[VK ссылка] Ремесло и крафт. Альфа (Архив)

Разделы документа

1. Ремесло и крафт. Альфа (Архив)

Механики и числовые значения могут отличаться от конечного варианта правил. Некоторые формулировки могут быть неточными. На нашей игре персонажи могут заниматься различным ремеслом. На начало игры у одного персонажа может быть только одна профессия. Она согласовывается с мастером по ремеслу и вписывается в паспорт игрока. В процессе игры есть возможность обучиться новому ремеслу. Для того, чтобы персонаж мог заниматься своим ремеслом, ему нужна соответствующая постройка. Также есть ряд построек, обеспечивающих поселение необходимыми ресурсами. Постройки Помимо жилища в поселении могут быть построены: Кузня - там работает кузнец. Делает оружие, доспехи, сельхозинвентарь, кирки для шахт. Можно улучшить до 2 и 3 уровня. В улучшенной кузне можно делать более сложные инструменты. Для постройки кузни необходимо 4 единицы меди и 4 единицы глины. Для улучшения кузни до 2 уровня необходимо 2 единицы меди и 2 единицы глины. Для улучшения кузни до 3 уровня необходимо 2 единицы метеоритного железа и 2 единицы глины. Гончарная мастерская - там работает гончар. Он может делать горшки для хранения продуктов. Можно улучшить до 2 и 3 уровня. Соответственно, можно делать более качественные горшки. Для постройки гончарной мастерской нужно 2 единицы меди и 6 единиц глины. Для улучшения мастерской до 2 уровня нужна 1 единица меди и 3 единицы глины. Для улучшения мастерской до 3 уровня нужна 1 единица метеоритного железа и 3 единицы глины. Амбар - там можно хранить еду. НО просто на земле ее хранить нельзя - нужны горшки. Для постройки амбара нужно 3 единицы меди и 7 единиц глины. Амбар можно улучшить до 2 (2 меди и 3 глины) и 3 (1 метеоритное железо и 4 глины) уровня. Колодец - можно построить в поселении используя 8 единиц глины. Примерно раз в час колодец приносит единицу воды. Вода нужна для путешествия в пустыню (данж). Его можно отравить. Колодец улучшить нельзя. Колесо боли необходимо для обращения в рабство. Его можно улучшить до 2 и 3 уровня. Стоимость постройки: 4 единицы меди, 1 единица метеоритного железа, 4 единицы глины. Для улучшения колеса боли до 2 и 3 уровня необходимо 2 единицы меди, 1 единица метеоритного железа и 2 единицы глины. Подробности о колесе боли смотрите в правилах по рабовладению. Алхимическая лаборатория (подробнее в правилах по алхимии). Для постройки необходимо 5 единиц меди и 5 единиц глины. Можно улучшить до 2 (3 меди и 2 глины) и 3 (1 меди, 1 метеоритное железо, 3 глины) уровня Алтарь (подробнее в правилах по религии). Для постройки необходимо 7 единиц меди и 3 единицы глины. Можно улучшить до 2 (3 меди и 2 глины) и 3 (1 метеоритное железо, 1 медь, 3 глины) уровня Поле - там можно выращивать пшеницу. НО без сельхоз инвентаря оно не работает. Поле находится за границей поселения. Для постройки поля необходимо 6 единиц меди. Поле можно улучшить до 2 (3 меди) и 3 (2 меди и 1 метеоритное железо) уровня Пастбище - там можно выпасать скот. Вместимость пастбища ограничена. Для постройки пастбища необходимо 6 единиц меди и 2 единицы глины... (обрезано)

