[VK док] Правила ПРИ _Ключ Вседозволенности_ от МГ “Полночь”.docx
https://vk.com/doc18937698_660331001?hash=9oZT2CPab4QopZRtl1y6RdszqqKxlJk6wZpddM...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Ответственность сторон
3. 2. Игроки
4. 3. Организаторы
5. 4. Территория игры
6. 5. Алкоголь
7. 6. Общие положения
8. 7. Игровые условности
9. 8. Игровые взаимодействия
1. Введение
Правила ПРИ "Ключ Вседозволенности" от МГ “Полночь”
Внимание!!! Принимая участие в нашей игре/мероприятии, вы автоматически подтверждаете, что ознакомлены с правилами и обязуетесь их выполнять с момента вашего приезда на территорию проведения игры и до момента отбытия с территории проведения игры. За любое нарушение игровых правил члены мастер-группы "Полночь" имеют право сделать нарушителю предупреждение. В случае повторных нарушений, а также иных, особых случаях — удалить нарушителя с территории проведения игры без возмещения добровольного взноса с последующим внесением нарушителя в Чёрный список.
2. 1. Ответственность сторон
Регистрируясь и оплачивая добровольный взнос на игру от МГ “Полночь”, вы соглашаетесь с тем, что Организатор мероприятия не несет ответственности в случаях:
1.1. Получения вами травм, увечий или другого физического вреда: до, во время или по окончанию мероприятия. Будьте осторожны и берегите себя.
1.2. Порчи или утраты личных вещей и вашего имущества.
1.3. Нанесение вам морального или психологического вреда со стороны участников мероприятия. А также за любую стрессовую для вас ситуацию.
3. 2. Игроки
2.1. В рамках данных правил участники мероприятия обязаны выполнять прямое распоряжение любого члена МГ. Невыполнение требований МГ является грубым нарушением правил и может привести к удалению с игры.
2.2. Если во время игры вы увидели двоякое трактование правил, обратитесь с этим к мастерам. Возможно, это не дыра в правилах, просто вы не увидели замысел организаторов, либо скрытая механика, о которой вам неизвестно. Мир – сложная штука, и у каждого вашего действия будет последствия.
2.3. При возникновении спорных ситуаций не ломайте игру – отложите вопрос до окончания игры/ролевого момента и разберите его с ближайшем игромастером, или при сложной ситуации, попросите игрока пройти с вами до штаба МГ. При этом постарайтесь не привлекать к случившейся ситуации внимание окружающих.
2.4. Участники мероприятия должны не портить игру другим игрокам: пожизнёвыми разговорами и вещами, не относящимися к игре. (Использование мобильных телефонов при остальных игроках, обсуждение правил игры во время ролевого отыгрыша и т.д. Все подобные действия, только после окончания ролевого момента и без вовлечения окружающих в данный процесс). За подобное не ролевое поведение МГ может вынести предупреждение.
2.5. Не соблюдение правил техники безопасности, особенно во время боевых взаимодействий, недопустимо. Такие нарушения правил могут привести к мгновенному удалению вас с мероприятия.
2.6. Запрещено брать или перемещать элементы личного антуража других участников мероприятия (без их разрешения) и элементы технического антуража локаций (интересные предметы без маркеров, документацию и другие рабочие предметы МГ в мастерке, предметы личного обихода и подобное). Если нашли чей-то личный антураж в общих игровых зонах, либо увидели неработающий технический антураж — сообщите любому ближайшему представителю МГ об этом.
2.7. Запрещено оскорблять, унижать, причинять физический вред другим участникам (если это не отыгрывание ролевой модели и также является приемлемым для отыгрыша вашим оппонентом). Просим следить за реакцией на ваши действия участника вашего отыгрыша и лучше лишний раз уточняйте возможность продолжения ваших воздействий.
2.8. Любой фото- аудио- или видео- контент, произведенный на играх МГ “Полночь”, принадлежит автору данного контента. Данный видеоматериал подлежит размещению в группе проекта. Публичная публикация фото- аудио- или видео- контента, произведенного на играх МГ «Полночь» производится согласно действующему законодательству РФ. Все остальные условия публикации оговариваются непосредственно с ГМом проекта или ответственным за данный вопрос представителем, предварительно зафиксировав в свободной форме.
4. 3. Организаторы
3.1 Проводят оповещение зарегистрированных игроков о сроках и месте проведения игры. До начала игры проводят предварительную подготовку игровых локаций к мероприятию.
3.3. Обеспечивают медпомощь игрокам в пределах своей компетенции при возникновении такой необходимости. МГ обязуется подготовить мед. аптечку с обязательным комплектом медикаментов. Все необходимые лекарства для индивидуального пользования привозятся самостоятельно. Контакты ближайшей к месту проведения мероприятия станции скорой помощи будут вывешены отдельным постом в группе игры.
