[VK док] Pravila_2016.doc
https://vk.com/doc-42693080_384742359?hash=OiuU7hPZWHiuOS3cFBUHaaTep2kx4ZTCl3DMr...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Свод основных правил СТАЛКЕР 2014 от 21.04.15
(1) ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ
Рекомендуются очки, маска или сетка, выдерживающие выстрел в упор. Такие средства защиты покупаются в специализированных airsoft- магазинах.
Строительные, солнцезащитные и прочие очки не рассчитанные на их использование в Страйкболе не рекомендуется использовать на наших играх!
Организаторы не несут никакой ответственности за полученные травмы. Отдельно для людей из проката ЗАПРЕЩЕНО гулять без очков по полигону между начальным и финальным построениями, сдача оборудования организаторам не означает конец игры!
Опасные зоны огорожены киперной лентой, ну нужно испытывать удачу..киперка висит не зря.
(2) ТЮНИНГ ПРИВОДОВ (ОСОБАЯ ТЕМА)
Обращаем ваше внимание, что в закрытых помещениях запрещено стрелять из оружия, выдающего более 125,м\с. Если у вас есть деньги на тюн, то значит есть и деньги на вторичку. Не надо ехать к нам на проект, вооруженными лишь одним оружием, которое выдает больше 125, м\с и говорить: "что вы не будете входить в здания или вблизи будете пользоваться только ножом"! Такой игрок сразу попадает под особое внимание мастеров игры. Стрельба в упор и стрельба без линии видимости (например, высунуть привод из-за угла, а самому остаться в укрытии и стрелять вслепую) категорически запрещены.
Итак:
Пистолеты: 125м\с
Дробовики 125м\с
Автоматы: 150м\с
Пулеметы: 150м\с
Снайперские винтовки: 172,5м\с
Ну и естественно вторичка обязательна.
3) ГРАНАТЫ, МИНЫ. К игре допускаются все сертифицированные пиротехнические изделия, такие как имитации ручных гранат, мин. К игре не допускаются имитации гранат с зарядом мощностью выше четвертого корсара, за это удалят с полигона! Так же запрещено использовать просто петарды для имитации взрыва! По правилам поражения: игрок считается убитым, если в него попал хотя бы один шар от гранаты или мины. Так же от “взрыва” умирают и без ощутимого попадания шара, если игрок оказался на открытой местности без укрытий в радиусе поражения гранаты - 2 метра. Единственное что может вас спасти это надёжное укрытие, за которое вы спрячетесь до взрыва! Под надёжным укрытием понимаются: бруствер, окоп, стены, глубокая канава. Укрытием не считаются кусты, всякие берёзки, картонки, фанерки и прочие хлипкие конструкции. Так же обращаю ваше внимание на то что, если граната взорвалась в небольшом закрытом помещении, типа комнаты 3х3 метра, то все игроки находящиеся в ней считаются убитыми.
(4) НОЖИ: Разрешается использовать только покупные сертифицированные тренировочные резиновые ножи. Никаких острых углов, кончиков и твёрдых материалов! Никаких самодельных мечей, мачете, тактических рапир, топоров, копий, штык-ножей и пр. Полноценным ударом ножом считается лишь ощутимый удар в корпус. В ногу, по рукам не считается. Запрещено бить в голову. Так же запрещены быстрые тычки, что это значит? Это значит, что вы не можете выхватить нож и убить 5 сталкеров за 5 секунд.
(5) ИГРОВОЕ ИМУЩЕСТВО:
Под игровым имуществом подразумевается все, что игрок получил у... (обрезано)
Извлечённый текст
Свод основных правил СТАЛКЕР 2014 от 21.04.15
(1) ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ
Рекомендуются очки, маска или сетка, выдерживающие выстрел в упор. Такие средства защиты покупаются в специализированных airsoft- магазинах.
Строительные, солнцезащитные и прочие очки не рассчитанные на их использование в Страйкболе не рекомендуется использовать на наших играх!
Организаторы не несут никакой ответственности за полученные травмы. Отдельно для людей из проката ЗАПРЕЩЕНО гулять без очков по полигону между начальным и финальным построениями, сдача оборудования организаторам не означает конец игры!
Опасные зоны огорожены киперной лентой, ну нужно испытывать удачу..киперка висит не зря.
(2) ТЮНИНГ ПРИВОДОВ (ОСОБАЯ ТЕМА)
Обращаем ваше внимание, что в закрытых помещениях запрещено стрелять из оружия, выдающего более 125,м\с. Если у вас есть деньги на тюн, то значит есть и деньги на вторичку. Не надо ехать к нам на проект, вооруженными лишь одним оружием, которое выдает больше 125, м\с и говорить: "что вы не будете входить в здания или вблизи будете пользоваться только ножом"! Такой игрок сразу попадает под особое внимание мастеров игры. Стрельба в упор и стрельба без линии видимости (например, высунуть привод из-за угла, а самому остаться в укрытии и стрелять вслепую) категорически запрещены.
