[VK->внеш.] "Навыки"
https://docs.google.com/document/d/1FgU9tsvURGwZOx4Hv8T_eTO5WD2u6SPGeLrFL9xBHzg/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. “Оккультизм” - позволяет опознавать магические предметы и обнаруживать следы ритуалов
3. 2. Механики
4. 5. “Рыбалка” - владелец навыка может получать ресурс “рыба" за вдвое меньшее количество выловленных рыбок
5. 7. “Фермерство” - владелец навыка может получать ресурс “зерно” за вдвое меньшее количество собранных зёрен
1. Введение
Навыки
Навыки - это свойство персонажа, отличающее его от других. На получение конкретных навыков влияет роль персонажа на игре, его предыстория и планируемый стиль игры. Навыки выдаются на старте игры и могут быть изменены только вместе со сменой персонажа.
Карточки связанные с навыками не отчуждаемы и не существуют для персонажей игры. Они помогают взаимодействию между игроками в рамках механик и подтверждают способность персонажа выполнять определенные действия.
Все навыки условно делятся на три категории - навыки связанные со способностью опознавать предметы, навыки меняющие взаимодействие с механиками и особые персональные навыки для некоторых ролей.
Список навыков по категориям
2. 1. “Оккультизм” - позволяет опознавать магические предметы и обнаруживать следы ритуалов
2. “Анатомия” - позволяет опознавать принадлежность части тел, тип оружия которым были нанесены травмы и сопутствующие обстоятельства.
3. 2. Механики
1. “Огнестрельное оружие” - навык позволяет стрелять из огнестрельного оружия допущенного на игру (Владельцу навыка выдается оранжевая лента, которая крепится на руку)
4. 5. “Рыбалка” - владелец навыка может получать ресурс “рыба" за вдвое меньшее количество выловленных рыбок
6. “Консервное дело” - владелец навыка аккуратно изготавливает консервы, каждая аккуратная банка стоит в два раза больше обычной.
5. 7. “Фермерство” - владелец навыка может получать ресурс “зерно” за вдвое меньшее количество собранных зёрен
8. “Поиск информации” - владелец навыка может искать информацию в меньшем количестве книг или менее запутанном лабиринте.
9. “Травничество” - владелец навыка может искать вдвое больше трав за один заход. Также, владелец навыка получает знание об одном из эффектов трав.
10. “Торговля” - владелец навыка может продавать определенные предметы мастерам по фиксированным ценам. К навыку прилагается таблица с товарами и ценами.
Извлечённый текст
Навыки
Навыки - это свойство персонажа, отличающее его от других. На получение конкретных навыков влияет роль персонажа на игре, его предыстория и планируемый стиль игры. Навыки выдаются на старте игры и могут быть изменены только вместе со сменой персонажа.
Карточки связанные с навыками не отчуждаемы и не существуют для персонажей игры. Они помогают взаимодействию между игроками в рамках механик и подтверждают способность персонажа выполнять определенные действия.
Все навыки условно делятся на три категории - навыки связанные со способностью опознавать предметы, навыки меняющие взаимодействие с механиками и особые персональные навыки для некоторых ролей.
Список навыков по категориям
1. Опознание
1. “Оккультизм” - позволяет опознавать магические предметы и обнаруживать следы ритуалов.
2. “Анатомия” - позволяет опознавать принадлежность части тел, тип оружия которым были нанесены травмы и сопутствующие обстоятельства.
3. “История” - позволяет опознавать предметы, связанные с событиями из прошлого.
2. Механики
1. “Огнестрельное оружие” - навык позволяет стрелять из огнестрельного оружия допущенного на игру (Владельцу навыка выдается оранжевая лента, которая крепится на руку)
2. “Взлом” - навык облегчает работу над головоломками замков (Владельцу навыка выдается инструкция к головоломкам)
3. “Медицина” - владелец навыка считается доктором для правил медицины.
4. “Психотерапия” - владелец навыка может пользоваться инструкцией психотерапевта для лечения больных.
5. “Рыбалка” - владелец навыка может получать ресурс “рыба" за вдвое меньшее количество выловленных рыбок.
6. “Консервное дело” - владелец навыка аккуратно изготавливает консервы, каждая аккуратная банка стоит в два раза больше обычной.
7. “Фермерство” - владелец навыка может получать ресурс “зерно” за вдвое меньшее количество собранных зёрен.
8. “Поиск информации” - владелец навыка может искать информацию в меньшем количестве книг или менее запутанном лабиринте.
9. “Травничество” - владелец навыка может искать вдвое больше трав за один заход. Также, владелец навыка получает знание об одном из эффектов трав.
10. “Торговля” - владелец навыка может продавать определенные предметы мастерам по фиксированным ценам. К навыку прилагается таблица с товарами и ценами.
3. Личные
1. НЕ ПУБЛИКУЮТСЯ