[VK ссылка] Локации на игре
Разделы документа
1. Локации
2. Игровые локации и их расположение
3. Локации, их история и их жители
4. Поместье Карыча
5. Гнездовье Совуньи
6. Дом красоты
7. Лаборатория Лосяша
8. Мастерская Пина
9. Издательство
10. Колхоз
11. Игровые локации для приключений
12. Вместо вывода
1. Локации
Мы моделируем Ромашковую долину с её географией, знакомой зрителям мультсериала. Внешний мир на игре не моделируется, с ним нет связи, а покинуть Ромашковую долину на протяжении игры невозможно (и персонажи об этом знают). Каждый персонаж на старте игры относится к определённой игровой локации в зависимости от связей персонажей, их интересов и задумки сюжета.
Локации, в которых проживают и работают персонажи находятся в одной части полигона , хоть и на отдалении друг от друга. Тот факт, что персонаж стартует и имеет свой личный угол в определенной игровой локации, не означает, что он привязан к нему на протяжении всей игры. Персонажи свободно могут ходить друг к другу в гости, общаться и даже поменять место жительства в процессе игры. Если персонаж попал в кому, символизирующий его предмет необходимо отнести на ту локацию, к которой он относится изначально. Пришедший в себя персонаж приходит в себя на своей локации.
Локацию в процессе игры можно сменить , однако этому должно предшествовать какое-то обоснованное событие. Если ваш персонаж решил “уйти из дома” и сменить локацию, сообщите и пообщайтесь об этом с мастером-сюжетником.
Также предусмотрены локации, не связанные с местами проживания персонажей. Игромеханически они представлены данжами, в которых можно будет приключаться, добывать ресурсы, информацию и исследовать мир Ромашковой долины.
2. Игровые локации и их расположение
Ознакомиться с предварительным расположением локаций вы можете на карте по ссылке: https://yandex.ru/maps/?l=sat%2Cskl&ll=49.988949%2C52.898725&mode=usermaps&source=constructorLink&um=constructor%3Acf6d9a1a18026af2aca8dd458fbdc50440269f04455d2909a7e935e3c9244758&z=17
К сожалению, за счет близкого расположения локаций скриншот выглядит нечитабельным. Рекомендуем смотреть на карту.
После финальной разметки полигона местоположения могут немного измениться. Обо всём сообщим заранее и обязательно поможем с АХЧ-частью.
В зависимости от появления новых заявок поселение может увеличиваться. Вы также можете приглашать новых игроков с их личными идеями персонажей на ваши локации.
3. Локации, их история и их жители
Ниже мы расскажем историю каждой локации, а также о том, кто на ней проживает. Оформление локации, а также её реализацию мы оставляем полностью на усмотрение игроков. Мастерская группа окажет посильную помощь в оформлении локаций (помощь в поиске и вывозе газебо/тентов/шатров; поиск и вывоз антуража). Всё обсуждается отдельно с каждой локацией (будут созданы чаты).
4. Поместье Карыча
Барон фон Карыч родился и вырос в Ромашковой долине и гордится этим. Его фамильное поместье - центр и оплот маленького нового города, жизнь которого барон и другие прибывшие в долину поддерживают. За те годы, что Карыч отсутствовал, оно немного обнищало, многие комнаты запустели, но гостиная и кабинет остались практически в идеальном состоянии. Здесь барон принимает своих гостей, собирает совещания и любуется произведениями искусства, которые все же смог забрать с собой в долину.
Каждый, пришедший сюда пообщаться с бароном или его представителями, чувствует, что это место главы Ромашковой долины. Всё здесь пропитано интеллигентностью и напоминает о разносторонней личности хозяина поместья.
В поместье проживают: барон фон Карыч, Дятел-нотариус, Ёжик, Ъуъ
5. Гнездовье Совуньи
Бесконечная забота, любовь к уюту и травам отобразились в этом месте. Совунья с помощью Звёздочки и Копатыча быстро создала пространство недалеко от колхоза, в котором так уютно собираться вечерами и пить травяной чай. Памятуя старый опыт держания лавки с чаями, благовониями и травами, Совунья создала похожее место.
