[VK->внеш.] Правила медицины для игроков

Разделы документа

1. Введение

Правила медицины Общее Данные правила распространяются на все без исключения моменты, связанные с медициной, не имеют из себя никаких исключений и действуют на всех единообразно. Часть из них является знаниями строго врачей, часть доступна для всех. МГ очень просит не нарушать данные правила, и не скатываться в рулежку. Кто В медицину играют врачи и медсестры, некоторые несложные вещи умеют и любые рядовые граждане, например:

2. 2. Наложение медпакета (специально помеченного бинта

Как Для больного – вам выдадут ламинированную карточку, на которой часть симптомов заклеена. Строго следуйте инструкции на ней и никому ее не показывайте кроме мастера (игротехника). На обороте карточки – лечение, которое вы должны получить, чтобы не открылся следующий симптом. Носите с собой таймер для отслеживания симптомов. Персонал Медсестра – выдает таблетки прописанные врачом, шинирует, ассистирует при операции. Может сама провести несложную операцию. Проводит анализы. Хирург – оперирует, шинирует. Терапевт – лечит болезни и отравления Психиатр – лечит поехавшую крышу. Ксенопсихолог – тоже психиатр, только умеет еще и в инопланетян (пока что только теоретически). Медицинские статусы Получаются мастером на медицине (игротехником) или выставляются врачами. Иногда статус может быть на карточке больного. ЧМТ (черепно-мозговая травма) – состояние, наступающее после любого вида оглушения. В этом состоянии вы не можете кричать, бегать и пользоваться никаким оружием. Состояние это сопровождается рвотой, головокружением, потерей пространственной ориентации и сильной головной болью. Ушиб – состояние, при котором вы получаете серьезное внутреннее повреждение. В этом состоянии вы не можете кричать, бегать и пользоваться никаким оружием. Ушибов может быть не более 3, далее вы впадаете в состояние «без сознания». Перелом – у вас сломана конечность, пользоваться ей вы не можете и испытываете сильные боли. При состоянии «перелом» вы можете все, что можете без участия сломанной конечности. Без сознания – наступает в результате оглушения, попадания тазером, прогрессии болезни или получения психотравмы. Человек лежит не реагирует на внешние раздражители и похлопывания по щекам. Выводится из этого состояние нашатырем. Если не выводится – значит, не убрана причина (например, симптом). Рана – получается, от попадания колюще-режущими предметами, монстрой или летальным оружием. Может быть заражена (пациент получает карточку). Обязательно заклеивать рану (см. правила хирургии). Кататония – состояние полного отключения от внешних раздражителей. Пациент выводится из нее только ноотропами или камерой Дедал. Отравление – состояние тяжелой интоксикации организма, сопровождается различными симптомами – от головной боли до галлюцинаций. Отравление просто так на игре могут быть летучими соединениями – моделируется распылением освежителя воздуха. Все кто почувствовал запах – отравлены. Фармацевтика См. правила по науке. Травматология Ушибы и переломы лечатся перевязками из медицинских пакетов (специально оформленный бинт), шинированием (накладыванием шины), и обезболивающим. Сломанная конечность срастётся за 20-40 минут в зависимости от сложности. Ушиб при должном лечении проходит за полчаса. Сложности перелома Легкий – сломана конечность (тупой удар очипованным предметом) Средний – ударов было несколько в одну точку. Сложный – удар или несколько в корпус (сломанные ребра, таз, основание свода черепа) Хирургия Все ранения на игре делятся на три вида: Ножевое – однок... (обрезано)

3. 2. Амнезия – провалы в памяти

3. Бред – совокупность болезненных представлений, рассуждений и выводов, овладевающих сознанием больного, искаженно отражающих действительность. 4. Воспаление – внутренний процесс в организме, возникающий в ответ на повреждение, попадание вирусов, бактерий, инфекции и т.д. 5. Галлюцинации – зрительные, слуховые и иные иллюзии, якобы воспринимаемые больным и принимаемые им за действительность.

