[VK ссылка] (Архив) Правила по Городу и его инфраструктуре

Разделы документа

1. (Архив) Правила по Городу и его инфраструктуре

На ситуацию в Берлине в целом и в районе «Крейцбазар» в частности можно влиять путем контроля #объектов_инфраструктуры . Чужой контроль над интересующими вас #объектами_инфраструктуры можно и нужно оспаривать. Контроль над #объектом_инфраструктуры всегда принадлежит конкретному персонажу. «Владение» таким объектом позволяет получить некоторые игротехнические преимущества. Для их использования нужно написать в мастерский канал #Город . Часть #объектов_инфраструктуры могут быть связаны с кризисами: их нужно укреплять, чтобы противостоять кризису, или же с них можно демонтировать #уникальное_оборудование , что повысит уязвимость Крейцбазара к кризису, но поможет лично вашему проекту. На территории окрестностей Крейцбазара находятся следующие #объекты_инфраструктуры : Пристань , Алтарь и Узлы связи (3 шт.) На территории данжа «Берлин» находятся следующие #объекты_инфраструктуры : Банковский сервер , Военный завод и Часовня оракула .

2. Пристань

В эту точку доставляются заказанные корпоративные грузы. Контроль над Пристанью позволяет один раз в цикл бесплатно воспользоваться ей для доставки корпоративного груза. Также «владелец» получает информацию о времени доставки и заказчиках всех проходящих через Пристань грузов.

3. Алтарь

В этой точке проводятся ритуалы, влияющие на астральную ауру Крейцбазара в целом. «Владелец» оперативно получает информацию о всех проведенных там ритуалах. Контроль над Алтарем позволяет раз в цикл отменить эффект ритуала в течение 15 минут после его проведения. При этом провести новый ритуал, занимающий слот #места_силы в этом цикле все равно нельзя, просто старый не сработал.

4. Узлы связи

«Владелец» узла связи получает некоторую информацию о планируемых другими персонажами ранах в данже «Берлин», в том числе активности #секретных_лабораторий , и о заказанных доставках #ценного_груза на пристань. Любое сообщение такого формата проходит через случайным образом выбранный узел связи. Контроль над Узлом связи позволяет один раз в цикл замедлить реакцию патруля МЕТ-2000 для одного временного слота в данже «Берлин». Все перечисленные выше #объекты_инфраструктуры моделируются физическими объектами на полигоне в локации «окрестности Крейцбазара», снабженными мастерским чипом с названием и описанием объекта. Чип и физический объект никоим образом не может быть перемещен или уничтожен.

5. Банковский сервер

Является посредником во всех денежных переводах. Владелец банковского сервера получает информацию обо всех финансовых операциях. Раз в цикл он может отменить любую транзакцию, направив переводимые средства на свой счет. В мире игры это интерпретируется как «заблокирована подозрительная операция, деньги заморожены».

6. Военный завод

Позволяет улучшать защитные системы #секретных_лабораторий и #объектов_инфраструктуры . «Владелец» завода получает информацию обо всех покупках таких систем и может заблокировать любое их количество. Раз в цикл он может бесплатно совершить одно улучшение защитной системы любого объекта по своему выбору (дрон, сторожевой дух или автотурель) или поставить три любых замка.

7. Часовня оракула

Владелец часовни получает информацию о всех заданных оракулу вопроса и об ответах на них (но не о том, кто задал вопрос), и может определить круг вопросов, ответы на которые не будут выдаваться. В том числе полностью закрыть доступ к оракулу, если ему так хочется. Все эти #объекты_инфраструктуры моделируются зданиями в данже, которые посещаются по общим правилам данжа «Берлин». В каждом из них на начало игры находятся три разных экземпляра #уникального_оборудования , которое может быть демонтировано, уничтожено, установлено вновь или дублировано добытым из других источников аналогом. Для любого из этих действий необходимо попасть на объект инфраструктуры по общим правилам данжа. Демонтаж или уничтожение #уникального_оборудования приводит к негативным последствиям, которые ощутит на себе весь Крейцбазар. К каким именно, кому это может быть выгодно и где стоит конкретное оборудование, демонтаж которого выгоден вам, — игровая информация. Дублирование #уникального_оборудования осуществляется через игротехников #Вокзала не приводит ни к каким последствиям, но необходимо для окончательного решения кризисов.