Извлечённый текст

Ремесло и крафт. Альфа (Архив) Механики и числовые значения могут отличаться от конечного варианта правил. Некоторые формулировки могут быть неточными. На нашей игре персонажи могут заниматься различным ремеслом. На начало игры у одного персонажа может быть только одна профессия. Она согласовывается с мастером по ремеслу и вписывается в паспорт игрока. В процессе игры есть возможность обучиться новому ремеслу. Для того, чтобы персонаж мог заниматься своим ремеслом, ему нужна соответствующая постройка. Также есть ряд построек, обеспечивающих поселение необходимыми ресурсами. Постройки Помимо жилища в поселении могут быть построены: Кузня - там работает кузнец. Делает оружие, доспехи, сельхозинвентарь, кирки для шахт. Можно улучшить до 2 и 3 уровня. В улучшенной кузне можно делать более сложные инструменты. Для постройки кузни необходимо 4 единицы меди и 4 единицы глины. Для улучшения кузни до 2 уровня необходимо 2 единицы меди и 2 единицы глины. Для улучшения кузни до 3 уровня необходимо 2 единицы метеоритного железа и 2 единицы глины. Гончарная мастерская - там работает гончар. Он может делать горшки для хранения продуктов. Можно улучшить до 2 и 3 уровня. Соответственно, можно делать более качественные горшки. Для постройки гончарной мастерской нужно 2 единицы меди и 6 единиц глины. Для улучшения мастерской до 2 уровня нужна 1 единица меди и 3 единицы глины. Для улучшения мастерской до 3 уровня нужна 1 единица метеоритного железа и 3 единицы глины. Амбар - там можно хранить еду. НО просто на земле ее хранить нельзя - нужны горшки. Для постройки амбара нужно 3 единицы меди и 7 единиц глины. Амбар можно улучшить до 2 (2 меди и 3 глины) и 3 (1 метеоритное железо и 4 глины) уровня. Колодец - можно построить в поселении используя 8 единиц глины. Примерно раз в час колодец приносит единицу воды. Вода нужна для путешествия в пустыню (данж). Его можно отравить. Колодец улучшить нельзя. Колесо боли необходимо для обращения в рабство. Его можно улучшить до 2 и 3 уровня. Стоимость постройки: 4 единицы меди, 1 единица метеоритного железа, 4 единицы глины. Для улучшения колеса боли до 2 и 3 уровня необходимо 2 единицы меди, 1 единица метеоритного железа и 2 единицы глины. Подробности о колесе боли смотрите в правилах по рабовладению. Алхимическая лаборатория (подробнее в правилах по алхимии). Для постройки необходимо 5 единиц меди и 5 единиц глины. Можно улучшить до 2 (3 меди и 2 глины) и 3 (1 меди, 1 метеоритное железо, 3 глины) уровня Алтарь (подробнее в правилах по религии). Для постройки необходимо 7 единиц меди и 3 единицы глины. Можно улучшить до 2 (3 меди и 2 глины) и 3 (1 метеоритное железо, 1 медь, 3 глины) уровня Поле - там можно выращивать пшеницу. НО без сельхоз инвентаря оно не работает. Поле находится за границей поселения. Для постройки поля необходимо 6 единиц меди. Поле можно улучшить до 2 (3 меди) и 3 (2 меди и 1 метеоритное железо) уровня Пастбище - там можно выпасать скот. Вместимость пастбища ограничена. Для постройки пастбища необходимо 6 единиц меди и 2 единицы глины. Чтобы скот приносил молоко и потомство пастбище нужно улучшать, 2 уровень (3 меди и 1 глины) 3 уровень (1 метеоритное железо, 2 меди и 1 глина) Рамки для выделки кожи - доступны всем поселениям на 3 уровне пастбища за (1 меди и 1 дерево). Если в поселении построена алхимическая лаборатория, то рамки возможны с 1 уровня пастбища. Все постройки могут быть разрушены, как игроками, так и природными катаклизмами. Для восстановления постройки необходимо затратить количество ресурсов равное улучшению до 2 уровня, либо ½ стоимости постройки в случае колодца. Чтобы построить строение игроки должны отобразить сооружение ИРЛ после чего сдать региональному мастеру необходимое количество ресурсов для чиповки сооружения. Мастер имеет право не чиповать постройку если ему не понравится то как её смоделировали. Вне поселений существуют места добычи ресурсов - шахты: Глиняная Медная Чтобы получить ресурс из шахты, необходимо прийти к ней самостоятельно либо заставить рабов добывать ресурсы. Кирка увеличивает количество добытого ресурса. Если игрок сам разрабатывает месторождение, то получает 2 ед. ресурса. Получить 4 единицы ресурса можно двумя способами: используя в шахте раба с надсмотрщиком, либо разрабатывать самостоятельно, но используя кирку. 6 единиц ресурса можно получить используя для добычи раба с киркой. Для получения ресурса необходимо 15 минут отыгрывать работу в шахте, либо угнетение раба (в зависимости от выбранного метода добычи ресурса). После чего оставить в шахте ленту раба и кирку, если они использовались при добыче, и спустя час в шахте появится соответствующее выбранному способу добычи количество ресурса. Все, что лежит в шахте, побираемо. По окончанию добычи ресурса эксплуатируемый раб погибает. Если на протяжение всего цикла с шахтой никто не взаимодействовал, шахта генерирует 2 ресурса в конце цикла. Ресурсы Глина - добывается в шахте. Из нее можно лепить горшки, в которых можно хранить еду и воду. Также глина нужна для апгрейда и постройки зданий. Медь - добывается в шахте. Из неё можно ковать оружие, доспехи, сельхозинвентарь, кирку. Также медь нужна для апгрейда зданий, полей и пастбищ. Зерно - выращивается на поле. На поле в течение цикла могут работать рабы, но тогда поле приносит минимум зерна (рабы его подъедают), либо два раза в цикл туда можно согнать игроков, поиграть в мини-игру и получить больше зерна. Мясо - можно пустить на мясо скот (приносит условно 5 мяса) или добыть на охоте (условно 1-2 мяса). Кожа - побочный продукт забива скотины, нуждается в выделке (доп сооружение на пастбище). используется для изготовления доспеха Молоко - дает домашний скот, если его выпасать на дальнем поле или прокачать свое. Метеоритное железо - можно добыть только в данже, на руинах древнего города. Нужно для апгрейда зданий и полей до 3-го уровня. Вода - можно добывать в колодце. Нужна для прохода в данж-пустыню Животноводство В пустыне водятся верблюды, которых приручили и разводят местные поселенцы. Верблюды моделируются “чурбачком с ножками и головой” (альтернативный вариант - пятилитровая бутылка, заантураженная и подогнанная по параметрам). Модель верблюда должна быть не менее 40 см в длину, 40 см в высоту и весом не менее 5 кг. На начало игры племя САМО заготавливает себе верблюдов с запасом (так как в процессе игры они могут размножаться). Необходимо заранее заготовить не менее 7 верблюдов. Если в процессе игры для новорожденного верблюда нет свободной модели и нет возможности быстро ее смастерить, то новорожденный верблюд погибает (к стаду не добавляется). Каждый цикл верблюдов нужно выпасать. Это можно делать на ближнем к поселению пастбище (но его еще нужно построить), в таком случае животные не умрут от голода. Вместимость пастбища ограничена 3 верблюдами. При улучшении пастбища его вместимость растет, а также на втором уровне верблюды, пасущиеся на нем, могут давать молоко. На пастбище 3-го уровня верблюды могут размножаться (+1 верблюд в цикл). Можно выпасать верблюдов на дальнем пастбище. Оно одно на всю пустыню и его вместимость конечна - 5 верблюдов. При выпасе на дальнем пастбище верблюды дают молоко и размножаются (+0,5 от изначального количества голов, округляя в меньшую сторону). Верблюды на пастбище побираемы.