[VK док] Оглушение и кулуарка.doc
https://vk.com/doc18264945_68533731?hash=tmOGZGvK4zL6DV3dyIf2vOLyKV4zG1QZWkSMhBi...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Оглушение
Оглушение может быть произведено физически или магически вне боевой обстановки, либо в бою при снятии хитов с 2 до 1 (т. е. получая тяжелое ранение персонаж ещё и теряет сознание). Шлем или высокий боевой порог защищают от физического оглушения.
В мирной обстановке оглушение производится любым пригодным для этого тяжёлым предметом (камнем, яблоком меча, щитом, канделбром и т. п.). Для того, чтобы оглушить оппонента, необходимо просто мягко обозначить удар этим предметом в область между лопаток. Если игрок не понял, что произошло, можно тихо сообщить ему о том, что он оглушён
Также, во время поединка, раненный персонаж (с 2 хитами), не имеющий шлема, может быть оглушён при нанесении ему тяжёлого ранения дробящим и тяжёлым оружием.
В случае, если на персонажа действует эффект повышения или понижения болевого порога, оглушение может, соответственно, либо не сработать вообще, либо срабатывать после получения первого же удара дробящим или тяжёлым в бою (указывается в чипе, см. правила по пыткам).
Третий способ оглушить противника — магический, он работает и в бою, и в мирной обстановке и от него не защищают ни шлем, ни высокий боевой порог. Для такого оглушения нужны не тяжёлые предметы, а вещи со специальным магическим свойством «оглушение», применяющиеся дистанционно. Как правило их использование сопряжено с проведением некого обряда. (см. правила по магии)
Оглушённое тело можно переносить с места на место. Разумеется, оглушённого можно тихо убить-добить или произвести над ним какие-либо действия, например обыскать и украсть у него всё побираемое имущество или провести некий обряд.
Оглушённый лежит (или сидит, если оглушение застало его на стуле) с закрытыми глазами и заткнутыми ушами в течении 4 минут (можно 240 раз сказать про себя «21»), после чего действие оглушение заканчивается и он может отыграть «возвращение в реальность». Когда оглушённый начнёт приходить в себя, его можно оглушить вторично. В случае физического оглушения, если повторный удар наносится менее чем через минуту после окончания действия предыдущего оглушения, жертва теряет -1 хит.
Важно, что и жертва, и тот, кто её оглушил всё-таки могут во время действия оглушения взаимодействовать друг с другом «пожизнёво» (например, если жертва — девушка и она готова только на виртуальный обыск, т.е. чтобы её не трогали, она сама всё достанет и отдаст). Но при этом помните, что это взаимодействие остаётся вне игры! Если вы видели оглушившего вас по игре — значит видели, если же он подкрался сзади, а «вскрылся» уже после оглушения — значит не видели.
Кулуарное убийство
Кулуарное убийство производится исключительно в мирной обстановке посредством аккуратного проведения по незащищённому горлу противника лезвием оружия, зачипованного как кулуарного убийства, и приводит к тому, что персонаж умирает (-1 хит). В случае кулуарного убийства добивание не нужно, персонаж умирает сразу, убийца же обязан забрать его посмертное проклятие.
Извлечённый текст
Оглушение
Оглушение может быть произведено физически или магически вне боевой обстановки, либо в бою при снятии хитов с 2 до 1 (т. е. получая тяжелое ранение персонаж ещё и теряет сознание). Шлем или высокий боевой порог защищают от физического оглушения.
В мирной обстановке оглушение производится любым пригодным для этого тяжёлым предметом (камнем, яблоком меча, щитом, канделбром и т. п.). Для того, чтобы оглушить оппонента, необходимо просто мягко обозначить удар этим предметом в область между лопаток. Если игрок не понял, что произошло, можно тихо сообщить ему о том, что он оглушён
Также, во время поединка, раненный персонаж (с 2 хитами), не имеющий шлема, может быть оглушён при нанесении ему тяжёлого ранения дробящим и тяжёлым оружием.
В случае, если на персонажа действует эффект повышения или понижения болевого порога, оглушение может, соответственно, либо не сработать вообще, либо срабатывать после получения первого же удара дробящим или тяжёлым в бою (указывается в чипе, см. правила по пыткам).
Третий способ оглушить противника — магический, он работает и в бою, и в мирной обстановке и от него не защищают ни шлем, ни высокий боевой порог. Для такого оглушения нужны не тяжёлые предметы, а вещи со специальным магическим свойством «оглушение», применяющиеся дистанционно. Как правило их использование сопряжено с проведением некого обряда. (см. правила по магии)
Оглушённое тело можно переносить с места на место. Разумеется, оглушённого можно тихо убить-добить или произвести над ним какие-либо действия, например обыскать и украсть у него всё побираемое имущество или провести некий обряд.
Оглушённый лежит (или сидит, если оглушение застало его на стуле) с закрытыми глазами и заткнутыми ушами в течении 4 минут (можно 240 раз сказать про себя «21»), после чего действие оглушение заканчивается и он может отыграть «возвращение в реальность». Когда оглушённый начнёт приходить в себя, его можно оглушить вторично. В случае физического оглушения, если повторный удар наносится менее чем через минуту после окончания действия предыдущего оглушения, жертва теряет -1 хит.
Важно, что и жертва, и тот, кто её оглушил всё-таки могут во время действия оглушения взаимодействовать друг с другом «пожизнёво» (например, если жертва — девушка и она готова только на виртуальный обыск, т.е. чтобы её не трогали, она сама всё достанет и отдаст). Но при этом помните, что это взаимодействие остаётся вне игры! Если вы видели оглушившего вас по игре — значит видели, если же он подкрался сзади, а «вскрылся» уже после оглушения — значит не видели.
Кулуарное убийство
Кулуарное убийство производится исключительно в мирной обстановке посредством аккуратного проведения по незащищённому горлу противника лезвием оружия, зачипованного как кулуарного убийства, и приводит к тому, что персонаж умирает (-1 хит). В случае кулуарного убийства добивание не нужно, персонаж умирает сразу, убийца же обязан забрать его посмертное проклятие.