[VK->внеш.] Правила одним файлом

Разделы документа

1. Введение

Правила к ролевой игре “Улицы Киото: Сны о светлых небесах”

2. 7. Экономика

Полигон Про полигон подробно посмотрите пожалуйста тут, в правила не включаю. Ссылка - https://vk.com/souten_no_yume?w=wall-168583949_508 Письма и боевые взаимодействия Прочитайте, даже если вы не боевой персонаж: касается всех! Кратко про бумаги и боевку: Главное - игра про красоту и нарратив. Пожалуйста, не пытайтесь обойти правила и пользоваться возможными дырками в них себе на пользу. Письма и документы - важная часть игры. Их можно передавать сколько угодно. Уничтожать нельзя. Хранить можно только на человеке. Они и хиты, и влияние. Ценные письма с печатью - ваши запасные жизни. Сколько у вас ценных писем - столько “жизней”. * 2 хита на каждую “жизнь”. * Не более 2 писем за один бой! Также ценное письмо можно использовать, чтобы сбежать в безопасное место. В одном бою можно использовать не более ДВУХ ценных писем. Сняли 2 хита - сел, надорвал одно из ценных писем и бросить на землю. Дерешься дальше - быстро встал, с криком “к бою” отступил на 2 шага и продолжил сражение. Ценное письмо на земле - труп человека, при котором нашли это письмо. Надорвал столько писем сколько хотел или кончились письма на бой - ты изранен. Израненный персонаж беззащитен, можно взять в плен и казнить. Но у него есть возможность сбежать из последних сил, используя еще одно ценное письмо (если есть). Умереть может только человек, который имеет маркер “готов к смерти”. Правила по документам и письмам Мы знаем про Бакумацу благодаря тому, что японцы потрясающе много и подробно писали друг другу и своим семьям обо всем, что происходило. Исходя из этого отмечу, что письма - основная модель нашей игры. Правила следующие: * Любое важное дело и событие следует отобразить в письме кому-то * Никакие документы нельзя уничтожать, переписывать и дописывать, марать, но можно передавать. Все бумаги обязательно должны храниться у какого-то человека, а не на полке\в палатке\в гостинице. Только рукава кимоно! (за исключением “трупов” - см.боевку) * Бумаги с печатями - основной ценностный ресурс игры * Документы можно подделывать. Как и какие - знают специалисты * Можно писать письма за пределы Киото. Ответ может приходить долго Как писать письма? Это короткая игра, поэтому краткость у нас - сестра таланта. Отличный пример из “Волков Мибу”: “Столица будет сожжена, сегодня будет сожжена. Я первый факел брошу.” Добавьте подпись и адресата, и письмо готово. ОЧЕНЬ ВАЖНО - пишите друг другу важные планы и свершения. Да, это увеличит ваш риск быть раскрытым. Но игра про то, что про вас должны узнать и написать потом в Википедии, как же иначе=) Какие бумаги есть в игре:

3. 2. Ценные письма - ценное письмо ВСЕГДА заверено печатью хана, ведомства, района и т.п

Ценное письмо имеет строгий шаблон заполнения. На нем обязательно должно быть следующее: 1. Имя того, кому адресуется письмо. Это должно быть или настоящее имя, или широко известное прозвище. Если вы считаете, что у вас есть такое прозвище, напишите мастерам, чтобы удостовериться, что такое прозвище и правда известно многим и запущено в игру.

4. 3. Имя того, кто написал письмо. Аналогично пункту 1

Надорванное ценное письмо всегда запачкано в крови. Если надорванное ценное письмо лежит на земле - это чей-то труп, рядом с которым или на котором нашли это письмо. Надорванное ценное письмо перестает быть ценным письмом и становится обычным. Но факт наличия на нем печати многое может сказать, как понимаете.