Здесь можно отдохнуть от всех передряг и сложностей, попросить залечить физические и душевные раны, получить свою порцию поддержки и заботы, послушать аромат луговых цветов. Всё вокруг напоминает о том, что Совунья и её ученица - люди увлеченные и знающие много об окружающем мире. А опыт хозяйки Гнездовья также огромен, как и багаж её знаний.
В Гнездовье проживают: Совунья, Звёздочка, Ягнюша
6. Дом красоты
Дом красоты был организован Нюшей при помощи Тигра и Тигриции. Барон фон Карыч скептически относился к этой идее, понимая, что молодёжь больше заинтересована в плотских утехах, чем в искусстве. Но Тигриция смогла убедить барона, что они будут умело сочетать развлечения для души и тела. Театральные представления, чтения стихов, танцы и песни - в доме красоты действительно есть, чем заняться, а жителям Ромашковой долины становится легче после его посещения. Карычу приходится закрывать глаза на то, что иногда там происходит. В конце концов, основную функцию Дом красоты выполняет.
К тому же, команда Дома красоты закатывает лучшие праздники в Долине, а фон Карыч очень любит праздновать свой день рождения на широкую ногу.
Дом красоты - уютный бар в полумраке, где всегда можно выдохнуть, прийти в себя, пропустить стаканчик другой, крикнув бармену о записи на счёт. Иногда по вечерам тут бывают интересные шоу… Если, конечно, девочки не заняты.
В Доме красоты проживают: Нюша, Шуша, Тигр, Тигриция, Крош, Бараш
7. Лаборатория Лосяша
Лабораторию Лосяша за несколько лет восстанавливали несколько раз. Здесь постоянно что-то разбивается, проливается, взрывается, горит. В одном углу - остатки библиотеки, которую недавно разнес смерч. В другом - реагенты, баночки, скляночки, ржавый пинцет. В третьем - врачи, разбирающие очередной случай редкой болезни, принесённой из леса.
Здесь всегда есть место экспериментам, открытиям, жарким спорам и изучению чего-то нового. Жители Ромашковой долины привыкли, что забредая сюда, можно уйти с ворохом новых ощущений.
В лаборатории Лосяша проживают: Лосяш, Йод, Сверчок, Бельчун
8. Мастерская Пина
Чтобы пробраться в мастерскую Пина, нужно аккуратно обойти горы то ли мусора, то ли чего-то очень полезного. Она все больше начинает напоминать новую свалку, потому что старую уже забросали до отказа. Хранить новые винтики и шпунтики становится всё сложнее, хотя Буль-До скурпулезно пытается наводить порядок. Крики на немецком, искры, скрежет металла - тут всегда кипит жизнь.
Идти в мастерскую - путь неблизкий, ведь Пину гораздо уютнее вдали от суеты остальных жителей. Но тем интереснее заглянуть в их личный необычный мир.
В мастерской Пина проживают: Пин, Буль-До, Пружинка, Картошка
9. Издательство
Запах типографской краски, кипа бумаг, звук работающей печатной машинки, несмолкаемый смех и обсуждение последних сплетен. Здесь создаются кроссворды и колонка юмора, а более разговорчивых людей, чем работающих в издательстве, в Ромашковой долине просто нет.
Забредая сюда, можно получить перегрев от количества полученной информации, которую даже непонятно, насколько делить: на два или на десять?
В издательстве проживают: Игогоша, Журавль, Мышарик
10. Колхоз
Самая густо населенная и большая часть Ромашковой долины - местный колхоз. Здесь никогда не бывает скучно. Тут всегда есть, чем заняться, что обсудить и выяснить, кто доел последнюю баранку. Жители колхоза настолько разношерстные, что всегда задаются вопросом, как они уживаются. Ответ прост: им нравится жить ближе к природе, а вечерами проводить время любуясь звездами и распивая его - мед от Копатыча.
Здесь есть небольшой садик и огород, а также пасека, за которыми ухаживают Копатыч и Муня. Здесь всегда встретят веселой историей и радушием.
В колхозе проживают: Копатыч, Панди, Муля и Муня, Гусений, Лара и Дизель
11. Игровые локации для приключений
Мир Ромашковой долины не ограничивается только домами и заведениями, обустроенными персонажами. Он огромен, что-то в нём достаточно исследовано, что-то - не очень.
Каждая такая локация представляет собой данж или ивент-зону. О том, как именно они будут работать, расскажем позже, но уже готовы рассказать вам о том, что вас будет ждать.
На игре мы моделируем следующие локации:
Лес
Ивент-зона, в которой вы сможете найти приключений на свою пятую точку, выйти со свежей партией медицинских статусов и новых непередаваемых ощущений. Но, также, лес - это, пожалуй, самое насыщенное ресурсами для медиков и химиков место. А ещё туда унесло довольно приличную часть библиотеки Лосяша во время недавнего смерча. В общем, готовьте экспедицию.
Свалка
В простонародье она приобрела название «Свалка Пина», хотя была тут уже на момент прибытия нынешних жителей в Долину. Место, мягко говоря, опасное. Не мягко говоря, очень опасное. По слухам, некоторые железяки оживают, нападают и творят прочие непотребства. Однако где ещё, если не на свалке, найти самые нужные части для крафта?
Горный отель
О нём все только говорят. Туда все только пробуют пробраться. Возвращаются уставшие, простуженные, контуженные, в общем, горы - они на то и горы, чтобы ими любоваться, сидя на качелях и поедая конфеты. Но явно не для того, чтобы идти туда и разбираться, что же произошло там много лет назад. И почему именно сейчас это так актуально…
12. Вместо вывода
Мы призываем вас к тому, чтобы больше «путешествовать» по миру. Делегируйте задачи, чтобы чаще выбираться в гости или в игровые приключенческие локации. Организовывайте приёмы и встречи на своих локациях. Не стесняйтесь совать свои носы. Ромашковая долина - большая деревня, пользуйтесь этим.
Извлечённый текст
Локации на игре
Локации
Мы моделируем Ромашковую долину с её географией, знакомой зрителям мультсериала. Внешний мир на игре не моделируется, с ним нет связи, а покинуть Ромашковую долину на протяжении игры невозможно (и персонажи об этом знают).
Каждый персонаж на старте игры относится к определённой игровой
локации в зависимости от связей персонажей, их интересов и задумки сюжета.
Локации, в которых проживают и работают персонажи находятся
в одной части полигона
, хоть и на отдалении друг от друга. Тот факт, что персонаж стартует и имеет свой личный угол в определенной игровой локации, не означает, что он привязан к нему на протяжении всей игры. Персонажи свободно могут ходить друг к другу в гости, общаться и даже поменять место жительства в процессе игры.
Если персонаж попал в кому, символизирующий его предмет необходимо отнести на ту локацию, к которой он относится изначально. Пришедший в себя персонаж приходит в себя на своей локации.
Локацию в процессе игры
можно сменить
, однако этому должно предшествовать какое-то обоснованное событие. Если ваш персонаж решил “уйти из дома” и сменить локацию, сообщите и пообщайтесь об этом с мастером-сюжетником.
Также предусмотрены локации, не связанные с местами проживания персонажей. Игромеханически они представлены данжами, в которых можно будет приключаться, добывать ресурсы, информацию и исследовать мир Ромашковой долины.
Игровые локации и их расположение
Ознакомиться с предварительным расположением локаций вы можете на карте по ссылке:
https://yandex.ru/maps/?l=sat%2Cskl&ll=49.988949%2C52.898725&mode=usermaps&source=constructorLink&um=constructor%3Acf6d9a1a18026af2aca8dd458fbdc50440269f04455d2909a7e935e3c9244758&z=17
К сожалению, за счет близкого расположения локаций скриншот выглядит нечитабельным. Рекомендуем смотреть на карту.
