[VK ссылка] Как заявиться на нашу игру?

Разделы документа

1. Как заявиться на нашу игру?

Заявка утверждается по следующей схеме: Вы подаете заявку на проект тут АНКЕТА , заполняя анкету. Мастера прикидывают исходя из ваших ответов, какие роли вам предложить. Мастера связываются с вами и договариваются о встрече. После предварительного обсуждения вы утверждаетесь на роль. 4.Ваш персонаж появляется в сетке ролей. Подробнее про категории персонажей : Первые - это это мастера, которые делают волшебные вещи, но также они учителя, которые обучают, испытывают и развивают своих учеников, раскрывая их способности к созиданию. Только благодаря их духовным качествам, мастера могут наделять свои творения особыми свойствами, которые определяются особенностями души и характера их учеников. Ученики помогают своим наставникам во время создания великих вещей этого мира. Они, по сути, вкладывают свой характер в тот сосуд который сотворил их мастер. Третья категория персонажей - это ремесленники, те кто странствует по миру, ищет или добывают новые материалы, драгоценные камни и волшебные предметы, которые можно использовать мастерам для создания величайших шедевров. Мастера, как и их ученики, отличаются друг от друга по талантам и способностям. Они развиваются, повышают навыки и мастерство, и пытаются превзойти друг другом или самих себя. Чтобы как-то в этом ориентироваться и различать мы обозначим, как ученикам так и мастерам условные звания, в зависимости от которых в игровой модели будут ограниченны их возможности и силы. Мастера могут быть: Начинающий мастер. Опытный мастер. Великий мастер. Гранд-мастер. Ученики могут быть: Новичок. Умелец. Подмастерье. Когда ученики проходят стадию работы подмастерьем, они выбирают кем они будут в дальнейшем, и могут выбрать путь мастера, или путь ремесленника, начав исследовать мир и добывать волшебные камни, руды и материалы для новых творений.

Извлечённый текст

Как заявиться на нашу игру? Заявка утверждается по следующей схеме: Вы подаете заявку на проект тут АНКЕТА , заполняя анкету. Мастера прикидывают исходя из ваших ответов, какие роли вам предложить. Мастера связываются с вами и договариваются о встрече. После предварительного обсуждения вы утверждаетесь на роль. 4.Ваш персонаж появляется в сетке ролей. Подробнее про категории персонажей : Первые - это это мастера, которые делают волшебные вещи, но также они учителя, которые обучают, испытывают и развивают своих учеников, раскрывая их способности к созиданию. Только благодаря их духовным качествам, мастера могут наделять свои творения особыми свойствами, которые определяются особенностями души и характера их учеников. Ученики помогают своим наставникам во время создания великих вещей этого мира. Они, по сути, вкладывают свой характер в тот сосуд который сотворил их мастер. Третья категория персонажей - это ремесленники, те кто странствует по миру, ищет или добывают новые материалы, драгоценные камни и волшебные предметы, которые можно использовать мастерам для создания величайших шедевров. Мастера, как и их ученики, отличаются друг от друга по талантам и способностям. Они развиваются, повышают навыки и мастерство, и пытаются превзойти друг другом или самих себя. Чтобы как-то в этом ориентироваться и различать мы обозначим, как ученикам так и мастерам условные звания, в зависимости от которых в игровой модели будут ограниченны их возможности и силы. Мастера могут быть: Начинающий мастер. Опытный мастер. Великий мастер. Гранд-мастер. Ученики могут быть: Новичок. Умелец. Подмастерье. Когда ученики проходят стадию работы подмастерьем, они выбирают кем они будут в дальнейшем, и могут выбрать путь мастера, или путь ремесленника, начав исследовать мир и добывать волшебные камни, руды и материалы для новых творений.