[VK ссылка] Правила по добыче ресурсов.

Разделы документа

1. Правила по добыче ресурсов.

Ресурсы на игре делятся на добываемые в шахтах/лесопилках и п олучаемые в пространстве игры . 1.1 Точки добычи ресурсов ( шахта и лесопилка ) - участки,огороженные лентой/нетканкой для отыгрыша моделей добычи ресурсов.) 1.2 Точки добычи ресурсов являются небоевой зоной. Однако поблизости могут присутствовать агрессивные туземцы или дикие животные, поэтому будьте осторожны. 1.3 Добывать ресурсы может любой класс. 1.4 В зоне добычи ресурсов можно находиться неограниченное время. 1.5 Добыча на лесопилке осуществляется отпиливанием от полена\деревяшки, отмеченного отрезка. Отрезать больше, чем могут вместить носилки, запрещено. Все не транспортированные, но заготовленные ресурсы сгорают. 1.6 Добыча ресурсов на шахте осуществляется откалыванием от глыбы кусочков (породы), содержащих в себе яйцо из под киндера. Откалывать больше, чем могут вместить носилки запрещено. Все не транспортированные, но заготовленные ресурсы сгорают. 1.7 Вместимость транспортных носилок - не более 3 единиц ресурса любого вида. 2.0 Добытые ресурсы можно транспортировать 2 способами: караваном и телепортом. 2.1. Караван моделируется носилками, по типу строительных (можно изготовить из двух палок около 1,5 метра длинной, между которых находится площадка из ткани/дерева шириной в 60 см.) 2.1.1 Для транспортировки необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в "носилки", вдвоем поднять их и пешим шагом отнести в точку назначения. 2.2 Телепорт. Для использования телепорта необходим жрец, знающий заклинание. 2.2.1 Для транспортировки ресурсов телепортом необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в "носилки" прочесть заклинание (порвать карточку заклинания) надеть хайратники, после этого взять носилки вдвоем и отнести в точку назначения. По прибытию на место снять хайратники. 2.3 В случае остановки каравана в из-за боевого или иного взаимодействия, "носилки" необходимо поставить на землю, отыграть взаимодействие, после этого взять носилки вдвоем и продолжить движение. 2.4 Если во время транспортировки ресурс оказался вне каравана (упал, столкнули и тд.) он считается утраченным и не подлежит использованию. 2.5. Если осталось менее 2 персонажей для транспортировки груза (были ранены, убиты, прокляты и тд), то "носилки" остаются лежать на земле, до тех пор, пока их не заберут. 2.6 Добытые ресурсы необходимо нести до инженерной мастерской, где их нужно обменять на чипы ресурсов. 3.Ресурсы необходимы: -Для оплаты взносов на кап ремонт города:) -Для проведения ритуалов; -Для крафта инженеров;

Извлечённый текст

Правила по добыче ресурсов. Ресурсы на игре делятся на добываемые в шахтах/лесопилках и п олучаемые в пространстве игры . 1.1 Точки добычи ресурсов ( шахта и лесопилка ) - участки,огороженные лентой/нетканкой для отыгрыша моделей добычи ресурсов.) 1.2 Точки добычи ресурсов являются небоевой зоной. Однако поблизости могут присутствовать агрессивные туземцы или дикие животные, поэтому будьте осторожны. 1.3 Добывать ресурсы может любой класс. 1.4 В зоне добычи ресурсов можно находиться неограниченное время. 1.5 Добыча на лесопилке осуществляется отпиливанием от полена\деревяшки, отмеченного отрезка. Отрезать больше, чем могут вместить носилки, запрещено. Все не транспортированные, но заготовленные ресурсы сгорают. 1.6 Добыча ресурсов на шахте осуществляется откалыванием от глыбы кусочков (породы), содержащих в себе яйцо из под киндера. Откалывать больше, чем могут вместить носилки запрещено. Все не транспортированные, но заготовленные ресурсы сгорают. 1.7 Вместимость транспортных носилок - не более 3 единиц ресурса любого вида. 2.0 Добытые ресурсы можно транспортировать 2 способами: караваном и телепортом. 2.1. Караван моделируется носилками, по типу строительных (можно изготовить из двух палок около 1,5 метра длинной, между которых находится площадка из ткани/дерева шириной в 60 см.) 2.1.1 Для транспортировки необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в "носилки", вдвоем поднять их и пешим шагом отнести в точку назначения. 2.2 Телепорт. Для использования телепорта необходим жрец, знающий заклинание. 2.2.1 Для транспортировки ресурсов телепортом необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в "носилки" прочесть заклинание (порвать карточку заклинания) надеть хайратники, после этого взять носилки вдвоем и отнести в точку назначения. По прибытию на место снять хайратники. 2.3 В случае остановки каравана в из-за боевого или иного взаимодействия, "носилки" необходимо поставить на землю, отыграть взаимодействие, после этого взять носилки вдвоем и продолжить движение. 2.4 Если во время транспортировки ресурс оказался вне каравана (упал, столкнули и тд.) он считается утраченным и не подлежит использованию. 2.5. Если осталось менее 2 персонажей для транспортировки груза (были ранены, убиты, прокляты и тд), то "носилки" остаются лежать на земле, до тех пор, пока их не заберут. 2.6 Добытые ресурсы необходимо нести до инженерной мастерской, где их нужно обменять на чипы ресурсов. 3.Ресурсы необходимы: -Для оплаты взносов на кап ремонт города:) -Для проведения ритуалов; -Для крафта инженеров;