[VK док] Обязательные правила ПРИ Треш угар и содомия.docx

Разделы документа

1. Основной текст

Обязательные правила на ПРИ «Треш, угар и Содомия». Общие положения: Данные правила введены для того, чтобы игра прошла максимально комфортно для всех участников игры «Треш, угар и содомия». Соблюдение этих правил обязательно для всех участников игры – игроков, мастеров, игротехов, приехавших побухать и потусить с друзьями. Несоблюдение этих правил навредит всем участникам, поэтому Главмастер оставляет за собой право на любые меры по урезониванию нарушителей, вплоть до обращения к остальным игрокам с просьбой о помощи и, в исключительных случаях, вызова на полигон наряда полиции. Уважаемые игроки, я все понимаю, мы едем отдохнуть и повеселиться, но перекрытые грибами неадекваты, гоняющиеся за людьми с включенной бензопилой мне нахуй не нужны. Я хочу жить и, желательно, не в тюрьме. Вы, надеюсь, тоже. Правило № 1. Уголовный кодекс надо чтить. Действия участников (игроков, игротехников, мастеров и тех, кто приехал просто потусить в лесу) не должны нарушать уголовный кодекс Российской Федерации. Всё остальное - можно. Правило № 2. Мастер всегда прав. Даже если он лев. На игре есть мастерский произвол. Он узаконен. И мастера будут им пользоваться. Поэтому спорить и мандиться с мастерами бесполезно. Если мастер сказал, что суслик – птичка, значит у суслика есть крылья. Просто маленькие и невидимые. Правило № 3. Разборки негров шерифа не волнуют. Мандёж между игроками разрешен и узаконен, если он не противоречит первому и второму правилам. Выясняйте отношения и рулитесь за необязательные правила сколько угодно, но: а) не скатывайтесь в мордобой б) не привлекайте к своему мандежу мастеров, им на ваши разборки пофиг в) если всё-таки привлекли мастеров, то - как мастер сказал, так и будет. Рулиться с мастером бессмысленно, потому что смотри пункт "б" Правило № 4. Давайте не будем свиньями. Как бы ни прошла игра, после неё на полигоне нужно прибраться и вывезти мусор. При этом надо понимать, что Главмастер в состоянии самостоятельно оплатить работу мусоровоза, но если вы захотите вкинуть в оплату вывоза мусора денежку малую - нам будет приятно. А если не захотите - ничего страшного. Главное, приберитесь на своей локации и дотащите мешки с мусором до мусоровоза. Правило № 5. Маркеры есть? А если найду? Это, пожалуй, самое большое и сложное из обязательных правил на нашей игре. Поэтому по нему нужно дать отдельные пояснения. Правило по маркерам введено в игру в первую очередь для того, чтобы окружающие игроки, глядя на вас, сразу понимали, во что с вами можно играть, во что нельзя, и имеет ли смысл играть вообще, или проще пойти и прибухнуть под ближайшим кустом. Плюс, не забываем, что правила по антуражу не являются обязательными, поэтому стоящий перед вами бородатый мужик в камуфле может оказаться эльфийской принцессой, упоённо отыгрывающей свою роль. И вот для того, чтобы все всё сразу поняли, мы и ввели систему маркеров. Обязательные маркеры делаются из ткани, представляют собой геометрические фигуры с гранью примерно в 5 сантиметров ... (обрезано)

