[VK док] Pravila_Темные воды_ 28042025

Разделы документа

1. Основной текст

Мастерская группа Кограмат настоятельно рекомендует игрокам внимательно ознакомиться с правилами мероприятия, так как некоторые моменты отличаются от общепринятых в страйкбольных и ролевых играх. Общие вопросы. 1.1. Где найти информацию: Мы ВКонтакте: Основное сообщество игры – мероприятие S.T.A.L.K.E.R. Тёмные воды. МГ Кограмат. Киров - здесь информация о сталкерах от нашей МГ, как уже прошедших играх, так и готовящихся. Название мероприятия и информация обновляются в соответствии с актуальным на данный момент проектом. Если где-то по тексту дальше написано «написать организаторам», это значит, нужно написать в сообщения этой группы. Так как мы занимаемся не только сталкером, мы ведём и сообщество нашей мастерской группы – МГ Кограмат. В нём освещаются мероприятия страйкбольной и ролевой тематики, где мы приняли участие как орги и как игроки. В этом файле изложены основные правила мероприятия «Сталкер Кограмата. Тёмные воды» (далее – игра). Для общения и вопросов по игре также создан наш сталкер-чат. 1.2. Участники игры должны: Заранее изучить правила игры. Знание правил может быть проверено оргами в любой момент до или во время игры. Незнание правил не освобождает игроков от их соблюдения. В день прибытия на игру дать письменное согласие о соблюдении правил игры, правил техники безопасности в природных условиях и всех распоряжений организаторов, связанных с проживанием и дисциплиной. Своей подписью вы подтверждаете, что ознакомлены с правилами и принимаете все риски на себя. Соблюдать меры безопасности при пользовании острыми предметами, специальным снаряжением, открытым огнём. Бережно относиться к зелёным насаждениям и зданиям на полигоне. Следить за чистотой и порядком на полигоне и в жилом лагере. Присутствовать на обязательных построениях, проводимых на игре. Поставить в известность руководителя своей команды и бармена/ мастера мертвяка, если необходимо досрочно уехать, чтобы не пострадало общее развитие сюжета и персональные квесты. 1.3. Запрещено: Приносить, хранить, употреблять и распространять наркотические вещества и любые алкогольные напитки, включая пиво, во время игры на игровом полигоне. Обнаруженный в ходе игры на полигоне алкоголь будет изыматься организаторами и военными. Применять жёсткую и опасную игру: приёмы реального рукопашного боя, неспортивное поведение, целенаправленные действия, причиняющие другим игрокам физическую боль или моральные унижения: оскорбление игроков вне игрового процесса и отыгрыша роли, намеренная стрельба в лицо/ в упор и пр. Привозить на полигон животных и детей, даже в неигровую его часть. Организаторы обеспечивают вводный инструктаж, подготавливают сюжетные и квестовые линии, контролируют ключевые локации в игре. Организаторы не несут ответственности за действия игроков, входящих в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков, происшедший по их собственной вине, небрежности, халатности или при несоблюдении техники безопасности. Будьте внимательны и следите за ... (обрезано)