3.4. Организовывают кухню и питание, если это обосновывается условиями проведения данного мероприятия или ограничениями по вашей роли или вашему отыгрышу.
3.5. По возможности, обеспечивают парковку. Ответственность за сохранность ТС (транспортных средств) и имущества в них МГ не несет.
3.6. Наша игра предполагает боевые взаимодействия. По умолчанию, ВСЕ УЧАСТНИКИ игрового процесса могут оказаться участниками боевого взаимодействия. Мы предупреждаем вас о том, что за несоблюдение ТБ и возможные последствия для вас, вы несёте ответственность самостоятельно.
3.7. Мастерская группа не несёт никакой ответственности за полученные травмы в результате несоблюдения правил боевых взаимодействий, а также за любое нарушение техники безопасности. Если вы решаете принять участие в нашей игре, все риски вы берёте на себя и заранее соглашаетесь с тем, что никаких претензий ни к кому не имеете. Правила по боевым и около боевым взаимодействиям см. в “Правила, механики боевых взаимодействий”.
5. 4. Территория игры
4.1. На мероприятии и локациях/игровых комнатах имеется большое количество ценных предметов (хрупкие предметы, зеркала, инвентарь, мебель, оборудование, принадлежащее базе, на которой проходит мероприятие, включая предметы участников мероприятия). Такие предметы трогать и перемещать запрещено! За их повреждение ответственность придется нести ВАМ самостоятельно!!!
4.2. Категорически запрещается мусорить на территории, использовать открытый огонь в не отведенных специально для этого местах, обозначенных МГ. В случае возгорания незамедлительно сообщите членам МГ.
4.3. Курение табака (и любых его аналогов) возможно только в строго отведенной для этого зоне (будет обозначена МГ перед началом игры).
4.4. В случае нанесения материального ущерба имуществу, принадлежащему мастер группе, или владельцу игровой территории (коттеджа/базы) по вине игрока, или благодаря его непосредственным действиям, материальная ответственность за нанесенный ущерб полностью ложится на виновника.
6. 5. Алкоголь
5.1. Алкоголь на игре не запрещён, но злоупотребление им недопустимо. Если вы увидите пьяного, сообщите мастерской группе для того, чтобы человека уложили спать. В случае, если перебравший участник будет проявлять несогласие, МГ может удалить его с игры (см. выше).
5.2. Наркотики и психотропные вещества запрещены полностью. При нарушении, вызывается полиция и нарушитель передается сотрудникам правопорядка для решения дальнейших вопросов в рамках законодательства РФ.
7. 6. Общие положения
6.1. Организатор мероприятия и Игромастера управляют и регулируют ход мероприятия/игры, а также решают спорные вопросы среди участников мероприятия.
6.2. В случае невозможности “мирного” и быстрого решения спорной ситуации (а также в случае ситуации, опасной для здоровья участников мероприятия), любой член МГ имеет полномочия для команды «Стоп игра!», объявив данное действие для всех участников спора. В крайнем случае – для всех участников мероприятия/игры.
6.3. Решение любого мастера закон. Запомните Правило: Мастер всегда прав.
6.4. Если мастер не прав, смотри пункт выше.
8. 7. Игровые условности
7.1. Участник мероприятия по приезду на локацию проводимого мероприятия обращаются к МГ для регистрации. Получает именной конверт с вводными данными, чипует личные игровые предметы (при необходимости), после чего отправляется переодеваться в отведенное для этого помещение. После команды СТАРТ ИГРЫ, все участники мероприятия входят в игру. Опоздавшие на мероприятие входят в игру сразу после своей подготовки к игровому процессу, не мешая другим участникам игры.
7.2. Если условиями мероприятия оговорено питание, то на мероприятие/игре оно проводится в оговоренных местах и по установленному расписанию.
7.3. Если участник мероприятия/игрок по каким-либо причинам не смог присутствовать на приёме пищи, он может обратиться к МГ.
Но МГ не рекомендует отклоняться от расписания приемов пищи, если это питание организовано массово и не имеет игрового обоснования. МГ не гарантирует, что сможет полноценно компенсировать пропущенный игроком прием пищи.
9. 8. Игровые взаимодействия
8.1. На игре огромное число игровых механик и условностей. О каждой из них от МГ будут статьи и все они будут зафиксированы в Обсуждениях правил и механик.
8.2. Если вы не нашли какую-то условность в статьях проекта, вы можете обратиться к вашему сюжетнику или напрямую к ГМ – Дмитрий Струговщиков (Маляр). МГ рассмотрит данную ситуацию и сообщит вам результат решения. Возможно, ваша условность относится к скрытым механикам, и вы будете узнавать о ней в игровом процессе.