8. Защита объектов в Берлине

Являясь владельцем #секретных_лабораторий или #объектов_инфраструктуры , вы можете за нью-йены улучшить их защитные системы. Без дополнительных вложений объект защищен только замками базового уровня, патрулем МЕТ-2000, который приходит с задержкой, и контр-раном, который вы, возможно, сами организуете (подробности — в правилах данжа «Берлин»). Чтобы установить дополнительные замки, напишите мастерам в канал #Город .

9. Доступные улучшения

Купить дрона, сторожевого духа или автотурель. Это игротех, который находится на объекте в начале рана и пытается помешать атакующим. Подробнее см. правила данжа “Берлин”. На защите одного объекта одновременно может находиться не более двух из трёх типов защит. Если дрона, сторожевого духа или турель вывели из строя к концу эвакуации, он считается уничтоженным, и их надо покупать заново. Улучшить дрона или сторожевого духа. Базовое количество хитов – 4. Можно доплатить, чтобы их было 7. Можно еще доплатить, чтобы их было 10 Помните, что игротехников только двое, и даже при максимальной прокачке они скорее потрепают ранеров, чем остановят. Купить дополнительный магический замок духу, чтобы лучше защитить его от заклинание Астрал-контроле! Разместить дополнительные замки на здании или сейфе внутри. Если во время рана замок взломали (см. правила по замкам, устройствам и взломам), он считается уничтоженным. Неуничтожим только базовый электронный замок на двери. Чтобы улучшить систему, напишите мастерам в канал #Город . Вам пришлют счет и требуемую сумму перевода. После подтверждения оплаты, улучшение будет установлено.

10. Установка оборудования

Частный случай улучшения объекта. Не требует денег, но требует наличия оборудования или запчастей. Для установки имеющегося у вас экземпляра оборудования, принесите коробку на вокзал и отдайте игротехникам. Для установки не имеющегося - принесите туда же два чипа “запчасти”, и скажите игротехнику, что именно вы хотите собрать. Обратите внимание, что получение произвольно желаемого экземпляра уникального оборудования из запчастей требует сначала уничтожить два других. Получить нужное вам так проще, но последствия для города тяжелее.

11. Оспаривание контроля

Контроль #объекта_инфраструктуры может быть оспорен одним из следующих способов. Независимо от того, где находится объект и каким способом и сколько раз был оспорен контроль, его игротехнические опции с ограничением «раз в цикл» при этом не восстанавливаются. Такая опция может быть применена только раз в цикл – не важно, кем. Покупка за ⚡ меры влияния. Новый «владелец» перебивает ставку предыдущего в двукратном размере заявкой через игротехнический канал #ShadowAlice . Силовой захват объекта в «Окрестностях Крейцбазара». Атакующий приходит на точку и посылает в мастерский канал #Город информацию о том, кто и какой объект захватывает. Через приблизительно 15 минут, в течение которых атакующий должен оставаться рядом с объектом, игротехнический аудитор, проверяет смену контроля (см. ниже). После заявки на захват хозяину объекта приходит оповещение и он может предпринять ответные меры. Силовой захват объекта в данже «Берлин». Атакующий заявляет ран с целью захвата, который надо закончить успешно (подробности — в Правилах данжа «Берлин»). Захват объекта в «Берлине» снижает вдвое все предыдущие инвестиции #влияния в него. Заявить атаку на свой объект правилами не запрещено. Взлом в Матрице. Декер, взломавший соответствующий сервер, может пользоваться преимуществами контроля, как если бы он был «владельцем», но через некоторое время предыдущий «владелец» вернет себе доступ.

12. Прослушка узлов связи

Еще одна опция для декера заключается в том, чтобы снять данные с узла связи и попытаться их расшифровать. На каждом узле связи есть QR-код, ведущий декера к попытке взлома. Успешный взлом позволяет получить случайный активный инфоключ (см. правила по Инфосфере). Сканировать такой код один декер может один раз в цикл.

13. Покупка за ⚡ влияние

Вы можете потратить ⚡ влияние, инвестировав его в #объект_инфраструктуры . Мастера следят за тем, кто сколько инвестировал. Если в какой-то момент времени один из инвесторов вложил вдвое больше влияния, чем текущий владелец, он претендует на то, чтобы стать новым владельцем. В этот момент текущий владелец получает сообщение, что систему перекупают. У него есть 15 минут, чтобы удвоить свой вклад в оспариваемый объект. Если этого не произошло, владелец меняется.