Извлечённый текст

Мастерская группа Кограмат настоятельно рекомендует игрокам внимательно ознакомиться с правилами мероприятия, так как некоторые моменты отличаются от общепринятых в страйкбольных и ролевых играх. Общие вопросы. 1.1. Где найти информацию: Мы ВКонтакте: Основное сообщество игры – мероприятие S.T.A.L.K.E.R. Тёмные воды. МГ Кограмат. Киров - здесь информация о сталкерах от нашей МГ, как уже прошедших играх, так и готовящихся. Название мероприятия и информация обновляются в соответствии с актуальным на данный момент проектом. Если где-то по тексту дальше написано «написать организаторам», это значит, нужно написать в сообщения этой группы. Так как мы занимаемся не только сталкером, мы ведём и сообщество нашей мастерской группы – МГ Кограмат. В нём освещаются мероприятия страйкбольной и ролевой тематики, где мы приняли участие как орги и как игроки. В этом файле изложены основные правила мероприятия «Сталкер Кограмата. Тёмные воды» (далее – игра). Для общения и вопросов по игре также создан наш сталкер-чат. 1.2. Участники игры должны: Заранее изучить правила игры. Знание правил может быть проверено оргами в любой момент до или во время игры. Незнание правил не освобождает игроков от их соблюдения. В день прибытия на игру дать письменное согласие о соблюдении правил игры, правил техники безопасности в природных условиях и всех распоряжений организаторов, связанных с проживанием и дисциплиной. Своей подписью вы подтверждаете, что ознакомлены с правилами и принимаете все риски на себя. Соблюдать меры безопасности при пользовании острыми предметами, специальным снаряжением, открытым огнём. Бережно относиться к зелёным насаждениям и зданиям на полигоне. Следить за чистотой и порядком на полигоне и в жилом лагере. Присутствовать на обязательных построениях, проводимых на игре. Поставить в известность руководителя своей команды и бармена/ мастера мертвяка, если необходимо досрочно уехать, чтобы не пострадало общее развитие сюжета и персональные квесты. 1.3. Запрещено: Приносить, хранить, употреблять и распространять наркотические вещества и любые алкогольные напитки, включая пиво, во время игры на игровом полигоне. Обнаруженный в ходе игры на полигоне алкоголь будет изыматься организаторами и военными. Применять жёсткую и опасную игру: приёмы реального рукопашного боя, неспортивное поведение, целенаправленные действия, причиняющие другим игрокам физическую боль или моральные унижения: оскорбление игроков вне игрового процесса и отыгрыша роли, намеренная стрельба в лицо/ в упор и пр. Привозить на полигон животных и детей, даже в неигровую его часть. Организаторы обеспечивают вводный инструктаж, подготавливают сюжетные и квестовые линии, контролируют ключевые локации в игре. Организаторы не несут ответственности за действия игроков, входящих в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков, происшедший по их собственной вине, небрежности, халатности или при несоблюдении техники безопасности. Будьте внимательны и следите за тем, что вы делаете. 1.4. Разрешение игровых конфликтов. Игра ведётся на честность. Разборки во время игры должны быть сведены к минимуму. Все спорные игровые ситуации решаются с помощью правил. Если игроки не могут разрешить конфликт самостоятельно, они могут обратиться к оргам. Любые нерегламентированные правилами ситуации решаются организаторами. Если одна из сторон признает свою вину или вина игрока определена организатором, нарушитель отправляется в мертвяк. Если вину установить невозможно и ни одна из сторон не признает вину, в мертвяк уходят все участники спорной ситуации. Любой из организаторов самостоятельно принимает решение о виде наказания в зависимости от тяжести нарушения. Виды наказаний: за небольшие нарушения правил– стандартный мертвяк; серьёзное или любое повторное нарушение – увеличенный мертвяк без права досрочного выхода; грубые нарушения – удаление с игры без возврата взноса: за опасную и жёсткую игру, драку, опьянение, неадекватное поведение и другие; в отдельных случаях по решению ГМ – занесение в чёрный список МГ Кограмат с запретом допуска на наши мероприятия. 1.5. Основные правила техники безопасности. Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности, что может повлечь за собой травмы. За все полученные травмы в ходе игры по неосторожности игроки несут ответственность сами. Не пересекай красно-белую сигнальную ленту. Не входи в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Колючая проволока, торчащая арматура, битое стекло, обваливающаяся штукатурка, открытые люки, канавы с водой — на полигоне это всё будет. Всё, что шатается и внушает недоверие — обходи стороной. Внимательно смотри под ноги. Не снимай защитные очки на игровой территории. Если очки запотели — остановись, отдохни, отвернись в угол и протри. Не используй страйкбольное оружие и пиротехнику в неигровых и небоевых зонах (см. раздел Полигон, разделение на зоны). Входя в такие зоны, отомкни магазин, отстреляй последний шар, поставь оружие