[VK ссылка] ПРАВИЛА ПО СТРЕЛЬБЕ ДЛЯ ЛУЧНОГО ТУРНИРА
Разделы документа
1. ПРАВИЛА ПО СТРЕЛЬБЕ ДЛЯ ЛУЧНОГО ТУРНИРА
Наши правила построены так, чтобы для участия в лучном турнире игроку не нужно было по жизни хорошо стрелять из лука. Нам важно:
1) чтобы все желающие могли принять участие в этой части игры;
2) чтобы на успешность персонажа в турнире, в первую очередь, влияли его собственные действия в игре, а также действия других персонажей;
3) чтобы игроки могли выбирать персонажей, опираясь на свой интерес к данному образу и сюжету, а не на свое умение стрелять из лука.
Таким образом, чтобы участвовать в турнире, с точки зрения стрельбы как таковой , игроку необходимо уметь просто попадать в мишень достаточно больших размеров.
Чтобы не создавать конфликта между реальным выстрелом и игровым, мы отказались от традиционного вида мишени. Вместо нее на щите будет просто картинка типа Бестия Вульгарис.
Демонстрировать точность выстрела будут специальные игротехники. С двух сторон поля они будут поднимать флажки, обозначающие успешность. По цветам в обратном порядке:
1) Черный – слава Богу, хоть не совсем промазал!
2) Зеленый – хреново выстрелил
3) Синий – ничетак
4) Белый – да ты неплох!
5) Красный – круто стреляешь!
6) Золотой – в яблочко!
На то какой флажок поднялся, влияют три фактора:
1) «Крутость» персонажа. Изначально персонаж имеет статус «новичок», «опытный стрелок», «крутой стрелок» ( Стрелок Симпла, Максима и Ультима ). Крутые стрелки могут получить черный флаг только при очень неблагоприятных обстоятельствах. Их обычный диапазон «сине-золотая зона». Обычные стрелки могут попасть куда угодно, но для них черный или золотой одинаково редки. Новички обычно стреляют в зоне от черного до белого, но и удача (красный-золотой) для них возможна.
2) «Удача» , т.е. количество очков, выпавшее у специального игротехника на костях (для «крутого стрелка» 2 очка – однозначно «зеленый выстрел», а 10-12 очков – «в яблочко»)
3) «Судьба, колдовство или чудо» — то есть наличие/отсутствие специальных факторов, влияющих на выстрел . Если ваш персонаж каким-то образом выпил зелье удачи Феликс Фелицитас, он гарантировано попадет в яблочко. Даже если он новичок. А если крутого стрелка кто-то проклял, он будет мазать и может даже получить «черный флаг». Также могут быть заколдованы лук, стрела или даже мишень. В случае положительного или негативного воздействия на удачу персонажа, игрок обязательно будет поставлен в известность о самом факте такого воздействия. Но персонаж об этом может быть не в курсе.
4) «Пожизневый выстрел»; то есть все-таки реальное умение стрелять имеет значение. Если игрок, и правда, попал в центр мишени, это минимум «белый» выстрел. Но если персонажа или его оружие серьезно прокляли, то это может «отвести глаза» публике и судьям. В таком случае ваш прекрасный выстрел все-таки пропадет.
Извлечённый текст
ПРАВИЛА ПО СТРЕЛЬБЕ ДЛЯ ЛУЧНОГО ТУРНИРА
Наши правила построены так, чтобы для участия в лучном турнире игроку не нужно было по жизни хорошо стрелять из лука. Нам важно:
1) чтобы все желающие могли принять участие в этой части игры;
2) чтобы на успешность персонажа в турнире, в первую очередь, влияли его собственные действия в игре, а также действия других персонажей;
3) чтобы игроки могли выбирать персонажей, опираясь на свой интерес к данному образу и сюжету, а не на свое умение стрелять из лука.
Таким образом,
чтобы участвовать в турнире,
с точки зрения стрельбы как таковой
, игроку необходимо уметь просто попадать в мишень
достаточно больших размеров.
Чтобы не создавать конфликта между реальным выстрелом и игровым, мы отказались от традиционного вида мишени. Вместо нее на щите будет просто картинка типа Бестия Вульгарис.
Мишень
Демонстрировать точность выстрела будут специальные игротехники. С двух сторон поля они будут поднимать флажки, обозначающие успешность. По цветам в обратном порядке:
1) Черный – слава Богу, хоть не совсем промазал!
2) Зеленый – хреново выстрелил
3) Синий – ничетак
4) Белый – да ты неплох!
5) Красный – круто стреляешь!
6) Золотой – в яблочко!
На то какой флажок поднялся, влияют три фактора:
1)
«Крутость» персонажа.
Изначально персонаж имеет статус
«новичок», «опытный стрелок», «крутой стрелок»
(
Стрелок Симпла, Максима и Ультима
).
Крутые стрелки могут получить черный флаг только при очень неблагоприятных обстоятельствах. Их обычный диапазон «сине-золотая зона». Обычные стрелки могут попасть куда угодно, но для них черный или золотой одинаково редки. Новички обычно стреляют в зоне от черного до белого, но и удача (красный-золотой) для них возможна.
2)
«Удача»
,
т.е. количество очков, выпавшее у специального игротехника на костях
(для «крутого стрелка» 2 очка – однозначно «зеленый выстрел», а 10-12 очков – «в яблочко»)
3)
«Судьба, колдовство или чудо»
—
то есть наличие/отсутствие специальных факторов, влияющих на выстрел
. Если ваш персонаж каким-то образом выпил зелье удачи Феликс Фелицитас, он гарантировано попадет в яблочко. Даже если он новичок. А если крутого стрелка кто-то проклял, он будет мазать и может даже получить «черный флаг». Также могут быть заколдованы лук, стрела или даже мишень. В случае положительного или негативного воздействия на удачу персонажа, игрок обязательно будет поставлен в известность о самом факте такого воздействия. Но персонаж об этом может быть не в курсе.
4)
«Пожизневый выстрел»;
то есть все-таки реальное умение стрелять имеет значение.
Если игрок, и правда, попал в центр мишени, это минимум «белый» выстрел. Но если персонажа или его оружие серьезно прокляли, то это может «отвести глаза» публике и судьям. В таком случае ваш прекрасный выстрел все-таки пропадет.