[VK->внеш.] Фортификация (анонс) - Ведьмак 2014

Разделы документа

1. Фортификация

На нашей игре мы используем модель крепостей с низкими стенами — защитники стоят не на галерее, а прямо на земле. Рекомендуем штурмовую Стену и Башни строить как прочный каркас (например из бревен), обтянутый тканью или красивым баннером, лишь вокруг Проемов (≈ метр) зашивать «прочно» (например необрезной доской). «Тайные ходы» сквозь стену и подобное моделироваться не будут. Штурмовая стена Линия стены — строго прямая. Высота — от 2,5 метра. Запрещается строить второй ряд Штурмовых стен (кроме Махакама). Проемы В стене обязательно есть Проемы, шириной от 1,5 метра, высота стены в них до 1 метра. Их минимальное количество — 4 Проема (в Махакаме — 2 Проема) По умолчанию Проемы «закрыты» (завешены тканью). Пока Проемы «закрыты» — они считаются стеной с точки зрения штурмов. Между двумя соседними Проемами (т. е. если между ними нет Башни или Ворот, но только стена) не более 1,5 метра. В обе стороны вбок от каждого Проема не менее 1,5 метра обычной стены. У Проема базово 3 хита. Количество хитов может повышаться наукой (максимум может быть 9 хитов, сведущий в науке сможет понимать, сколько примерно хитов у Проема). При съеме очередного хита наружу выкидывается закрепленная маркер-лента. Таким образом количество таких лент = количеству снятых хитов. Ворота Должны быть ровно одни, примерно в центре крепости. Ширина, высота Ворот от 2 метров. В обе стороны вбок от Ворот не более 1,5 метра обычной стены. Односторонние (на выход) «калитки » В каждой Башне, встроенной в линии стены, может быть 1 односторонняя (на выход) «калитка». Выпускать через нее людей может только персонаж в Перевязи Стражи этой крепости. Можно не оформлять как явные ворота, но оформить контур из реек (чтоб был виден снаружи). Всегда должна быть закрыта внахлест тканью, чтобы даже при выходе не открывался свободный просмотр снаружи внутрь и наоборот. Бить, стрелять через калитку нельзя ни в какую сторону, можно лишь выпускать персонажей. Группу бойцов, сходу атакующую собравшихся под стеной, выпускать можно. Башни Могут быть встроены в линию стены, могут выступать вперед или назад из линии стены. Максимальное количество башен — 2 (для Махакама — 4 башни). Высота настила 2-2,5 метра. Ширина, длина от 1,5х1,5 метра. На Башню должен вести стационарный пандус шириной от 1,5 метра (можно изнутри крепости), по которому ее удобно штурмовать. Угол наклона до 30°. Пандус не должен мешать движению в Ворота, Проемы. Возможны конструкты без пандусов: просто вышка или надстройки на Башне, куда уже не ведут пандусы (дополнительные этажи например), но оттуда только стреляют, на них нельзя драться оружием ближнего боя. Если 1 минуту бить по его основанию Тараном (по тем же правилам, что и 1 хит с Проема снимать, подробности см. ниже) — то через эту 1 минуту все с конструкта должны слезть и оказаться в 0 хитов. Если конструкт — надстройка на Башне со стационарным пандусом (3+ этаж), то сначала надо захватить по этому пандусу основной этаж, а далее с пандуса бить Тараном. На Башне могут быть бойницы и ... (обрезано)

2. Штурмы

Через стену нельзя лазить, бить, стрелять из луков или арбалетов или боевой магией навесом. Башни С Башен и на Башни нельзя бить, можно стрелять. Башни штурмуются только по стационарным пандусам. Со стационарных пандусов можно бить на землю (и обратно) и на Башню (и обратно). Для штурма по пандусу нужен шлем (для обороны Башни не надо). Ворота Никак не могут быть выбиты, открываются/закрываются только изнутри. Нельзя никак прямо препятствовать открытию или закрытию ворот (кроме как напав на открывающего/закрывающего). Раненные/обездвиженные в зоне Ворот должны отползти чуть в сторону, чтобы не мешать ходу ворот. Пролом Проемов Когда у Проема стало 0 хитов — Проем проломан (ткань убирается). Попадание из стреляющей осадной машины в Проем — минус 1 хит. В течение минуты часто (не реже 1 удара в 5 секунд) амплитудно красиво бить тараном в стену под Проемом — минус 1 хит. Магией. «Круг магов» снимет 1 хит за определенное время. Штурм Проемов В проломанные Проемы можно лазить, бить, стрелять. Лезть можно «по жизни» или приставляя «штурмовые пандусы». Чтобы штурмовать Проем, бить в лезущего в Проем или в стоящего по другую сторону Проема (с обоих сторон) - необходим шлем. Ремонт Проемов (восстановление всех хитов до прописанного максимума) У неосажденного города самовосстановится за 5 минут. У осажденного города за 5 минут, изображающим трудовую деятельность персонажем (с убранным оружием, щитом) строго снаружи крепости, с громким отсчетом не менее раза в минуту. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново.

