[VK ссылка] Правила по смерти

Разделы документа

1. Правила по смерти

После событий прошлой части ситуация с магией в нашем мире несколько изменилась. А значит и со смертями всё стало не так просто. Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами по смерти и не пытаться нарушать их на игре. Помните, что на каждую хитрую жопу всегда найдется более хитрый мастер.

2. Виды смерти

Мы позаимствовали систему смертей у МГ “Кризис” (за что им огромное человеческое спасибо) и слегка переделали, дабы вы смогли как можно дольше сохранить своего родного персонажа. Поэтому в большинстве случаев смерть не окончательна. Но есть нюанс… Но о нем чуть ниже. Если с вами приключилась смерть - вы совершаете следующие действия, одинаковые для всех типов смертей: снимите шлем или головной убор, если он есть, и повяжите на голову/поднимите в руке/просто держите перед собой красную тряпку днем или включите красный фонарик ночью (можно использовать велосипедный фонарь). После этого отправляйтесь в мертвятник - это рядом с главным входом в границу, не ошибетесь. Пока вы идете с красным маркером — вы призрак, ничего не видите и не слышите, но и вас не видят и не слышат, вы ни с кем никак не взаимодействуете. Взаимодействовать можно только с мастерами и игротехниками. Всего смертей существует три типа:

3. Смерть первого типа

Она происходит: Спустя 15 минут после того, как вы потеряли хиты до 0 в бою и не получили никакой помощи. Если вы потеряете хиты до 0 в результате болезни, яда или по какой-либо другой причине, кроме добивания. Пытки до смерти к этим причинам тоже относятся. Когда это с вами произошло — действуйте по инструкции выше и идите в мертвятник. Там вам всё расскажут. Но перед этим не забудьте сказать мастеру в мертвятнике смертью какого порядка вы умерли. В мертвятнике перед вами встанет выбор: отсидеть своё время или отработать его. Просто посидеть молча, без лишних телодвижений будет стоить вам 30 минут игрового времени. Но вы можете и отработать своё воскрешение. Об этом вам расскажет мастер мертвятника или страж границы (зависит от того, чья смена). Это будет стоит вам гораздо меньше игрового времени, но и просто почилить вряд ли получится. После выхода из мертвятника вы находитесь в состоянии “чудом избежал смерти”: вы помните от чего вы умерли, в течении 15 минут у вас присутствует некоторая дезориентация в пространстве. Можете рассказывать об этом как о приключении или умолчать, стараясь избежать позора. Согласитесь, смерть от дизентерии в туалете - сомнительный повод для гордости. Данный тип смерти не избавляет вас от проклятий.

4. Смерть второго типа

Она происходит, если хиты вашего персонажа ушли в минус, то есть вам нанесли ударов больше, чем у вас хитов — например, сразу накидали мечами, или добили, когда вы уже упали. Убийство один на один тоже входит в этот список. Когда это с вами произошло — действуйте по инструкции выше и идите в мертвятник. Там вам всё расскажут. Но перед этим не забудьте сказать мастеру в мертвятнике смертью какого порядка вы умерли. После смерти второго типа вам также предоставят выбор. Мы не хотим надолго выбивать игроков из игры, поэтому они схожи со смертью первого типа. После выхода из мертвятника вы НЕ помните от чего вы умерли, некоторая дезориентация сопровождает вас на протяжении 15 минут. Ни обстоятельств смерти, ни убийцу, ни кто наносил вам смертельные удары, если это было несколько человек. Выглядит это как “Пошел пописать, а дальше ничего не помню…”. Мстить за свою смерть или рассказывать о ней вы не можете, так как ничего о ней не помните. Если вы решили забить на этот нюанс и мастера узнают (а они узнают, поверьте) - вам лучше начинать закапываться самостоятельно. Последствия данной смерти выглядят примерно как клиническая смерть с последующей частичной амнезией. Данный тип смерти не избавляет вас от проклятий.

5. Смерть третьего типа

Окончательная смерть персонажа. Наступает при сложных условиях и должна быть: Сюжетно обоснована: если вы пятый щитовик из четвертого ряда - вы не можете убить герцога в одну морду. Убить то его можно, но тут тоже есть нюанс… Публична: для смерти третьего типа вы должны провести чуть ли не публичную казнь. При этом должно присутствовать не менее 5 людей (без учета жертвы). Вы можете это делать как молча, так и с манифестацией причины казни, добавив тем самым игрового момента и нагнетая обстановку. По сути это должно быть что-то вроде публичной казни за серьезные проступки, обоснованные действиями того, кого вы убиваете, или мотивацией персонажа. Если с вашим персонажем случается смерть третьего типа - вы также идете в мертвятник, соблюдая все правила. Но своим персонажем вы уже не выходите. В мертвятнике вы можете поплакать мастеру в жилетку, посидеть и погрустить, просто отдохнуть. Через 30 минут мастера могут выпустить вас в игру кем-то другим.

6. Главное о смерти

Мертвятник находится рядом со входом в границу. Прям совсем рядом, мимо не пройдете. Если вы умерли - снимите шлем или головной убор, если он есть, и повяжите на голову/поднимите в руке/просто держите перед собой красную тряпку днем или включите красный фонарик ночью (можно использовать велосипедный фонарь) и отправляйтесь в мертвятник. Если вы умудрились умереть внутри границы - вы умираете смертью второго типа. Ваша амнезия обусловлена нестабильностью магии в мире. Помните, что граница - место магическое и очень опасное. Если ваши хиты опустили ниже нуля — это смерть второго типа. Вы сохраняете персонажа, но не помните обстоятельств смерти — все как в тумане. Если вас публично казнили — ваш персонаж умирает навсегда. Вы сможете выйти новым персонажем.

