[VK ссылка] КРАСНЫЕ ФЛАГИ

Разделы документа

1. КРАСНЫЕ ФЛАГИ

МГ не ставит KPI по количеству игроков, мы не гонимся за масштабом. Для нас важнее, то, насколько игрокам будет комфортно и интересно взаимодействовать друг с другом, интересно играть и погружаться в тему игры. Мы не против, если кто-то поедет за компанию просто потусить, но, в этом случае не надо мешать и создавать проблем мастерам и другим игрокам. Принимая решения об участии в игре, вы автоматически соглашаетесь и обязуетесь соблюдать заранее установленные правила и условия, как самой игры, так мероприятия в целом. Незнание от ответственности не освобождает. Если вы что-то нарушаете, или делаете не так, мы поговорим с вами, напомним и вежливо попросим так не делать. Отказ и игнорирование повлечёт удаление из игры и с полигона. Алкоголь. На игре полный сухой закон от открывающего парада (на котором все присутствующие должны быть трезвы) до последней игровой ночи. Нарушители будут удалены с полигона. Чтобы поехать в лес побухать лучше выбрать другую игру. Экотероризм . Никаких эковзносов не будет. Каждый, не только должен прибраться за собой, но и рассортировать мусор по схеме указанной в правилах. Это не сложно. Сумки выдадим. Чистота полигона и забота о нём − наше общее дело. Полигон МНОГОРАЗОВЫЙ, на нём проходит 1-2 игры в год, плюс его активно посещают отдыхающие. МГ уже 5-й год занимается отстройкой, обустройством и поддержанием чистоты этого места. На любые перверсии мы реагируем болезненно и не всегда адеватно! Мы не предоставляет сервиса и развлекательных услуг. Позиция МГ: ролевая игра – действие, в которое равнозначно вкладываются все стороны. От сюда следствия: 5.1. Любые пожизнёвые и бытовые проблемы – ваши проблемы. 5.2. За своё здоровье и безопасность, присутствующие на игре тоже отвечают самостоятельно. Дежурной скорой помощи в кустах не будет. 5.3. Обработки от клещей не будет. 5.4. Бегать за вами, раздавать мохито и сдувать пылинки тоже никто не будет. У нашей МГ есть определённый набор подходов к организации игр, которые продиктованы нашим опытом, вкусами, жизненными принципами и ценностями. Их важно понимать и принимать: • Мастера инициируют мероприятие, задают тему, создают инфраструктуру игрового мира, движок и механики, помогают игрокам найти своё место и конструктивно взаимодействовать друг с другом. Остальное – дело рук самих участников. • Наши ролевые игры это НЕ: 1) спорт 2) компьютерные RPG «вживую» 3) настолка «вживую» 4) настольный RPG модуль в лесу, где есть пати приключенцев и мастер водящий всех за ручку Полигонная ролевая игра живого действия – это иммерсивный импровизационный театр, где игроки совместно друг с другом создают и переживают события и ситуации, творят свою интересную историю и помогают получать не менее увлекательные истории другим игрокам. • Стандартом ПРИ сейчас считается предоставление вводных с расписанными завязками, кусочками информации и стартовыми задачами. Мы считаем эту практику трудоёмкой и переоценённой. У нас не предполагается вводных и завязок вообще. • Правила игры не предполагают дет... (обрезано)

Извлечённый текст

КРАСНЫЕ ФЛАГИ МГ не ставит KPI по количеству игроков, мы не гонимся за масштабом. Для нас важнее, то, насколько игрокам будет комфортно и интересно взаимодействовать друг с другом, интересно играть и погружаться в тему игры. Мы не против, если кто-то поедет за компанию просто потусить, но, в этом случае не надо мешать и создавать проблем мастерам и другим игрокам. Принимая решения об участии в игре, вы автоматически соглашаетесь и обязуетесь соблюдать заранее установленные правила и условия, как самой игры, так мероприятия в целом. Незнание от ответственности не освобождает. Если вы что-то нарушаете, или делаете не так, мы поговорим с вами, напомним и вежливо попросим так не делать. Отказ и игнорирование повлечёт удаление из игры и с полигона. Алкоголь. На игре полный сухой закон от открывающего парада (на котором все присутствующие должны быть трезвы) до последней игровой ночи. Нарушители будут удалены с полигона. Чтобы поехать в лес побухать лучше выбрать другую игру. Экотероризм . Никаких эковзносов не будет. Каждый, не только должен прибраться за собой, но и рассортировать мусор по схеме указанной в правилах. Это не сложно. Сумки выдадим. Чистота полигона и забота о нём − наше общее дело. Полигон МНОГОРАЗОВЫЙ, на нём проходит 1-2 игры в год, плюс его активно посещают отдыхающие. МГ уже 5-й год занимается отстройкой, обустройством и поддержанием чистоты этого места. На любые перверсии мы реагируем болезненно и не всегда адеватно! Мы не предоставляет сервиса и развлекательных услуг. Позиция МГ: ролевая игра – действие, в которое равнозначно вкладываются все стороны. От сюда следствия: 5.1. Любые пожизнёвые и бытовые проблемы – ваши проблемы. 5.2. За своё здоровье и безопасность, присутствующие на игре тоже отвечают самостоятельно. Дежурной скорой помощи в кустах не будет. 5.3. Обработки от клещей не будет. 5.4. Бегать за вами, раздавать мохито и сдувать пылинки тоже никто не будет. У нашей МГ есть определённый набор подходов к организации игр, которые продиктованы нашим опытом, вкусами, жизненными принципами и ценностями. Их важно понимать и принимать: • Мастера инициируют мероприятие, задают тему, создают инфраструктуру игрового мира, движок и механики, помогают игрокам найти своё место и конструктивно взаимодействовать друг с другом. Остальное – дело рук самих участников. • Наши ролевые игры это НЕ: 1) спорт 2) компьютерные RPG «вживую» 3) настолка «вживую» 4) настольный RPG модуль в лесу, где есть пати приключенцев и мастер водящий всех за ручку Полигонная ролевая игра живого действия – это иммерсивный импровизационный театр, где игроки совместно друг с другом создают и переживают события и ситуации, творят свою интересную историю и помогают получать не менее увлекательные истории другим игрокам. • Стандартом ПРИ сейчас считается предоставление вводных с расписанными завязками, кусочками информации и стартовыми задачами. Мы считаем эту практику трудоёмкой и переоценённой. У нас не предполагается вводных и завязок вообще. • Правила игры не предполагают детальной проработки возможных нюансов и спорных моментов. Задача правил чётко донести игровые механики и очертить рамки возможного. Всё. Остальное решает здравый смысл. Легизм совершенно не уместен. • Мастеронезависимость. Мастерское присутствие для регуляции взаимодействия между игроками не требуется. Вы сами можете решить спорные моменты и договориться. МГ будет занята игротехникой, просим не беспокоить. • Мы доверяем игрокам , поэтому многие механики дают вам огромные возможности. Распоряжайтесь ими ответственно. Если не готовы на себя брать ответственность, просто выбирайте подходящую роль, или другую игру.