5. 3. Паспорт - это ценное письмо особого вида

Паспорт - это документ, разрешающий находиться в Киото и удостоверяющий личность - бумага с печатью хана или ведомства таможни Киото с разрешением находиться в городе. Все приехавшие в Киото официально также регистрируются в почтовом реестре города (на почте список людей и где они проживают). Если вы потеряли паспорт у вас могут быть серьезные проблемы. Таможенное ведомство очень неспешно создает новые бумаги. (Рекомендация! Храните паспорт отдельно от остальных ценных бумаг и тратьте его последним). Печати Любая печать имеет силу. Тебя поддерживает хан, любимая, простой народ. Все имеет значение. Печати могут быть в двух видах - это или уже пустой лист с печатью внизу, или наклейка с печатью, которую можно наклеить на любой лист бумаги. Они не отличаются. Печати нельзя переклеивать с письма на письмо. Печати бывают разные - как узнаваемые(все знают как выглядят печати основных кланов, а уж печать Токугавы узнает точно каждый!) так и мелкие (чтобы не плодить сущности, будет универсальная печать для простого человека, квартала красных фонарей и т.п.). Картинки основных печатей будут доступны позже. Печати, как и документы, можно подделать. Но очень сложно. Умеет ли это кто-то? Точно известно, что за такое преступление - смертная казнь, если раньше владельцы оригинальных печатей не “помогут”. Печати в боевке Ценное письмо - это “запасная жизнь” из двух хитов или способ “сбежать в безопасное место”. То есть, любое письмо с печатью является ценным ресурсом. Письмо с несколькими печатями в боевом столкновении приравнено к письму с одной печатью. На начало игры у каждого игрока будет ограниченное число писем с печатью и пустых листов с печатью. Только написанное ценное письмо считается действующим (то есть пустой лист с печатью ничего не дает кроме возможности как-то использовать эту печать). Ценные письма можно передавать друг другу добровольно. Ценные письма нельзя отнять силой. Печати и влияние: Печати - это влияние! Печати делают документ значимым. Все важные вещи следует сопровождать печатью. Если вы хотите чтобы письму поверили - стоит заверить его вашей печатью. Письма с предъявленными печатями имеют силу. Документ с 5-ю печатями может сделать вещи, которые недоступны обычно. Очевидно, что этот документ должен быть написан специально под это событие. Он должен быть написан как и любой другой ценный документ и надорван после использования. Какие вещи можно делать с помощью печатей - будет несколько стандартных примеров в правилах. Если вам хочется совершить что-то не прописанное правилами - можно попробовать через письмо на почту. Но есть вещи, которые нельзя сделать с помощью одних печатей влияния, помните про это (например всех печатей Киото сейчас не хватит, чтобы свергнуть сегуна). Если очень надо - поговорите с мастером. Например, 20 печатей необходимо для того чтобы два хана договорились о союзе - по 5 печатей на каждый экземпляр договора в Киото, плюс экземпляр договора нужно отправить в каждый из ханов. Надолго ли хватит такой договоренно... (обрезано)

