[VK док] Свод Правил Турнира Погорного Короля.docx
https://vk.com/doc95989778_662400104?hash=qChFe0OHtKGnOX1GmC511XeJJkoz8jQ0tPAi9t...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. ПРАВИЛА ПО ОБРАЗУ И КОСТЮМУ
3. ПРАВИЛА ПО ОРУЖИЮ И СНАРЯЖЕНИЮ
4. ТУРНИР ПОСЛЕДНЕГО ГЕРОЯ
5. ТУРНИР СОКРУШИТЕЛЕЙ ЩИТОВ
6. ТУРНИР СТРАЖА МОСТА
7. ТУРНИР БОЕВЫХ ТОПОРОВ
1. Введение
Турнир Подгорного Короля
Бойцы и игроки Самарского удела и обозримых пределов!
С перевалов сошли снега, и гномы устраивают этот турнир, чтобы похвастаться силами и умениями. Да – гномы принимают гостей у себя, и приглашают в свои чертоги отнюдь не кого попало. Да – кто пришел биться с гномами, будет биться по гномьим правилам, и гномьим оружием. Разнообразные топоры, молоты, кирки и секиры под одну и две руки.
Планируется не столько спортивное мероприятие, сколько зрелищное действо с высокой степенью антуражированности участников. Стилизация костюмов и снаряжения бойцов под стереотипичные сеттинги является обязательной. Навязшие в зубах классические рыцари среднестатистических человеческих королевств в этот раз не пройдут гномьи кордоны, как и откровенные викинги.
Место проведения – Новокуйбышевск, ДМО (г.Новокуйбышевск, ул. Кирова, 21), 8 мая с 11.00 до 17.00, сбор начиная с 10.00.
Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/club219697542
2. ПРАВИЛА ПО ОБРАЗУ И КОСТЮМУ
Поскольку турнир – мероприятие ролевое, участники, зрители и группы поддержки должны быть в костюмах, а центральные фигуры и участники – еще и следовать образу персонажа, которого они представляют.
Заявка с кратким описанием образа для участника боев подается в свободной форме, но является обязательной, фото костюма/снаряжения – крайне желательно представить организаторам до турнира, чтобы не пришлось браковать участника уже на самом мероприятии. В дальнейшем фото образа предполагается также сделать обязательным для участника.
Ключевое направление – СТЕРЕОТИПИЧНОСТЬ.
Т.е. при сборке костюма и генерации образа рекомендуется следовать классическим канонам фэнтезийных сеттингов, относящихся к той или иной расе. Предпочтение отдается чистоте и узнаваемости образа; уход в сложносочиненные синтезированные образы по принципу «шлем мне достался от прадеда, пришедшего с севера, нагрудник я добыл при штурме Черной Цитадели, а вот эта секира – взята в гробнице далеко на востоке» не встретит понимания, и для бойца может повлечь за собой недопуск в число участников. Лучше меньше деталей, но цельный образ.
Не допускается применение элементов современной одежды в верхнем слое костюма, и применение современной обуви, кроме стилистически соответствующей заявленному сеттингу.
Защитное снаряжение участников боев – должно дополнять костюм, и не расходиться с ним стилистически. Материалы – кожа, пластик, вспененные полимеры по технологии LARP. Допускается применение металлических кольчуг из сведенных, цельных или сваренных колец. Не допускается применение металлических защитных элементов, не прикрытых плотными элементами костюма, ввиду возможности ускоренного разрушения вооружения противника о металлический доспех. Согласовать применение металлических доспехов необходимо до турнира с предоставлением фото.
Шлем для участников боев является обязательным элементом, даже если сеттинг допускает его отсутствие, шлем с защитой лица – желательным элементом. Если конструкция шлема может повлечь ускоренное разрушение вооружения противника, его требуется драпировать элементами одеяния (капюшоны, меха, накидки и т.п.) в меру собственной фантазии и возможностей сеттинга. Применение металлических шлемов крайне нежелательно.
Рекомендуются в первую очередь образы из гномьих сеттингов, как центральной темы данного турнира, а также все классические образы эльфов, включая дроу, и полуросликов. В индивидуальном порядке будут рассмотрены заявки участников на классических человеческих варваров фантазийного канона, и на персонажей орочьих сеттингов.
