[VK ссылка] Правила по экономике

Разделы документа

1. Игровые валюты

На игре существуют две игровые валюты — кредиты и серебряные монеты.

2. Кредиты

Полностью виртуальная валюта. Используется в основном в Центральных мирах, где есть вся необходимая инфраструктура для безналичного расчета. Движение кредитов отслеживает Альянс, так что они плохо подходят для теневой экономики, нелегальных сделок и скупки краденого. На игре моделируются виртуальным банковским счетом. Получить доступ к счету можно только в определенных локациях в космосе. Операции осуществляются через мастера космопорта. Также на игре могут встретиться «старые кредиты», которые моделируются банкнотами с изображением космических кораблей. Такие кредиты не принимают торговцы, но их можно положить на свой счет через мастера космопорта.

3. Серебряные монеты

Широко распространены в Периферийных мирах. В Центральных практически не используются. Не отслеживаемые. На игре моделируются банкнотами с изображением серебряной монеты.

4. Обмен валют

Обменять кредиты на монеты может любой крупный торговец на границе Центрального сектора. Курс: за 10 кредитов дают 1 монету. Обменять монеты на кредиты без привлечения внимания Альянса — непростая услуга, которую могут оказать лишь несколько скупщиков в системе. Они берут большую комиссию за легализацию средств. Курс: за 1 монету дают 1 кредит.

5. Мастерские торговцы

На старт игры на планете Алькатрас мастерских торговцев нет. За возможностью торговать необходимо лететь в космос. В зависимости от объекта, на который приземлились игроки, ассортимент мастерского торговца может различаться.

6. Торговцы-игроки

На старт обладают некоторым запасом товара. Они самостоятельно назначают цены на свой товар. Для пополнения запасов им необходимо посетить мастерского торговца. Торговцы-игроки получают существенные скидки при закупке оптовых партий товара. Также они на старт обладают информацией о поставщиках и скупщиках монет.

7. Рекомендуемые цены

Игроки вправе назначать любые цены за товары или услуги, которые они предоставляют. Ниже представлены рекомендуемые цены на старт игры, указанные в серебряных монетах. Порция еды, бинт, бесполезная безделушка, простая запчасть, 20 единиц топлива — 1 монета. Аптечка или другой распространенный препарат, простая услуга, сильно поврежденный или технологически устаревший модуль корабля — 2 монеты. Медицинский препарат, специальная запчасть, ценная информация, 100 единиц топлива — 3 монеты. Серьезная или профессиональная услуга, редкий препарат, специальный игровой предмет (квестовый) — от 5 до 10 монет. Модуль космического корабля — от 10 до 50 монет (в зависимости от типа, состояния и эффективности). Предмет роскоши или особой ценности — от 20 до 80 монет. Космический корабль на ходу — от 100 до 1000 монет. Внимание! Если вы планируете приобрести космический корабль на игре, то необходимо заранее подготовить под него соответствующее строение в космопорте (подробнее расскажем в Правилах по космическим полетам).

Извлечённый текст

Правила по экономике Игровые валюты На игре существуют две игровые валюты — кредиты и серебряные монеты. Кредиты Полностью виртуальная валюта. Используется в основном в Центральных мирах, где есть вся необходимая инфраструктура для безналичного расчета. Движение кредитов отслеживает Альянс, так что они плохо подходят для теневой экономики, нелегальных сделок и скупки краденого. На игре моделируются виртуальным банковским счетом. Получить доступ к счету можно только в определенных локациях в космосе. Операции осуществляются через мастера космопорта. Также на игре могут встретиться «старые кредиты», которые моделируются банкнотами с изображением космических кораблей. Такие кредиты не принимают торговцы, но их можно положить на свой счет через мастера космопорта. Серебряные монеты Широко распространены в Периферийных мирах. В Центральных практически не используются. Не отслеживаемые. На игре моделируются банкнотами с изображением серебряной монеты. Обмен валют Обменять кредиты на монеты может любой крупный торговец на границе Центрального сектора. Курс: за 10 кредитов дают 1 монету. Обменять монеты на кредиты без привлечения внимания Альянса — непростая услуга, которую могут оказать лишь несколько скупщиков в системе. Они берут большую комиссию за легализацию средств. Курс: за 1 монету дают 1 кредит. Торговцы Мастерские торговцы На старт игры на планете Алькатрас мастерских торговцев нет. За возможностью торговать необходимо лететь в космос. В зависимости от объекта, на который приземлились игроки, ассортимент мастерского торговца может различаться. Торговцы-игроки На старт обладают некоторым запасом товара. Они самостоятельно назначают цены на свой товар. Для пополнения запасов им необходимо посетить мастерского торговца. Торговцы-игроки получают существенные скидки при закупке оптовых партий товара. Также они на старт обладают информацией о поставщиках и скупщиках монет. Рекомендуемые цены Игроки вправе назначать любые цены за товары или услуги, которые они предоставляют. Ниже представлены рекомендуемые цены на старт игры, указанные в серебряных монетах. Порция еды, бинт, бесполезная безделушка, простая запчасть, 20 единиц топлива — 1 монета. Аптечка или другой распространенный препарат, простая услуга, сильно поврежденный или технологически устаревший модуль корабля — 2 монеты. Медицинский препарат, специальная запчасть, ценная информация, 100 единиц топлива — 3 монеты. Серьезная или профессиональная услуга, редкий препарат, специальный игровой предмет (квестовый) — от 5 до 10 монет. Модуль космического корабля — от 10 до 50 монет (в зависимости от типа, состояния и эффективности). Предмет роскоши или особой ценности — от 20 до 80 монет. Космический корабль на ходу — от 100 до 1000 монет. Внимание! Если вы планируете приобрести космический корабль на игре, то необходимо заранее подготовить под него соответствующее строение в космопорте (подробнее расскажем в Правилах по космическим полетам).