После финальной разметки полигона местоположения могут немного измениться. Обо всём сообщим заранее и обязательно поможем с АХЧ-частью.
В зависимости от появления новых заявок поселение может увеличиваться. Вы также можете приглашать новых игроков с их личными идеями персонажей на ваши локации.
Локации, их история и их жители
Ниже мы расскажем историю каждой локации, а также о том, кто на ней проживает. Оформление локации, а также её реализацию мы оставляем полностью на усмотрение игроков. Мастерская группа окажет посильную помощь в оформлении локаций (помощь в поиске и вывозе газебо/тентов/шатров; поиск и вывоз антуража). Всё обсуждается отдельно с каждой локацией (будут созданы чаты).
Поместье Карыча
Барон фон Карыч родился и вырос в Ромашковой долине и гордится этим. Его фамильное поместье - центр и оплот маленького нового города, жизнь которого барон и другие прибывшие в долину поддерживают. За те годы, что Карыч отсутствовал, оно немного обнищало, многие комнаты запустели, но гостиная и кабинет остались практически в идеальном состоянии. Здесь барон принимает своих гостей, собирает совещания и любуется произведениями искусства, которые все же смог забрать с собой в долину.
Каждый, пришедший сюда пообщаться с бароном или его представителями, чувствует, что это место главы Ромашковой долины. Всё здесь пропитано интеллигентностью и напоминает о разносторонней личности хозяина поместья.
В поместье проживают: барон фон Карыч, Дятел-нотариус, Ёжик, Ъуъ
Гнездовье Совуньи
Бесконечная забота, любовь к уюту и травам отобразились в этом месте. Совунья с помощью Звёздочки и Копатыча быстро создала пространство недалеко от колхоза, в котором так уютно собираться вечерами и пить травяной чай. Памятуя старый опыт держания лавки с чаями, благовониями и травами, Совунья создала похожее место.
Здесь можно отдохнуть от всех передряг и сложностей, попросить залечить физические и душевные раны, получить свою порцию поддержки и заботы, послушать аромат луговых цветов. Всё вокруг напоминает о том, что Совунья и её ученица - люди увлеченные и знающие много об окружающем мире. А опыт хозяйки Гнездовья также огромен, как и багаж её знаний.
В Гнездовье проживают: Совунья, Звёздочка, Ягнюша
Когда не хватило нетканки на 4 стену
Дом красоты
Дом красоты был организован Нюшей при помощи Тигра и Тигриции. Барон фон Карыч скептически относился к этой идее, понимая, что молодёжь больше заинтересована в плотских утехах, чем в искусстве. Но Тигриция смогла убедить барона, что они будут умело сочетать развлечения для души и тела. Театральные представления, чтения стихов, танцы и песни - в доме красоты действительно есть, чем заняться, а жителям Ромашковой долины становится легче после его посещения. Карычу приходится закрывать глаза на то, что иногда там происходит. В конце концов, основную функцию Дом красоты выполняет.
К тому же, команда Дома красоты закатывает лучшие праздники в Долине, а фон Карыч очень любит праздновать свой день рождения на широкую ногу.
Дом красоты - уютный бар в полумраке, где всегда можно выдохнуть, прийти в себя, пропустить стаканчик другой, крикнув бармену о записи на счёт. Иногда по вечерам тут бывают интересные шоу… Если, конечно, девочки не заняты.
В Доме красоты проживают: Нюша, Шуша, Тигр, Тигриция, Крош, Бараш
Лаборатория Лосяша
Лабораторию Лосяша за несколько лет восстанавливали несколько раз. Здесь постоянно что-то разбивается, проливается, взрывается, горит. В одном углу - остатки библиотеки, которую недавно разнес смерч. В другом - реагенты, баночки, скляночки, ржавый пинцет. В третьем - врачи, разбирающие очередной случай редкой болезни, принесённой из леса.
Здесь всегда есть место экспериментам, открытиям, жарким спорам и изучению чего-то нового. Жители Ромашковой долины привыкли, что забредая сюда, можно уйти с ворохом новых ощущений.