на предохранитель. Не бросай кирпичи, стекло и мусор с крыш. Не бей стёкла и не стреляй по ним. В тёмное время суток обязательно используй фонарь, особенно в зданиях. Не свети фонарями в глаза. На территории есть клещи, комары, муравьи и мыши. Используй репелленты. Не бросай окурки, спички, шашки в сухую траву. При любом возгорании — немедленно кричи «СТОП ИГРА» и туши, даже если не ты виновник. Подготовка к игре. 2.1. Костюм и снаряжение. Чтобы не дублироваться, регламент игры и сетка ролей размещены в отдельном обсуждении в нашей группе. Там же идёт регистрация, есть информация, как подать заявку и оплатить взнос. Взнос – это часть добровольной совместной закупки к туристическому выезду, он включает в себя аренду электроники, горячее питание в баре за игровые деньги, освещение центральной локации и мертвяка, закупку игрового расходного материала, расходы на антураж, артефакты, аномалии и многое другое. Гайд по группировкам – здесь описание группировок, пояснения по костюму, оружию и список обязательного и рекомендованного снаряжения. Этот список обновлён, ознакомьтесь при подготовке к игре. Выберите фракцию и подготовьте костюм. Костюм обязателен для всех без исключения. Если вы хотите привезти какой-то уникальный костюм, мы это приветствуем, пишите нам – обсудим нюансы и ваши преимущества. 2.2. Допуск игрового оружия и боеприпасов. Любое самодельное оружие должно быть согласовано с нами до игры. Такое оружие может быть запрещено без объяснения причин. При выборе оружия сверьтесь с гайдом по группировкам. Всё оружие должно соответствовать заявленному при регистрации. Если сомневаетесь, подходит ли ваш привод, мачете или гранатомет, напишите нам до игры. Правила изъятия и ранений читаем в разделе Игровые механики. Стрелковое игровое оружие. Игра проводится с использованием страйкбольного снаряжения. В игре возможно применение только механических магазинов. Магазины бункерного типа разрешены только в пулеметах. Игроку на каждую единицу оружия разрешено максимум 6 магазинов для группировок, 4 магазина вольным сталкерам. Зарядка на 1 магазин – 45-50 шаров, 12 нажатий лоадера. Носите с собой лоадер для удобства зарядки. Для дробовиков количество шеллов, выполняющих роль магазинов, ограничено общими правилами ограничений по магазинам. Газовые шеллы/ дробовики – без ограничений к количеству шеллов. Общий запрет по дробовикам: дробовики Уральская Кузня; ввд-системы и адаптеры под различные магазины большей емкости; дробовики APS - допуск на регистрации. Если вы считаете, что ваш дробовик не подходит под это правило, пишите нам – обсудим количество шеллов для него индивидуально. Шары являются игровой ценностью, их нужно добывать и экономить. На игре используются шары, предоставляемые организаторами, весом 0,28 Angry, трассерные. ВНИМАНИЕ: кому можно использовать свои шары: в стационарный пулемёт на базе (подробнее ниже в тексте); любые свои шары разрешены военным и монолиту. Им дозарядка своими шарами возможна только на базах, носить с собой свои шары можно только заряженными в магазины; если вы хотите играть своими шарами другого веса или производителя, минимум за неделю до игры вам нужно написать об этом организаторам, для вас будет работать механика покупки или обмена огршаров на ваши у торговцев. Свои шары нужно будет сдать организаторам строго на регистрации: они должны быть в трёх ваших плотно закрывающихся ёмкостях, заранее вами чётко подписанных (ФИО полностью, позывной, группировка, вес шара). На регистрации вам будет выдано определённое количество шаров, оно зависит от вашей роли и квенты. Дополнительный бк вы сможете найти в тайниках, купить или обменять, отнять у других сталкеров, в т.ч. мёртвых. Кроме выданных на регистрации шаров, проносить на игровую территорию шары нельзя. При входе в игру других шаров у вас с собой быть не должно, ни в магазинах, ни в пачках, ни в карманах, ни в каком виде. Всё стрелковое оружие проходит хрон до старта игры. Недопущенным оружием пользоваться на игре категорически запрещено. Допустимая скорость шара: - пистолеты и автоматы 1,7 Дж рабочим шаром (130 м/с); - пулемёты 2,25 Дж рабочим шаром (150 м/с); - снайперские винтовки только одиночным режимом стрельбы 3 Дж рабочим шаром (170 м/с). Если вы прошли хрон своим шаром и его вес легче 0,28, играть орговскими шарами уже нельзя, так как скорость шара будет выше. В ночную фазу (с 21:00 до утра): запрещено оружие с выхлопом более 1,7 Дж рабочим шаром (130 м/с); играют пистолеты, ножи, гранаты + на основном оружии должна быть трассерная насадка или вспышка; использовать можно только трассерные шары. То есть, если насадки или трассерных шаров нет, или скорость шара более 1,7 Дж рабочим шаром (130 м/с) – после 21:00 переходим на вторичку. Допускаются пулемёты с ограничением: 1 носимый пулемёт на группировку и 1 стационарный пулемёт на группировку. Стационарный пулемёт является частью базы, служит для её обороны, его не чипуем, не отчуждаем, не лутаем. Ег... (показаны первые 10000 символов)