Итак:
Пистолеты: 125м\с
Дробовики 125м\с
Автоматы: 150м\с
Пулеметы: 150м\с
Снайперские винтовки: 172,5м\с
Ну и естественно вторичка обязательна.
3) ГРАНАТЫ, МИНЫ. К игре допускаются все сертифицированные пиротехнические изделия, такие как имитации ручных гранат, мин. К игре не допускаются имитации гранат с зарядом мощностью выше четвертого корсара, за это удалят с полигона! Так же запрещено использовать просто петарды для имитации взрыва! По правилам поражения: игрок считается убитым, если в него попал хотя бы один шар от гранаты или мины. Так же от “взрыва” умирают и без ощутимого попадания шара, если игрок оказался на открытой местности без укрытий в радиусе поражения гранаты - 2 метра. Единственное что может вас спасти это надёжное укрытие, за которое вы спрячетесь до взрыва! Под надёжным укрытием понимаются: бруствер, окоп, стены, глубокая канава. Укрытием не считаются кусты, всякие берёзки, картонки, фанерки и прочие хлипкие конструкции. Так же обращаю ваше внимание на то что, если граната взорвалась в небольшом закрытом помещении, типа комнаты 3х3 метра, то все игроки находящиеся в ней считаются убитыми.
(4) НОЖИ: Разрешается использовать только покупные сертифицированные тренировочные резиновые ножи. Никаких острых углов, кончиков и твёрдых материалов! Никаких самодельных мечей, мачете, тактических рапир, топоров, копий, штык-ножей и пр. Полноценным ударом ножом считается лишь ощутимый удар в корпус. В ногу, по рукам не считается. Запрещено бить в голову. Так же запрещены быстрые тычки, что это значит? Это значит, что вы не можете выхватить нож и убить 5 сталкеров за 5 секунд.
(5) ИГРОВОЕ ИМУЩЕСТВО:
Под игровым имуществом подразумевается все, что игрок получил уже в процессе игры. В случае игровой смерти игрок ДОЛЖЕН незамедлительно выложить ВСЕ игровое имущество.
К игровому имуществу относятся:
- Жетоны жизни
- Спец. конверты
- Артефакты
- Игровые деньги
- Бинты(аптечки)
- Кейсы, предметы для заданий
- «Ракета и её составляющие»
-Если вещь не изымаемая, то об этом написано крупными и понятными буквами, либо дана команда организатора. Если вы нашли предмет для задания, на котором написано «Только для военных(Долга, Свободы, Монолита)» и вы не являетесь человеком из написанной группировки, то вы НЕ МОЖЕТЕ подбирать или совершать какие-либо действия с этим предметом.
- Схроны! ЗАПРЕЩЕНО прятать любые игровые предметы в запас на следующую игру. Все должно быть сдано в бар после окончания игры.
(6) ОТЫГРЫШ СМЕРТИ.
Так как мы играем вСтрайкбольно- ролевую игру, то желателен максимально реалистичный отыгрыш смерти.
При попадании в вас шара вы должны упасть на землю, выложить ВСЁ игровое имущество в специальный пакет, туда же положить одну бирку своего цвета, надеть белую повязку и отправится на ближайший респ, желательно по пути отыгрывая зомби(если все так будут делать, фана станет больше), правила игры за зомби в разделе монстров.
При наличии «Бинта(аптечки, конфеты)», вы обязаны отыграть перевязку см. ниже правила по «Аптечкам»
- Возможно убийство голосом, если враг слишком близко от вас или он перевязывается и его надо добить. Естественно он должен быть в прямой видимости на коротком расстоянии(не дальше чем 4-5 метров), это правило скорее относится к ТБ и исключению травм в ближнем бою.
- Если вас убили по-тихому, например, вы часовой и вас «сняли» и враг явно старается остаться незамеченным, то не ломайте ему игру. Не надо кряхтя, громыхая снарягой, одевать белую повязку и в полный рост, показавшись своим, уходить в мертвяк. Поваляйтесь лишние пару минут или тихонько и незаметно уйдите в мертвяк, не ломайте игру остальным.
- Для повышения антуража вы можете попроситься у организатора походить часок в роли зомби. Это поможет вам добыть бирку если таковые закончились.
(7) ЖИЛОЙ ЛАГЕРЬ
Это территория, на которой вы расположитесь по прибытии на полигон и где будут хранится все ваши вещи, НЕ ИМЕЮЩИЕ отношения к игре.
В лагере запрещено вести какую-либо игру, это не часть полигона! Так же особым любителям ЗАПРЕЩЕНО пристреливать привода, это строгое требование ТБ, шагайте стрелять и взрывать гранаты на Кордон
- ЕСЛИ ВЫ СОБИРАЕТЕСЬ УЙТИ СПАТЬ В ЖИЛОЙ ИЛИ ПРОСТО НАДОЛГО ВЫЙТИ ИЗ ИГРЫ, ТО ВЫ ОБЯЗАНЫ ПЕРЕДАТЬ ОСНОВНЫЕ КВЕСТОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ СВОИМ ТОВАРИЩАМ, КОТОРЫЕ ОСТАЮТСЯ В ИГРЕ, ЧТОБЫ НЕ ЛОМАТЬ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС. Если у вас нет такой возможности, то вы можете выложить этот предмет на дороге, на более менее видное место или сдать организаторам в бар, они справедливо решат что с ним делать и возможно оставят предмет за вами.
