[VK док] Список заклинаний.pdf
https://vk.com/doc1974116_625828043?hash=5QDRgrdO63n9yXsfc8QjsSIaiCz95naUVh0lqhY...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
1 уровень - Ученик 2 уровень - Чародей 3 уровень - Старший Чародей
Школа
3 маны 6 маны 10 маны
Фаербол I. Фаербол II. Фаербол III.
1 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 3 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 5 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный
мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным
машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона.
Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману.
Каменный доспех. Огненное оружие.
Баф - на 1 цикл. Баф - на 1 цикл - красная лента на оружии.
Стихии +1 хит на первый бой - зелёная лента на запястье. +1 к урону на свой посох.
Геена огненная.
Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны.
Снимает 2 хита всем врагам находящимся в бою.
Каменный кулак. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко
Оглушает 1 цель - фиолетовый мяч. Огненная стрела. на распев читает заклинание.
Работает как обычное оглушение - 1 минут, цель 1 за цикл - наносит 5 урона одной цели - красный Стоимость: 6 маны.
не торопливо считает до 70. Можно "привести в мяч.
чувтва" похлопав по щекам. Стоимость: 3 маны.
Стоимость: 1 мана.
Излечение. Исцеление. Лечение.
Восстанавливает 2 хита цели или себе. Восстанавливает 2 хита 3 целям. Восстанавливает 2 хита 7 целям.
Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения.
Не боевое. Не боевое. Не боевое.
Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны.
Врачевание.
Очищение. Лечит 1 персонажа от всех болезней.
Снятие всех магических эффектов с одной цели Не боевое.
Созидания
или предмета. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко Героическая оборона.
Стоимость: 1 мана. на распев читает заклинание. Баф - на 1 цикл - зелёная лента на запястье.
Стоимость: 2 маны. Игнорирует первое попадание любым оружием
Иммунитет. Повышенный иммунитет. или метательным снарядом.
Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Стоимость: 4 маны.
Игрок получает устойчивость к заражению от Игрок получает иммунитет к заражению от двух
одной болезни. болезней.
Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны.
Волшебный щит I. Волшебный щит II. Волшебный щит III.
Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная
лента на запястье. лента на запястье. лента на запястье.
+1 хит. +1 хит двум целям. +1 хит до конца боя 5 человека.
Стоимость: 2 маны. Стоимость: 2 маны. Стоимоть: 5 маны.
Шаг за завесу. Оживление мертвых.
Позволяет задать 4 вопроса духу или Мастеру Маг может оживить 1 труп на пол часа. Не
Тени. говорит, сражается на стороне заклинателя. Для
Шанс получить одержимость на бросок 1-2 жертвы заклинания сокращется срок нахождения
Сон.
(D10). в мертвятнике - 1 час вместо 2.
Духа Небоевое - касание. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны.
Цель заклинания замирает, закрывает глаза и
считает вслух до 100. Пос... (обрезано)
Извлечённый текст
1 уровень - Ученик 2 уровень - Чародей 3 уровень - Старший Чародей
Школа
3 маны 6 маны 10 маны
Фаербол I. Фаербол II. Фаербол III.
1 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 3 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный 5 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный
мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным
машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона. машинам наносит 3 урона.
Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману. Стоимость: не требует ману.
Каменный доспех. Огненное оружие.
Баф - на 1 цикл. Баф - на 1 цикл - красная лента на оружии.
Стихии +1 хит на первый бой - зелёная лента на запястье. +1 к урону на свой посох.
Геена огненная.
Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны.
Снимает 2 хита всем врагам находящимся в бою.
Каменный кулак. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко
Оглушает 1 цель - фиолетовый мяч. Огненная стрела. на распев читает заклинание.
Работает как обычное оглушение - 1 минут, цель 1 за цикл - наносит 5 урона одной цели - красный Стоимость: 6 маны.
не торопливо считает до 70. Можно "привести в мяч.
чувтва" похлопав по щекам. Стоимость: 3 маны.
Стоимость: 1 мана.
Излечение. Исцеление. Лечение.