14. Аудит объекта в окрестностях Крейцбазара

Понятно, что рано или поздно тому, кто захватил силой объект в «Окрестностях Крейцбазара» придется взаимодействовать с местными властями. Поэтому после силового захвата объекта в «Окрестностях» происходит аудит. Аудитор – игротех с жёлтой лентой и нашивкой флага Германии, который проверяет, что на объекте есть счастливый «владелец» локации и нет каких-то стремных чаммеров, стреляющих во все вокруг. Аудитор существует в мире игры, с ним можно взаимодействовать по общим правилам. Если всё будет выглядеть чинно и пристойно, система меняет «владельца» со своей прежней стоимостью. Если аудитор найдет, к чему придраться, система все равно меняет «владельца», но ее стоимость может быть резко снижена, из-за чего ее потом будет легче перекупить за меры влияния. Можно попробовать оправдаться в рамках ролевой игры с аудитором. Если аудитора убили возле инспектируемого объекта, захват провалился.

15. Изменение народного гнева

Социальная нестабильность в Крейцбазаре характеризуется одним из следующих #уровней_гнева : «полный порядок» (изначальный статус) — «отдельные инциденты» — «опасная ситуация» — «волна насилия» — «анархия». Изменения статуса блокирует одни игротехнические действия и разблокирует другие, а также влияет на доступное количество аптечек (чем ближе к полному порядку, тем больше аптечек в продаже). Поскольку от инфраструктуры зависят жизни всех граждан, происходящее с ней непосредственно влияет на #уровень_гнева : каждое удвоение суммарных инвестиций влияния в любой #объект_инфраструктуры снижает #уровень_гнева на 1, независимо от того, происходит при этом смена владельца или нет. каждая попытка силового захвата контроля, благополучно отраженная защитником, снижает #уровень_гнева на 1. каждый успешный силовой захват контроля повышает #уровень_гнева на 1. силовой захват, при котором аудитору не понравились результаты, дополнительно повышает #уровень_гнева на 1. убийство аудитора повышает #уровень_гнева на 2. активация через Матрицу каждой красной фишки на объекте инфраструктуры Берлина (Berlin 1-2-3) повышает #уровень_гнева на 1. При этом #уровень_гнева обновляется раз в цикл (2 хода в матрице), то есть за один цикл за счет действий в Матрице уровень_гнева не может вырасти больше, чем на 3. Кроме того, #уровень_гнева может увеличиваться или уменьшаться в связи с началом/последствиями кризисов или других сюжетных событий. Информация о текущем #уровне_гнева регулярно публикуется в разделе #криминальная_хроника телеграмм-канала #ShadowBBS .

