[VK ссылка] Общие игровые правила ПРИ «Ведьмак. А монстры здесь тихие.» от МГ «Змей Горыныч»

Разделы документа

1. Общие игровые правила ПРИ «Ведьмак. А монстры здесь тихие.» от МГ «Змей Горыныч»

Общие игровые правила игры ролевой ежегодной игры от Мастерской Группы Змей Горыныч: ВЕДЬМАК 2 «А монстры здесь тихие ……» Все мастера КОЗЛЫ!!! Все игроки БАРАНЫ!! Ролевой фольклор)))) Уважаемый игрок перед тобой правила ролевой игры «Ведьмак». Тебе кажется, что они большие и сложные? Не бойся. В правилах по возможности описаны все игровые механики, используемые в игре, законы мира, так сказать. Как и в реальной нашей с вами жизни мы не знаем и не учим все законы и не владеем всеми профессиями. Зачастую мы имеем только общую информацию о тех или иных принципах и законах, профессиях. Мы не знаем, как делается коронарное шунтирование, не знаем, как делается легированная сталь или арбидол)))) Так и в игровых правилах вы обязаны выучить и точно занять те разделы правил, которые относятся ко всем – к примеру боевые правила и те разделы, которые касаются вашей непосредственной игровой профессии. С остальными разделами вы должны быть ознакомлены и просто знать, как реализуется та или другая игровая механика и к кому необходимо обратится. Не запрещается иметь при себе на игре игровые правила. К игре будет готов краткий свод игровых правил, в которых будет указаны только основные игровые правила. Если вы впервые собираетесь на ЛАРП игру и не знаете с чего начать, как подступиться к решению этой задачи? Первое что вам необходимо сделать это обратиться со всеми вопросами к главному мастеру игры – Ивашечкину Александру Викторовичу, в ролевой среде известному как Моргот. Обращайтесь всем поможем, всем подскажем https://vk.com/morgotvalua Общая информация. Где: Ролевой полигон «Змей Горыныч» Когда: лето 2023 г, с пятницы по воскресенье. Дата 29 июня-2 Июля. Игра будет проводится при хорошей погоде. Если будет дождь игра переносится на неделю. Игра рассчитывается на 2- е суток. С вечерне-ночной фазой. Расписание: · 29 июня четверг: заезд МГ и тех, кто готов готовить полигон. · 30 июня пятница: заезд игроков обустройство не игрового лагеря, подготовка полигона/локаций, начало регистрации. · 1 июня суббота: 9 00 – 10 00 заезд игроков, регистрация до 11 00. -11 30 старт игры. 21 00 – 01 00 вечерне ночная фаза игры. Кто не успеет, опоздает на регистрацию ни чего страшного, регистрацию пройдете после старта игры. · Воскресенье: 10 00 старт игры, 18 00 окончание игры. Тип игры: игра включает в себя все элементы и типы, виды игр – квест, файтинг, разрушение, хорор, соревнование, вызов, стратегию, политику (ну кроме стрелялки и космоса), все зависит от типа того персонажа, который вы себе выберете. Дерзайте, пробуйте. Мастерская группа: МГ «Змей Горыныч» Состав МГ Ведьмак 2023 • ГМ – Моргот • Мастер по магии включая, ведьмачую магию знака (Элис) • Мастер по боевым правилам и игровому оружию. (Рудольф Моргот Элис) • Мастер по Экономике (Алуна + Моргот+ Элис+Ланта) • Мастер по Квестам (Алина + Кирсан) • Мастер по алхимии и эликсирам (Алуна+Моргот) • Мастер по бестиарию, правила по монстрам (Екатерина+Моргот+Иван) • Мастер по технике, электронике, и прочим техническим приб... (обрезано)