8.3. К основным игровым механикам относятся: Механики по боевому взаимодействию, по допускам, а также механика по сексу и посмертию.
Извлечённый текст
Правила ПРИ "Ключ Вседозволенности" от МГ “Полночь”
Внимание!!! Принимая участие в нашей игре/мероприятии, вы автоматически подтверждаете, что ознакомлены с правилами и обязуетесь их выполнять с момента вашего приезда на территорию проведения игры и до момента отбытия с территории проведения игры. За любое нарушение игровых правил члены мастер-группы "Полночь" имеют право сделать нарушителю предупреждение. В случае повторных нарушений, а также иных, особых случаях — удалить нарушителя с территории проведения игры без возмещения добровольного взноса с последующим внесением нарушителя в Чёрный список.
1. Ответственность сторон
Регистрируясь и оплачивая добровольный взнос на игру от МГ “Полночь”, вы соглашаетесь с тем, что Организатор мероприятия не несет ответственности в случаях:
1.1. Получения вами травм, увечий или другого физического вреда: до, во время или по окончанию мероприятия. Будьте осторожны и берегите себя.
1.2. Порчи или утраты личных вещей и вашего имущества.
1.3. Нанесение вам морального или психологического вреда со стороны участников мероприятия. А также за любую стрессовую для вас ситуацию.
2. Игроки
2.1. В рамках данных правил участники мероприятия обязаны выполнять прямое распоряжение любого члена МГ. Невыполнение требований МГ является грубым нарушением правил и может привести к удалению с игры.
2.2. Если во время игры вы увидели двоякое трактование правил, обратитесь с этим к мастерам. Возможно, это не дыра в правилах, просто вы не увидели замысел организаторов, либо скрытая механика, о которой вам неизвестно. Мир – сложная штука, и у каждого вашего действия будет последствия.
2.3. При возникновении спорных ситуаций не ломайте игру – отложите вопрос до окончания игры/ролевого момента и разберите его с ближайшем игромастером, или при сложной ситуации, попросите игрока пройти с вами до штаба МГ. При этом постарайтесь не привлекать к случившейся ситуации внимание окружающих.
2.4. Участники мероприятия должны не портить игру другим игрокам: пожизнёвыми разговорами и вещами, не относящимися к игре. (Использование мобильных телефонов при остальных игроках, обсуждение правил игры во время ролевого отыгрыша и т.д. Все подобные действия, только после окончания ролевого момента и без вовлечения окружающих в данный процесс). За подобное не ролевое поведение МГ может вынести предупреждение.
2.5. Не соблюдение правил техники безопасности, особенно во время боевых взаимодействий, недопустимо. Такие нарушения правил могут привести к мгновенному удалению вас с мероприятия.
2.6. Запрещено брать или перемещать элементы личного антуража других участников мероприятия (без их разрешения) и элементы технического антуража локаций (интересные предметы без маркеров, документацию и другие рабочие предметы МГ в мастерке, предметы личного обихода и подобное). Если нашли чей-то личный антураж в общих игровых зонах, либо увидели неработающий технический антураж — сообщите любому ближайшему представителю МГ об этом.
2.7. Запрещено оскорблять, унижать, причинять физический вред другим участникам (если это не отыгрывание ролевой модели и также является приемлемым для отыгрыша вашим оппонентом). Просим следить за реакцией на ваши действия участника вашего отыгрыша и лучше лишний раз уточняйте возможность продолжения ваших воздействий.
2.8. Любой фото- аудио- или видео- контент, произведенный на играх МГ “Полночь”, принадлежит автору данного контента. Данный видеоматериал подлежит размещению в группе проекта. Публичная публикация фото- аудио- или видео- контента, произведенного на играх МГ «Полночь» производится согласно действующему законодательству РФ. Все остальные условия публикации оговариваются непосредственно с ГМом проекта или ответственным за данный вопрос представителем, предварительно зафиксировав в свободной форме.
3. Организаторы
3.1 Проводят оповещение зарегистрированных игроков о сроках и месте проведения игры. До начала игры проводят предварительную подготовку игровых локаций к мероприятию.
3.3. Обеспечивают медпомощь игрокам в пределах своей компетенции при возникновении такой необходимости. МГ обязуется подготовить мед. аптечку с обязательным комплектом медикаментов. Все необходимые лекарства для индивидуального пользования привозятся самостоятельно. Контакты ближайшей к месту проведения мероприятия станции скорой помощи будут вывешены отдельным постом в группе игры.
3.4. Организовывают кухню и питание, если это обосновывается условиями проведения данного мероприятия или ограничениями по вашей роли или вашему отыгрышу.