3. Военная техника

Стреляющая машинерия Можно только формата «требуше» или «катапульта» красивого вида, стреляющие только по навесной траектории. Баллисты, скорпионы и т. п., бьющие прямой наводкой, нельзя, даже если торсионные, даже если «поставить под углом». Снаряд — мягкий нетяжелый «камень» 20-30 см диаметром непоганого вида. Попал в персонажа (даже в голову), даже в щит — тяжелораненый. Рикошет не считается за попадание. Ломается (не используется, пока не починят) попаданием из стреляющей машинерии или если 15 секунд с громким отсчетом показушно амплитудно несильно ударять рубящим оружием. Ремонт: В неосажденном городе самовосстановится за 1 час. Вне неосажденного города за 1 час, изображающим трудовую деятельность инженером (с убранным оружием, щитом), с громким отсчетом не менее раза в 5 минут. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново. В неосажденном городе самовосстановится за 1 час. Вне неосажденного города за 1 час, изображающим трудовую деятельность инженером (с убранным оружием, щитом), с громким отсчетом не менее раза в 5 минут. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново. Таран Антуражно оформлен. Используется 4-6 персонажами. Мантелет Большой сплошной щит из дерева (доски, фанера, жерди и т. п.). Размером от 1,5х1,5 метра. Ломается (не используется, пока не починят) попаданием из стреляющей машинерии (несущие бросают мантелет, но сами не повреждены) или 15 ударов подряд рубящим оружием. Ремонт: В неосажденном городе самовосстановится за 5 минут. Вне неосажденного города за 5 минут, изображающим трудовую деятельность персонажем (с убранным оружием, щитом), с громким отсчетом не менее раза в минуту. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново. В неосажденном городе самовосстановится за 5 минут. Вне неосажденного города за 5 минут, изображающим трудовую деятельность персонажем (с убранным оружием, щитом), с громким отсчетом не менее раза в минуту. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново. Штурмовой пандус Удобный безопасный переносной настил. С ним можно штурмовать проломанные Проемы. Башни нельзя.

