[VK ссылка] Обзор систем (2/3). Быт
Разделы документа
1. Обзор систем (2/3). Быт
З.Ы. Мастерская группа оставляет за собой право вносить корректировки в системы относительно данного текста, а также добавлять и убирать системы для поддержания логики в мире. Данный текст не является отлитым в бетоне правилом и скорее показывает видение мастеров на системы данной игры.
Второй кит систем игры - бытовое взаимодействие. Ниже собраны системы по моделированию важных повседневных моментов.
Время
Один игровой день - целый год (игра начинается вечером, т.е поздней осенью). Каждый сезон длится примерно 5 часов. Ночью наступает некое “безвременье” - нет взаимодействия с игротехами, все ждут весну, т.е. утро, но сама игра не прекращается - игровые действия разрешены.
Ещё раз, игра идет нон стоп 24/7, но поздней ночью игротехи (и мастера по возможности) спят и вам советуют. Утром наступает весна, за ней лето, осень, где-то в 2 ночи заканчивается зима и до самой весны идет “безвременье”. Конкретные часы будут определены ближе к игре.
Война (боевка)
В 7122 году (1614 от Р.Х.) война, к сожалению, является неотъемлемой частью жизни. Учитывая, что игра не об этом, то сильно не усложняем - хитовка на ларпе, луках и огнестреле. Количество хитов каждый знает про себя (они могут увеличиваться или уменьшаться игровыми действиями - заболел, или напротив хорошо кушал весь год и пр.).
Лечебное дело
Хирургии в то время в Сибири не водилось. Знания о прочей медицине у обычных обывателей весьма поверхностные - попить горячего при плохом самочувствии да рану перевязать у товарища.
Умеют лечить немногие. Система на двусторонних карточках карточках.
Строительство
Помимо всего прочего идет строительство Качинского острога. Строительство выглядит как строительство, только на минималках. Собрать “строяк” по схеме, вольно ее интерпретировав. Причем постройка становится неотъемлемой частью игры. Куда запасы еды складывать, если предыдущий амбар сгорел, а как же новый дом для молодой семьи?
Природные катаклизмы
Описание природных катаклизмов, как страницы из учебника ОБЖ. Все знают как выглядит пожар или наводнение. Ни для кого не секрет что при этом надо делать.
Секс
Система не определена ещё. Подумаем об этом позже.
Смерть
Если тело нашли, то, в зависимости от вероисповедания умершего, проводят обряд погребения, после чего “дух” отправляется на мастерку. Там встречается со смертью. После заходит, по желанию, новой ролью.
Но всегда есть вариант, что не найдут…
Чтение
Чтение не самый распространенный навык в 7122 году. Тем ни менее документооборот был. Чаще всего это экономические бумаги, указы. Также церковные книги. Иногда и частная переписка. Несложные ребусы - кинув взгляд не прочитаешь, но по-слогам, как и положено, самое то!
Извлечённый текст
Обзор систем (2/3). Быт
З.Ы. Мастерская группа оставляет за собой право вносить корректировки в системы относительно данного текста, а также добавлять и убирать системы для поддержания логики в мире. Данный текст не является отлитым в бетоне правилом и скорее показывает видение мастеров на системы данной игры.
Второй кит систем игры - бытовое взаимодействие. Ниже собраны системы по моделированию важных повседневных моментов.
Время
Один игровой день - целый год (игра начинается вечером, т.е поздней осенью). Каждый сезон длится примерно 5 часов. Ночью наступает некое “безвременье” - нет взаимодействия с игротехами, все ждут весну, т.е. утро, но сама игра не прекращается - игровые действия разрешены.
Ещё раз, игра идет нон стоп 24/7, но поздней ночью игротехи (и мастера по возможности) спят и вам советуют. Утром наступает весна, за ней лето, осень, где-то в 2 ночи заканчивается зима и до самой весны идет “безвременье”. Конкретные часы будут определены ближе к игре.
Война (боевка)
В 7122 году (1614 от Р.Х.) война, к сожалению, является неотъемлемой частью жизни. Учитывая, что игра не об этом, то сильно не усложняем - хитовка на ларпе, луках и огнестреле. Количество хитов каждый знает про себя (они могут увеличиваться или уменьшаться игровыми действиями - заболел, или напротив хорошо кушал весь год и пр.).
Лечебное дело
Хирургии в то время в Сибири не водилось. Знания о прочей медицине у обычных обывателей весьма поверхностные - попить горячего при плохом самочувствии да рану перевязать у товарища.
Умеют лечить немногие. Система на двусторонних карточках карточках.
Строительство
Помимо всего прочего идет строительство Качинского острога. Строительство выглядит как строительство, только на минималках. Собрать “строяк” по схеме, вольно ее интерпретировав. Причем постройка становится неотъемлемой частью игры. Куда запасы еды складывать, если предыдущий амбар сгорел, а как же новый дом для молодой семьи?
Природные катаклизмы
Описание природных катаклизмов, как страницы из учебника ОБЖ. Все знают как выглядит пожар или наводнение. Ни для кого не секрет что при этом надо делать.
Секс
Система не определена ещё. Подумаем об этом позже.
Смерть
Если тело нашли, то, в зависимости от вероисповедания умершего, проводят обряд погребения, после чего “дух” отправляется на мастерку. Там встречается со смертью. После заходит, по желанию, новой ролью.
Но всегда есть вариант, что не найдут…
Чтение
Чтение не самый распространенный навык в 7122 году. Тем ни менее документооборот был. Чаще всего это экономические бумаги, указы. Также церковные книги. Иногда и частная переписка. Несложные ребусы - кинув взгляд не прочитаешь, но по-слогам, как и положено, самое то!