В лаборатории Лосяша проживают: Лосяш, Йод, Сверчок, Бельчун
Игрок пытается найти важную информацию в библиотеке, фото в цвете
Мастерская Пина
Чтобы пробраться в мастерскую Пина, нужно аккуратно обойти горы то ли мусора, то ли чего-то очень полезного. Она все больше начинает напоминать новую свалку, потому что старую уже забросали до отказа. Хранить новые винтики и шпунтики становится всё сложнее, хотя Буль-До скурпулезно пытается наводить порядок. Крики на немецком, искры, скрежет металла - тут всегда кипит жизнь.
Идти в мастерскую - путь неблизкий, ведь Пину гораздо уютнее вдали от суеты остальных жителей. Но тем интереснее заглянуть в их личный необычный мир.
В мастерской Пина проживают: Пин, Буль-До, Пружинка, Картошка
Издательство
Запах типографской краски, кипа бумаг, звук работающей печатной машинки, несмолкаемый смех и обсуждение последних сплетен. Здесь создаются кроссворды и колонка юмора, а более разговорчивых людей, чем работающих в издательстве, в Ромашковой долине просто нет.
Забредая сюда, можно получить перегрев от количества полученной информации, которую даже непонятно, насколько делить: на два или на десять?
В издательстве проживают: Игогоша, Журавль, Мышарик
Колхоз
Самая густо населенная и большая часть Ромашковой долины - местный колхоз. Здесь никогда не бывает скучно. Тут всегда есть, чем заняться, что обсудить и выяснить, кто доел последнюю баранку. Жители колхоза настолько разношерстные, что всегда задаются вопросом, как они уживаются. Ответ прост: им нравится жить ближе к природе, а вечерами проводить время любуясь звездами и распивая его - мед от Копатыча.
Здесь есть небольшой садик и огород, а также пасека, за которыми ухаживают Копатыч и Муня. Здесь всегда встретят веселой историей и радушием.
В колхозе проживают: Копатыч, Панди, Муля и Муня, Гусений, Лара и Дизель
Когда посиделки после игрового дня пришли к тебе на локацию
Игровые локации для приключений
Мир Ромашковой долины не ограничивается только домами и заведениями, обустроенными персонажами. Он огромен, что-то в нём достаточно исследовано, что-то - не очень.
Каждая такая локация представляет собой данж или ивент-зону. О том, как именно они будут работать, расскажем позже, но уже готовы рассказать вам о том, что вас будет ждать.
На игре мы моделируем следующие локации:
Лес
Ивент-зона, в которой вы сможете найти приключений на свою пятую точку, выйти со свежей партией медицинских статусов и новых непередаваемых ощущений. Но, также, лес - это, пожалуй, самое насыщенное ресурсами для медиков и химиков место. А ещё туда унесло довольно приличную часть библиотеки Лосяша во время недавнего смерча. В общем, готовьте экспедицию.
Вот они, слева направо…
Свалка
В простонародье она приобрела название «Свалка Пина», хотя была тут уже на момент прибытия нынешних жителей в Долину. Место, мягко говоря, опасное. Не мягко говоря, очень опасное. По слухам, некоторые железяки оживают, нападают и творят прочие непотребства. Однако где ещё, если не на свалке, найти самые нужные части для крафта?
Без комментариев
Горный отель
О нём все только говорят. Туда все только пробуют пробраться. Возвращаются уставшие, простуженные, контуженные, в общем, горы - они на то и горы, чтобы ими любоваться, сидя на качелях и поедая конфеты. Но явно не для того, чтобы идти туда и разбираться, что же произошло там много лет назад. И почему именно сейчас это так актуально…
Отправляясь в горы, не забывайте с собой бутерброд с сыром
Вместо вывода
Мы призываем вас к тому, чтобы больше «путешествовать» по миру. Делегируйте задачи, чтобы чаще выбираться в гости или в игровые приключенческие локации. Организовывайте приёмы и встречи на своих локациях. Не стесняйтесь совать свои носы. Ромашковая долина - большая деревня, пользуйтесь этим.