Извлечённый текст

Правила по смерти После событий прошлой части ситуация с магией в нашем мире несколько изменилась. А значит и со смертями всё стало не так просто. Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами по смерти и не пытаться нарушать их на игре. Помните, что на каждую хитрую жопу всегда найдется более хитрый мастер. Виды смерти Мы позаимствовали систему смертей у МГ “Кризис” (за что им огромное человеческое спасибо) и слегка переделали, дабы вы смогли как можно дольше сохранить своего родного персонажа. Поэтому в большинстве случаев смерть не окончательна. Но есть нюанс… Но о нем чуть ниже. Если с вами приключилась смерть - вы совершаете следующие действия, одинаковые для всех типов смертей: снимите шлем или головной убор, если он есть, и повяжите на голову/поднимите в руке/просто держите перед собой красную тряпку днем или включите красный фонарик ночью (можно использовать велосипедный фонарь). После этого отправляйтесь в мертвятник - это рядом с главным входом в границу, не ошибетесь. Пока вы идете с красным маркером — вы призрак, ничего не видите и не слышите, но и вас не видят и не слышат, вы ни с кем никак не взаимодействуете. Взаимодействовать можно только с мастерами и игротехниками. Всего смертей существует три типа: Смерть первого типа Она происходит: Спустя 15 минут после того, как вы потеряли хиты до 0 в бою и не получили никакой помощи. Если вы потеряете хиты до 0 в результате болезни, яда или по какой-либо другой причине, кроме добивания. Пытки до смерти к этим причинам тоже относятся. Когда это с вами произошло — действуйте по инструкции выше и идите в мертвятник. Там вам всё расскажут. Но перед этим не забудьте сказать мастеру в мертвятнике смертью какого порядка вы умерли. В мертвятнике перед вами встанет выбор: отсидеть своё время или отработать его. Просто посидеть молча, без лишних телодвижений будет стоить вам 30 минут игрового времени. Но вы можете и отработать своё воскрешение. Об этом вам расскажет мастер мертвятника или страж границы (зависит от того, чья смена). Это будет стоит вам гораздо меньше игрового времени, но и просто почилить вряд ли получится. После выхода из мертвятника вы находитесь в состоянии “чудом избежал смерти”: вы помните от чего вы умерли, в течении 15 минут у вас присутствует некоторая дезориентация в пространстве. Можете рассказывать об этом как о приключении или умолчать, стараясь избежать позора. Согласитесь, смерть от дизентерии в туалете - сомнительный повод для гордости. Данный тип смерти не избавляет вас от проклятий. Смерть второго типа Она происходит, если хиты вашего персонажа ушли в минус, то есть вам нанесли ударов больше, чем у вас хитов — например, сразу накидали мечами, или добили, когда вы уже упали. Убийство один на один тоже входит в этот список. Когда это с вами произошло — действуйте по инструкции выше и идите в мертвятник. Там вам всё расскажут. Но перед этим не забудьте сказать мастеру в мертвятнике смертью какого порядка вы умерли. После смерти второго типа вам также предоставят выбор. Мы не хотим надолго выбивать игроков из игры, поэтому они схожи со смертью первого типа. После выхода из мертвятника вы НЕ помните от чего вы умерли, некоторая дезориентация сопровождает вас на протяжении 15 минут. Ни обстоятельств смерти, ни убийцу, ни кто наносил вам смертельные удары, если это было несколько человек. Выглядит это как “Пошел пописать, а дальше ничего не помню…”. Мстить за свою смерть или рассказывать о ней вы не можете, так как ничего о ней не помните. Если вы решили забить на этот нюанс и мастера узнают (а они узнают, поверьте) - вам лучше начинать закапываться самостоятельно. Последствия данной смерти выглядят примерно как клиническая смерть с последующей частичной амнезией. Данный тип смерти не избавляет вас от проклятий. Смерть третьего типа Окончательная смерть персонажа. Наступает при сложных условиях и должна быть: Сюжетно обоснована: если вы пятый щитовик из четвертого ряда - вы не можете убить герцога в одну морду. Убить то его можно, но тут тоже есть нюанс… Публична: для смерти третьего типа вы должны провести чуть ли не публичную казнь. При этом должно присутствовать не менее 5 людей (без учета жертвы). Вы можете это делать как молча, так и с манифестацией причины казни, добавив тем самым игрового момента и нагнетая обстановку. По сути это должно быть что-то вроде публичной казни за серьезные проступки, обоснованные действиями того, кого вы убиваете, или мотивацией персонажа. Если с вашим персонажем случается смерть третьего типа - вы также идете в мертвятник, соблюдая все правила. Но своим персонажем вы уже не выходите. В мертвятнике вы можете поплакать мастеру в жилетку, посидеть и погрустить, просто отдохнуть. Через 30 минут мастера могут выпустить вас в игру кем-то другим. Главное о смерти Мертвятник находится рядом со входом в границу. Прям совсем рядом, мимо не пройдете. Если вы умерли - снимите шлем или головной убор, если он есть, и повяжите на голову/поднимите в руке/просто держите перед собой красную тряпку днем или включите красный фонарик ночью (можно использовать велосипедный фонарь) и отправляйтесь в мертвятник. Если вы умудрились умереть внутри границы - вы умираете смертью второго типа. Ваша амнезия обусловлена нестабильностью магии в мире. Помните, что граница - место магическое и очень опасное. Если ваши хиты опустили ниже нуля — это смерть второго типа. Вы сохраняете персонажа, но не помните обстоятельств смерти — все как в тумане. Если вас публично казнили — ваш персонаж умирает навсегда. Вы сможете выйти новым персонажем.