[VK ссылка] ПРАВИЛА. Медицина

Разделы документа

1. Общие положения

На игре нет регулярных боевых взаимодействий, но столкновения вероятны. Также возможны драки, пытки и взрывы. Существуют заразные болезни, яды и наркотики. Оказывать первую помощь (перевязка) может любой.

2. Описание возможных ранений

ножевое - глубокая рана с ровными краями, обильно кровоточащая и болезненная (наносятся холодным оружием) пулевое - маленькая глубокая рана с обожжёнными краями, умеренно кровоточащая, но очень болезненная (наносятся огнестрельным оружием) осколочное - глубокая рана с рваными краями, обильно кровоточащая и очень болезненная (наносятся бомбами) побои - болезненные припухшие места ударов, как правило покрасневшие (сопутствуют состоянию “избит” после драки, оглушения или пытки)

3. О медиках

Градация медицинских навыков Уровней владения медициной два: - сестра милосердия / санитар - врач общего профиля, он же хирург Какой-либо медицинский уровень считается действительным, только если у его обладателя была практика. Проводить операции может только врач. Ассистировать при операциях может любой практикующий медик независимо от уровня. Какое лекарство для чего и в какой дозировке назначается, знает любой любой медик, как врач, так и сестра милосердия. Медицине с нуля до уровня сестры милосердия можно научиться под руководством любого практикующего медика.

4. О первой помощи и последствиях ее отсутствия

Оказывать первую помощь (перевязка) может любой гражданин, не имеющий специального образования. Лёгкое ранение становится тяжёлым, если первая помощь не была оказана в течение 15 минут после ранения. Тяжёлое ранение становится смертельным, если первая помощь не была оказана в течение 15 минут после ранения. От смертельного ранения у пострадавшего начинается заражение крови, в результате чего случается агония, от которой он умирает в течение 5-7 минут независимо от попытки оказания помощи - она отсрочит смерть ещё на 5 минут, но не спасёт.

5. О характере ранений и моделировании

Оказавшись в руках врача, раненый описывает ему характер ранения. Если оно огнестрельное, то необходима операция по устранению осколков и пуль, если ножевое - достаточно наложить швы (на нижнюю одежду в месте повреждения).

6. Как можно умереть на игре

В результате убийства или самоубийства. 2. В результате казни (расстрела). 3. Под пытками (при желании игрока). 4. Не дождаться медицинской помощи в течение 30 минут. 5. От болезни. 6. Быть отравленным ядом (в том числе от передозировки лекарств). 7. В любой момент и по любой причине - если хотите вывести персонажа из игры.

7. Болезни

Сифилис последствия без лечения: смерть Тиф эпидемический последствия без лечения: смерть Туберкулёз последствия без лечения: смерть Простуда последствия без лечения: проходит само

8. Как можно заразиться?Моделирование: обмен карточками с названиями болезней.

NB! Обращаем внимание, что мы говорим про два вида карточек: цветные с названиями заболеваний (карточка заражения) аскольдокарточки с симптомами и последствиями (карточка течения болезни) У каждого игрока на старт игры есть набор цветных карточек - карточек заражения: они могут содержать название болезни, а могут быть и пустыми (персонаж здоров). Заражение происходит посредством обмена карточками: после секса или иных интимных действий; после игрового приёма пищи за одним столом или пользования одной посудой; после разговора двух человек на расстоянии ближе 1,5 м (в этом случае обмен происходит при желании, причём достаточно желания одного из игроков). Обмен происходит произвольно: протягиваете партнёру веер карточек заражения, скрывая их значение, и так же берёте карточку у него. За раз можно обменяться 1-2 карточками. Если вы вытянули карточку заражения с болезнью, отправляйтесь к специальной точке в центре здания (будет в обеих локациях). В этой точке будут находится конверты с карточками болезней (классическая “аскольдокарта” с заклееными строками). Вы берете себе карту болезни. Там же можно восполнить утрату карточки заражения, которую забрал у вас другой игрок при обмене. Когда ваше заболевание вылечено (или ваш персонаж погиб), бросьте карточку в конверт с пометкой “отработанные карточки” или отдайте её ближайшему мастеру. Также уберите из вашей колоды карточки с названием вылеченной болезни. Push drama! При желании можно подойти и взять карточку болезни даже если вас не заражали. Время тяжелое - подцепить заразу можно повсюду.