4. 9. Мания – болезненное желание, что-либо делать, постоянно повторяющееся во времени

10. Паника – приступ тяжёлой тревоги, сопровождаемый страхом, ощущением опасности для жизни (зачастую больной не может объяснить, в чем заключается эта опасность и каковы ее причины), потребностью спрятаться, найти защиту, учащенным дыханием, повышенным сердцебиением и потливостью.

5. 11. Потеря речи/зрения – молчим или надеваем повязку на глаза

12. Раскоординация – представьте, что вы напились и находитесь на корабле терпящим бедствие в шторме. Теперь пробуем найти выход из трюма.

6. 16. Тремор — быстрые, ритмические движения (дрожание) конечностей или туловища, вызванные мышечными сокращениями

Лекарства На все они одинаково полезны, некоторые нельзя давать вместе. В общем если вы заболели – идите к врачу. Обязательно уточните, что вам давали и загляните в карточку – все ли верно и не прибавилось ли новых симптомов. Процедурные Врачи будут проводить некие манипуляции и если вы сомневаетесь в их эффекте – просто спросите мастера. Дедал Камера восстановления. Практически поднимает из мертвых, является реанимационным блоком новейшего поколения. Работает через приложение на смартфон. Требует ресурсы, в основном кислород, энергию и воду. Анализы В наш век просвещения изобрели различные медицинские приборы, для того, чтобы понимать – что происходит с человеком. Эти приборы можно будет найти или изобрести на полигоне. (см. модель инженерии).

