[VK] Arcanum2023 issledovaniya
Разделы документа
1. Исследования
Во время эпизода исследований каждый исследователь может превратить свои очки Судьбы в очки Магии и/или Технологии. Далее уже эти очки он может потратить на изучение новых магических, технологических или нейтральных схем из Дерева исследований.
@vk.com/arcanum2023-derevo-issledovanii
У каждого исследователя на старте будет 25 очков Судьбы. Их можно будет превратить в 300-350 очков Магии/Технологии. Далее очки Судьбы будут приходить исследователям в конце эпизода исследователей. Их количество зависит от уровня исследователя, подробнее про прокачку уровней будет рассказано далее.
В начале эпизода для того, чтобы приступить к исследованиям, каждый исследователь должен оплатить монетами запуск своей лаборатории. Если он также добавит к оплате ресурсы, то после изучения очередной схемы он получит помимо болванок полностью функционирующий прототип изобретения. Исследователь сможет получить таким образом прототип любого гаджета, артефакта, конструкта или инстанта, схему которого он изучил в рамках текущего эпизода. Апгрейды зданий получить таким образом невозможно.
Стоимость запуска лаборатории - 30 монет за каждый уровень исследователя Количество ресурсов для получения прототипов - 5 единиц любых ресурсов
После оплаты исследования начинается время ставок (ставка производится в телеграмм-боте). Каждая ставка делается на определенное Пространство судьбы.
всего Пространств 4 и их число неизменно: Кампус университета — magic Пристань — tech Кладбище — neutral Центральный парк — neutral
На старте в каждое из них можно вложить не более 40 очков Судьбы, увеличить емкость Пространства Судьбы можно с помощью апгрейда Монумент.
Когда все исследователи вложились своими очками Судьбы в Пространства, определяется сколько очков Магии и Технологии было добыто из каждого Пространства, далее эти очки распределяются между исследователями пропорционально вложениям.
Какие именно очки, Магии или Технологии (или и те, и другие), получит игрок в результате своей ставки зависит от того сколько и на какие Пространства он поставил. Если превалируют ставки на Магические пространства, то игрок получит только очки Магии (даже если ставил и на технологическое, и на нейтральное пространство) и наоборот. Если у игрока получилось выдержать нейтралитет, то он получит и те, и другие очки, но суммарно чуть меньше, чем он мог бы получить очков только одного типа.
Количество очков, добываемое из каждого Пространства в этот ход зависит от совокупного вложения всех исследователей в нее на этот цикл. За каждое вложенное в Пространство на этом ходу очко Судьбы исследователь получит некоторое количество очков Магии/Технологии. Причем Пространства истощаются и каждое следующее очко Судьбы будет приносить меньше очков Магии/Технологии, чем предыдущее (эффект накопительный с начала и до конца хода). Подсчет идет по каждому Пространство отдельно .
Пример для одного Пространства Магии и 2х исследователей (значения на игре точно другие, но принцип тот же):
В 1ом цикле исследователь1 вложил в это Прос... (обрезано)
2. Рост уровня исследователя
Поставленные очки Судьбы будут увеличивать опыт исследователя. Формула, по которой поставленные очки Судьбы увеличивают опыт исследователя, является закрытой. Исследователям придется попробовать понять принцип уже на игре. Базовые 25 очков Судьбы будут умножены на коэффициент, соответствующий уровню исследователя. Итог исследователь получит в конце эпизода исследований.
уровень исследователя
уровень исследователя
сумма опыта стала больше, чем
сумма опыта стала больше, чем
коэффициент получения очков Судьбы
коэффициент получения очков Судьбы
1,2
1,2
1,4
1,4
1,8
1,8
112
112
1,9
1,9
150
150
По достижению 75 поставленных очков (3ий уровень), исследователь обязан подойти к мастеру и он зажжет вам синий или красный диод. Для этого вы должны изучить не менее 6 схем, причем схем красного или синего цвета должно быть минимум на две больше, чем противоположного. Это и определит цвет диода и судьбу исследователя. Если на момент третьего уровня это условие не выполнены, исследователь сохраняет нейтралитет, но как только изученных схем одного цвета станет на две больше, чем схем противоположного, игрок обязан подойти в мастеру за диодом.
Извлечённый текст
Исследования
Во время
эпизода исследований
каждый исследователь может превратить свои очки Судьбы в очки Магии и/или Технологии. Далее уже эти очки он может потратить на изучение новых магических, технологических или нейтральных схем из Дерева исследований.