6. 3. Остальное

На полигоне нельзя костры, у МГ есть некоторое(около 10) количество мангалов, которые она готова раздать жаждущим. Дров на полигоне опять же много - от старых строений. 4. О том как и что делать - для каждого дома, как вы помните, мы рекомендуем сосредоточиться на обустройстве внешней части строения. То есть, можно сделать внутренние комнаты для важных переговоров, но основную игру и красоту мы просим оформлять в виде “сцены” - три стены и открытость улице. Один бумажный фонарь сильно украсит внешний вид строения, а в устройстве мы рекомендуем обратиться к какой-то одной основной функции пространства и тому, что его подчеркнет. Будь это огромный веер, доска для игры в го или стол с товарами. 5. МГ собирается оформить своими силами, с помощью желающих помочь игроков, несколько смысловых зон, которые зададут атмосферу города. Таких, как ширмы для граффити, Императорские ворота, мост. МГ поможет материалами общественным пространствам - двум храмам, почте, двум гостиницам. 6. Главное на чем сосредоточиться - лучше меньше, но лучше. Не надо упарываться в бесконечно сложное убранство. Играйте в улицу и про улицу. Сводите шелуху к минимуму оставляя главное - важные для вас символы. Дом делает фонарь на входе, а додзе - веревочное ограждение, как в боксерском ринге. Сны о светлых небесах Поэзия войны Врагу не пожелаешь жить в эпоху перемен. Но желай не желай, вы все живете в эту эпоху. Устои страны, казавшиеся непоколебимыми последние двести лет, раскачиваются. Кто должен стоять над страной - император или сегун? Что делать с западом - учиться у него, отвернуться, отвергнуть и воевать? Эти вопросы звенят в воздухе и каждый слышит этот звон. Как и прежде, дела решает меч, но что за идея ведет руку с мечом? Конфликты сейчас ограничиваются случайными потасовками на улицах и подковерной борьбой кланов, но война уже началась, она повсеместна и поле для нее - умы людей. То здесь, то там можно наткнуться на Идеи, что сулят изменить Японию. Кто-то спорит на площади, кто-то тайком пишет на стенах, кто-то набирает учеников, чтобы преподать новую мудрость. И разумеется ни одна сильная идея не обходится без кровопролития. К идеям невозможно остаться безучастным. Вы все - люди, которым не безразлична судьба вашей страны, начиная от гейши и заканчивая самураем. Сталкиваясь с чужой идеей вы не пройдете стороной. Может начнете обсуждать ее в лапшичной или устроите рэп-батл на площади с идейным противником. Возможно нарисуете граффити на стене, нападете на того, кто говорит непозволительные вещи или скроете дома того, за кем идет охота. Киото - город, улицы которого наполнены предвкушением грядущего будущего Японии. Здесь идеи находят выражение в словах, рисунках, схватках и безумных поступках. Мы называем это поэзией войны. Граффити Граффити - это способ войны, способ сказать о себе и своих снах. 1. Граффити моделируется специальной бумагой, которую можно взять в разных точках города (что не является незаконным, как краски купить). На бумаге можно писать и рисовать что ... (обрезано)