- Правила быта в игровой зоне:
За все личные вещи, взятые с собой из жилого лагеря, ответственность несете вы сами, то есть если вам шарами разбили айфон или сделали дырку в спальнике на штурме базы — это сугубо ваши заботы.
Если вы спите на боевой, игровой территории, вас могут пленить и хоть в трусах вытащить из спальника. Этот ХАРДКОР только ваш выбор! Спать в боевой зоне только в защитных очках!
Так же на границах зон отдыха (около киперки) запрещено ждать пока другие игроки пройдут мимо, выбегать из безопасной Зоны и стрелять по спинам!(прецеденты были)
Это место для отдыха, а не лазейка в правилах и способ схитрить!
(8) БАЗЫ ГРУППИРОВОК:
Все места обитания группировок (базы, блокпосты) могут быть подвержены нападению в любое время дня и ночи. Зеленых и не игровых мест на базах нет!
- На базах можно хранить личное имущество, ночевать, отдыхать, вести быт. Но будьте готовы к внезапной боевой ситуации, поэтому очки на базах снимать ЗАПРЕЩЕНО.
- ЗАПРЕЩЕНО рыться в личных вещах игроков в поисках игровых предметов! Все личные вещи должны лежать в отдельном углу, а не быть раскиданными по всему периметру. И точно так же запрещено прятать игровые предметы на своей базе и в личных вещах тем более. Все должно быть на руках игроков, либо в центре базы на самом видном месте.
(9) ЗЕЛЁНЫЕ ЗОНЫ:
Главное правил всех зеленых зон: не стрелять в сторону зеленой зоны и не стрелять со стороны зеленой зоны, так как вы можете спровоцировать огонь по зеленке. Так же запрещается, например, выбегать из зеленой зоны, стрелять и убегать обратно. Играйте честно, не ищите лазеек и всегда думайте, как поступить, исходя из логики. Вообще старайтесь не вести никаких боевых действий рядом с зелеными зонами, это воспринимается негативно, игровая территория и без этого большая.
В зеленых зонах запрещены любые боевые действия и пленения. Единственные кто могут поставить вас на колени, взять в плен, вывести из зеленой зоны — военные. В целях соблюдения ТБ, военные будут убирать страйкбольное оружие, но это не значит, что они не вооружены, если вы попались в зеленой зоне военным, то вы не можете НИЧЕГО, теперь остается уповать на удачу и собственную изворотливость. Это правило касается всех — Монолита, Наемников… и прочих крутых парней. Как обезопасить себя от рейда? Бегите самый действенный способ!
Запрещено входить в зеленую зону с оружием наперевес. Перед баром и лабораторией ученых отстегни магазин, контрольный выстрел.
- Бар (Зеленая зона). В Баре всегда можно найти работу, поделиться и узнать информацию, поесть вкусной горячей еды, завести друзей и врагов. В общем Бар это центр ролевки, возможности там неограниченные.
В Баре главный — Бармен. Пока Бармен в баре, его вообще нельзя трогать, никому!
Если вы перешли дорогу Бармену в баре, то он в праве не пускать и не обслуживать вас в баре — это хардкор. Возможны рейды военных.
Бармен тоже человек,по этому не бузите если он отлучится на час-два поспать,иначе он просто перестанет соображать)) По этому лучше дать ему немного отдыха.
Только в баре можно организовать найм наемников
- Лаборатория ученых (Зеленая зона).
Здесь вы сможете найти почти любую информацию или работу. Купить всевозможные предметы, существенно облегчающие ходки в Зону, а так же получить мед. помощь(в игровом плане). Главные на этой базе - ученые, пока они на территории лаборатории, они такие же неприкосновенные, как и бармен. Просим не толпиться в этой зеленой зоне, решили вопросы с учеными - сразу вышли в игру. Надо с кем-то поговорить или подождать кого-то, ждите на боевой территории. "Засидевшихся" или очень дерзких сталкеров ученые могут просить покинуть комплекс и игрок обязан подчиниться.
Рейдов со стороны военных на комплекс ученых можно не опасаться. Присутствие военных в этом месте так же не будет представлять опасности для сталкеров, игрок может спокойно идти к ученым. Военные вмешиваются ну только в крайнем случае, если игрок совсем начал "борзеть".
Так же на каждой сюжетной локации будет доска объявлений. Там будут висеть всевозможные задания. Если вы хотите быстро заработать, то можете без очередей и лишних вопросов сразу отправится на задание.
-Рудник(каменная плешь)
Место добычи золота,мал... (показаны первые 10000 символов)