3.5. По возможности, обеспечивают парковку. Ответственность за сохранность ТС (транспортных средств) и имущества в них МГ не несет.
3.6. Наша игра предполагает боевые взаимодействия. По умолчанию, ВСЕ УЧАСТНИКИ игрового процесса могут оказаться участниками боевого взаимодействия. Мы предупреждаем вас о том, что за несоблюдение ТБ и возможные последствия для вас, вы несёте ответственность самостоятельно.
3.7. Мастерская группа не несёт никакой ответственности за полученные травмы в результате несоблюдения правил боевых взаимодействий, а также за любое нарушение техники безопасности. Если вы решаете принять участие в нашей игре, все риски вы берёте на себя и заранее соглашаетесь с тем, что никаких претензий ни к кому не имеете. Правила по боевым и около боевым взаимодействиям см. в “Правила, механики боевых взаимодействий”.
4. Территория игры
4.1. На мероприятии и локациях/игровых комнатах имеется большое количество ценных предметов (хрупкие предметы, зеркала, инвентарь, мебель, оборудование, принадлежащее базе, на которой проходит мероприятие, включая предметы участников мероприятия). Такие предметы трогать и перемещать запрещено! За их повреждение ответственность придется нести ВАМ самостоятельно!!!
4.2. Категорически запрещается мусорить на территории, использовать открытый огонь в не отведенных специально для этого местах, обозначенных МГ. В случае возгорания незамедлительно сообщите членам МГ.
4.3. Курение табака (и любых его аналогов) возможно только в строго отведенной для этого зоне (будет обозначена МГ перед началом игры).
4.4. В случае нанесения материального ущерба имуществу, принадлежащему мастер группе, или владельцу игровой территории (коттеджа/базы) по вине игрока, или благодаря его непосредственным действиям, материальная ответственность за нанесенный ущерб полностью ложится на виновника.
5. Алкоголь
5.1. Алкоголь на игре не запрещён, но злоупотребление им недопустимо. Если вы увидите пьяного, сообщите мастерской группе для того, чтобы человека уложили спать. В случае, если перебравший участник будет проявлять несогласие, МГ может удалить его с игры (см. выше).
5.2. Наркотики и психотропные вещества запрещены полностью. При нарушении, вызывается полиция и нарушитель передается сотрудникам правопорядка для решения дальнейших вопросов в рамках законодательства РФ.
6. Общие положения
6.1. Организатор мероприятия и Игромастера управляют и регулируют ход мероприятия/игры, а также решают спорные вопросы среди участников мероприятия.
6.2. В случае невозможности “мирного” и быстрого решения спорной ситуации (а также в случае ситуации, опасной для здоровья участников мероприятия), любой член МГ имеет полномочия для команды «Стоп игра!», объявив данное действие для всех участников спора. В крайнем случае – для всех участников мероприятия/игры.
6.3. Решение любого мастера закон. Запомните Правило: Мастер всегда прав.
6.4. Если мастер не прав, смотри пункт выше.
7. Игровые условности
7.1. Участник мероприятия по приезду на локацию проводимого мероприятия обращаются к МГ для регистрации. Получает именной конверт с вводными данными, чипует личные игровые предметы (при необходимости), после чего отправляется переодеваться в отведенное для этого помещение. После команды СТАРТ ИГРЫ, все участники мероприятия входят в игру. Опоздавшие на мероприятие входят в игру сразу после своей подготовки к игровому процессу, не мешая другим участникам игры.
7.2. Если условиями мероприятия оговорено питание, то на мероприятие/игре оно проводится в оговоренных местах и по установленному расписанию.
7.3. Если участник мероприятия/игрок по каким-либо причинам не смог присутствовать на приёме пищи, он может обратиться к МГ.
Но МГ не рекомендует отклоняться от расписания приемов пищи, если это питание организовано массово и не имеет игрового обоснования. МГ не гарантирует, что сможет полноценно компенсировать пропущенный игроком прием пищи.
8. Игровые взаимодействия
8.1. На игре огромное число игровых механик и условностей. О каждой из них от МГ будут статьи и все они будут зафиксированы в Обсуждениях правил и механик.
8.2. Если вы не нашли какую-то условность в статьях проекта, вы можете обратиться к вашему сюжетнику или напрямую к ГМ – Дмитрий Струговщиков (Маляр). МГ рассмотрит данную ситуацию и сообщит вам результат решения. Возможно, ваша условность относится к скрытым механикам, и вы будете узнавать о ней в игровом процессе.
8.3. К основным игровым механикам относятся: Механики по боевому взаимодействию, по допускам, а также механика по сексу и посмертию.