7. 3. Нельзя заклеивать или срывать чужие граффити

4. Уничтожение. Только сам автор может заклеить свое граффити (по присуждению судьи или клана) и только другим граффити (судья может присудить какого содержания) 5. Печати. Граффити - способ выразить свою идею миру и заразить другим. Чем больше вашей идеи в мире - тем лучше. Но, как бонус - 2 раза за игру ты можешь взять печати за свое граффити(на почте) одно граффити = одна печать. 6. Подпись. Все можно написать или нарисовать заранее, но обязательно написать свое имя или прозвище(1 человек - 1 прозвище) на месте. 7. Правила рисования. Пока ты пишешь\рисуешь - ты неуязвим но не взаимодействуешь с миром(не говорит и не зовет на помощь). Если тебя застали - подписывайся, не надо затягивать процесс рисования. Как только дописал имя и поставил точку - с тобой можно любые игровые взаимодействия. Правила по сексу Модельная часть - один из партнеров осторожно водит веером по предплечью другого (и дальше по обоюдному согласию). Нарративная часть - после секса двое обязательно рассказывают друг другу свои сны о светлых небесах Изнасилований нет, только по взаимному согласию все. Экономика Экономическая ситуация в стране, на улицах Киото и в рукавах большинства персонажей мягко говоря печальная. При этом у нас нет желания заставлять игроков, играющих бедных персонажей, голодать по жизни. Так что экономика имеет весьма урезанный вариант и ее нельзя будет выиграть. Прошу вас рассматривать правила по экономике как еще одну модель для отыгрыша и социального взаимодействия. Есть 3 уровня дохода, которые выглядят как монетка на веревочке. Чтобы расплатиться, вы не отдаете монету, а показываете ее. “Покажи деньги” - весьма уместная для торговли формулировка. Бедный человек - нет монет. Средний доход - малая монета, можно передавать и забирать. Таких монет может быть несколько у одного человека. Очень обеспеченный человек - крупная монета, обмен только на почте. 1 крупная монета = несколько малых Бедный ронин\крестьянин\горожанин имеет самый низкий уровень дохода. Он может себе позволить самую бедную еду, вечно недоедает, должен денег хозяину дома, в котором живет (это, в том числе, значит, что его кормят в кабаках на игре все равно, но относятся так себе). Чтобы сходить к гейше или купить меч придется искать работу или идти на преступления. Даже в дешевый бордель могут не пустить. Человек среднего дохода может позволить себе изредка сходить к гейше или тайю, может угостить других в кабаке и рассчитывать на хороший столик. Может раздать свои долги. Очень обеспеченный человек - таких на игре очень мало. Разумеется, ему открыты все двери и доступны все товары. Так же он может делать экстраординарные вещи, то есть достать что-то очень дорогое и редкое (например, выкупить контракт гейши или юдзё, купить очень дорогой хороший клинок, дать крупную взятку). Но за это нужно платить - вы лишаетесь крупной монеты и получаете взамен одну или несколько маленьких. Так же одну крупную монету можно разменять на 3-5 средних [a](ее номинал будет вам понятен по ее виду). Крупную м... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила к ролевой игре “Улицы Киото: Сны о светлых небесах” 1. Письма и боевые взаимодействия 2. Лечение и безопасное место 3. Поджоги 4. Эстетика, антураж, градостроительство 5. Сны о светлых небесах, граффити 6. Секс 7. Экономика Полигон Про полигон подробно посмотрите пожалуйста тут, в правила не включаю. Ссылка - https://vk.com/souten_no_yume?w=wall-168583949_508 Письма и боевые взаимодействия Прочитайте, даже если вы не боевой персонаж: касается всех! Кратко про бумаги и боевку: Главное - игра про красоту и нарратив. Пожалуйста, не пытайтесь обойти правила и пользоваться возможными дырками в них себе на пользу. Письма и документы - важная часть игры. Их можно передавать сколько угодно. Уничтожать нельзя. Хранить можно только на человеке. Они и хиты, и влияние. Ценные письма с печатью - ваши запасные жизни. Сколько у вас ценных писем - столько “жизней”. * 2 хита на каждую “жизнь”. * Не более 2 писем за один бой! Также ценное письмо можно использовать, чтобы сбежать в безопасное место. В одном бою можно использовать не более ДВУХ ценных писем. Сняли 2 хита - сел, надорвал одно из ценных писем и бросить на землю. Дерешься дальше - быстро встал, с криком “к бою” отступил на 2 шага и продолжил сражение. Ценное письмо на земле - труп человека, при котором нашли это письмо. Надорвал столько писем сколько хотел или кончились письма на бой - ты изранен. Израненный персонаж беззащитен, можно взять в плен и казнить. Но у него есть возможность сбежать из последних сил, используя еще одно ценное письмо (если есть). Умереть может только человек, который имеет маркер “готов к смерти”. Правила по документам и письмам Мы знаем про Бакумацу благодаря тому, что японцы потрясающе много и подробно писали друг другу и своим семьям обо всем, что происходило. Исходя из этого отмечу, что письма - основная модель нашей игры. Правила следующие: * Любое важное дело и событие следует отобразить в письме кому-то * Никакие документы нельзя уничтожать, переписывать и дописывать, марать, но можно передавать. Все бумаги обязательно должны храниться у какого-то человека, а не на полке\в палатке\в гостинице. Только рукава кимоно! (за исключением “трупов” - см.боевку) * Бумаги с печатями - основной ценностный ресурс игры * Документы можно подделывать. Как и какие - знают специалисты * Можно писать письма за пределы Киото. Ответ может приходить долго Как писать письма? Это короткая игра, поэтому краткость у нас - сестра таланта. Отличный пример из “Волков Мибу”: “Столица будет сожжена, сегодня будет сожжена. Я первый факел брошу.” Добавьте подпись и адресата, и письмо готово. ОЧЕНЬ ВАЖНО - пишите друг другу важные планы и свершения. Да, это увеличит ваш риск быть раскрытым. Но игра про то, что про вас должны узнать и написать потом в Википедии, как же иначе=) Какие бумаги есть в игре: 1. Простые письма - письма без гербовой печати, их можно писать сколько угодно. 2. Ценные письма - ценное письмо ВСЕГДА заверено печатью хана, ведомства, района и т.п. Ценное письмо имеет строгий шаблон заполнения. На нем обязательно должно быть следующее: 1. Имя того, кому адресуется письмо. Это должно быть или настоящее имя, или широко известное прозвище. Если вы считаете, что у вас есть такое прозвище, напишите мастерам, чтобы удостовериться, что такое прозвище и правда известно многим и запущено в игру. 2. Текст (вполне допустимо, что текст короткий) 3. Имя того, кто написал письмо. Аналогично пункту 1. Надорванное ценное письмо всегда запачкано в крови. Если надорванное ценное письмо лежит на земле - это чей-то труп, рядом с которым или на котором нашли это письмо. Надорванное ценное письмо перестает быть ценным письмом и становится обычным. Но факт наличия на нем печати многое может сказать, как понимаете. 3. Паспорт - это ценное письмо особого вида. Паспорт - это документ, разрешающий находиться в Киото и удостоверяющий личность - бумага с печатью хана или ведомства таможни Киото с разрешением находиться в городе. Все приехавшие в Киото официально также регистрируются в почтовом реестре города (на почте список людей и где они проживают). Если вы потеряли паспорт у вас могут быть серьезные проблемы. Таможенное ведомство очень неспешно создает новые бумаги. (Рекомендация! Храните паспорт отдельно от остальных ценных бумаг и тратьте его последним). Печати Любая печать имеет силу. Тебя поддерживает хан, любимая, простой народ. Все имеет значение. Печати могут быть в двух видах - это или уже пустой лист с печатью внизу, или наклейка с печатью, которую можно наклеить на любой лист бумаги. Они не отличаются. Печати нельзя переклеивать с письма на письмо. Печати бывают разные - как узнаваемые(все знают как выглядят печати основных кланов, а уж печать Токугавы узнает точно каждый!) так и мелкие (чтобы не плодить сущности, будет универсальная печать для простого человека, квартала красных фонарей и т.п.). Картинки основных печатей будут доступны позже. Печати, как и документы, можно подделать. Но очень сложно. Умеет ли это кто-то? Точно известно, что за такое преступление - смертная казнь, если раньше владельцы оригинальных печатей не “помогут”. Печати в боевке Ценное письмо - это “запасная жизнь” из двух хитов или способ “сбежать в безопасное место”. То есть, любое письмо с печатью является ценным ресурсом. Письмо с несколькими печатями в боевом столкновении приравнено к письму с одной печатью. На начало игры у каждого игрока будет ограниченное число писем с печатью и пустых листов с печатью. Только написанное ценное письмо считается действующим (то есть пустой лист с печатью ничего не дает кроме возможности как-то использовать эту печать). Ценные