[VK ссылка] Правила по алхимии
Разделы документа
1. Правила по алхимии
Алхимия — это наука о магическом преобразовании веществ, их духа, души и физической материи. Прикладные аспекты алхимии позволяют из различных ингредиентов, вещей и явлений, создавать ценные эликсиры и смеси. Иногда алхимическими ингредиентами становятся травы и иные обработанные природные материалы, но чаще это куда менее очевидные и понятные обывателю вещества: кровь, кости, эссенции и выдержки.
На начало игры у алхимика должны быть при себе:
Книга, свитки или иной носитель, где будут описаны все известные на данный момент рецепты. (См. Ритуальное правило «Храни свои знания»)
Ингредиенты для создания зелий
Чаша, котел или иная емкость для приготовления
Сосуды для готовых зелий
Если вы привезете с собой какие-то специальные алхимические инструменты, которые можно зачиповать также отдельно.
Базовые ингредиенты на игре – эссенции (моделируются различными специями и пищевыми ингредиентами): Эссенция Огня (корица) – физическое усиление. Эссенция Жизни (красный сахар) – восстановление, лечение. Эссенция Смерти (черная соль) – нанесение урона здоровью. Эссенция Магии (синий чай анчан) – усиление заклинаний. Эссенция Ветра (лемонграсс) – снятие негативного эффекта. Эссенция Боли (черный перец) – случайный негативный эффект Эссенция Тумана (картофельный крахмал) – получение временного иммунитета к случайному эффекту и/или случайный негативный эффект. Эссенция Страсти (кофе) – усиление текущего Эссенция Земли (черный чай) – стабилизация
Почти всех их можно выменять или просто найти, можно также попробовать получить нарративно. Остальные составляющие для ваших эликсиров можно добыть непосредственно на игре или же заявить заранее и привезти с собой, например драконью чешую, травы, растущие только в вашем мире, и т.д и т.п; чипуются они отдельно. Для персонажей, не имеющих навыка алхимии, найденные в мире игры ингредиенты — нечто непонятное. Их, конечно, можно попробовать употребить внутрь или как-то использовать, но готовьтесь к тому, что ничем хорошим это не кончится.
Большинство алхимиков на старте будут иметь готовые рецепты зелий, но помимо этого на игре можно всячески экспериментировать. Можно пробовать создавать ранее не известные вам эликсиры, составлять новые рецепты. Эксперименты, вестимо, дело опасное, может привести к неизвестным последствиям, все мы это знаем, но когда это кого останавливало, верно? Получившийся в итоге состав может как не нести никаких эффектов, так и быть опасным для жизни и здоровья самих участников процесса.
Итак, приступим! Для создания зелья вам понадобятся: 1. Рецепт (если он у есть в готовом виде) 2. Ингредиенты 3. Чаша, реторта или иной сосуд для смеси 4. Емкость — склянка, для готового зелья 5. И немного волшебства!
Алхимические опыты, как и ритуалы, будь то приготовление зелий или получение эссенций, невозможны без магии. Для создания одного зелья нужно потратить одну ячейку заклинания или ее эквивалент. Процесс создания зелья состоит из правильного смешивания ингредиентов с подходящими свойствами в последовательност... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по алхимии
Алхимия — это наука о магическом преобразовании веществ, их духа, души и физической материи. Прикладные аспекты алхимии позволяют из различных ингредиентов, вещей и явлений, создавать ценные эликсиры и смеси. Иногда алхимическими ингредиентами становятся травы и иные обработанные природные материалы, но чаще это куда менее очевидные и понятные обывателю вещества: кровь, кости, эссенции и выдержки.
На начало игры у алхимика должны быть при себе:
Книга, свитки или иной носитель, где будут описаны все известные на данный момент рецепты. (См. Ритуальное правило «Храни свои знания»)
Ингредиенты для создания зелий
Чаша, котел или иная емкость для приготовления
Сосуды для готовых зелий
Если вы привезете с собой какие-то специальные алхимические инструменты, которые можно зачиповать также отдельно.