Извлечённый текст

(Архив) Правила по Городу и его инфраструктуре На ситуацию в Берлине в целом и в районе «Крейцбазар» в частности можно влиять путем контроля #объектов_инфраструктуры . Чужой контроль над интересующими вас #объектами_инфраструктуры можно и нужно оспаривать. Контроль над #объектом_инфраструктуры всегда принадлежит конкретному персонажу. «Владение» таким объектом позволяет получить некоторые игротехнические преимущества. Для их использования нужно написать в мастерский канал #Город . Часть #объектов_инфраструктуры могут быть связаны с кризисами: их нужно укреплять, чтобы противостоять кризису, или же с них можно демонтировать #уникальное_оборудование , что повысит уязвимость Крейцбазара к кризису, но поможет лично вашему проекту. На территории окрестностей Крейцбазара находятся следующие #объекты_инфраструктуры : Пристань , Алтарь и Узлы связи (3 шт.) На территории данжа «Берлин» находятся следующие #объекты_инфраструктуры : Банковский сервер , Военный завод и Часовня оракула . Объекты в окрестностях Крейцбазара Пристань В эту точку доставляются заказанные корпоративные грузы. Контроль над Пристанью позволяет один раз в цикл бесплатно воспользоваться ей для доставки корпоративного груза. Также «владелец» получает информацию о времени доставки и заказчиках всех проходящих через Пристань грузов. Алтарь В этой точке проводятся ритуалы, влияющие на астральную ауру Крейцбазара в целом. «Владелец» оперативно получает информацию о всех проведенных там ритуалах. Контроль над Алтарем позволяет раз в цикл отменить эффект ритуала в течение 15 минут после его проведения. При этом провести новый ритуал, занимающий слот #места_силы в этом цикле все равно нельзя, просто старый не сработал. Узлы связи «Владелец» узла связи получает некоторую информацию о планируемых другими персонажами ранах в данже «Берлин», в том числе активности #секретных_лабораторий , и о заказанных доставках #ценного_груза на пристань. Любое сообщение такого формата проходит через случайным образом выбранный узел связи. Контроль над Узлом связи позволяет один раз в цикл замедлить реакцию патруля МЕТ-2000 для одного временного слота в данже «Берлин». Все перечисленные выше #объекты_инфраструктуры моделируются физическими объектами на полигоне в локации «окрестности Крейцбазара», снабженными мастерским чипом с названием и описанием объекта. Чип и физический объект никоим образом не может быть перемещен или уничтожен. Объекты в данже «Берлин» Банковский сервер Является посредником во всех денежных переводах. Владелец банковского сервера получает информацию обо всех финансовых операциях. Раз в цикл он может отменить любую транзакцию, направив переводимые средства на свой счет. В мире игры это интерпретируется как «заблокирована подозрительная операция, деньги заморожены». Военный завод Позволяет улучшать защитные системы #секретных_лабораторий и #объектов_инфраструктуры . «Владелец» завода получает информацию обо всех покупках таких систем и может заблокировать любое их количество. Раз в цикл он может бесплатно совершить одно улучшение защитной системы любого объекта по своему выбору (дрон, сторожевой дух или автотурель) или поставить три любых замка. Часовня оракула Владелец часовни получает информацию о всех заданных оракулу вопроса и об ответах на них (но не о том, кто задал вопрос), и может определить круг вопросов, ответы на которые не будут выдаваться. В том числе полностью закрыть доступ к оракулу, если ему так хочется. Все эти #объекты_инфраструктуры моделируются зданиями в данже, которые посещаются по общим правилам данжа «Берлин». В каждом из них на начало игры находятся три разных экземпляра #уникального_оборудования , которое может быть демонтировано, уничтожено, установлено вновь или дублировано добытым из других источников аналогом. Для любого из этих действий необходимо попасть на объект инфраструктуры по общим правилам данжа. Демонтаж или уничтожение #уникального_оборудования приводит к негативным последствиям, которые ощутит на себе весь Крейцбазар. К каким именно, кому это может быть выгодно и где стоит конкретное оборудование, демонтаж которого выгоден вам, — игровая информация. Дублирование #уникального_оборудования осуществляется через игротехников #Вокзала не приводит ни к каким последствиям, но необходимо для окончательного решения кризисов. Защита объектов в Берлине Являясь владельцем #секретных_лабораторий или #объектов_инфраструктуры , вы можете за нью-йены улучшить их защитные системы. Без дополнительных вложений объект защищен только замками базового уровня, патрулем МЕТ-2000, который приходит с задержкой, и контр-раном, который вы, возможно, сами организуете (подробности — в правилах данжа «Берлин»). Чтобы установить дополнительные замки, напишите мастерам в канал #Город . Доступные улучшения Купить дрона, сторожевого духа или автотурель. Это игротех, который находится на объекте в начале рана и пытается помешать атакующим. Подробнее см. правила данжа “Берлин”. На защите одного объекта одновременно может находиться не более двух из трёх