[VK док] Model_professiy.doc
https://vk.com/doc8320843_467229917?hash=K5T769BUbcMKczBt1DBGB63kZh5EAwZSUMpj7MW...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Лаборант, который может пойти по медицинскому, химическому (фармацевтическому) или биологическому направлению
3. 2. Техник, который может развиться в область инженерии, взлома киберсистем или обеспечения безопасности киберсистем
1. Введение
Модель профессий
Существует две основных группы развивающихся профессий:
Каждый игровой специалист в зависимости от уровня имеет на руках некоторое количество чипов обучения необходимых как для повышения личной квалификации, так и для обучения прочих игроков.
2. 1. Лаборант, который может пойти по медицинскому, химическому (фармацевтическому) или биологическому направлению
Медицинское направление:
Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения.
Фельдшер – способен снимать бинт аптечки – купировать ранение, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения
Врач – способен производить замену натуральных и искусственных органов, удалять органы и импланты, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
Химическое направление:
Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения.
Химик – способен производить наркотические препараты, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения.
Биохимик – способен производить стимуляторы, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
Биологическое направление:
Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения.
Генетик – способен устанавливать биоимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения.
Биоинженер – способен производить биоимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
3. 2. Техник, который может развиться в область инженерии, взлома киберсистем или обеспечения безопасности киберсистем
Инженерное направление:
Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения.
Инженер – способен устанавливать киберимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения.
Киберинженер – способен производить киберимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
Киберпреступное направление:
Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения.
Хакер – способен получить при взломе обычного льда один пакет данных. 3 чипа обучения.
Декер – способен получить при взломе обычного льда два пакета данных. 6 чипов обучения.
Жокей – способен получить при взломе обычного и чёрного льда три пакета данных. 10 чипов обучения.
Киберзащитное направление:
Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения.
Сисадмин – при попытке взлома сервера получает уведомление. 3 чипа обучения.
Кодер – способен устанавливать обычный лед. 6 чипов обучения.
Кибербез – способен устанавливать чёрный лед. 10 чипов обучения.
Принцип обучения профессии и повышения квалификации:
- каждый игрок может получить желаемую игровую профессию при соблюдении прочих требований
- для получения начального уровня профессии необходимо иметь на руках десять чипов обучения
- для получения начального уровня профессии необходимо пройти подготовку у профессионала выбранной специальности любого уровня (выполняя задания наставника учащийся получает от него некое количество чипов обучение на усмотрение мастера)
- в медицинском, химическом и инженерном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо иметь в наличии 10 чипов обучения
- для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 20 чипов обучения
- для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 40 чипов обучения
- в киберпреступном и киберзащитном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо 10 чипов обучения
- для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 15 чипов обучения
- для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 30 чипов обучения
- для перехода с третьего уровня профессии на четвертый уровень необходимо 45 чипов обучения
- для получение квалификации аугментатор необходимо быть носителем профессиональных уровней киберинженер и биоинженер, а также затратить 100 чипов обучения
- при получении профессии соответствующего уровня, более квалифицированным специалистом вносится дополнение в соответствующий раздел чарлиста
- затраченные чипы обучения складируются в специальный неотчуждаемый контейнер и по требованию передаются игротехнику мертвяка
Получение чипов обучения:
- чипы обучения можно получить в качестве оплаты за выполнение заданий более квалифицированного специалиста
- чипы обучения можно получить в игровых торговых организациях путём выкупа
- чипы обучения возможно обнаружить среди прочего хлама на Мусорном Ярусе Сектора 126
- путём мародёрства... (обрезано)
Извлечённый текст
Модель профессий
Существует две основных группы развивающихся профессий:
Каждый игровой специалист в зависимости от уровня имеет на руках некоторое количество чипов обучения необходимых как для повышения личной квалификации, так и для обучения прочих игроков.
1. Лаборант, который может пойти по медицинскому, химическому (фармацевтическому) или биологическому направлению.
Медицинское направление:
Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения.
Фельдшер – способен снимать бинт аптечки – купировать ранение, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения
Врач – способен производить замену натуральных и искусственных органов, удалять органы и импланты, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
Химическое направление:
Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения.
Химик – способен производить наркотические препараты, при наличии лаборатории. 5 чипов обучения.
Биохимик – способен производить стимуляторы, при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
Биологическое направление:
Лаборант – способен, при наличии ресурсов и лаборатории, изготавливать игровые аптечки. 1 чип обучения.
Генетик – способен устанавливать биоимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения.
Биоинженер – способен производить биоимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
2. Техник, который может развиться в область инженерии, взлома киберсистем или обеспечения безопасности киберсистем.
Инженерное направление:
Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения.
Инженер – способен устанавливать киберимпланты при наличии лаборатории. 5 чипов обучения.
Киберинженер – способен производить киберимпланты при наличии лаборатории. 10 чипов обучения.
Киберпреступное направление:
Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения.
Хакер – способен получить при взломе обычного льда один пакет данных. 3 чипа обучения.
Декер – способен получить при взломе обычного льда два пакета данных. 6 чипов обучения.
Жокей – способен получить при взломе обычного и чёрного льда три пакета данных. 10 чипов обучения.
Киберзащитное направление:
Техник – способен производить ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов. 1 чип обучения.
Сисадмин – при попытке взлома сервера получает уведомление. 3 чипа обучения.
Кодер – способен устанавливать обычный лед. 6 чипов обучения.
Кибербез – способен устанавливать чёрный лед. 10 чипов обучения.
Принцип обучения профессии и повышения квалификации:
- каждый игрок может получить желаемую игровую профессию при соблюдении прочих требований
- для получения начального уровня профессии необходимо иметь на руках десять чипов обучения
- для получения начального уровня профессии необходимо пройти подготовку у профессионала выбранной специальности любого уровня (выполняя задания наставника учащийся получает от него некое количество чипов обучение на усмотрение мастера)
- в медицинском, химическом и инженерном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо иметь в наличии 10 чипов обучения
- для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 20 чипов обучения
- для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 40 чипов обучения
- в киберпреступном и киберзащитном направлениях, для перехода с нулевого уровня на первый необходимо 10 чипов обучения
- для перехода с первого уровня профессии на второй уровень необходимо 15 чипов обучения
- для перехода со второго уровня профессии на третий уровень необходимо 30 чипов обучения
- для перехода с третьего уровня профессии на четвертый уровень необходимо 45 чипов обучения
- для получение квалификации аугментатор необходимо быть носителем профессиональных уровней киберинженер и биоинженер, а также затратить 100 чипов обучения
- при получении профессии соответствующего уровня, более квалифицированным специалистом вносится дополнение в соответствующий раздел чарлиста
- затраченные чипы обучения складируются в специальный неотчуждаемый контейнер и по требованию передаются игротехнику мертвяка
Получение чипов обучения:
- чипы обучения можно получить в качестве оплаты за выполнение заданий более квалифицированного специалиста
- чипы обучения можно получить в игровых торговых организациях путём выкупа
- чипы обучения возможно обнаружить среди прочего хлама на Мусорном Ярусе Сектора 126
- путём мародёрства с погибших в игровом бою игроков
- обнаружить в игровых схронах