Извлечённый текст

Обязательные правила на ПРИ «Треш, угар и Содомия». Общие положения: Данные правила введены для того, чтобы игра прошла максимально комфортно для всех участников игры «Треш, угар и содомия». Соблюдение этих правил обязательно для всех участников игры – игроков, мастеров, игротехов, приехавших побухать и потусить с друзьями. Несоблюдение этих правил навредит всем участникам, поэтому Главмастер оставляет за собой право на любые меры по урезониванию нарушителей, вплоть до обращения к остальным игрокам с просьбой о помощи и, в исключительных случаях, вызова на полигон наряда полиции. Уважаемые игроки, я все понимаю, мы едем отдохнуть и повеселиться, но перекрытые грибами неадекваты, гоняющиеся за людьми с включенной бензопилой мне нахуй не нужны. Я хочу жить и, желательно, не в тюрьме. Вы, надеюсь, тоже. Правило № 1. Уголовный кодекс надо чтить. Действия участников (игроков, игротехников, мастеров и тех, кто приехал просто потусить в лесу) не должны нарушать уголовный кодекс Российской Федерации. Всё остальное - можно. Правило № 2. Мастер всегда прав. Даже если он лев. На игре есть мастерский произвол. Он узаконен. И мастера будут им пользоваться. Поэтому спорить и мандиться с мастерами бесполезно. Если мастер сказал, что суслик – птичка, значит у суслика есть крылья. Просто маленькие и невидимые. Правило № 3. Разборки негров шерифа не волнуют. Мандёж между игроками разрешен и узаконен, если он не противоречит первому и второму правилам. Выясняйте отношения и рулитесь за необязательные правила сколько угодно, но: а) не скатывайтесь в мордобой б) не привлекайте к своему мандежу мастеров, им на ваши разборки пофиг в) если всё-таки привлекли мастеров, то - как мастер сказал, так и будет. Рулиться с мастером бессмысленно, потому что смотри пункт "б" Правило № 4. Давайте не будем свиньями. Как бы ни прошла игра, после неё на полигоне нужно прибраться и вывезти мусор. При этом надо понимать, что Главмастер в состоянии самостоятельно оплатить работу мусоровоза, но если вы захотите вкинуть в оплату вывоза мусора денежку малую - нам будет приятно. А если не захотите - ничего страшного. Главное, приберитесь на своей локации и дотащите мешки с мусором до мусоровоза. Правило № 5. Маркеры есть? А если найду? Это, пожалуй, самое большое и сложное из обязательных правил на нашей игре. Поэтому по нему нужно дать отдельные пояснения. Правило по маркерам введено в игру в первую очередь для того, чтобы окружающие игроки, глядя на вас, сразу понимали, во что с вами можно играть, во что нельзя, и имеет ли смысл играть вообще, или проще пойти и прибухнуть под ближайшим кустом. Плюс, не забываем, что правила по антуражу не являются обязательными, поэтому стоящий перед вами бородатый мужик в камуфле может оказаться эльфийской принцессой, упоённо отыгрывающей свою роль. И вот для того, чтобы все всё сразу поняли, мы и ввели систему маркеров. Обязательные маркеры делаются из ткани, представляют собой геометрические фигуры с гранью примерно в 5 сантиметров и нашиваются на одежду в районе груди. Ниже мы приведем все варианты обязательных маркеров, их значения, а также покажем пример, как это будет выглядеть в сборке. Таблица маркеров расположена ниже. Одна страница – один блок маркеров. Блок «Зачем я сюда приехал». Показывает остальным игрокам ваше отношение к игре в целом. Маркером является ТРЕУГОЛЬНИК. Блок «Во что я люблю играть». Показывает остальным игрокам, что для вас предпочтительнее – социалка или боёвка. Маркером является КВАДРАТ. Блок «Как я отношусь к насилию и трешу». Показывает остальным игрокам, готовы ли вы к различным формам сексуального и психологического насилия по отношению к вашему персонажу. Маркером является РОМБ. Блок «Какой у моего персонажа пол». Показывает остальным игрокам, соответствует ли пол вашего персонажа вашему реальному полу. Маркером является КРУГ Блок «Мое отношение к необязательным