9. Отравление

цианистый калий эфир (передозировка) морфин (передозировка) кокаин (передозировка) Отравление моделируется препаратом - маткомпонентом и карточкой действия. Если вы собираетесь кого-то отравить и уже добыли яд, обратитесь к мастерам - мы отследим отравление. В крайнем случае, если вы уже отравили кого-то, сообщите мастеру о случившемся, если хотите сохранить инкогнито, или сообщите отравленному о факте произошедшего сами, передав жертве карточку действия. Если вы узнали, что отравлены, то время описанных в карточке эффектов (в т.ч. и смерти) отсчитываете от момента, когда узнали об отравлении. Тем самым карточку следует открыть немедленно (чтоб не получилось, что вы умерли 10 минут назад).

10. Наркотическая зависимость

Из препаратов, вызывающих привыкание, имеется кокаин и морфин Морфин - это безотказное обезболивающее средство, обычно используемое при сильных болях и любимое из-за эффекта лёгкости и эйфории. Кокаин же в свою очередь обеспечивает прилив энергии, творческого вдохновения и сексуального желания. В случае приёма дозы вы действуете согласно указаниям в карточке, которая прилагается к дозе. Привыкание возникает, если в течение одного часа принять две дозы. Если вы старый морфинист или кокаинист, то доза наркотика вам необходима каждые 3 часа.

11. О том, чего нет в правилах

Если вы столкнулись со случаем, не описанным в правилах, импровизируйте. Нет нужного лекарства - думайте, что чем можно заменить из имеющегося. Не знаете, как лечить повреждение - в вашей практике такое впервые! - подумайте, как можно выйти из положения; посоветуйтесь с коллегами. Если будут сомнения в однозначности эффекта, обратитесь к мастеру. Если мастера нет, обратитесь к логике.

