[VK->внеш.] Смерть и посмертие v.1.0 (public)

Разделы документа

1. Введение

» К списку всех правил… » Правила посмертия. На игре нет обычного мертвятника и его не нужно искать. Если вы умерли, то сама Смерть, либо её помощники - Голод и Болезнь (игротехники в костюмах), отведут вас куда надо. Просто дождитесь их. Вместе с аусвайсом вам выдадут специальную игральную карту. Не теряйте её, носите с собой - она обязательно пригодится вам, когда вы будете умирать. Если вы умерли или умираете - ожидайте Смерть на месте, сообщите любому встреченному игротехнику\мастеру, или попросите других игроков передать в мастерятник это известие. Убийца первый заинтересован в том, чтобы Смерть быстрее нашла его жертву! Вспомните, тот же Д’Артаньян очевидно относился к убийству Жюссака слишком халатно, отчего убивать приходилось не единожды… впрочем, это шутка :) Для мёртвых, инструкция.

2. 6. Вас проводят в данж Лагерь Разбойников в Лесу Чудес

Там, с разбойниками, вы весело проведете отпущенное на отсидку время (от 2 до 5 часов) играя временные роли и развлекая путешественников. Потом вас выпустят играть в новой роли. Подробнее о данже читать тут. Для умирающих. • Вы действительно ощутите и осознаете присутствие Смерти, если окажетесь умирающим - например, после очередной дуэли, или неудачного лечения в госпитале.(см. правила получения смертельных ран и летальных болезней в правилах по медицине и дуэлям). • Смерть (Голод, Болезнь), выдаёт и снимает специальные фетиши-метки: красные (болезнь) и черные (неизлечимая рана\заболевание). • Как известно из правил медицины, за умирающего могут попросить отсрочку разыграв Шанс, в случае успеха Смерть зайдёт за таким умирающим позже. • Когда Шансы кончатся, Смерть сама даст вам знать о том, что вы умерли. В этом случае, слушайтесь её указаний и ведите себя по инструкции для мёртвых. Для живых. • По игре вы не видите и не слышите Смерть, вы можете только образно чувствовать её присутствие. Слетелись вороны... Потемнело небо... Хочется отпустить чёрную шуточку, чтобы не думать о бренности собственного бытия на этой проклятой войне… • Вы так же можете встретить помощников Смерти – Голод или Болезнь (они похожи, не перепутаете). Голод обычно посещает Рошель, а Болезнь часто заходит в католический госпиталь. • Если Смерть игнорирует Вас – не пытайтесь взаимодействовать с ней (бесполезно и даже вредно стрелять в неё, фехтовать, говорить и т.п.). • Её нельзя прогнать молитвой или обрядом. Просите о милости своего Бога, если вам угодно, но особого результата от молитв не ждите (хотя представляется разумным сочетать их с Шансами). • Если Смерть, или её помощники, сами обратили на вас внимание - подчиняйтесь их указаниям. Берите то что предлагают взять, идите куда ведут, читайте и исполняйте написанное и т.п. Примечания и пояснения. • Белый хайратник на голове НЕ моделирует смерть персонажа и нужен только живым персонажам для временного выхода из роли, или людям не-в-игре. Символ мёртвого = белая повязка на рот. • На нашей игре нет обычного мертвятника. Есть Смерть и Кладбище, есть отсидка по времени после смерти в игротехническом данжоне (см. про “Лес Чудес”). Но нет мертвятника. • На нашей игре нет магии и мистики. В это можно играть и верить, но их нет. • Между тем, согласно духу эпохи барокко, мы играем в столкновение парадигм магического мироощущения с рациональным. Любое странное явление можно "на веру" толковать как волшебство, или искать рациональное объяснение (оно всегда есть). Зато на игре есть метафизика, воплощённая в Смерти, Голоде и Болезни. Смерть на войне не менее всесильна, чем азартна. От Смерти можно ждать всяких сюрпризов и чудачеств. Не шутите с ней, дружище, мой вам добрый совет. Обсуждение: http://vk.com/topic-57253098_32050910 » К списку всех правил… » ________________ Creepy-Extraño.1.jpg death (2).jpeg