правилам». Показывает остальным игрокам, готовы ли вы играть в необязательные модели правил, предлагаемые мастерами или другими игроками. Маркером является ЧЕТЫРЕХКОНЕЧНАЯ ЗВЕЗДА. Пример комплекта маркеров. Разберем, как выглядит итоговый комплект маркеров и что он означает. Для примера, возьмем абстрактную ролевую девочку Ангелину. На приведенном выше примере мы с вами видим: Ангелина приехала побухать с друзьями, но не против и поиграть под настроение. Она предпочитает решать внутри-игровые вопросы как общением, так и оружием, в зависимости от ситуации. Она не хочет, и не будет играть в сексуальное и психологическое насилие по отношению к своему персонажу, а значит, если вы начнете с ней в это играть – велик риск мандежа. Персонаж Ангелины точно не женского пола – скорее всего, она играет мужчину (но, учитывая 54 гендера, возможны различные варианты, вплоть до боевого вертолёта). При этом Ангелина в целом не против поиграть в различные системки, например, в систему пыток на «испанском стыде». Поэтому, если вы тоже хотите в это поиграть, то Ангелина вряд ли вам откажет. При этом, как мы видим, подобная компоновка маркеров занимает не так уж и много места и видна достаточно далеко. Вот, как-то так. С любовью, Главмастер ПРИ «Треш, угар и содомия», Тао. Вы приехали в первую очередь играть. Это не означает, что вы откажетесь выпить у костра, но вы стараетесь действовать в рамках вашей роли и персонажа. Вы приехали в первую очередь побухать и потусить лесу. На игру вам наплевать. На чужие роли тоже. В общем, отдых и неигровуха – ваш выбор Вы, конечно, приехали лес отдохнуть и побухать с друзьями, но не против поиграть в свое удовольствие. Всё зависит от вашего настроения и состояния. Остальные игроки должны быть готовы к тому, что вы легко переключаетесь от роли к неигровухе и обратно. Вы не очень любите боёвку и по возможности стараетесь её избегать. Вам больше нравиться играть социалочку, политику, интриги и, чего уж греха таить, ОБВМ. Все эти сложные интриги и социалка – не для вас. Вы привыкли к бугуртам, честной стали и поединкам. И планируете решать внутриигровые вопросы в первую очередь силой. В зависимости от ситуации, вы готовы прибегнуть и к социальному, и к силовому методам решения возникших вопросов. Там где надо – вы с удовольствием поинтригуете. Но, если потребуется, спокойно возьмете клинок и надаёте противнику в жбан. Вне зависимости от причин, вы не готовы к тому, чтобы ваш персонаж был изнасилован (в том числе и в мозг). Кроме того, вы честно предупреждаете всех остальных игроков, что если подобное все таки случится – вы скорее всего будете мандиться по этому поводу. Не обязательно, но, скорее всего. А вот не надо было лезть, вы их честно предупреждали. Вы готовы к абсолютно любой дичи и трешу в отношении вашего персонажа. Сексуальное насилие, психологическое насилие, кулинарное насилие – пофиг! Вы готовы выдержать всё и попросить добавки. Пол вашего персонажа такой же, как и у вас. Если вы женщина – то и персонаж женский. Если вы мужчина – ваш персонаж тоже мужской. Никакого кросспола. Вы играете кросспольную роль. Для всех остальных это означает, что пол вашего персонажа кардинально отличается от вашего реального пола, даже если это никак не отражено в вашем костюме. При этом пол не обязательно может быть противоположным, вы вполне можете играть отыгрывать гендер кибер-мотоцикла, если вам этого хочется. Вам интересно поиграть в правила, которые предлагают мастера и другие игроки. Вы готовы их тестировать и изучать. В конце концов, даже если система на первый взгляд выглядит нелепой, это не значит, что у нее нет потенциала. Вам абсолютно не интересны системы, предлагаемые мастерами и другими игроками. Вы приехали на игру не для этого. Если кто-то попробует поиграть с вами в одну из предложенных систем – вы, скорее всего, её проигнорируете. А может быть даже начнете мандиться по этому поводу.