Базовые ингредиенты на игре –
эссенции
(моделируются различными специями и пищевыми ингредиентами):
Эссенция Огня (корица) – физическое усиление.
Эссенция Жизни (красный сахар) – восстановление, лечение.
Эссенция Смерти (черная соль) – нанесение урона здоровью.
Эссенция Магии (синий чай анчан) – усиление заклинаний.
Эссенция Ветра (лемонграсс) – снятие негативного эффекта.
Эссенция Боли (черный перец) – случайный негативный эффект
Эссенция Тумана (картофельный крахмал) – получение временного иммунитета к случайному эффекту и/или случайный негативный эффект.
Эссенция Страсти (кофе) – усиление текущего
Эссенция Земли (черный чай) – стабилизация
Почти всех их можно выменять или просто найти, можно также попробовать получить нарративно. Остальные составляющие для ваших эликсиров можно добыть непосредственно на игре или же заявить заранее и привезти с собой, например драконью чешую, травы, растущие только в вашем мире, и т.д и т.п; чипуются они отдельно. Для персонажей, не имеющих навыка алхимии, найденные в мире игры ингредиенты — нечто непонятное. Их, конечно, можно попробовать употребить внутрь или как-то использовать, но готовьтесь к тому, что ничем хорошим это не кончится.
Большинство алхимиков на старте будут иметь готовые рецепты зелий, но помимо этого на игре можно всячески экспериментировать. Можно пробовать создавать ранее не известные вам эликсиры, составлять новые рецепты. Эксперименты, вестимо, дело опасное, может привести к неизвестным последствиям, все мы это знаем, но когда это кого останавливало, верно? Получившийся в итоге состав может как не нести никаких эффектов, так и быть опасным для жизни и здоровья самих участников процесса.
Итак, приступим! Для создания зелья вам понадобятся:
1. Рецепт (если он у есть в готовом виде)
2. Ингредиенты
3. Чаша, реторта или иной сосуд для смеси
4. Емкость — склянка, для готового зелья
5. И немного волшебства!
Алхимические опыты, как и ритуалы, будь то приготовление зелий или получение эссенций, невозможны без магии. Для создания одного зелья нужно потратить одну ячейку заклинания или ее эквивалент.
Процесс создания зелья состоит из правильного смешивания ингредиентов с подходящими свойствами в последовательности, указанной в рецепте. Добавлять более трех или четырех ингредиентов в одно зелье недопустимо!
В итоге у вас должна получиться чаша с раствором специй и иных продуктов. Соберите его в склянку — это и есть ваш эликсир! Если зелье изготовлено по уже известному рецепту и последовательность ингредиентов соблюдена, то алхимик знает заранее эффект данного зелья. Если же вы изобрели и зачиповали рецепт непосредственно на игре, эффект зелья будет неизвестен до его прямого применения.
Пример как это может работать:
Эссенция Жизни + эссенция Ветра + эссенция Страсти + магия = Зелье Обновления (восстанавливает 1 хит и снимает один негативный эффект)
Весь процесс чипуется мастером или игротехом.
Готовые зелья и эликсиры моделируются бутылочкой с раствором специй со спец.чипом: «Алхимия» - на лицевой стороне и описанием эффекта зелья - на обратной. После употребления зелья следует перевернуть чип и прочитать, что за эффект оказывает зелье. На вас действуют все описанные эффекты. Если вы хотите создавать зелья на игре, а тем более изобретать новые, просьба озаботиться емкостями под ваши зелья — склянками, чашами и т. д.
Если вы выпили зелье, снимите чип и разверните. Сначала посмотреть, потом решать, пить или нет, нельзя.
Если вы хотите дать зелье кому-то таким образом, чтобы персонаж не знал о наличии зелья, то вам необходимо подмешать искомое зелье в напиток или еду жертвы, и затем сообщить мастеру или свободному игротехнику о том, что и кому вы подмешали.