Извлечённый текст

» К списку всех правил… » Правила посмертия. На игре нет обычного мертвятника и его не нужно искать. Если вы умерли, то сама Смерть, либо её помощники - Голод и Болезнь (игротехники в костюмах), отведут вас куда надо. Просто дождитесь их. Вместе с аусвайсом вам выдадут специальную игральную карту. Не теряйте её, носите с собой - она обязательно пригодится вам, когда вы будете умирать. Если вы умерли или умираете - ожидайте Смерть на месте, сообщите любому встреченному игротехнику\мастеру, или попросите других игроков передать в мастерятник это известие. Убийца первый заинтересован в том, чтобы Смерть быстрее нашла его жертву! Вспомните, тот же Д’Артаньян очевидно относился к убийству Жюссака слишком халатно, отчего убивать приходилось не единожды… впрочем, это шутка :) Для мёртвых, инструкция. 1. За каждым умершим Смерть приходит лично. Дождитесь её! 3. Мертвый должен выполнять то, что велит ему Смерть, подчиняться указаниям, жестам, запискам и знакам. 2. Мертвые не болтают. Символ мёртвого - белая повязка, закрывающая рот. 3. Смерть лично отводит мертвого или группу мертвых на Кладбище. 4. На Кладбище мёртвый сам, молча, делает себе могилу с крестом и эпитафией. 5. В специальной Сторожке на Кладбище Смерть наскоро определит время вашего выхода в новой роли. 6. Вас проводят в данж Лагерь Разбойников в Лесу Чудес. Там, с разбойниками, вы весело проведете отпущенное на отсидку время (от 2 до 5 часов) играя временные роли и развлекая путешественников. Потом вас выпустят играть в новой роли. Подробнее о данже читать тут. Для умирающих. • Вы действительно ощутите и осознаете присутствие Смерти, если окажетесь умирающим - например, после очередной дуэли, или неудачного лечения в госпитале.(см. правила получения смертельных ран и летальных болезней в правилах по медицине и дуэлям). • Смерть (Голод, Болезнь), выдаёт и снимает специальные фетиши-метки: красные (болезнь) и черные (неизлечимая рана\заболевание). • Как известно из правил медицины, за умирающего могут попросить отсрочку разыграв Шанс, в случае успеха Смерть зайдёт за таким умирающим позже. • Когда Шансы кончатся, Смерть сама даст вам знать о том, что вы умерли. В этом случае, слушайтесь её указаний и ведите себя по инструкции для мёртвых. Для живых. • По игре вы не видите и не слышите Смерть, вы можете только образно чувствовать её присутствие. Слетелись вороны... Потемнело небо... Хочется отпустить чёрную шуточку, чтобы не думать о бренности собственного бытия на этой проклятой войне… • Вы так же можете встретить помощников Смерти – Голод или Болезнь (они похожи, не перепутаете). Голод обычно посещает Рошель, а Болезнь часто заходит в католический госпиталь. • Если Смерть игнорирует Вас – не пытайтесь взаимодействовать с ней (бесполезно и даже вредно стрелять в неё, фехтовать, говорить и т.п.). • Её нельзя прогнать молитвой или обрядом. Просите о милости своего Бога, если вам угодно, но особого результата от молитв не ждите (хотя представляется разумным сочетать их с Шансами). • Если Смерть, или её помощники, сами обратили на вас внимание - подчиняйтесь их указаниям. Берите то что предлагают взять, идите куда ведут, читайте и исполняйте написанное и т.п. Примечания и пояснения. • Белый хайратник на голове НЕ моделирует смерть персонажа и нужен только живым персонажам для временного выхода из роли, или людям не-в-игре. Символ мёртвого = белая повязка на рот. • На нашей игре нет обычного мертвятника. Есть Смерть и Кладбище, есть отсидка по времени после смерти в игротехническом данжоне (см. про “Лес Чудес”). Но нет мертвятника. • На нашей игре нет магии и мистики. В это можно играть и верить, но их нет. • Между тем, согласно духу эпохи барокко, мы играем в столкновение парадигм магического мироощущения с рациональным. Любое странное явление можно "на веру" толковать как волшебство, или искать рациональное объяснение (оно всегда есть). Зато на игре есть метафизика, воплощённая в Смерти, Голоде и Болезни. Смерть на войне не менее всесильна, чем азартна. От Смерти можно ждать всяких сюрпризов и чудачеств. Не шутите с ней, дружище, мой вам добрый совет. Обсуждение: http://vk.com/topic-57253098_32050910 » К списку всех правил… » ________________ Creepy-Extraño.1.jpg death (2).jpeg