Извлечённый текст

Общие игровые правила ПРИ «Ведьмак. А монстры здесь тихие.» от МГ «Змей Горыныч» Общие игровые правила игры ролевой ежегодной игры от Мастерской Группы Змей Горыныч: ВЕДЬМАК 2 «А монстры здесь тихие ……» Все мастера КОЗЛЫ!!! Все игроки БАРАНЫ!! Ролевой фольклор)))) Уважаемый игрок перед тобой правила ролевой игры «Ведьмак». Тебе кажется, что они большие и сложные? Не бойся. В правилах по возможности описаны все игровые механики, используемые в игре, законы мира, так сказать. Как и в реальной нашей с вами жизни мы не знаем и не учим все законы и не владеем всеми профессиями. Зачастую мы имеем только общую информацию о тех или иных принципах и законах, профессиях. Мы не знаем, как делается коронарное шунтирование, не знаем, как делается легированная сталь или арбидол)))) Так и в игровых правилах вы обязаны выучить и точно занять те разделы правил, которые относятся ко всем – к примеру боевые правила и те разделы, которые касаются вашей непосредственной игровой профессии. С остальными разделами вы должны быть ознакомлены и просто знать, как реализуется та или другая игровая механика и к кому необходимо обратится. Не запрещается иметь при себе на игре игровые правила. К игре будет готов краткий свод игровых правил, в которых будет указаны только основные игровые правила. Если вы впервые собираетесь на ЛАРП игру и не знаете с чего начать, как подступиться к решению этой задачи? Первое что вам необходимо сделать это обратиться со всеми вопросами к главному мастеру игры – Ивашечкину Александру Викторовичу, в ролевой среде известному как Моргот. Обращайтесь всем поможем, всем подскажем https://vk.com/morgotvalua Общая информация. Где: Ролевой полигон «Змей Горыныч» Когда: лето 2023 г, с пятницы по воскресенье. Дата 29 июня-2 Июля. Игра будет проводится при хорошей погоде. Если будет дождь игра переносится на неделю. Игра рассчитывается на 2- е суток. С вечерне-ночной фазой. Расписание: · 29 июня четверг: заезд МГ и тех, кто готов готовить полигон. · 30 июня пятница: заезд игроков обустройство не игрового лагеря, подготовка полигона/локаций, начало регистрации. · 1 июня суббота: 9 00 – 10 00 заезд игроков, регистрация до 11 00. -11 30 старт игры. 21 00 – 01 00 вечерне ночная фаза игры. Кто не успеет, опоздает на регистрацию ни чего страшного, регистрацию пройдете после старта игры. · Воскресенье: 10 00 старт игры, 18 00 окончание игры. Тип игры: игра включает в себя все элементы и типы, виды игр – квест, файтинг, разрушение, хорор, соревнование, вызов, стратегию, политику (ну кроме стрелялки и космоса), все зависит от типа того персонажа, который вы себе выберете. Дерзайте, пробуйте. Мастерская группа: МГ «Змей Горыныч» Состав МГ Ведьмак 2023 • ГМ – Моргот • Мастер по магии включая, ведьмачую магию знака (Элис) • Мастер по боевым правилам и игровому оружию. (Рудольф Моргот Элис) • Мастер по Экономике (Алуна + Моргот+ Элис+Ланта) • Мастер по Квестам (Алина + Кирсан) • Мастер по алхимии и эликсирам (Алуна+Моргот) • Мастер по бестиарию, правила по монстрам (Екатерина+Моргот+Иван) • Мастер по технике, электронике, и прочим техническим приблудам, онлайн трансляции, игровой связи посредством радио, чатов, организация вай фай на полигоне и пр.(Санмикс + Йена (Елена Морготишна) • Мастер по необходимым локациям (постройка организация игровой локации) • Мастер по игровому реквизиту – (Санмикс, Алуна, Алина) • Мастер по мертвятнику, по монстрам, данджам – (Вадик Шах+Иван+ Екатерина) Игровой взнос: • 1500 до 1 июня, • 2000 после 1 июня, • 2500 на игре. + 500 р экологический взнос для тех (сдается на игре), кто остается на полигоне ставит палатку или приедет на своей машине и будет ночевать в ней. Данный взнос возвращается после сдачи места стоянки любому мастеру/игротеку. Уважаемые игроки и гости увозите с полигона свой мусор не надо его сжигать, подкидывать закапывать и пр. Несовершеннолетние взнос 50%. Игровой взнос можно снизить на 50 % - 100 % при оказании реальной помощи мастерам на полигоне (постройка, подготовка игрового пространства). Если вы планируете участвовать на игре только 1 день – взнос 1500 р. Краткое описание: Ежегодная полигонная ролевая игра (ПРИ) Ведьмак 2 «А монстры здесь тихие….» - основана на мире серии книг «Ведьмак» Анджея Сапковского. При разработке игрового мира данный игры будут использованы все доступные источники, а также больная фантазия мастеров. При этом обращаем ваше внимание что основной сюжет игры – полностью творчество мастеров. Время действия данной игры если рассматривать мир Сапковского – далеко от основных событий книги. Для лучшего понимания игроков время действия - до падения Каэр Морхена. Допуск на игру: Требование по допуску: внесение игрового взноса. знание и соблюдение общих игровых правил. наличие ролевого костюма/вооружения. несовершеннолетние с 12 лет по согласованию с мастером. игра проводится на ЛАПР вооружении. нахождение на игре в статусе гостя, фотографа, посмотреть – только при наличие игрового костюма. Сдача игрового взноса гостя – 500 р. Фотографы сдают 500 р гостевой + возвратную