письма можно передавать друг другу добровольно. Ценные письма нельзя отнять силой. Печати и влияние: Печати - это влияние! Печати делают документ значимым. Все важные вещи следует сопровождать печатью. Если вы хотите чтобы письму поверили - стоит заверить его вашей печатью. Письма с предъявленными печатями имеют силу. Документ с 5-ю печатями может сделать вещи, которые недоступны обычно. Очевидно, что этот документ должен быть написан специально под это событие. Он должен быть написан как и любой другой ценный документ и надорван после использования. Какие вещи можно делать с помощью печатей - будет несколько стандартных примеров в правилах. Если вам хочется совершить что-то не прописанное правилами - можно попробовать через письмо на почту. Но есть вещи, которые нельзя сделать с помощью одних печатей влияния, помните про это (например всех печатей Киото сейчас не хватит, чтобы свергнуть сегуна). Если очень надо - поговорите с мастером. Например, 20 печатей необходимо для того чтобы два хана договорились о союзе - по 5 печатей на каждый экземпляр договора в Киото, плюс экземпляр договора нужно отправить в каждый из ханов. Надолго ли хватит такой договоренности - кто знает. Но уже просто заключить ее очень дорого. Две печати, обладающие особым влиянием - печать Токугавы и печать Императорского двора. Одна такая печать идет за две других, но надо понимать,что и спрос с вас потом за этот документ будет нехилый. Эти печати кроме того позволяют напрямую написать в аппарат сегуната или двора лояльным вам людям. Откуда взять такие печати? Возможно, вы сможете это узнать. Боевые взаимодействия Оружие: Нет - копья и другое древковое, луки, метательное, огнестрел, длинномеры, щиты и сомнительный не японский стафф. Можно - ларповые катаны, одноручное клинковое оружие не более 110 см, подходящее эстетику Японии того времени. Дробящее - ларповые дубинки, хоз.инвентарь, а так же допустим крупный деревянный веер, покрашенный серебрянкой. Про ножи - аутентичные кинжалы могут использовать женщины. Грустную колдстил резину приберегите для других игр, игра не про гопстоп с финкой в печень=) Все снимает по хиту, просто дробящее это синяк с переломанными костями и кровью. Сомневаетесь насчет оружия - присылаете фото Эфи. Особые катаны - с золотой лентой перерубают любое дробящее оружие, в остальном такие же как обычные катаны. Таких мало - очень дорогое хорошее оружие. Такие ленты выдают мастера. 2 хита, кисти рук, пах, голова, стопа не поражаемы, не нужно бить в них или подставлять их специально. Как происходит бой У человека есть несколько “запасных” жизней, выраженных в ценных письмах. В нашем случае каждое ценное письмо это некоторый соратник человека, который сражается вместе с ним и хранит какую-то часть его бумаг. В одном боевом столкновении можно использовать не более 2 ценных писем в качестве “запасных жизней”. Когда человек пришел в состояние 0 хитов, он садится на землю. Если у него есть ценные письма, он не выбирая берет одно из них и надрывает. Если после этого он хочет продолжать бой он тут же встает и с криком “к бою” отходит от противников на 2 шага (в это время человека нельзя бить или мешать ему) и продолжает сражаться до тех пор, пока не кончатся ценные письма или пока он не решит, что с него достаточно потерь в этом бою. Когда человек решил, что с него хватит, либо истратил 2 письма, он переходит в состояние “изранен” , нужно явно указать на это противникам и упасть\лечь на землю (только в случае если очень грязно и мокро и вы не способны лечь - сесть и поднять руки над головой). Изранен всегда основной персонаж. Участвовал в бою всегда и основной персонаж. С “израненным” можно произвести следующие действия (в течение 10 минут после наступления состояния окровавлен): * Поднять и вести куда-то- нужен минимум один человек * Обыскать и обобрать - обыскивающий может найти и забрать\посмотреть все простые письма и побираемые вещи человека, в том числе деньги * Снять с него шляпу и узнать, если и правда знаешь в лицо этого персонажа * Забрать в плен и пытать (см. плен), если вас взяли в плен не пытайтесь сбежать из него до завершения пленения! * Казнить (см. “готов к смерти”) * Человек в состоянии изранен крайне слаб, еле идет, все время падая, не может кричать и громко говорить и драться. Через 10 минут, либо по завершении плена человек мо... (показаны первые 10000 символов)