[VK ссылка] Боевка часть 2. Абилки
Разделы документа
1. Боевка часть 2. Абилки
Боевка. Часть 2. Боевые абилки
К загрузу каждого персонажа будет прилагаться перечень его умений (абилок).
Перечень всех абилок мира мы выкладывать в открытый доступ не будем - у всех свои секреты.
Но ряд абилок используется в бою, когда “некогда объяснять” (с). Так что ниже мы описываем то, как выглядит применение этих абилок со стороны, ЧТОБЫ ВСЕ В БОЮ БЫСТРО ПОНИМАЛИ, ЧТО ПРОИСХОДИТ.
Происхождение боевых абилок у персонажей может быть разным, но их эффекты унифицированы до следующих:
Название: Сильная атака Маркер: Красная лента, повязанная на оружии Голосовой маркер: “Красный” Эффект: Одно попадание таким оружием снимает все хиты и сразу отправляет в тяжелое ранение.
Название: Защита Маркер: Синяя лента, повязанная на конечность. Голосовой маркер: “Синий” Эффект: Конечность, на которую повязана лента, неуязвима для атак. В том числе - для атак оружием с красной лентой.
Название: Дар атаки Маркер: Красная лента, зажатая в вооруженной руке. Голосовой маркер: “Красный” Эффект: Одно попадание человеком с красной лентой в руке снимает с противника все хиты и сразу отправляет его в тяжелое ранение. После чего лента сбрасывается
Название: Дар защиты Маркер: Синяя лента, зажатая в вооруженной руке.. Голосовой маркер: “Синий” Эффект: Человек с синей лентой в руке полностью неуязвим для любых атак до совершения им первого действия, требующего кулдаун. После такого действия лента сбрасывается
Название: Исцеление Маркер: Сжигание специальной спички Голосовой маркер: “Лечу” Эффект: Восстанавливает 2 хита. Не поднимает из тяжелого ранения
Название: Подъем Маркер: Сжигание специальной спички Голосовой маркер: “Вставай!” Эффект: Восстанавливает 1 хит, в том числе поднимает из тяжелого ранения
Название: Яд Маркер: Зеленая лента, зажатая в вооруженной руке. Голосовой маркер: “Яд!” Эффект: Удар человека с зеленой лентой игнорирует на противнике синие ленты (защита и дар защиты). После боя тот, по кому попали, получает эффект отравления: он теряет 1 хит каждый раз, как получает стресс. Сам по себе эффект яда не проходит, требуется противоядие.
Извлечённый текст
Боевка часть 2. Абилки
Боевка. Часть 2. Боевые абилки
К загрузу каждого персонажа будет прилагаться перечень его умений (абилок).
Перечень всех абилок мира мы выкладывать в открытый доступ не будем - у всех свои секреты.
Но ряд абилок используется в бою, когда “некогда объяснять” (с). Так что ниже мы описываем то, как выглядит применение этих абилок со стороны, ЧТОБЫ ВСЕ В БОЮ БЫСТРО ПОНИМАЛИ, ЧТО ПРОИСХОДИТ.
Происхождение боевых абилок у персонажей может быть разным, но их эффекты унифицированы до следующих:
Название: Сильная атака
Маркер: Красная лента, повязанная на оружии
Голосовой маркер: “Красный”
Эффект: Одно попадание таким оружием снимает все хиты и сразу отправляет в тяжелое ранение.
Название: Защита
Маркер: Синяя лента, повязанная на конечность.
Голосовой маркер: “Синий”
Эффект: Конечность, на которую повязана лента, неуязвима для атак. В том числе - для атак оружием с красной лентой.
Название: Дар атаки
Маркер: Красная лента, зажатая в вооруженной руке.
Голосовой маркер: “Красный”
Эффект: Одно попадание человеком с красной лентой в руке снимает с противника все хиты и сразу отправляет его в тяжелое ранение. После чего лента сбрасывается
Название: Дар защиты
Маркер: Синяя лента, зажатая в вооруженной руке..
Голосовой маркер: “Синий”
Эффект: Человек с синей лентой в руке полностью неуязвим для любых атак до совершения им первого действия, требующего кулдаун. После такого действия лента сбрасывается
Название: Исцеление
Маркер: Сжигание специальной спички
Голосовой маркер: “Лечу”
Эффект: Восстанавливает 2 хита. Не поднимает из тяжелого ранения
Название: Подъем
Маркер: Сжигание специальной спички
Голосовой маркер: “Вставай!”
Эффект: Восстанавливает 1 хит, в том числе поднимает из тяжелого ранения
Название: Яд
Маркер: Зеленая лента, зажатая в вооруженной руке.
Голосовой маркер: “Яд!”
Эффект: Удар человека с зеленой лентой игнорирует на противнике синие ленты (защита и дар защиты). После боя тот, по кому попали, получает эффект отравления: он теряет 1 хит каждый раз, как получает стресс. Сам по себе эффект яда не проходит, требуется противоядие.