сумму 1500 р. Сумма 1500 р. возвращается после предоставления МГ отснятых материалов. Фотограф/гость обязан не вмешиваться в игровой процесс, не подсказывать не мешать. Не требовать позирования. Максимально не отсвечивать. Публикация отснятых материалов без согласования/ссылке на ТО Змей Горыныч запрещена. При отсутствии ролевого костюма/вооружения и пр. все это вы можете взять в аренду в ТО «Змей Горыныч». Стоимость зависит от ваших запросов и насколько богатую комплектацию костюма вы хотите взять. Цена 1 элемента костюма начинается от 500 р. Самый простой костюм 1000 р (Рубаха Штаны пояс) – на все время игры. Не стесняйтесь обращайтесь подберем по бюджету. Ответы на вопросы: Где мне ночевать? В палатке в общем не игровом лагере. Нет палатки? Обратись в группу с вопросом к кому можно подселиться. Если вы на машине, то можете ночевать в машине. Вам нельзя ночевать в лесу. Вы можете заранее договориться с тем, кто, как и вы не ночует в лесу уезжает вечером и возвращается утром для продолжения игры. что брать с собой? КЛМ (кружка ложка миска) спички зажигалку средства личной гигиены, средство от комаров, персональную аптечку. каремат, спальник. фонарик. походную еду. Лучше брать то что можно быстро приготовить. запасную одежду на всякий случай, теплые носки, сменную обувь. флягу под воду, воду питьевую. На полигоне есть родник вода чистая, но лучше ее все же кипятить. Где взять ролевой костюм, доспех в аренду? по данному вопросу вы можете обратится к главному мастеру игры. На странице мероприятия, в разделе вопрос ответ. В группе игры Ватсап. Как добраться? Ролевой полигон находится не далеко от озера Малое Синичкино. Для организации общего заезда будет установлена точка сбора на Дискавери в определенное время. Будет скинута геолокация. У кого нет машины вы так же можете обратится в группе в Ватсап для того чтоб вас подобрали игроки, у которых есть места в автотранспорте. Вся коммуникация между мастерами и игроками, игроками и игроками будет возложена на группу игры в Ватсап. Для добавления в группу Ватсап напишите главному мастеру игры личное сообщение с номером телефона вас добавят в группу. Уважаемые игроки если вы по какой-то причине покинете игру, уедете не забудьте сообщить об этом мастерской группе и ОБЯЗАТЕЛЬНО отпишите в группу в Ватсапе – пример - Ивашечкин Александр Ведьмак Обри – уехал с полигона. Не вернусь. Принципы игры: Игра без мастеров – мастера являются персонажами НПС они играют вместе с вами свои роли. Игра на честность. Прибыв на игру, вы взяли на себя обязательство соблюдать игровые правила. Игрок, пойманный на сознательном неоднократном нарушении правил (читерство, лыжи) – исключается из игры и вносится в черный список. Данная игра не подразумевает какого-то логического конца, игровой победы, завершения – скажем так после окончания игры ваши персонажи продолжат жить в данном мире. Игра ролевая требует отыгрыша действий и игровых механик. Каждый игрок должен иметь при себе: игровую кость (кубик) Д6 бинт для обозначения мёртвого. Бинт повязывается на голову либо на оружие должен быть четко виден другим игрокам. ручку/перо/карандаш игровую сумку. Может быть примитивная холщовая, тряпичная типа торба. игровой кошель/кисет. Народы: На игре отыгрываются разные народы. Эльфы, полуэльфы – обязаны иметь длинные эльфийские уши. Краснолюды – обязаны иметь бороду. (Обдумываем татуировку грим на лице обозначающую что персонаж краснолюд) гномы, низушки – не носят бороды, имеют длинный крючковатый нос. Острые уши короче, чем у эльфов. (Обдумываем татуировку грим на лице обозначающую что персонаж гном низушек) Общая вводная по-игровому миру РИ Ведьмак 2. — Что ты наделал? — Убил монстра. Это моя работа, и я буду их убивать, пока... — Пока сам не станешь монстром? Наша история берет свое начало в 1161 году от сопряжения Сфер. Место действия свободные серверные земли королевства Каэдвен. В королевстве Каэдвен на самом севере в предгорье гор Пустельги, в долине реки Тойна расположен город Аэд Гинваэль, в переводе с эльфийского - Осколок Льда. Когда-то это был эльфийский город, теперь же …. Теперь в этом городе живут и эльфы, и люди, а также краснолюды и гномы и прочие, прочие… От прежней эльфийской красоты и изысканности остались только следы... К слову сказать, и сам город вырос с тех времен раз так в десять. И каждый народ внес в его архитектуру что-то свое. Где-то дальше на Севере - Востоке в горах расположен Ведьмачий замок Каэр-Морхен. Жители города привычны к ведьмакам, так как каждую осень Ведьмаки проходят через город в свою обитель, а каждую весну спускаются с гор и отправляются по своим Ведьмачьим делам. География полигона (основные ориентиры): Уважаемые игроки вся территория, начинающаяся от крепости «Орков» и дальше является игровой. Все автомашины должны быть убраны до старта игры за пределы игровой территории. Озаботитесь с подготовкой стоянки до игры. Ни один автомобиль не должен отсвечивать на игровой территории. Игровая территория: Трактир и местность вокруг него – город Аэд Г... (показаны первые 10000 символов)