На данном турнире в качестве участников (не гостей) не будут допущены:
- человеческие рыцари во всем их разнообразии, человеческая тяжелая и легкая пехота;
- викинги во всем их многообразии, включая отсылающие к ним сеттинги;
- славяне тяжеловооруженные и легковооруженные, в т.ч. и отсылающие к ним сеттинги;
- нежить и прочие человеческие андэды;
- самураи и их производные, и вообще весь фантазийный мир японского, китайского и корейского авторс... (обрезано)
3. ПРАВИЛА ПО ОРУЖИЮ И СНАРЯЖЕНИЮ
На турнире применяется исключительно протектированное оружие по технологиям LARP фабричного и индивидуального изготовления.
Виды используемого оружия – одно- и двуручное древковое оружие рубящего и ударно-дробящего действия: топоры во всем разнообразии, лопаты, боевые молоты, булавы и прочее ударно-дробящее, кирки, чеканы и клевцы при условии безопасности модели. Т.е. весь тот арсенал, который любят использовать гномы, и которым придется сражаться всем остальным участникам.
Одноручное древковое оружие – общей длиной не более 90см и весом не более 1,2кг.
Двуручное древковое оружие – общей длиной не более 160см, и весом не более 2,0кг.
Не будет: всевозможного клинкового оружия, с которым можно присутствовать как гостю, но нельзя выйти на бой как участнику, копий и пик во всем их многообразии, древкового оружия комбинированного действия длиной свыше 1,6м, а также оружия с гибким звеном.
Предусматривается использование щитов, выполненных по технологиям LARP, с соответствующей выбранному образу стилистикой и формой, не атрибутиремый как однозначно человеческий-рыцарский-средневековый. Форма не регламентируется, максимальный размер в любом направлении не более 75см. Поле щита должно быть с амортизирующим покрытием поверх формообразующей основы, кант по периметру должен быть выполнен из ЭВА/пеноматериала, иметь общую ширину по кромке не менее 3см и толщину до формообразующей основы не менее 2см. При наличии умбона последний должен быть из гладкого пластика или плотного ЭВА.
Оружие и щиты перед турниром должны пройти допуск на безопасность и общее состояние, перед боями осматриваются на предмет пригодности к дальнейшему использованию и безопасности.
Обязательными защитными элементами участников боев являются шлем, и защита шеи от случайных промахов. В парных боях на одноручном древковом оружии тактические преимущества добавляет использование наручей, имитирующих крупноэлементную металлическую защиту предплечий – сокращается поражаемая зона, и допускается блокирование наручами боевой части оружия.
Защита шеи – не ниже, чем плотный стеганый или набивной воротник поддоспешного одеяния или костюма, плотная пелерина худа/капюшона, наброшенная на плечи и шею и зафиксированная шкура.
Шлем в боях на любом комплекте оружия, кроме боев со щитом, призван защитить голову в случае непреднамеренного попадания. Рекомендуемый уровень – защита головы выше уровня лба, ушей, висков. Наличие жесткой полумаски, защищающей лицо до кончика носа, приветствуется. Материал шлема – любые плотные материалы, сохраняющие форму при ударе протектированным оружием. При использовании металлических шлемов требуется убирать их под капюшон/худ. Декоративные детали шлема не должны разрушать оружие.
Шлем в боях со щитом призван защитить голову от направленных ударов в верхнюю, боковые и заднюю поверхность шлема. Минимальный уровень – шлем с круговой защитой головы до уровня шеи, с обязательной защитой лица не менее чем жесткой полумаской до кончика носа. Материал шлема и полумаски – любые пло... (обрезано)
4. ТУРНИР ПОСЛЕДНЕГО ГЕРОЯ
Групповые бои с двуручным древковым оружием, одноручным древковым оружием либо щитом и одноручным древковым оружием на ограниченном ристалище. Бои проводятся в шлемах, и с защитой шеи. Минимальный уровень защиты лица при использовании щита – полумаска, защищающая глаза и верхнюю часть лица до кончика носа, при этом шлем должен защищать боковые и заднюю поверхность головы; для остальных участников этот уровень является рекомендуемым. Минимальный уровень защиты шеи – стеганый или набивной воротник.
Бои начинаются и возобновляются по команде Распорядителя Турнира «Бой!» или «Начали!», останавливаются по команде «Стоп!» Распорядителя Турнира или любого из Судей. После команды «Стоп!» участники возвращаются на исходные позиции на ристалище и ждут дальнейших указаний Распорядителя Турнира.