@vk.com/arcanum2023-derevo-issledovanii
У каждого исследователя на старте будет 25 очков Судьбы. Их можно будет превратить в 300-350 очков Магии/Технологии. Далее очки Судьбы будут приходить исследователям в конце эпизода исследователей. Их количество зависит от уровня исследователя, подробнее про прокачку уровней будет рассказано далее.
В начале эпизода для того, чтобы приступить к исследованиям, каждый исследователь должен оплатить монетами запуск своей лаборатории. Если он также добавит к оплате ресурсы, то после изучения очередной схемы он получит помимо болванок полностью функционирующий прототип изобретения. Исследователь сможет получить таким образом прототип любого гаджета, артефакта, конструкта или инстанта, схему которого он изучил в рамках текущего эпизода. Апгрейды зданий получить таким образом невозможно.
Стоимость запуска лаборатории - 30 монет за каждый уровень исследователя
Количество ресурсов для получения прототипов - 5 единиц любых ресурсов
После оплаты исследования начинается время ставок (ставка производится в телеграмм-боте). Каждая ставка делается на определенное Пространство судьбы.
всего Пространств 4 и их число неизменно:
Кампус университета — magic
Пристань — tech
Кладбище — neutral
Центральный парк — neutral
На старте в каждое из них можно вложить не более 40 очков Судьбы, увеличить
емкость Пространства Судьбы
можно с помощью апгрейда Монумент.
Когда все исследователи вложились своими очками Судьбы в Пространства, определяется сколько очков Магии и Технологии было добыто из каждого Пространства, далее эти очки распределяются между исследователями пропорционально вложениям.
Какие именно очки, Магии или Технологии (или и те, и другие), получит игрок в результате своей ставки зависит от того сколько и на какие Пространства он поставил. Если превалируют ставки на Магические пространства, то игрок получит только очки Магии (даже если ставил и на технологическое, и на нейтральное пространство) и наоборот. Если у игрока получилось выдержать нейтралитет, то он получит и те, и другие очки, но суммарно чуть меньше, чем он мог бы получить очков только одного типа.
Количество очков, добываемое из каждого Пространства в этот ход зависит от совокупного вложения всех исследователей в нее на этот цикл. За каждое вложенное в Пространство на этом ходу очко Судьбы исследователь получит некоторое количество очков Магии/Технологии. Причем Пространства истощаются и каждое следующее очко Судьбы будет приносить меньше очков Магии/Технологии, чем предыдущее (эффект накопительный с начала и до конца хода). Подсчет идет по каждому Пространство отдельно
.
Пример
для одного Пространства Магии и 2х исследователей (значения на игре точно другие, но принцип тот же):
В 1ом цикле исследователь1 вложил в это Пространство 8 очков Судьбы , а исследователь2 — 4 очка Судьбы (и на другие пространства они не ставили совсем). всего в Пространстве могло бы появится 24 очка Магии, но емкость пространства 10, поэтому в нем появилось всего 21 очко Магии, Поэтому исследователь1 получил 14 очков Магии, а исследователь2 – 7 очков
Во 2ом цикле исследователь1 вложил в это пространство 3 очка Судьбы, а исследователь2 — 4 очка Судьбы(и на другие пространства они не ставили совсем). всего в Пространстве появилось 16 очков Магии, из которых исследователь1 получил 7 очков, а исследователь2– 9 очков. (округляем для простоты)
Рост уровня исследователя
Поставленные очки Судьбы будут увеличивать опыт исследователя. Формула, по которой поставленные очки Судьбы увеличивают опыт исследователя, является закрытой. Исследователям придется попробовать понять принцип уже на игре. Базовые 25 очков Судьбы будут умножены на коэффициент, соответствующий уровню исследователя. Итог исследователь получит в конце эпизода исследований.
уровень исследователя
сумма опыта стала больше, чем
коэффициент получения очков Судьбы
1
37
1,2
2
62
1,4
3
75
1,8
4
112
1,9
5
150
2
По достижению 75 поставленных очков (3ий уровень), исследователь обязан подойти к мастеру и он зажжет вам синий или красный диод. Для этого вы должны изучить не менее 6 схем, причем схем красного или синего цвета должно быть минимум на две больше, чем противоположного. Это и определит цвет диода и судьбу исследователя. Если на момент третьего уровня это условие не выполнены, исследователь сохраняет нейтралитет, но как только изученных схем одного цвета станет на две больше, чем схем противоположного, игрок обязан подойти в мастеру за диодом.