типов защит. Если дрона, сторожевого духа или турель вывели из строя к концу эвакуации, он считается уничтоженным, и их надо покупать заново. Улучшить дрона или сторожевого духа. Базовое количество хитов – 4. Можно доплатить, чтобы их было 7. Можно еще доплатить, чтобы их было 10 Помните, что игротехников только двое, и даже при максимальной прокачке они скорее потрепают ранеров, чем остановят. Купить дополнительный магический замок духу, чтобы лучше защитить его от заклинание Астрал-контроле! Разместить дополнительные замки на здании или сейфе внутри. Если во время рана замок взломали (см. правила по замкам, устройствам и взломам), он считается уничтоженным. Неуничтожим только базовый электронный замок на двери. Чтобы улучшить систему, напишите мастерам в канал #Город . Вам пришлют счет и требуемую сумму перевода. После подтверждения оплаты, улучшение будет установлено. Установка оборудования Частный случай улучшения объекта. Не требует денег, но требует наличия оборудования или запчастей. Для установки имеющегося у вас экземпляра оборудования, принесите коробку на вокзал и отдайте игротехникам. Для установки не имеющегося - принесите туда же два чипа “запчасти”, и скажите игротехнику, что именно вы хотите собрать. Обратите внимание, что получение произвольно желаемого экземпляра уникального оборудования из запчастей требует сначала уничтожить два других. Получить нужное вам так проще, но последствия для города тяжелее. Оспаривание контроля Контроль #объекта_инфраструктуры может быть оспорен одним из следующих способов. Независимо от того, где находится объект и каким способом и сколько раз был оспорен контроль, его игротехнические опции с ограничением «раз в цикл» при этом не восстанавливаются. Такая опция может быть применена только раз в цикл – не важно, кем. Покупка за ⚡ меры влияния. Новый «владелец» перебивает ставку предыдущего в двукратном размере заявкой через игротехнический канал #ShadowAlice . Силовой захват объекта в «Окрестностях Крейцбазара». Атакующий приходит на точку и посылает в мастерский канал #Город информацию о том, кто и какой объект захватывает. Через приблизительно 15 минут, в течение которых атакующий должен оставаться рядом с объектом, игротехнический аудитор, проверяет смену контроля (см. ниже). После заявки на захват хозяину объекта приходит оповещение и он может предпринять ответные меры. Силовой захват объекта в данже «Берлин». Атакующий заявляет ран с целью захвата, который надо закончить успешно (подробности — в Правилах данжа «Берлин»). Захват объекта в «Берлине» снижает вдвое все предыдущие инвестиции #влияния в него. Заявить атаку на свой объект правилами не запрещено. Взлом в Матрице. Декер, взломавший соответствующий сервер, может пользоваться преимуществами контроля, как если бы он был «владельцем», но через некоторое время предыдущий «владелец» вернет себе доступ. Прослушка узлов связи Еще одна опция для декера заключается в том, чтобы снять данные с узла связи и попытаться их расшифровать. На каждом узле связи есть QR-код, ведущий декера к попытке взлома. Успешный взлом позволяет получить случайный активный инфоключ (см. правила по Инфосфере). Сканировать такой код один декер может один раз в цикл. Покупка за ⚡ влияние Вы можете потратить ⚡ влияние, инвестировав его в #объект_инфраструктуры . Мастера следят за тем, кто сколько инвестировал. Если в какой-то момент времени один из инвесторов вложил вдвое больше влияния, чем текущий владелец, он претендует на то, чтобы стать новым владельцем. В этот момент текущий владелец получает сообщение, что систему перекупают. У него есть 15 минут, чтобы удвоить свой вклад в оспариваемый объект. Если этого не произошло, владелец меняется. Аудит объекта в окрестностях Крейцбазара Понятно, что рано или поздно тому, кто захватил силой объект в «Окрестностях Крейцбазара» придется взаимодействовать с местными властями. Поэтому после силового захвата объекта в «Окрестностях» происходит аудит. Аудитор – игротех с жёлтой лентой и нашивкой флага Германии, который проверяет, что на объекте есть счастливый «владелец» локации и нет каких-то стремных чаммеров, стреляющих во все вокруг. Аудитор существует в мире игры, с ним можно взаимодействовать по общим правилам. Если всё будет выглядеть чинно и пристойно, система меняет «владельца» со своей прежней стоимостью. Если аудитор найдет, к чему придраться, система все равно меняет «владельца», но ее стоимость может быть резко снижена, из-за чего ее потом будет легче перекупить за меры влияния. Можно попробовать оправдаться в рамках ролевой игры с аудитором. Если аудитора убили возле инспектируемого объекта, захват провалился. Изменение народного гнева Социальная нестабильность в Крейцбазаре характеризуется одним из следующих #уровней_гнева : «полный порядок» (изначальный статус) — «отдельные инциденты» — «опасная ситуация» — «волна насилия» — «анархия». Изменения статуса блокирует одни игротехнические действия и разблокирует другие, а также влияет на доступное количество аптечек (чем бл... (показаны первые 10000 символов)