Бои выполняются в три раунда, без расхождений после проведения квалифицированного поражения, до тех пор, пока у кого-либо из участников сохраняются «очки жизни». Время раунда – не более 2 минут.
Поражаемая зона для участников, вооруженных только древковым оружием – корпус за вычетом шеи и паха, руки выше запястий, ноги выше коленей. Поражаемая зона участников, использующих щит – верхняя, боковые и задняя поверхность шлема, корпус за вычетом шеи и паха, руки выше запястий, ноги выше голеностопных суставов.
Запрещенная к поражению зона для участников, вооруженных только древковым оружием – голова, пах, шея. Запрещенная к поражению зона участников, использующих щит – лицевая часть шлема ниже лба, пах, шея. Поражение запрещенной зоны в случае вины участника наказывается вынесением Предупреждения; подсчет Предупреждений сквозной для всех боев дня, получение третьего Предупреждения является дисквалификацией участника на все последующие бои дня. Предупреждение выносится как при неумении контролировать направление удара, так и при неумении поставить нетравмоопасную защиту.
Непоражаемая зона для участников без щитов – кисти рук с запястными суставами, ноги от коленей до ступней. Непоражаемая зона для участников со щитами – кисти рук с запястными суставами, стопы ног с голеностопными суставами. Удар в непоражаемую зону очков не приносит; в случае целенаправленного удара – штрафуется Предупреждением.
Разрешены рубящие, рубяще-режущие и дробящие удары боевой частью оружия в поражаемую зону, толчки плоскостью щита и древком не выше уровня груди, зацепы краем щита, толчки противника плечом и корпусом, блок и увод древка оружия предплечьем.
Запрещены броски оружия и щита в противника, удары с удержанием двуручного оружия одной рукой, удары подтоком древка, удары плоскостью и краем щита, толчки плоскостью щита и наложение щита выше уровня груди, захваты, подсечки и любые приемы рукопашного боя, кроме разрешенных выше.
Захват оружия за древко не влечет потерю «очков жизни», но дает тактические преимущества остальным участникам турнира. Целенаправленное повреждение чужого оружия при удержании запрещено.
Выход участника за пределы ристалища по любой причине, а также потеря оружия обн... (обрезано)
5. ТУРНИР СОКРУШИТЕЛЕЙ ЩИТОВ
Одиночные бои со щитом и одноручным древковым оружием на ограниченном ристалище. Бои проводятся в шлемах с защитой лица и боковых и задней поверхностей головы, и с защитой шеи. Минимальный уровень защиты лица – полумаска, защищающая глаза и верхнюю часть лица до кончика носа. Минимальный уровень защиты шеи – стеганый или набивной воротник.
Бои начинаются и возобновляются по команде Распорядителя Турнира «Бой!» или «Начали!», останавливаются по команде «Стоп!» Распорядителя Турнира или любого из Судей. После команды «Стоп!» участники возвращаются на исходные позиции на ристалище и ждут дальнейших указаний Распорядителя Турнира.
Бои выполняются в три зачетных схода, без расхождения после проведения квалифицированного поражения, до набора необходимого количество очков. Время схода – не свыше 60 секунд. Если по итогам трех сходов победитель не выявлен, назначается дополнительный сход, проводящийся до первого безответного в том же такте квалифицированного поражения одного из соперников.
Поражаемая зона – верхняя, боковые и задняя поверхность шлема, корпус за вычетом шеи и паха, руки выше запястий, ноги выше голеностопных суставов.
Запрещенная к поражению зона – лицевая часть шлема ниже лба, пах, шея. Поражение запрещенной зоны в случае вины участника наказывается вынесением Предупреждения; подсчет Предупреждений сквозной для всех боев дня, получение третьего Предупреждения является дисквалификацией участника на все последующие бои дня. Предупреждение выносится как при неумении контролировать направление удара, так и при неумении поставить нетравмоопасную защиту.
Непоражаемая зона – кисти рук с запястными суставами, стопы ног с голеностопными суставами. Удар в непоражаемую зону очков не приносит; в случае целенаправленного удара – штрафуется Предупреждением.
Разрешены рубящие, рубяще-режущие и дробящие удары боевой частью оружия в поражаемую зону, толчки плоскостью щита не выше уровня груди, зацепы краем щита, толчки противника плечом и корпусом, блок и увод древка оружия предплечьем.
