[VK ссылка] Правила по медицине
Разделы документа
1. Правила по медицине
Если лечиться по справочнику, то рискуешь умереть от опечатки.
Неизвестный врач общей практики
На нашей игре у каждого врача, вне зависимости от его опыта, есть два атрибута, позволяющие ему осуществлять свою деятельность рамках модели. Это ПРАКТИКА и КОЛОДА .
Определяющим фактором законной возможности осуществления медицинской деятельности на игре является ПРАКТИКА . Это документ для врачей, прилагающийся к паспорту игрока и выдающийся вместе с ним мастерами. Практики будут подготовлены мастерской группой.
Пожалуйста, не путайте это с “посещением практики”, описанным во вводных. Помещение, которое является местом приёма пациентов и осуществления медицинской помощи, также называется практикой. Это аналогично небольшой частной клинике.
На нашей игре медицина разделена на два блока: Общая практика и Специальная практика. Общей практикой владеют все врачи и обучающиеся врачебному делу, однако их опыт определяется, как нетрудно догадаться, их ПРАКТИКОЙ . Например, практика Френсиса Томпсона включает в себя километры записей и разбора заболеваний, а практика только учащейся Мэй Ньюман - с два десятка пациентов с простудой, общий курс училища и пару дополнительных семинаров.
ПРАКТИКА - это “подшивка” записей и листов приёма пациентов, так или иначе прошедших через руки врача. Она определяет количество карт “Ошибки” в вашей колоде. Практика может выглядеть как планшет/папка/книга/блочная подшивка. На лицевой стороне обложки крупными буквами указано, что это медицинская практика, и напечатано имя её владельца, а также ей присвоен уникальный номер.
ПРАКТИКА - это побираемый игровой предмет. Из практики можно не только узнать данные о пациентах. Неопытные медики (“ученики”) путем изучения практики более опытного врача могут снизить количество карт “Ошибки” в своей колоде (см.ниже) путем переписывания листов ЗАПИСЕЙ от руки из практики врача в свою.
Опытные врачи, в отличие от учеников, не могут улучшить свои колоды. Их опыт слишком велик, чтобы полученные переписыванием бумажек крупицы знаний могли хоть сколь-нибудь изменить его.
ЗАПИСЬ - это лист размера А4 (возможно, сложенный) с полным именем пациента, соответствующим паспорту, его возрастом, перечнем жалоб и данных по его осмотру и проведенным порядком лечения.
ЗАПИСЬ неотчуждаема от ПРАКТИКИ , запрещено вырывать и как-либо изменять записи в чужой ПРАКТИКЕ , если она попала к вам в руки. При нарушении этого правила врач, испортивший чужую ПРАКТИКУ , лишается лицензии и законной возможности осуществлять медицинскую деятельность, а человек, не имеющий отношения к врачебной деятельности, понесёт наказание и непременно загремит за решётку.
ПРАКТИКА является определяющим фактором возможности проведения медицинского вмешательства. Она же, как было описано выше, выполняет роль врачебной лицензии. Т.е. оперировать без лицензии врач, безусловно, может, но легальность этого действия остается под вопросом. Правда, это уже проблемы полиции.
ВАЖНО: Официально только агенты Бюро в рамках проведения расследования име... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по медицине
Если лечиться по справочнику, то рискуешь умереть от опечатки.
Неизвестный врач общей практики
★ Общие правила ★
На нашей игре у каждого врача, вне зависимости от его опыта, есть два атрибута, позволяющие ему осуществлять свою деятельность рамках модели. Это
ПРАКТИКА
и
КОЛОДА
.
Определяющим фактором законной возможности осуществления медицинской деятельности на игре является
ПРАКТИКА
. Это документ для врачей, прилагающийся к паспорту игрока и выдающийся вместе с ним мастерами.
Практики будут подготовлены мастерской группой.
Пожалуйста, не путайте это с “посещением практики”, описанным во вводных. Помещение, которое является местом приёма пациентов и осуществления медицинской помощи, также называется практикой. Это аналогично небольшой частной клинике.
На нашей игре медицина разделена на два блока: Общая практика и Специальная практика. Общей практикой владеют все врачи и обучающиеся врачебному делу, однако их опыт определяется, как нетрудно догадаться, их
ПРАКТИКОЙ
. Например, практика Френсиса Томпсона включает в себя километры записей и разбора заболеваний, а практика только учащейся Мэй Ньюман - с два десятка пациентов с простудой, общий курс училища и пару дополнительных семинаров.
★
Общая практика ★
ПРАКТИКА
- это “подшивка” записей и листов приёма пациентов, так или иначе прошедших через руки врача. Она определяет количество карт “Ошибки” в вашей колоде. Практика может выглядеть как планшет/папка/книга/блочная подшивка. На лицевой стороне обложки крупными буквами указано, что это медицинская практика, и напечатано имя её владельца, а также ей присвоен уникальный номер.
ПРАКТИКА
- это побираемый игровой предмет. Из практики можно не только узнать данные о пациентах. Неопытные медики (“ученики”) путем изучения практики более опытного врача могут снизить количество карт “Ошибки” в своей колоде (см.ниже) путем переписывания листов
ЗАПИСЕЙ
от руки из практики врача в свою.
Опытные врачи, в отличие от учеников, не могут улучшить свои колоды. Их опыт слишком велик, чтобы полученные переписыванием бумажек крупицы знаний могли хоть сколь-нибудь изменить его.
ЗАПИСЬ
- это лист размера А4 (возможно, сложенный) с полным именем пациента, соответствующим паспорту, его возрастом, перечнем жалоб и данных по его осмотру и проведенным порядком лечения.