Извлечённый текст

Об игре Правила Одним файлом Менталитет и ксенофобия Перемещения Костюмы Экономика Секс и демография Поместья и титулы Пытки Крафт Боевка Магия Наука Медицина Роли Регионы Аэдирн Брокилон Вердэн Каэдвен Махакам Редания Синие Горы Темерия Цинтра Материалы Новиградская Уния Битва при Содденском холме Карта Хронология Устав Ордена Чародеев Игровое наследование Культ Вечного Огня Культ Мелитэле Генеалогия Северных королевств Мастера Оргинфо Оргправила Полигон Заказ стройматериалов и воды Доставка из Москвы Взносы Анкета для оплативших взнос Удаленная оплата взноса После игры Одним файлом Менталитет и ксенофобия Перемещения Костюмы Экономика Секс и демография Поместья и титулы Пытки Крафт Боевка Магия Наука Медицина Фортификация На нашей игре мы используем модель крепостей с низкими стенами — защитники стоят не на галерее, а прямо на земле. Рекомендуем штурмовую Стену и Башни строить как прочный каркас (например из бревен), обтянутый тканью или красивым баннером, лишь вокруг Проемов (≈ метр) зашивать «прочно» (например необрезной доской). «Тайные ходы» сквозь стену и подобное моделироваться не будут. Штурмовая стена Линия стены — строго прямая. Высота — от 2,5 метра. Запрещается строить второй ряд Штурмовых стен (кроме Махакама). Проемы В стене обязательно есть Проемы, шириной от 1,5 метра, высота стены в них до 1 метра. Их минимальное количество — 4 Проема (в Махакаме — 2 Проема) По умолчанию Проемы «закрыты» (завешены тканью). Пока Проемы «закрыты» — они считаются стеной с точки зрения штурмов. Между двумя соседними Проемами (т. е. если между ними нет Башни или Ворот, но только стена) не более 1,5 метра. В обе стороны вбок от каждого Проема не менее 1,5 метра обычной стены. У Проема базово 3 хита. Количество хитов может повышаться наукой (максимум может быть 9 хитов, сведущий в науке сможет понимать, сколько примерно хитов у Проема). При съеме очередного хита наружу выкидывается закрепленная маркер-лента. Таким образом количество таких лент = количеству снятых хитов. Ворота Должны быть ровно одни, примерно в центре крепости. Ширина, высота Ворот от 2 метров. В обе стороны вбок от Ворот не более 1,5 метра обычной стены. Односторонние (на выход) «калитки » В каждой Башне, встроенной в линии стены, может быть 1 односторонняя (на выход) «калитка». Выпускать через нее людей может только персонаж в Перевязи Стражи этой крепости. Можно не оформлять как явные ворота, но оформить контур из реек (чтоб был виден снаружи). Всегда должна быть закрыта внахлест тканью, чтобы даже при выходе не открывался свободный просмотр снаружи внутрь и наоборот. Бить, стрелять через калитку нельзя ни в какую сторону, можно лишь выпускать персонажей. Группу бойцов, сходу атакующую собравшихся под стеной, выпускать можно. Башни Могут быть встроены в линию стены, могут выступать вперед или назад из линии стены. Максимальное количество башен — 2 (для Махакама — 4 башни). Высота настила 2-2,5 метра. Ширина, длина от 1,5х1,5 метра. На Башню должен вести стационарный пандус шириной от 1,5 метра (можно изнутри крепости), по которому ее удобно штурмовать. Угол наклона до 30°. Пандус не должен мешать движению в Ворота, Проемы. Возможны конструкты без пандусов: просто вышка или надстройки на Башне, куда уже не ведут пандусы (дополнительные этажи например), но оттуда только стреляют, на них нельзя драться оружием ближнего боя. Если 1 минуту бить по его основанию Тараном (по тем же правилам, что и 1 хит с Проема снимать, подробности см. ниже) — то через эту 1 минуту все с конструкта должны слезть и оказаться в 0 хитов. Если конструкт — надстройка на Башне со стационарным пандусом (3+ этаж), то сначала надо захватить по этому пандусу основной этаж, а далее с пандуса бить Тараном. На Башне могут быть бойницы и прочие оконца для стрельбы — от 0,5 м шириной и 1 м высотой, на высоте максимум 1 метр от пола. При стрельбе надо полностью открывать их (не закрывать щитами, ставнями). Свободная площадка внутри крепости Внутри крепости оставляется полоса шириной 10 метров, прилегающая к стене по всей ее длине, свободная от значимых препятствий (на ней можно строить только Башни, находящиеся вне линии стены). Устраивать в этой зоне пожизневые баррикады и т. п. нельзя, можно оперировать только переносными штурмовыми приспособлениями. Штурмы Через стену нельзя лазить, бить, стрелять из луков или арбалетов или боевой магией навесом. Башни С Башен и на Башни нельзя бить, можно стрелять. Башни штурмуются только по стационарным пандусам. Со стационарных пандусов можно бить на землю (и обратно) и на Башню (и обратно). Для штурма по пандусу нужен шлем (для обороны Башни не надо). Ворота Никак не могут быть выбиты, открываются/закрываются только изнутри. Нельзя никак прямо препятствовать открытию или закрытию ворот (кроме как напав на открывающего/закрывающего). Раненные/обездвиженные в зоне Ворот должны отползти чуть в сторону, чтобы не мешать ходу ворот. Пролом Проемов Когда у Проема стало 0 хитов — Проем проломан (ткань убирается). Попадание из стреляющей осадной машины в Проем — минус 1 хит. В течение минуты часто (не реже 1 удара в 5 секунд) амплитудно красиво бить тараном в стену под Проемом — минус 1 хит. Магией. «Круг магов» снимет 1 хит за определенное время. Штурм Проемов В проломанные Проемы можно лазить, бить, стрелять. Лезть можно «по жизни» или приставляя «штурмовые пандусы». Чтобы штурмовать Проем, бить в лезущего в Проем или в стоящего по другую сторону Проема (с обоих сторон) - необходим шлем. Ремонт Проемов (восстановление всех хитов до прописанного максимума) У неосажденного города самовосстановится за 5 минут. У осажденного города за 5 минут, изображающим трудовую деятельность персонажем (с убранным оружием, щитом) строго снаружи крепости, с громким отсчетом не менее раза в минуту. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново. Военная техника Стреляющая машинерия Можно только формата «требуше» или «катапульта» красивого вида, стреляющие только по навесной траектории. Баллисты, скорпионы и т. п., бьющие прямой наводкой, нельзя, даже если торсионные, даже если «поставить под углом». Снаряд — мягкий нетяжелый «камень» 20-30 см диаметром непоганого вида. Попал в персонажа (даже в голову), даже в щит — тяжелораненый. Рикошет не считается за попадание. Ломается (не используется, пока не починят) попаданием из стреляющей машинерии или если 15 секунд с громким отсчетом показушно амплитудно несильно ударять рубящим оружием. Ремонт: В неосажденном городе самовосстановится за 1 час. Вне неосажденного города за 1 час, изображающим трудовую деятельность инженером (с убранным оружием, щитом), с громким отсчетом не менее раза в 5 минут. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново. Таран Антуражно оформлен. Используется 4-6 персонажами. Мантелет Большой сплошной щит из дерева (доски, фанера, жерди и т. п.). Размером от 1,5х1,5 метра. Ломается (не используется, пока не починят) попаданием из стреляющей машинерии (несущие бросают мантелет, но сами не повреждены) или 15 ударов подряд рубящим оружием. Ремонт: В неосажденном городе самовосстановится за 5 минут. Вне неосажденного города за 5 минут, изображающим трудовую деятельность персонажем (с убранным оружием, щитом), с громким отсчетом не менее раза в минуту. Ремонт должен идти без перерыва, иначе всё заново. Штурмовой пандус Удобный безопасный переносной настил. С ним можно штурмовать проломанные Проемы. Башни нельзя. Мастерская группа «Питерский формат», 2013 год Пишите: info@vedmak2014.ru Графика lisey.ru , код cgvictor , хостинг diphost.ru . + Имя: Пароль: