[VK док] Огнестрельное оружие.docx

Разделы документа

1. Основной текст

огнестрельное оружие Общая информация Огнестрельное оружие моделируется метательными устройствами, работающими с использованием энергии сжатой пружины, энергии сжатого воздуха, работающее на энергии детонации капсюлей-воспламенителей или пистонов заводского изготовления. Максимальная мощность заряда модели огнестрельного оружия ограничена. Для систем, построенных на основе КВ максимальная мощность ограничена следующими типами зарядов: КВ209, КВ-22, «Жевело- М», Майонки-688. Использование в конструкциях моделей огнестрельного оружия любых снаряженных патронов (имеющие гильзу и пороховой пыж или заряд), в том числе патронов строительных любых типов оговаривается лично, без предварительного обсуждения подобные системы не допускаются. Не допускаются системы, имеющие возможность автоматической или полуавтоматической стрельбы, т.е. каждому выстрелу должен предшествовать процесс заряжания. выстрел. Попадание. Снятие хитов Каждый выстрел в обязательном порядке должен сопровождаться соответствующим звуковым эффектом. Способ извлечения звукового эффекта МГ оставляет на усмотрения игрока. Избегайте попадания снаряда в не поражаемые зоны (голова, кисти рук, стопы, шея, область паха). При попадании в поражаемую зону снимает 2 хита. Атаковать и парировать удары самим огнестрельным оружием нельзя. Вы можете оглушать персонажа, по основным правилам боевых взаимодействий, используя огнестрельное оружие. калибр Диаметр канала трубки, имитирующей ствол огнестрельного оружия, ограничен. К использованию на игре будет допущено оружие, имеющее минимальный внутренний диаметр ствола, равный 23 мм. МГ рекомендует использовать в конструкциях моделей огнестрельного оружия тонкостенные сварные (шовные) трубки диаметром 25 мм и выше (идеально подойдет хромированная мебельная трубка D25, D32) снаряд В качестве поражающего элемента (снаряда) к использованию на игре будут допущены имитации шаровидной или цилиндрической формы, изготовленные из следующих материалов: войлок, пенопласт, строительная пенорезина. Минимальный диаметр снаряда 23 мм. Категорически недопустимо искусственное утяжеление снаряда вкладышами любых типов, равно как присутствие в них материалов, отличных от указанных в настоящем пункте регламента (например, обмотка скотчем, изоляционной лентой). материалы для снарядов При выборе материала для снаряда, во избежание проблем с допуском, МГ рекомендует использовать следующие расходники: Войлок. Технический полугрубошерстный с поверхностной плотностью до 2 кг/м2, любойдекоративный войлок. При изготовлении снарядов осаливание войлока не допускается! Пенорезина. Техпластина пористая прессовая типа (без тканевых слоев), например «Губка Р-29» Пенопласт. Рекомендуется использовать прессовой (все марки с кодом ПС), Экструдированный пенополистирол (например, утеплитель «Пеноплекс») МГ не вводит принципиальных ограничений, однако видит приоритетной конструкцией снаряда для имитаций огнестрельного оружия – сферические пули, валяные из шерсти. в... (обрезано)

Извлечённый текст

огнестрельное оружие Общая информация Огнестрельное оружие моделируется метательными устройствами, работающими с использованием энергии сжатой пружины, энергии сжатого воздуха, работающее на энергии детонации капсюлей-воспламенителей или пистонов заводского изготовления. Максимальная мощность заряда модели огнестрельного оружия ограничена. Для систем, построенных на основе КВ максимальная мощность ограничена следующими типами зарядов: КВ209, КВ-22, «Жевело- М», Майонки-688. Использование в конструкциях моделей огнестрельного оружия любых снаряженных патронов (имеющие гильзу и пороховой пыж или заряд), в том числе патронов строительных любых типов оговаривается лично, без предварительного обсуждения подобные системы не допускаются. Не допускаются системы, имеющие возможность автоматической или полуавтоматической стрельбы, т.е. каждому выстрелу должен предшествовать процесс заряжания. выстрел. Попадание. Снятие хитов Каждый выстрел в обязательном порядке должен сопровождаться соответствующим звуковым эффектом. Способ извлечения звукового эффекта МГ оставляет на усмотрения игрока. Избегайте попадания снаряда в не поражаемые зоны (голова, кисти рук, стопы, шея, область паха). При попадании в поражаемую зону снимает 2 хита. Атаковать и парировать удары самим огнестрельным оружием нельзя. Вы можете оглушать персонажа, по основным правилам боевых взаимодействий, используя огнестрельное оружие. калибр Диаметр канала трубки, имитирующей ствол огнестрельного оружия, ограничен. К использованию на игре будет допущено оружие, имеющее минимальный внутренний диаметр ствола, равный 23 мм. МГ рекомендует использовать в конструкциях моделей огнестрельного оружия тонкостенные сварные (шовные) трубки диаметром 25 мм и выше (идеально подойдет хромированная мебельная трубка D25, D32) снаряд В качестве поражающего элемента (снаряда) к использованию на игре будут допущены имитации шаровидной или цилиндрической формы, изготовленные из следующих материалов: войлок, пенопласт, строительная пенорезина. Минимальный диаметр снаряда 23 мм. Категорически недопустимо искусственное утяжеление снаряда вкладышами любых типов, равно как присутствие в них материалов, отличных от указанных в настоящем пункте регламента (например, обмотка скотчем, изоляционной лентой). материалы для снарядов При выборе материала для снаряда, во избежание проблем с допуском, МГ рекомендует использовать следующие расходники: Войлок. Технический полугрубошерстный с поверхностной плотностью до 2 кг/м2, любойдекоративный войлок. При изготовлении снарядов осаливание войлока не допускается! Пенорезина. Техпластина пористая прессовая типа (без тканевых слоев), например «Губка Р-29» Пенопласт. Рекомендуется использовать прессовой (все марки с кодом ПС), Экструдированный пенополистирол (например, утеплитель «Пеноплекс») МГ не вводит принципиальных ограничений, однако видит приоритетной конструкцией снаряда для имитаций огнестрельного оружия – сферические пули, валяные из шерсти. внешний вид Огнестрельное оружие должно иметь внешний вид, отдельные конструктивные элементы и элементы декорирования, соответствующие заявленной тематике игры, а так же эпохе и географической привязке. Жители Королевства могут использовать традиционное оружие Европы 16-17 века. Жители Мандаринового полуострова должны ориентироваться на огнестрельное оружие Японии и Китая 16-17 веков. Также, выбирая модель, учитывайте происхождение своего персонажа. допуск Всё оружие допускается к игре только после предварительного согласования с МГ, а так же, дополнительно, после контроля мастеров по боёвке и АХЧ уже на полигоне. На игре никакое огнестрельное оружие не допускается к ночной боёвке.