Запрещены броски оружия и щита в противника, удары плоскостью и краем щита, толчки плоскостью щита и наложение щита выше уровня груди, захваты, подсечки и любые приемы рукопашного боя, кроме разрешенных выше.
Захват оружия противника очков не приносит, после захвата оружия бой останавливается Судьями и Распорядителем Турнира.
Вытеснение соперника за пределы ристалища приносит 1 очко, бой останавливается по команде «Стоп!» и возобновляется по команде Распорядителя Турнира.
Потеря оружия противником очков не приносит.
Квалифицированное поражение противника боевой частью оружия в верхнюю, боковые или заднюю поверхность шлема, корпус, руки выше локтей и ноги выше коленей приносит 2 очка. Квалифицированное поражение противника боевой частью оружия в руку от локтя до запястья или ногу от колена до голеностопа приносит 1 очко.
Для победы в сходе над противником, атрибутированным как Гном, необходимо набрать 6 очков. Для победы над персонажем иных сеттингов необходимо набрать 5... (обрезано)
6. ТУРНИР СТРАЖА МОСТА
Одиночные бои с двуручным древковым оружием, одноручным древковым оружием либо щитом и одноручным древковым оружием на ограниченном узком ристалище, воспроизводящем мост надо рвом или пропастью. Бои проводятся в шлемах, и с защитой шеи. Минимальный уровень защиты лица при использовании щита – полумаска, защищающая глаза и верхнюю часть лица до кончика носа, при этом шлем должен защищать боковые и заднюю поверхность головы; для остальных участников этот уровень является рекомендуемым. Минимальный уровень защиты шеи – стеганый или набивной воротник.
Бои начинаются и возобновляются по команде Распорядителя Турнира «Бой!» или «Начали!», останавливаются по команде «Стоп!» Распорядителя Турнира или любого из Судей. После команды «Стоп!» участники возвращаются на исходные позиции на ристалище и ждут дальнейших указаний Распорядителя Турнира.
Бои выполняются в четыре раунда, без расхождений после проведения квалифицированного поражения, до тех пор, пока кто-либо из соперников не сойдет с «моста» хотя бы одной ногой, либо не наберет необходимого количества очков. Время раунда – не более 60 секунд. При равенстве выигранных сходов и равенстве набранных очков назначается дополнительная пара сходов, после чего Судьи принимают решение об исходе боя.
Соперники чередуются: кто в нечетном раунде был Защитником и держал оборону на «мосту», в четном становится Нападающим, и наоборот. Защитник занимает позицию не дальше середины «моста» от своего края ристалища. Задача Нападающего – победить Защитника, и пройти на его край ристалища; задача Защитника – не пропустить Нападающего. Победу в раунде приносит сталкивание соперника с «моста», либо потеря одним из соперников всех «очков жизни».
Поражаемая зона для участников, вооруженных только древковым оружием – корпус за вычетом шеи и паха, руки выше запястий, ноги выше коленей. Поражаемая зона участников, использующих щит – верхняя, боковые и задняя поверхность шлема, корпус за вычетом шеи и паха, руки выше запястий, ноги выше голеностопных суставов.
Запрещенная к поражению зона для участников, вооруженных только древковым оружием – голова, пах, шея. Запрещенная к поражению зона участников, использующих щит – лицевая часть шлема ниже лба, пах, шея. Поражение запрещенной зоны в случае вины участника наказывается вынесением Предупреждения; подсчет Предупреждений сквозной для всех боев дня, получение третьего Предупреждения является дисквалификацией участника на все последующие бои дня. Предупреждение выносится как при неумении контролировать направление удара, так и при неумении поставить нетравмоопасную защиту.
Непоражаемая зона для участников без щитов – кисти рук с запястными суставами, ноги от коленей до ступней. Непоражаемая зона для участников со щитами – кисти рук с запястными суставами, стопы ног с голеностопными суставами. Удар в непоражаемую зону очков не приносит; в случае целенаправленного удара – штрафуется Предупреждением.
Разрешены рубящие, рубяще-режущие и дробящие удары боевой частью оружия в поражаемую... (обрезано)
7. ТУРНИР БОЕВЫХ ТОПОРОВ
Групповые бои 2 на 2 на ограниченном ристалище с одноручным древковым оружием, в т.ч. в каждой руке. Бои проводятся в шлемах, и с защитой шеи. Рекомендуемый уровень защиты лица – полумаска, защищающая глаза и верхнюю часть лица до кончика носа. Минимальный уровень защиты шеи – стеганый или набивной воротник.