ЗАПИСЬ
неотчуждаема от
ПРАКТИКИ
, запрещено вырывать и как-либо изменять записи в чужой
ПРАКТИКЕ
, если она попала к вам в руки. При нарушении этого правила врач, испортивший чужую
ПРАКТИКУ
, лишается лицензии и законной возможности осуществлять медицинскую деятельность, а человек, не имеющий отношения к врачебной деятельности, понесёт наказание и непременно загремит за решётку.
ПРАКТИКА
является определяющим фактором возможности проведения медицинского вмешательства. Она же, как было описано выше, выполняет роль врачебной лицензии. Т.е. оперировать без лицензии врач, безусловно, может, но легальность этого действия остается под вопросом. Правда, это уже проблемы полиции.
ВАЖНО:
Официально только агенты Бюро в рамках проведения расследования имеют право временно изъять
ПРАКТИКУ
у медика.
★
Лист страховки ★
Что же это всё значит для нас с вами, простых жителей?
В паспорте каждого персонажа находится
ЛИСТ СТРАХОВКИ
. При приёме пациента врач ОБЯЗАН поставить отметку об этом посещении в паспорте пациента после проведения медицинского вмешательства, не важно, выжил пациент или нет. Во всех паспортах есть лист “Медицинская страховка”, отметки нужно ставить в нём.
Лист страховки представляет собой таблицу:
В этой таблице указаны даты, когда происходит приём врача, и количество посещений (appointments). Отметка в страховке, которую оставляет врач, обязательно включает имя врача и номер его практики. Выглядит это так:
Также вы можете столкнуться с таким видом отметок:
Это отметка, выставляемая игротехниками, обозначающая применение дозы тяжелых наркотиков. Она заменяет прием у врача, но не аналогична ему и ни от чего не лечит. Подробнее о тяжелых наркотиках вы сможете прочесть в правилах по наркотическим веществам.
ВАЖНО:
Страница медицинской страховки —
игротехническая
и содержит игротехническую информацию, относящуюся к механике для медиков.
★
Механика ★
Помимо
ПРАКТИКИ
у медика есть его личные
КОЛОДЫ
в количестве 3 штук. Они называются по имени и фамилии врача и различаются по цвету и номеру: Роберт Эрлих 1 (зелёная), Роберт Эрлих 2 (жёлтая), Роберт Эрлих 3 (красная).
Эти номера соответствуют тому, каким по счёту является посещение пациентом врача за текущий день.
Если в страховке пациента это первое медицинское вмешательство в день, врач работает с колодой номер 1 (зелёной). Если в течение одного дня персонаж попадает к медику с травмой во второй раз, то используется колода под номером 2 (жёлтая). Если в третий - под номером 3 (красная).
А что же с четвёртым посещением, спросите вы? С ним всё просто. Четвертый визит может закончиться только одним исходом: на шесть футов вниз. Врач всё ещё обследует вас и пытается чем-то помочь, будь то уколы или срочная перевязка, но всё тщетно. Вас не спасёт даже Доктор Франкенштейн.
ВАЖНО:
При осуществлении медицинской помощи в помещении, предназначенном для этого (комната практики врача или медицинский блок с прозекторской в полицейском участке), врач использует колоды соответственно порядковому номеру приёма пациента в его медицинской страховке.
Если врач оказывает помощь вне этих помещений, он всегда использует третью, красную колоду.
КОЛОДА
уникальна для каждого персонажа, неотчуждаема и является предметом, обеспечивающим модель.
Колоды изготавливает мастерская группа.
В каждой колоде в разных пропорциях содержатся карты травм, стабильности и ошибок. При осуществлении медицинского вмешательства каждые 10 секунд на протяжение минуты (60 секунд) вытягивается карта. Варианты карт:
Кровотечение (Жгут, тампонада, зажим)
Болевой шок (Опиаты, кислород, капельницы)
Заражение (Разрез, антибиотики, жаропонижающее)
Остановка сердца (Адреналин, СЛР, прямой массаж)
Стабильность
Ошибка!
На каждый из эффектов необходима реакция игрока-медика. Реакция и необходимые материалы указаны на вытащенной карте. При отсутствии реакции считается, что была совершена ошибка.
ВАЖНО:
В колодах есть уникальные карты, известные только медикам.
При совершении врачом
трёх ошибок
пациент отправляется в лучший из миров.
В этом случае игроку следует, не привлекая к себе внимания и ни с кем не взаимодействуя, подняв скрещенные руки над головой или повязав на неё заметную белую повязку, отправиться в мертвятник и отметиться о прибытии у мастера. Выход в новой роли произойдет по окончании всех необходимых взаимодействий.
★
Специальная практика ★
Специальная практика
- это уникальный навык, которым обладают некоторые врачи.
Например, всем известно, что особыми умениями славен доктор Эрлих, его руками созданы лица и фигуры нескольких звезд киносцены такими, какими мы знаем их сейчас. Осуществляются пластические операции по общим правилам (соответствующая порядку посещения колода, вытягивание карт). Однако после операции в течение четырех часов новоиспечённые красавцы и красавицы обязаны носить лейкопластырь на носу, как после операции по выпрямлению перегородки.
Психотерапия - “черный ящик” и чрезвычайно сложная наука. Несмотря на то, что Миранда Форд вряд ли зашьёт пулевое ранение или порез от ножа ревнивой жены, она всегда залечит ваши душевные раны. Доктор Форд - опытный психотерапевт, она может вам помочь даже в самой сложной ситуации: от банальной усталости и кризиса среднего возраста до суицидальных мыслей.