Восстанавливает 2 хита цели или себе. Восстанавливает 2 хита 3 целям. Восстанавливает 2 хита 7 целям.
Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения. Поднимает из тяжёлого ранения.
Не боевое. Не боевое. Не боевое.
Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны.
Врачевание.
Очищение. Лечит 1 персонажа от всех болезней.
Снятие всех магических эффектов с одной цели Не боевое.
Созидания
или предмета. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко Героическая оборона.
Стоимость: 1 мана. на распев читает заклинание. Баф - на 1 цикл - зелёная лента на запястье.
Стоимость: 2 маны. Игнорирует первое попадание любым оружием
Иммунитет. Повышенный иммунитет. или метательным снарядом.
Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Баф - 1 цикл - зелёная лента на запястье. Стоимость: 4 маны.
Игрок получает устойчивость к заражению от Игрок получает иммунитет к заражению от двух
одной болезни. болезней.
Стоимость: 1 мана. Стоимость: 2 маны.
Волшебный щит I. Волшебный щит II. Волшебный щит III.
Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная Баф - на 1 цикл, до конца первого боя - зелёная
лента на запястье. лента на запястье. лента на запястье.
+1 хит. +1 хит двум целям. +1 хит до конца боя 5 человека.
Стоимость: 2 маны. Стоимость: 2 маны. Стоимоть: 5 маны.
Шаг за завесу. Оживление мертвых.
Позволяет задать 4 вопроса духу или Мастеру Маг может оживить 1 труп на пол часа. Не
Тени. говорит, сражается на стороне заклинателя. Для
Шанс получить одержимость на бросок 1-2 жертвы заклинания сокращется срок нахождения
Сон.
(D10). в мертвятнике - 1 час вместо 2.
Духа Небоевое - касание. Стоимость: 2 маны. Стоимость: 3 маны.
Цель заклинания замирает, закрывает глаза и
считает вслух до 100. После пробуждения Приказ. Магический барьер.
считает, что просто уснула. Если перед Дебаф - действует 30 минут. Баф - на 1 цикл, до конца первого боя. Работает
срабатываением заклинания цель не видела мага, Маг берёт под контроль одного игрока и отдаёт против монстров.
то не помнит его. ему приказ. Приказ должен быть сформулирован Каждое попадание снимает не более 1 хита, вне
Стоимость: 1 мана. одной фразой и содержать описание конкретных зависимости от того, каким оружие наносится
действий. Как только приказ исполнен, персонаж урон - синяя лента на запястье.
"приходит в себя", помнит всё что делал и того, Особые условия: при попадании оружием маг
кто дебафнул его. озвучивает эффект "Барьер, 1 дамаг".
Стоимость: 2 маны. Стоимость: 5 маны.
Смертельная слабость.
Слабость.
Дебаф - до конца боя - попадание фиолетовым
Дебаф - до конца боя.
мячом.
Фиолетовый мяч - 1 хит, цель не может бегать,
Паралич. - 1 хит, потеря щита и двуручного оружия,
перемещается только медленным шагом.
Дебаф - касание - можно использовать в бою. считает вслух до 20ти.
Стоимость: 2 маны.
Работает на 1 цель, оба стоят неподвижно, пока Стоимость: 5 маны.
не двигается маг не двигается цель заклинания. Ужас. Облако смерти.
Стоимость: 1 мана. Дебаф - бевое - фиолетовый мяч. Снимает 2 хита всем врагам находящимся в бою.
Энтропии
Жертва заклятия бежит от мага, считая до 20. Особые условия: маг в течении 10 секунд громко
Далее сражается как обычно. на распев читает заклинание.
Стоимость: 7 маны. Стоимость: 6 маны.
Стрела Смерти. Проклятие.
Рассеивание магии.
3 за бой - наносит 3 урона одной цели - красный Дебаф - боевое - фиолетовый мяч.
Отмена 1го магического эффекта.
мяч. По зданиям/ресурсным точкам/военным В этом бою жертве наносится +1 хит урона
Не боевое.
машинам наносит 3 урона. каждым попаданием оружия или стрелы.
Стоимость: 1 мана.
Стоимость: не требует ману. Стоимость: 5 маны.