Извлечённый текст

Правила медицины Общее Данные правила распространяются на все без исключения моменты, связанные с медициной, не имеют из себя никаких исключений и действуют на всех единообразно. Часть из них является знаниями строго врачей, часть доступна для всех. МГ очень просит не нарушать данные правила, и не скатываться в рулежку. Кто В медицину играют врачи и медсестры, некоторые несложные вещи умеют и любые рядовые граждане, например: 1. Выведение из состояния «без сознания» нашатырем 2. Наложение медпакета (специально помеченного бинта) Как Для больного – вам выдадут ламинированную карточку, на которой часть симптомов заклеена. Строго следуйте инструкции на ней и никому ее не показывайте кроме мастера (игротехника). На обороте карточки – лечение, которое вы должны получить, чтобы не открылся следующий симптом. Носите с собой таймер для отслеживания симптомов. Персонал Медсестра – выдает таблетки прописанные врачом, шинирует, ассистирует при операции. Может сама провести несложную операцию. Проводит анализы. Хирург – оперирует, шинирует. Терапевт – лечит болезни и отравления Психиатр – лечит поехавшую крышу. Ксенопсихолог – тоже психиатр, только умеет еще и в инопланетян (пока что только теоретически). Медицинские статусы Получаются мастером на медицине (игротехником) или выставляются врачами. Иногда статус может быть на карточке больного. ЧМТ (черепно-мозговая травма) – состояние, наступающее после любого вида оглушения. В этом состоянии вы не можете кричать, бегать и пользоваться никаким оружием. Состояние это сопровождается рвотой, головокружением, потерей пространственной ориентации и сильной головной болью. Ушиб – состояние, при котором вы получаете серьезное внутреннее повреждение. В этом состоянии вы не можете кричать, бегать и пользоваться никаким оружием. Ушибов может быть не более 3, далее вы впадаете в состояние «без сознания». Перелом – у вас сломана конечность, пользоваться ей вы не можете и испытываете сильные боли. При состоянии «перелом» вы можете все, что можете без участия сломанной конечности. Без сознания – наступает в результате оглушения, попадания тазером, прогрессии болезни или получения психотравмы. Человек лежит не реагирует на внешние раздражители и похлопывания по щекам. Выводится из этого состояние нашатырем. Если не выводится – значит, не убрана причина (например, симптом). Рана – получается, от попадания колюще-режущими предметами, монстрой или летальным оружием. Может быть заражена (пациент получает карточку). Обязательно заклеивать рану (см. правила хирургии). Кататония – состояние полного отключения от внешних раздражителей. Пациент выводится из нее только ноотропами или камерой Дедал. Отравление – состояние тяжелой интоксикации организма, сопровождается различными симптомами – от головной боли до галлюцинаций. Отравление просто так на игре могут быть летучими соединениями – моделируется распылением освежителя воздуха. Все кто почувствовал запах – отравлены. Фармацевтика См. правила по науке. Травматология Ушибы и переломы лечатся перевязками из медицинских пакетов (специально оформленный бинт), шинированием (накладыванием шины), и обезболивающим. Сломанная конечность срастётся за 20-40 минут в зависимости от сложности. Ушиб при должном лечении проходит за полчаса. Сложности перелома Легкий – сломана конечность (тупой удар очипованным предметом) Средний – ударов было несколько в одну точку. Сложный – удар или несколько в корпус (сломанные ребра, таз, основание свода черепа) Хирургия Все ранения на игре делятся на три вида: Ножевое – однократное попадание ножом (когтями монстра) в конечность. Множественное ножевое – многократное попадание ножом (когтями монстра) в конечность, или в корпус. Пулевое (монстры) – попадание летальным оружием или многократное попадание когтями и зубами монстра в корпус (это когда вас слегка поели). Операция моделируется рисованием раны на теле раненого с последующим накладыванием специальных пластырей – стяжек. Пластыри медики могут заготовить сами, часть будет выдана мастерами, часть может быть сделана инженерами на игре. Чем сложнее ранение, тем сложнее должен быть рисунок раны и тем больше стяжек задействовано. Выздоровление Игрок со стяжками не может бегать, кричать, пользоваться оружием. Стяжки снимаются, если с момента операции и полного излечения осложнения прошло 30 минут. С этого момента пациент здоров. Терапия К этому виду медицины относятся болезни, ожоги и отравления. Ожоги Могут быть двух видов: Химические (не важно био. или хим. кислота) и термические (огонь). Первые лечатся промыванием места ожога антидотом (щелочи приготовленные по модели науки) и перевязкой медицинским пакетом. Вторые обрабатываются антисептиком и тоже перевязываются. Выздоровление. Игрок с ожогами не может бегать, кричать, пользоваться оружием. Бинты снимаются, если с момента перевязки прошло 30 минут. С этого момента пациент здоров. Отравления Отравления могут быть газовыми (освежитель воздуха – кто учуял запах – тот