Бои начинаются и возобновляются по команде Распорядителя Турнира «Бой!» или «Начали!», останавливаются по команде «Стоп!» Распорядителя Турнира или любого из Судей. После команды «Стоп!» участники возвращаются на исходные позиции на ристалище и ждут дальнейших указаний Распорядителя Турнира.
Бои выполняются в три раунда, без расхождений после проведения квалифицированного поражения, до тех пор, пока у кого-либо из участников сохраняются «очки жизни». Время раунда – не более 1 минуты. При равном счете назначается дополнительный раунд, по итогам которого Судьи принимают решение об определении победителя.
Поражаемая зона участников – корпус за вычетом шеи и паха, руки выше запястий, ноги выше коленей. При наличии защиты предплечий наручами, имитирующими крупноэлементную металлическую защиту, руки поражаемы выше локтя.
Запрещенная к поражению зона для участников – голова, пах, шея. Поражение запрещенной зоны в случае вины участника наказывается вынесением Предупреждения; подсчет Предупреждений сквозной для всех боев дня, получение третьего Предупреждения является дисквалификацией участника на все последующие бои дня. Предупреждение выносится как при неумении контролировать направление удара, так и при неумении поставить нетравмоопасную защиту.
Непоражаемая зона – кисти рук с запястными суставами, ноги от коленей до ступней, предплечья при наличии наручей, имитирующих крупноэлементную металлическую защиту. Удар в непоражаемую зону очков не приносит; в случае целенаправленного удара по кистям и стопам – штрафуется Предупреждением.
Разрешены рубящие, рубяще-режущие и дробящие удары боевой частью оружия в поражаемую зону, толчки противника плечом и корпусом, блок и увод древка оружия предплечьем, блок боевой части оружия наручем.
Запрещены броски оружия в противника, удары подтоком древка, захваты, подсечки и любые приемы рукопашного боя, кроме разрешенных выше.
Захват оружия за древко – разрешен при условии, что оружие не получает повреждений, служит для получения тактического преимущества.
Выход участника за пределы ристалища по любой причине, а также потеря оружия ведет к потере 1 «очка жизни».
Квалифицированное поражение участника боевой частью оружия в поражаемую зону снимает с него 1 «очко жизни». Каждый из участников самостоятельно считает оставшиеся «очки жизни». Участник, чьи «очки жизни» обнулены, прекращает бой, и не создавая помех участникам, покидает ристалище. Участник, атрибутированным как Гном, на начало раунда имеет 6 «очков жизни», персонаж иных сеттингов на начало раунда имеет 5 «очков жизни».
Победителем раунда является пара, хотя бы один участник которой сохранил хотя бы одно «очко жизни». Победителем боя является пара, выиг... (обрезано)
Извлечённый текст
Турнир Подгорного Короля
Бойцы и игроки Самарского удела и обозримых пределов!
С перевалов сошли снега, и гномы устраивают этот турнир, чтобы похвастаться силами и умениями. Да – гномы принимают гостей у себя, и приглашают в свои чертоги отнюдь не кого попало. Да – кто пришел биться с гномами, будет биться по гномьим правилам, и гномьим оружием. Разнообразные топоры, молоты, кирки и секиры под одну и две руки.
Планируется не столько спортивное мероприятие, сколько зрелищное действо с высокой степенью антуражированности участников. Стилизация костюмов и снаряжения бойцов под стереотипичные сеттинги является обязательной. Навязшие в зубах классические рыцари среднестатистических человеческих королевств в этот раз не пройдут гномьи кордоны, как и откровенные викинги.
Место проведения – Новокуйбышевск, ДМО (г.Новокуйбышевск, ул. Кирова, 21), 8 мая с 11.00 до 17.00, сбор начиная с 10.00.
Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/club219697542
ПРАВИЛА ПО ОБРАЗУ И КОСТЮМУ
Поскольку турнир – мероприятие ролевое, участники, зрители и группы поддержки должны быть в костюмах, а центральные фигуры и участники – еще и следовать образу персонажа, которого они представляют.
Заявка с кратким описанием образа для участника боев подается в свободной форме, но является обязательной, фото костюма/снаряжения – крайне желательно представить организаторам до турнира, чтобы не пришлось браковать участника уже на самом мероприятии. В дальнейшем фото образа предполагается также сделать обязательным для участника.
