[VK ссылка] Боевка часть 2. Абилки

Разделы документа

1. Боевка часть 2. Абилки

Боевка. Часть 2. Боевые абилки К загрузу каждого персонажа будет прилагаться перечень его умений (абилок). Перечень всех абилок мира мы выкладывать в открытый доступ не будем - у всех свои секреты. Но ряд абилок используется в бою, когда “некогда объяснять” (с). Так что ниже мы описываем то, как выглядит применение этих абилок со стороны, ЧТОБЫ ВСЕ В БОЮ БЫСТРО ПОНИМАЛИ, ЧТО ПРОИСХОДИТ. Происхождение боевых абилок у персонажей может быть разным, но их эффекты унифицированы до следующих: Название: Сильная атака Маркер: Красная лента, повязанная на оружии Голосовой маркер: “Красный” Эффект: Одно попадание таким оружием снимает все хиты и сразу отправляет в тяжелое ранение. Название: Защита Маркер: Синяя лента, повязанная на конечность. Голосовой маркер: “Синий” Эффект: Конечность, на которую повязана лента, неуязвима для атак. В том числе - для атак оружием с красной лентой. Название: Дар атаки Маркер: Красная лента, зажатая в вооруженной руке. Голосовой маркер: “Красный” Эффект: Одно попадание человеком с красной лентой в руке снимает с противника все хиты и сразу отправляет его в тяжелое ранение. После чего лента сбрасывается Название: Дар защиты Маркер: Синяя лента, зажатая в вооруженной руке.. Голосовой маркер: “Синий” Эффект: Человек с синей лентой в руке полностью неуязвим для любых атак до совершения им первого действия, требующего кулдаун. После такого действия лента сбрасывается Название: Исцеление Маркер: Сжигание специальной спички Голосовой маркер: “Лечу” Эффект: Восстанавливает 2 хита. Не поднимает из тяжелого ранения Название: Подъем Маркер: Сжигание специальной спички Голосовой маркер: “Вставай!” Эффект: Восстанавливает 1 хит, в том числе поднимает из тяжелого ранения Название: Яд Маркер: Зеленая лента, зажатая в вооруженной руке. Голосовой маркер: “Яд!” Эффект: Удар человека с зеленой лентой игнорирует на противнике синие ленты (защита и дар защиты). После боя тот, по кому попали, получает эффект отравления: он теряет 1 хит каждый раз, как получает стресс. Сам по себе эффект яда не проходит, требуется противоядие.

Извлечённый текст

Боевка часть 2. Абилки Боевка. Часть 2. Боевые абилки К загрузу каждого персонажа будет прилагаться перечень его умений (абилок). Перечень всех абилок мира мы выкладывать в открытый доступ не будем - у всех свои секреты. Но ряд абилок используется в бою, когда “некогда объяснять” (с). Так что ниже мы описываем то, как выглядит применение этих абилок со стороны, ЧТОБЫ ВСЕ В БОЮ БЫСТРО ПОНИМАЛИ, ЧТО ПРОИСХОДИТ. Происхождение боевых абилок у персонажей может быть разным, но их эффекты унифицированы до следующих: Название: Сильная атака Маркер: Красная лента, повязанная на оружии Голосовой маркер: “Красный” Эффект: Одно попадание таким оружием снимает все хиты и сразу отправляет в тяжелое ранение. Название: Защита Маркер: Синяя лента, повязанная на конечность. Голосовой маркер: “Синий” Эффект: Конечность, на которую повязана лента, неуязвима для атак. В том числе - для атак оружием с красной лентой. Название: Дар атаки Маркер: Красная лента, зажатая в вооруженной руке. Голосовой маркер: “Красный” Эффект: Одно попадание человеком с красной лентой в руке снимает с противника все хиты и сразу отправляет его в тяжелое ранение. После чего лента сбрасывается Название: Дар защиты Маркер: Синяя лента, зажатая в вооруженной руке.. Голосовой маркер: “Синий” Эффект: Человек с синей лентой в руке полностью неуязвим для любых атак до совершения им первого действия, требующего кулдаун. После такого действия лента сбрасывается Название: Исцеление Маркер: Сжигание специальной спички Голосовой маркер: “Лечу” Эффект: Восстанавливает 2 хита. Не поднимает из тяжелого ранения Название: Подъем Маркер: Сжигание специальной спички Голосовой маркер: “Вставай!” Эффект: Восстанавливает 1 хит, в том числе поднимает из тяжелого ранения Название: Яд Маркер: Зеленая лента, зажатая в вооруженной руке. Голосовой маркер: “Яд!” Эффект: Удар человека с зеленой лентой игнорирует на противнике синие ленты (защита и дар защиты). После боя тот, по кому попали, получает эффект отравления: он теряет 1 хит каждый раз, как получает стресс. Сам по себе эффект яда не проходит, требуется противоядие.