отравлен) или контактными – съел, потрогал. Отравленные получают карточку состояния на смартфон (в руки) и строго следуют инструкции. Антидот или противоядие – вещество нейтрализующее действие ядов. Антидот не лечит последствия отравлений. То есть если вас укусил ядовитый кислотный тушканчик – яд будет нейтрализован, а укус и ожог от кислоты – лечатся по правилам медицины. Так же андидот можно изобрести (см. правила по науке). Под ядами мы будем подразумевать следующие виды веществ: Нейротоксины (например столбняк) – поражающие ЦНС. Эти вещества могут быть летучими или жидкими. Они довольно заразны, особенно в виде газа. Выделяются чаще всего растениями. Алкалоиды (например спорынья) – поражают весь организм, чаще всего не смертельны. Они чаще всего встречаются в жидком виде – в воде, или в виде ядов различных животных. Не передаются по воздуху, не заразны. Микотоксины (например мухомор) – плесень, грибы, плющи. Сложноизлечимы, невероятно устойчивы. Этот вид токсинов скорее является микроорганическим, тем не менее, может поражать любу часть организма. Для заражения надо или съесть этот токсин, или потрогать пораженным участком кожи. Вывести микотоксин из крови возможно только при помощи камеры Дедал. Выздоровление Игрок с отравлением может передвигаться и делать все, что ему позволяют симптомы. После снятия симптоматики игрок заглядывает в карточку, если все условия в ней были выполнены - этого момента он здоров. Болезни на игре являются набором симптомов с одной общей причиной. Для излечения болезни необходимо удалить или изолировать причину, и снять все симптомы. Психические состояния снимаются химией или процедурно. Известные болезни Простуда – самая устойчивая болезнь всегда поражающая космонавтов и в космосе и на далеких планетах. Причиной чаще всего является переохлаждение. Очень заразна, больного требуется немедленно изолировать. Лучевая болезнь – поражение радиацией. Частая болезнь инженеров двигателей, или рабочих с астероидов. Бывает первичная и хроническая. При хроническом поражении под кожу больного зашивается аппарат с автоматической очисткой крови и введением лекарства, аппарат надо перезаряжать примерно раз в месяц. Психология Психотравма – болезнь, приходящая на место утерянного принципа. Это означает, что с человеком произошло нечто такое, что пошатнуло психику, изменило личность и затронуло глубинные вещи. Это не физическое повреждение, и никакие анализы вам не покажут психотравму, с ней необходимо разбираться психологу. Выздоровление Если причина установлена и проговорена, верно, все триггеры и симптомы выявлены и пролечены – то пациент здоров, и на место психотравмы встает проговоренный принцип. Пандорум – самый неясный диагноз, ставящийся в половине случаев и вовсе неверно. Симптомы, которые могут встретиться в карточке: Симптомы прописаны в листке персонажа больного. Листок он никому не показывает, но отыгрывает то, что там написано, максимально ярко. В случае, если вы сомневаетесь, как отыграть, обратитесь за консультацией к мастеру: на основе вашего отыгрыша врачи будут ставить вам диагнозы и назначать лечение, поэтому верный отыгрыш очень важен. 1. Агрессия – аффективное состояние, целью которого является причинение вреда окружающим. 2. Амнезия – провалы в памяти. 3. Бред – совокупность болезненных представлений, рассуждений и выводов, овладевающих сознанием больного, искаженно отражающих действительность. 4. Воспаление – внутренний процесс в организме, возникающий в ответ на повреждение, попадание вирусов, бактерий, инфекции и т.д. 5. Галлюцинации – зрительные, слуховые и иные иллюзии, якобы воспринимаемые больным и принимаемые им за действительность. 6. Головные боли – резкие боли в области головы. 7. Жар, лихорадка – ощущаемая больным повышенная температура тела. 8. Зуд и нарушение кожных покровов – мастер налепит вам, что и где нарушено. Ну и чесаться, не забываем чесаться. 9. Мания – болезненное желание, что-либо делать, постоянно повторяющееся во времени. 10. Паника – приступ тяжёлой тревоги, сопровождаемый страхом, ощущением опасности для жизни (зачастую больной не может объяснить, в чем заключается эта опасность и каковы ее причины), потребностью спрятаться, найти защиту, учащенным дыханием, повышенным сердцебиением и потливостью. 11. Потеря речи/зрения – молчим или надеваем повязку на глаза. 12. Раскоординация – представьте, что вы напились и находитесь на корабле терпящим бедствие в шторме. Теперь пробуем найти выход из трюма. 13. Рвота – освобождение содержимого желудка. Играется в виде судорожных позывов и громкого «Буэ». 14. Судороги – сильные непроизвольные сокращения мышц. 15. Суицидальные наклонности – вам все время хочется себя убить, или поговорить об этом. Особенно поговорить. 16. Тремор — быстрые, ритмические движения (дрожание) конечностей или туловища, вызванные мышечными сокращениями. Лекарства На все они одинаково полезны, некоторые нельзя давать вместе. В общем если вы заболели – идите к ... (показаны первые 10000 символов)