[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ
Разделы документа
1. ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ
1 Игрок, оставшийся с 1 хитом здоровья - считается легко раненым . Его действия ничем не ограничены. В течение 15 минут должен получить лечение от лекаря или волхва, иначе перейдёт в состояние "тяжёлое ранение" (далее тяжран) .
Игрок, оставшийся с 0 хитов здоровья - переходит в состояние тяжран .
Им могут оказать помощь лекари или волхвы.
2 Первая помощь . Лечение легких ранений отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела. После отыгрыша перевязки, сказать игроку, что он обязан перемещаться с повязкой в течении 15 минут. Спустя это время игрок восстанавливает все хиты. Бинт возвращается лекарю. Без оказания мед.помощи игрок переходит в тяжран через 15 минут. И находится в этом состоянии ещё 15 минут, потом умирает и отправляется в мертвяк .
3 " Стабилизация " игрока в тяжране отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела, и применением нюхательной соли. После чего персонаж считается стабилизированным , т.е. не умирает через 15 минут. На него действуют все ограничения тяжело раненого персонажа, он обязан перемещаться с повязкой и должен в течении 30 минут переместиться до Госпиталя и там долечиться (отыгрыш 5 мин). В противном случае он снова переходит в состояние нестабилизированного тяжело раненого персонажа. Если дорога длинная то требуется повторная стабилизация.
Стабилизация тяжелораненых (тяжранов). Для этого надо иметь тканевую
подстилку 1 * 1,5 метра для размещения больного в полевых условиях, чтобы не пачкать костюм.
Для временной стабилизации можно нанимать скомороха, который пляшет, играет или поёт в течение 15 минут, спустя это время его нужно нанимать снова. Пока скоморох куролесит рядом с ранеными в радиусе 5 метров тяжраны не умирают. Стоимость 10 гривен - предоплата. Скоморох может быть как со стороны, так и из своего же отряда, но в любом случае ему обязаны заплатить.
4 Отыгрыш лечения легко раненых не нужен, только нанесение повязки.
5 Отыгрыш лечения тяжело раненого игрока в госпитале производится лекарем в течение 5 минут, далее игрок выздоравливает с повязкой 15 минут.
Пока восстановительный период не завершится, возможности персонажа будут ограничены, как если бы он находился в состоянии тяжелого ранения.
6 В локации может случиться эпидемия, для устранения которой нужно купить сертификат у МЛ за 50 гривен. Лекарями производится отыгрыш в течение 15 минут, за это время они должны осмотреть всех игроков без исключения на предмет симптомов эпидемии. Отыгрыш осмотра, лекарства и симптомов игроками выбирается самостоятельно, предварительно согласовав с МЛ.
В некоторые моменты отыгрыша эпидемии и исцеления в госпитале должен присутствовать МЛ, чтобы "принимать работу".
(правила по смерти и мертвяку отдельно)
Извлечённый текст
ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ
1 Игрок, оставшийся с 1 хитом здоровья - считается
легко раненым
. Его действия ничем не ограничены. В течение 15 минут должен получить лечение от лекаря или волхва, иначе перейдёт в состояние
"тяжёлое ранение" (далее тяжран)
.
Игрок, оставшийся с 0 хитов здоровья - переходит в состояние
тяжран
.
Им могут оказать помощь лекари или волхвы.
2
Первая помощь
. Лечение
легких ранений
отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела. После отыгрыша перевязки, сказать игроку, что он обязан перемещаться с повязкой в течении 15 минут. Спустя это время игрок восстанавливает все хиты. Бинт возвращается лекарю. Без оказания мед.помощи игрок переходит в
тяжран
через 15 минут. И находится в этом состоянии ещё 15 минут, потом умирает и отправляется в
мертвяк
.
3 "
Стабилизация
" игрока в тяжране отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела, и применением нюхательной соли. После чего персонаж считается
стабилизированным
, т.е. не умирает через 15 минут. На него действуют все ограничения тяжело раненого персонажа, он обязан перемещаться с повязкой и должен в течении 30 минут переместиться до Госпиталя и там долечиться (отыгрыш 5 мин). В противном случае он снова переходит в состояние нестабилизированного тяжело раненого персонажа. Если дорога длинная то требуется повторная стабилизация.
Стабилизация тяжелораненых (тяжранов). Для этого надо иметь тканевую
подстилку 1 * 1,5 метра для размещения больного в полевых условиях, чтобы не пачкать костюм.
Для временной стабилизации можно нанимать скомороха, который пляшет, играет или поёт в течение 15 минут, спустя это время его нужно нанимать снова. Пока скоморох куролесит рядом с ранеными в радиусе 5 метров
тяжраны
не умирают. Стоимость 10 гривен - предоплата. Скоморох может быть как со стороны, так и из своего же отряда, но в любом случае ему обязаны заплатить.
4 Отыгрыш лечения легко раненых не нужен, только нанесение повязки.
5 Отыгрыш лечения тяжело раненого игрока в госпитале производится лекарем в течение 5 минут, далее игрок выздоравливает с повязкой 15 минут.
Пока восстановительный период не завершится, возможности персонажа будут ограничены, как если бы он находился в состоянии тяжелого ранения.
6 В локации может случиться эпидемия, для устранения которой нужно купить сертификат у МЛ за 50 гривен. Лекарями производится отыгрыш в течение 15 минут, за это время они должны осмотреть всех игроков без исключения на предмет симптомов эпидемии. Отыгрыш осмотра, лекарства и симптомов игроками выбирается самостоятельно, предварительно согласовав с МЛ.
В некоторые моменты отыгрыша эпидемии и исцеления в госпитале должен присутствовать МЛ, чтобы "принимать работу".
(правила по смерти и мертвяку отдельно)