Ключевое направление – СТЕРЕОТИПИЧНОСТЬ.
Т.е. при сборке костюма и генерации образа рекомендуется следовать классическим канонам фэнтезийных сеттингов, относящихся к той или иной расе. Предпочтение отдается чистоте и узнаваемости образа; уход в сложносочиненные синтезированные образы по принципу «шлем мне достался от прадеда, пришедшего с севера, нагрудник я добыл при штурме Черной Цитадели, а вот эта секира – взята в гробнице далеко на востоке» не встретит понимания, и для бойца может повлечь за собой недопуск в число участников. Лучше меньше деталей, но цельный образ.
Не допускается применение элементов современной одежды в верхнем слое костюма, и применение современной обуви, кроме стилистически соответствующей заявленному сеттингу.
Защитное снаряжение участников боев – должно дополнять костюм, и не расходиться с ним стилистически. Материалы – кожа, пластик, вспененные полимеры по технологии LARP. Допускается применение металлических кольчуг из сведенных, цельных или сваренных колец. Не допускается применение металлических защитных элементов, не прикрытых плотными элементами костюма, ввиду возможности ускоренного разрушения вооружения противника о металлический доспех. Согласовать применение металлических доспехов необходимо до турнира с предоставлением фото.
Шлем для участников боев является обязательным элементом, даже если сеттинг допускает его отсутствие, шлем с защитой лица – желательным элементом. Если конструкция шлема может повлечь ускоренное разрушение вооружения противника, его требуется драпировать элементами одеяния (капюшоны, меха, накидки и т.п.) в меру собственной фантазии и возможностей сеттинга. Применение металлических шлемов крайне нежелательно.
Рекомендуются в первую очередь образы из гномьих сеттингов, как центральной темы данного турнира, а также все классические образы эльфов, включая дроу, и полуросликов. В индивидуальном порядке будут рассмотрены заявки участников на классических человеческих варваров фантазийного канона, и на персонажей орочьих сеттингов.
На данном турнире в качестве участников (не гостей) не будут допущены:
- человеческие рыцари во всем их разнообразии, человеческая тяжелая и легкая пехота;
- викинги во всем их многообразии, включая отсылающие к ним сеттинги;
- славяне тяжеловооруженные и легковооруженные, в т.ч. и отсылающие к ним сеттинги;
- нежить и прочие человеческие андэды;
- самураи и их производные, и вообще весь фантазийный мир японского, китайского и корейского авторства;
- всевозможные фурри и негуманоидные расы.
Рекомендации:
Простейший стереотипичный образ гнома собирается из короткополой пятнахи, и худа/капюшона с широкой пелериной. Под капюшон надевается компактный шлем, и для завершения образа остается только решить вопрос с бородой. Некоторые юнцы, в которых, по слухам, влюбляются остроухие девы, и бороду-то толком еще растить не начинали – так, пробилось что-то…
Стереотипичный же образ гнома собирается на базе объемистого комплекта раннего средневековья – толстый стеганый поддоспешник, кольчуга, поверх нее плотная котта с рукавами, или другое верхнее одеяние, капюшон с пелериной, и шлем под капюшон. Акцент целесообразно делать на широкий боевой пояс, и не забывать про бороду. Без кольчуги – образ получается более повседневный.
Глубокая полумаска позволяет закрыть вопрос с имитацией бороды, прикрепив ее прямо на нижний край полумаски/забрала.
Прорисовки боевого снаряжения морийских гномов более антропоморфны, нежели гипертрофированные образы дворфов из Вархаммера и АДнД, соответственно, надо отдавать себе отчет, что на человеческом скелете невозможно воспроизвести пропорции фигур, которые в ширину больше, чем в вышину, и потребуется творческая адаптация образа.
ПРАВИЛА ПО ОРУЖИЮ И СНАРЯЖЕНИЮ
На турнире применяется исключительно протектированное оружие по технологиям LARP фабричного и индивидуального изготовления.
Виды используемого оружия – одно- и двуручное древковое оружие рубящего и ударно-дробящего действия: топоры во всем разнообразии, лопаты, боевые молоты, булавы и прочее ударно-дробящее, кирки, чеканы и клевцы при условии безопасности модели. Т.е. весь тот арсенал, который любят использовать гномы, и которым придется сражаться всем остальным участникам.
