[VK->внеш.] Правила по медицине

Разделы документа

1. Основной текст

МЕДИЦИНА. 1.1. Медицинские услуги в рамках игры могут оказываться только жрецами и магами с помощью зелий, заклинаний и молитв. 1.2. Все персонажи имеют 2 хита. Наличие доспеха +1 хит. 1.3. При 0 хитов игрок находится при смерти. Находящийся при смерти персонаж не способен применять никаких активных действий: вступать в игровые взаимодействия, разговаривать, самостоятельно передвигаться. Единственное, что он может - стонать, чтобы дать знать другим игрокам, где он. Привести персонажа в сознание можно только в том случае, если оказать ему медицинскую помощь, исцелив тяжёлое ранение. 1.4. Каждый хит любого персонажа восстанавливается в помощью одного из доступных способов: алхимическое зелье восстановления здоровья, магия восстановления, молитва одному из Девяти божеств. Любой способ восстанавливает только 1 хит. Таки образом, чтобы восстановить 2 хита, необходимо использовать схемы: Молитва+магия/ магия+алхимия/ алхимия+молитва. 1.5. Чтобы восстановить защиту доспеха и, таким образом, 3-й хит, необходимо отдать доспех в починку в оружейную лавку кузнецу. Каждый персонаж получит указание, с помощью молитвы какому богу восстанавливает хиты ВАЖНО! Травмы после пыток исцеляются только магией. БОЛЕЗНИ. Их можно подхватить после сражения с монстрами и после лутания монстров. Исцелиться можно посредством молитвы или нужного зелья. Перечень заболеваний: - Каменная подагра. Лишает возможности использовать любое оружие. - Костоломная лихорадка. Заболевший не может передвигаться самостоятельно. - Разжижение мозга. Заболевший говорит очень медленно и по слогам. - Астральные пары. Лишает возможности использовать магию выше уровня Ученик.

Извлечённый текст

МЕДИЦИНА. 1.1. Медицинские услуги в рамках игры могут оказываться только жрецами и магами с помощью зелий, заклинаний и молитв. 1.2. Все персонажи имеют 2 хита. Наличие доспеха +1 хит. 1.3. При 0 хитов игрок находится при смерти. Находящийся при смерти персонаж не способен применять никаких активных действий: вступать в игровые взаимодействия, разговаривать, самостоятельно передвигаться. Единственное, что он может - стонать, чтобы дать знать другим игрокам, где он. Привести персонажа в сознание можно только в том случае, если оказать ему медицинскую помощь, исцелив тяжёлое ранение. 1.4. Каждый хит любого персонажа восстанавливается в помощью одного из доступных способов: алхимическое зелье восстановления здоровья, магия восстановления, молитва одному из Девяти божеств. Любой способ восстанавливает только 1 хит. Таки образом, чтобы восстановить 2 хита, необходимо использовать схемы: Молитва+магия/ магия+алхимия/ алхимия+молитва. 1.5. Чтобы восстановить защиту доспеха и, таким образом, 3-й хит, необходимо отдать доспех в починку в оружейную лавку кузнецу. Каждый персонаж получит указание, с помощью молитвы какому богу восстанавливает хиты ВАЖНО! Травмы после пыток исцеляются только магией. БОЛЕЗНИ. Их можно подхватить после сражения с монстрами и после лутания монстров. Исцелиться можно посредством молитвы или нужного зелья. Перечень заболеваний: - Каменная подагра. Лишает возможности использовать любое оружие. - Костоломная лихорадка. Заболевший не может передвигаться самостоятельно. - Разжижение мозга. Заболевший говорит очень медленно и по слогам. - Астральные пары. Лишает возможности использовать магию выше уровня Ученик.