Извлечённый текст

ПРАВИЛА. Медицина Общие положения На игре нет регулярных боевых взаимодействий, но столкновения вероятны. Также возможны драки, пытки и взрывы. Существуют заразные болезни, яды и наркотики. Оказывать первую помощь (перевязка) может любой. Описание возможных ранений ножевое - глубокая рана с ровными краями, обильно кровоточащая и болезненная (наносятся холодным оружием) пулевое - маленькая глубокая рана с обожжёнными краями, умеренно кровоточащая, но очень болезненная (наносятся огнестрельным оружием) осколочное - глубокая рана с рваными краями, обильно кровоточащая и очень болезненная (наносятся бомбами) побои - болезненные припухшие места ударов, как правило покрасневшие (сопутствуют состоянию “избит” после драки, оглушения или пытки) О медиках Градация медицинских навыков Уровней владения медициной два: - сестра милосердия / санитар - врач общего профиля, он же хирург Какой-либо медицинский уровень считается действительным, только если у его обладателя была практика. Проводить операции может только врач. Ассистировать при операциях может любой практикующий медик независимо от уровня. Какое лекарство для чего и в какой дозировке назначается, знает любой любой медик, как врач, так и сестра милосердия. Медицине с нуля до уровня сестры милосердия можно научиться под руководством любого практикующего медика. О первой помощи и последствиях ее отсутствия Оказывать первую помощь (перевязка) может любой гражданин, не имеющий специального образования. Лёгкое ранение становится тяжёлым, если первая помощь не была оказана в течение 15 минут после ранения. Тяжёлое ранение становится смертельным, если первая помощь не была оказана в течение 15 минут после ранения. От смертельного ранения у пострадавшего начинается заражение крови, в результате чего случается агония, от которой он умирает в течение 5-7 минут независимо от попытки оказания помощи - она отсрочит смерть ещё на 5 минут, но не спасёт. О характере ранений и моделировании Оказавшись в руках врача, раненый описывает ему характер ранения. Если оно огнестрельное, то необходима операция по устранению осколков и пуль, если ножевое - достаточно наложить швы (на нижнюю одежду в месте повреждения). Как можно умереть на игре В результате убийства или самоубийства. 2. В результате казни (расстрела). 3. Под пытками (при желании игрока). 4. Не дождаться медицинской помощи в течение 30 минут. 5. От болезни. 6. Быть отравленным ядом (в том числе от передозировки лекарств). 7. В любой момент и по любой причине - если хотите вывести персонажа из игры. Болезни Сифилис последствия без лечения: смерть Тиф эпидемический последствия без лечения: смерть Туберкулёз последствия без лечения: смерть Простуда последствия без лечения: проходит само Как можно заразиться? Моделирование: обмен карточками с названиями болезней. NB! Обращаем внимание, что мы говорим про два вида карточек: цветные с названиями заболеваний (карточка заражения) аскольдокарточки с симптомами и последствиями (карточка течения болезни) У каждого игрока на старт игры есть набор цветных карточек - карточек заражения: они могут содержать название болезни, а могут быть и пустыми (персонаж здоров). Заражение происходит посредством обмена карточками: после секса или иных интимных действий; после игрового приёма пищи за одним столом или пользования одной посудой; после разговора двух человек на расстоянии ближе 1,5 м (в этом случае обмен происходит при желании, причём достаточно желания одного из игроков). Обмен происходит произвольно: протягиваете партнёру веер карточек заражения, скрывая их значение, и так же берёте карточку у него. За раз можно обменяться 1-2 карточками. Если вы вытянули карточку заражения с болезнью, отправляйтесь к специальной точке в центре здания (будет в обеих локациях). В этой точке будут находится конверты с карточками болезней (классическая “аскольдокарта” с заклееными строками). Вы берете себе карту болезни. Там же можно восполнить утрату карточки заражения, которую забрал у вас другой игрок при обмене. Когда ваше заболевание вылечено (или ваш персонаж погиб), бросьте карточку в конверт с пометкой “отработанные карточки” или отдайте её ближайшему мастеру. Также уберите из вашей колоды карточки с названием вылеченной болезни. Push drama! При желании можно подойти и взять карточку болезни даже если вас не заражали. Время тяжелое - подцепить заразу можно повсюду. Отравление цианистый калий эфир (передозировка) морфин (передозировка) кокаин (передозировка) Отравление моделируется препаратом - маткомпонентом и карточкой действия. Если вы собираетесь кого-то отравить и уже добыли яд, обратитесь к мастерам - мы отследим отравление. В крайнем случае, если вы уже отравили кого-то, сообщите мастеру о случившемся, если хотите сохранить инкогнито, или сообщите отравленному о факте произошедшего сами, передав жертве карточку действия. Если вы узнали, что отравлены, то время описанных в карточке эффектов (в т.ч. и смерти) отсчитываете от момента, когда узнали об отравлении. Тем самым карточку следует открыть немедленно (чтоб не получилось, что вы умерли 10 минут назад). Наркотическая зависимость Из препаратов, вызывающих привыкание, имеется кокаин и морфин Морфин - это безотказное обезболивающее средство, обычно используемое при сильных болях и любимое из-за эффекта лёгкости и эйфории. Кокаин же в свою очередь обеспечивает прилив энергии, творческого вдохновения и сексуального желания. В случае приёма дозы вы действуете согласно указаниям в карточке, которая прилагается к дозе. Привыкание возникает, если в течение одного часа принять две дозы. Если вы старый морфинист или кокаинист, то доза наркотика вам необходима каждые 3 часа. О том, чего нет в правилах Если вы столкнулись со случаем, не описанным в правилах, импровизируйте. Нет нужного лекарства - думайте, что чем можно заменить из имеющегося. Не знаете, как лечить повреждение - в вашей практике такое впервые! - подумайте, как можно выйти из положения; посоветуйтесь с коллегами. Если будут сомнения в однозначности эффекта, обратитесь к мастеру. Если мастера нет, обратитесь к логике.