[VK ссылка] «О чём игра» или «Во что поиграть»
Разделы документа
1. «О чём игра» или «Во что поиграть»
Мастерская группа «Территория игры» рада приветствовать Вас в лице главного и мастера Ярослава «Костоправа» Пашиева!
Данной информацией хотелось бы кратко озвучить, о чём будет проект «The Last of Us», во что можно будет поиграть и тогда, сможете определиться, интересно Вам это или нет.
2. Итак…
— The Last of Us – это уникальная игровая вселенная, повествующая о выживании остатков человечества после глобальной пандемии кордицепса, где люди уже не являются ведущим видом на планете. Это место по праву занимают заражённые, наполняющие города и прилегающие к ним окрестности.
— Здесь не будет главных героев из компьютерной вселенной или сериала. Игра будет о всех тех, кто сумел пережить пандемию и борется за своё место под солнцем. Каждый игрок и есть главный герой.
— Проект создаётся с заявкой на игру в выживание. Это будет подразумевать под собой существование в течение 24 часов под постоянной угрозой заражения, с дефицитом еды и воды и воздействием холода окружающей среды. Кроме перечисленных опасностей нужно помнить, что основной угрозой были и остаются сами люди.
— Основной акцент делается на ролевую составляющую. Боевые столкновения будут происходить на Nerf вооружении, Larp оружии и луках. Будет создан острый дефицит оружия и боеприпасов. Основной способ остаться в живых – думать головой.
— Играть мы будем в старую, по меркам нынешнего мира, карантинную зону с дефицитом продуктов, лекарств, средств защиты и здравого смысла. Придётся вариться в «котле» человеческого недовольства, а единственным источником к продлению существования будут выходы за пределы безопасного периметра для сбора необходимых ресурсов.
— Игры по данной вселенной будут проходить как на открытых полигонах, так и в павильонах. Место проведения и количество игроков будет зависеть от времени года. Так осенью игры будут на полигоне (на данный момент ориентир – «Пашино»).
— Не стоит ждать 100% повторения и визуализации мира «The Last of Us» из компьютерной вселенной. Проект будет формироваться под задумки ГМ и реалии, в которых будет проводиться игра.
— В игре будут присутствовать фракции: Выжившие, Военные (остатки правительства в карантинных зонах), Светлячки (борцы за свободу, продолжающие искать лекарство от пандемии), Охотники (головорезы и мародёры), Контрабандисты, Каннибалы, Заражённые (так же имеют возможность развиваться, выполняя свои задачи).
— ГМ со своей стороны предоставит всё необходимое для проведения проекта (полигон, АХЧ, квестовое наполнение, элементы антуража для создания атмосферы, часть строений, электричество, свет, костюмы для монстров, бензин для генераторов, воду для игроков и т. п.). От игроков ГМ ожидает своевременной сдачи взносов в указанные периоды, подготовку собственного образа (костюм), выполнение и соблюдение требований и правил по данному проекту.
— ГМ вправе отказать игроку, если его образ не соответствует задумке мира проекта или «пожизненное» поведение, в процессе подготовки к проекту, вызывает основательные сомнения в адекватности человека.
Извлечённый текст
«О чём игра» или «Во что поиграть»
Мастерская группа «Территория игры» рада приветствовать Вас в лице главного и мастера Ярослава «Костоправа» Пашиева!
Данной информацией хотелось бы кратко озвучить, о чём будет проект «The Last of Us», во что можно будет поиграть и тогда, сможете определиться, интересно Вам это или нет.
Итак…
— The Last of Us – это уникальная игровая вселенная, повествующая о выживании остатков человечества после глобальной пандемии кордицепса, где люди уже не являются ведущим видом на планете. Это место по праву занимают заражённые, наполняющие города и прилегающие к ним окрестности.
— Здесь не будет главных героев из компьютерной вселенной или сериала. Игра будет о всех тех, кто сумел пережить пандемию и борется за своё место под солнцем. Каждый игрок и есть главный герой.
— Проект создаётся с заявкой на игру в выживание. Это будет подразумевать под собой существование в течение 24 часов под постоянной угрозой заражения, с дефицитом еды и воды и воздействием холода окружающей среды. Кроме перечисленных опасностей нужно помнить, что основной угрозой были и остаются сами люди.
— Основной акцент делается на ролевую составляющую. Боевые столкновения будут происходить на Nerf вооружении, Larp оружии и луках. Будет создан острый дефицит оружия и боеприпасов. Основной способ остаться в живых – думать головой.
— Играть мы будем в старую, по меркам нынешнего мира, карантинную зону с дефицитом продуктов, лекарств, средств защиты и здравого смысла. Придётся вариться в «котле» человеческого недовольства, а единственным источником к продлению существования будут выходы за пределы безопасного периметра для сбора необходимых ресурсов.
— Игры по данной вселенной будут проходить как на открытых полигонах, так и в павильонах. Место проведения и количество игроков будет зависеть от времени года. Так осенью игры будут на полигоне (на данный момент ориентир – «Пашино»).
— Не стоит ждать 100% повторения и визуализации мира «The Last of Us» из компьютерной вселенной. Проект будет формироваться под задумки ГМ и реалии, в которых будет проводиться игра.
— В игре будут присутствовать фракции: Выжившие, Военные (остатки правительства в карантинных зонах), Светлячки (борцы за свободу, продолжающие искать лекарство от пандемии), Охотники (головорезы и мародёры), Контрабандисты, Каннибалы, Заражённые (так же имеют возможность развиваться, выполняя свои задачи).
— ГМ со своей стороны предоставит всё необходимое для проведения проекта (полигон, АХЧ, квестовое наполнение, элементы антуража для создания атмосферы, часть строений, электричество, свет, костюмы для монстров, бензин для генераторов, воду для игроков и т. п.). От игроков ГМ ожидает своевременной сдачи взносов в указанные периоды, подготовку собственного образа (костюм), выполнение и соблюдение требований и правил по данному проекту.
— ГМ вправе отказать игроку, если его образ не соответствует задумке мира проекта или «пожизненное» поведение, в процессе подготовки к проекту, вызывает основательные сомнения в адекватности человека.