[VK док] Model_professiy.doc

Разделы документа

1. Введение

Модель профессий Существует две основных группы развивающихся профессий: Каждый игровой специалист в зависимости от уровня имеет на руках некоторое количество чипов обучения необходимых как для повышения личной квалификации, так и для обучения прочих игроков.

2. 1. Лаборант, который может пойти по медицинскому, химическому (фармацевтическому) или биологическому направлению

Медицинское направление: Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения. Фельдшер – способен снимать бинт аптечки – купировать ранение, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения Врач – способен производить замену натуральных и искусственных органов, удалять органы и импланты, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения. Химическое направление: Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения. Химик – способен производить наркотические препараты, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения. Биохимик – способен производить стимуляторы, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения. Биологическое направление: Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения. Генетик – способен устанавливать биоимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения. Биоинженер – способен производить биоимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.

3. 2. Техник, который может развиться в область инженерии, взлома киберсистем или обеспечения безопасности киберсистем

Инженерное направление: Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения. Инженер – способен устанавливать киберимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения. Киберинженер – способен производить киберимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения. Киберпреступное направление: Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения. Хакер – способен получить при взломе обычного льда один пакет данных. 3 чипа обучения. Декер – способен получить при взломе обычного льда два пакета данных. 6 чипов обучения. Жокей – способен получить при взломе обычного и чёрного льда три пакета данных. 10 чипов обучения. Киберзащитное направление: Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения. Сисадмин – при попытке взлома сервера получает уведомление. 3 чипа обучения. Кодер – способен устанавливать обычный лед. 6 чипов обучения. Кибербез – способен устанавливать чёрный лед. 10 чипов обучения. Принцип обучения профессии и повышения квалификации: - каждый игрок может получить желаемую игровую профессию при соблюдении прочих требований - для получения начального уровня профессии необходимо иметь на руках десять чипов обучения - для получения начального уровня профессии необходимо пройти подготовку у профессионала выбранной специальности любого уровня (выполняя задания наставника учащийся получает от него некое количество чипов обучение на усмотрение мастера) - в медицинском, химическом и инженерном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо иметь в наличии 10 чипов обучения - для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 20 чипов обучения - для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 40 чипов обучения - в киберпреступном и киберзащитном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо 10 чипов обучения - для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 15 чипов обучения - для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 30 чипов обучения - для перехода с третьего уровня профессии на четвертый уровень необходимо 45 чипов обучения - для получение квалификации аугментатор необходимо быть носителем профессиональных уровней киберинженер и биоинженер, а также затратить 100 чипов обучения - при получении профессии соответствующего уровня, более квалифицированным специалистом вносится дополнение в соответствующий раздел чарлиста - затраченные чипы обучения складируются в специальный неотчуждаемый контейнер и по требованию передаются игротехнику мертвяка Получение чипов обучения: - чипы обучения можно получить в качестве оплаты за выполнение заданий более квалифицированного специалиста - чипы обучения можно получить в игровых торговых организациях путём выкупа - чипы обучения возможно обнаружить среди прочего хлама на Мусорном Ярусе Сектора 126 - путём мародёрства... (обрезано)

Извлечённый текст

Модель профессий Существует две основных группы развивающихся профессий: Каждый игровой специалист в зависимости от уровня имеет на руках некоторое количество чипов обучения необходимых как для повышения личной квалификации, так и для обучения прочих игроков. 1. Лаборант, который может пойти по медицинскому, химическому (фармацевтическому) или биологическому направлению. Медицинское направление: Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения. Фельдшер – способен снимать бинт аптечки – купировать ранение, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения Врач – способен производить замену натуральных и искусственных органов, удалять органы и импланты, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения. Химическое направление: Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения. Химик – способен производить наркотические препараты, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения. Биохимик – способен производить стимуляторы, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения. Биологическое направление: Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения. Генетик – способен устанавливать биоимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения. Биоинженер – способен производить биоимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения. 2. Техник, который может развиться в область инженерии, взлома киберсистем или обеспечения безопасности киберсистем. Инженерное направление: Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения. Инженер – способен устанавливать киберимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения. Киберинженер – способен производить киберимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения. Киберпреступное направление: Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения. Хакер – способен получить при взломе обычного льда один пакет данных. 3 чипа обучения. Декер – способен получить при взломе обычного льда два пакета данных. 6 чипов обучения. Жокей – способен получить при взломе обычного и чёрного льда три пакета данных. 10 чипов обучения. Киберзащитное направление: Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения. Сисадмин – при попытке взлома сервера получает уведомление. 3 чипа обучения. Кодер – способен устанавливать обычный лед. 6 чипов обучения. Кибербез – способен устанавливать чёрный лед. 10 чипов обучения. Принцип обучения профессии и повышения квалификации: - каждый игрок может получить желаемую игровую профессию при соблюдении прочих требований - для получения начального уровня профессии необходимо иметь на руках десять чипов обучения - для получения начального уровня профессии необходимо пройти подготовку у профессионала выбранной специальности любого уровня (выполняя задания наставника учащийся получает от него некое количество чипов обучение на усмотрение мастера) - в медицинском, химическом и инженерном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо иметь в наличии 10 чипов обучения - для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 20 чипов обучения - для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 40 чипов обучения - в киберпреступном и киберзащитном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо 10 чипов обучения - для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 15 чипов обучения - для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 30 чипов обучения - для перехода с третьего уровня профессии на четвертый уровень необходимо 45 чипов обучения - для получение квалификации аугментатор необходимо быть носителем профессиональных уровней киберинженер и биоинженер, а также затратить 100 чипов обучения - при получении профессии соответствующего уровня, более квалифицированным специалистом вносится дополнение в соответствующий раздел чарлиста - затраченные чипы обучения складируются в специальный неотчуждаемый контейнер и по требованию передаются игротехнику мертвяка Получение чипов обучения: - чипы обучения можно получить в качестве оплаты за выполнение заданий более квалифицированного специалиста - чипы обучения можно получить в игровых торговых организациях путём выкупа - чипы обучения возможно обнаружить среди прочего хлама на Мусорном Ярусе Сектора 126 - путём мародёрства с погибших в игровом бою игроков - обнаружить в игровых схронах