Одноручное древковое оружие – общей длиной не более 90см и весом не более 1,2кг.
Двуручное древковое оружие – общей длиной не более 160см, и весом не более 2,0кг.
Не будет: всевозможного клинкового оружия, с которым можно присутствовать как гостю, но нельзя выйти на бой как участнику, копий и пик во всем их многообразии, древкового оружия комбинированного действия длиной свыше 1,6м, а также оружия с гибким звеном.
Предусматривается использование щитов, выполненных по технологиям LARP, с соответствующей выбранному образу стилистикой и формой, не атрибутиремый как однозначно человеческий-рыцарский-средневековый. Форма не регламентируется, максимальный размер в любом направлении не более 75см. Поле щита должно быть с амортизирующим покрытием поверх формообразующей основы, кант по периметру должен быть выполнен из ЭВА/пеноматериала, иметь общую ширину по кромке не менее 3см и толщину до формообразующей основы не менее 2см. При наличии умбона последний должен быть из гладкого пластика или плотного ЭВА.
Оружие и щиты перед турниром должны пройти допуск на безопасность и общее состояние, перед боями осматриваются на предмет пригодности к дальнейшему использованию и безопасности.
Обязательными защитными элементами участников боев являются шлем, и защита шеи от случайных промахов. В парных боях на одноручном древковом оружии тактические преимущества добавляет использование наручей, имитирующих крупноэлементную металлическую защиту предплечий – сокращается поражаемая зона, и допускается блокирование наручами боевой части оружия.
Защита шеи – не ниже, чем плотный стеганый или набивной воротник поддоспешного одеяния или костюма, плотная пелерина худа/капюшона, наброшенная на плечи и шею и зафиксированная шкура.
Шлем в боях на любом комплекте оружия, кроме боев со щитом, призван защитить голову в случае непреднамеренного попадания. Рекомендуемый уровень – защита головы выше уровня лба, ушей, висков. Наличие жесткой полумаски, защищающей лицо до кончика носа, приветствуется. Материал шлема – любые плотные материалы, сохраняющие форму при ударе протектированным оружием. При использовании металлических шлемов требуется убирать их под капюшон/худ. Декоративные детали шлема не должны разрушать оружие.
Шлем в боях со щитом призван защитить голову от направленных ударов в верхнюю, боковые и заднюю поверхность шлема. Минимальный уровень – шлем с круговой защитой головы до уровня шеи, с обязательной защитой лица не менее чем жесткой полумаской до кончика носа. Материал шлема и полумаски – любые плотные материалы, сохраняющие форму и структурную целостность при многократных попаданиях протектированым оружием, жесткую полумаску рекомендуется покрывать декоративным пеноматериалом. При использовании металлических шлемов требуется убирать их под капюшон/худ. Декоративные детали шлема не должны разрушать оружие.
Защита предплечий для групповых боев с одноручным оружием должна иметь жесткую структуру, сохраняющую форму при попадании протектированным оружием, внешний слой из ЭВА или пеноматериалов, не иметь элементов, ускоряющих разрушение оружия, и быть декорированной под металл. Техническая реализация – в виде отдельного наруча, или удлиненной краги перчатки/рукавицы, или сочетание этих вариантов.
Остальной комплекс средств защиты – см. «Правила по образу и костюму».
ТУРНИР ПОСЛЕДНЕГО ГЕРОЯ
Групповые бои с двуручным древковым оружием, одноручным древковым оружием либо щитом и одноручным древковым оружием на ограниченном ристалище. Бои проводятся в шлемах, и с защитой шеи. Минимальный уровень защиты лица при использовании щита – полумаска, защищающая глаза и верхнюю часть лица до кончика носа, при этом шлем должен защищать боковые и заднюю поверхность головы; для остальных участников этот уровень является рекомендуемым. Минимальный уровень защиты шеи – стеганый или набивной воротник.
Бои начинаются и возобновляются по команде Распорядителя Турнира «Бой!» или «Начали!», останавливаются по команде «Стоп!» Распорядителя Турнира или любого из Судей. После команды «Стоп!» участники возвращаются на исходные позиции на ристалище и ждут дальнейших указаний Распорядителя Турнира.
Бои выполняются в три раунда, без расхождений после проведения квалифицированного поражения, до тех пор, пока у кого-ли... (показаны первые 10000 символов)