[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ

Разделы документа

1. ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ

1 Игрок, оставшийся с 1 хитом здоровья - считается легко раненым . Его действия ничем не ограничены. В течение 15 минут должен получить лечение от лекаря или волхва, иначе перейдёт в состояние "тяжёлое ранение" (далее тяжран) . Игрок, оставшийся с 0 хитов здоровья - переходит в состояние тяжран . Им могут оказать помощь лекари или волхвы. 2 Первая помощь . Лечение легких ранений отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела. После отыгрыша перевязки, сказать игроку, что он обязан перемещаться с повязкой в течении 15 минут. Спустя это время игрок восстанавливает все хиты. Бинт возвращается лекарю. Без оказания мед.помощи игрок переходит в тяжран через 15 минут. И находится в этом состоянии ещё 15 минут, потом умирает и отправляется в мертвяк . 3 " Стабилизация " игрока в тяжране отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела, и применением нюхательной соли. После чего персонаж считается стабилизированным , т.е. не умирает через 15 минут. На него действуют все ограничения тяжело раненого персонажа, он обязан перемещаться с повязкой и должен в течении 30 минут переместиться до Госпиталя и там долечиться (отыгрыш 5 мин). В противном случае он снова переходит в состояние нестабилизированного тяжело раненого персонажа. Если дорога длинная то требуется повторная стабилизация. Стабилизация тяжелораненых (тяжранов). Для этого надо иметь тканевую подстилку 1 * 1,5 метра для размещения больного в полевых условиях, чтобы не пачкать костюм. Для временной стабилизации можно нанимать скомороха, который пляшет, играет или поёт в течение 15 минут, спустя это время его нужно нанимать снова. Пока скоморох куролесит рядом с ранеными в радиусе 5 метров тяжраны не умирают. Стоимость 10 гривен - предоплата. Скоморох может быть как со стороны, так и из своего же отряда, но в любом случае ему обязаны заплатить. 4 Отыгрыш лечения легко раненых не нужен, только нанесение повязки. 5 Отыгрыш лечения тяжело раненого игрока в госпитале производится лекарем в течение 5 минут, далее игрок выздоравливает с повязкой 15 минут. Пока восстановительный период не завершится, возможности персонажа будут ограничены, как если бы он находился в состоянии тяжелого ранения. 6 В локации может случиться эпидемия, для устранения которой нужно купить сертификат у МЛ за 50 гривен. Лекарями производится отыгрыш в течение 15 минут, за это время они должны осмотреть всех игроков без исключения на предмет симптомов эпидемии. Отыгрыш осмотра, лекарства и симптомов игроками выбирается самостоятельно, предварительно согласовав с МЛ. В некоторые моменты отыгрыша эпидемии и исцеления в госпитале должен присутствовать МЛ, чтобы "принимать работу". (правила по смерти и мертвяку отдельно)

Извлечённый текст

ПРАВИЛА ПО МЕДИЦИНЕ 1 Игрок, оставшийся с 1 хитом здоровья - считается легко раненым . Его действия ничем не ограничены. В течение 15 минут должен получить лечение от лекаря или волхва, иначе перейдёт в состояние "тяжёлое ранение" (далее тяжран) . Игрок, оставшийся с 0 хитов здоровья - переходит в состояние тяжран . Им могут оказать помощь лекари или волхвы. 2 Первая помощь . Лечение легких ранений отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела. После отыгрыша перевязки, сказать игроку, что он обязан перемещаться с повязкой в течении 15 минут. Спустя это время игрок восстанавливает все хиты. Бинт возвращается лекарю. Без оказания мед.помощи игрок переходит в тяжран через 15 минут. И находится в этом состоянии ещё 15 минут, потом умирает и отправляется в мертвяк . 3 " Стабилизация " игрока в тяжране отыгрывается нанесением бинта на поврежденную часть тела, и применением нюхательной соли. После чего персонаж считается стабилизированным , т.е. не умирает через 15 минут. На него действуют все ограничения тяжело раненого персонажа, он обязан перемещаться с повязкой и должен в течении 30 минут переместиться до Госпиталя и там долечиться (отыгрыш 5 мин). В противном случае он снова переходит в состояние нестабилизированного тяжело раненого персонажа. Если дорога длинная то требуется повторная стабилизация. Стабилизация тяжелораненых (тяжранов). Для этого надо иметь тканевую подстилку 1 * 1,5 метра для размещения больного в полевых условиях, чтобы не пачкать костюм. Для временной стабилизации можно нанимать скомороха, который пляшет, играет или поёт в течение 15 минут, спустя это время его нужно нанимать снова. Пока скоморох куролесит рядом с ранеными в радиусе 5 метров тяжраны не умирают. Стоимость 10 гривен - предоплата. Скоморох может быть как со стороны, так и из своего же отряда, но в любом случае ему обязаны заплатить. 4 Отыгрыш лечения легко раненых не нужен, только нанесение повязки. 5 Отыгрыш лечения тяжело раненого игрока в госпитале производится лекарем в течение 5 минут, далее игрок выздоравливает с повязкой 15 минут. Пока восстановительный период не завершится, возможности персонажа будут ограничены, как если бы он находился в состоянии тяжелого ранения. 6 В локации может случиться эпидемия, для устранения которой нужно купить сертификат у МЛ за 50 гривен. Лекарями производится отыгрыш в течение 15 минут, за это время они должны осмотреть всех игроков без исключения на предмет симптомов эпидемии. Отыгрыш осмотра, лекарства и симптомов игроками выбирается самостоятельно, предварительно согласовав с МЛ. В некоторые моменты отыгрыша эпидемии и исцеления в госпитале должен присутствовать МЛ, чтобы "принимать работу". (правила по смерти и мертвяку отдельно)