[VK ссылка] Установочное. Как играть в эту игру

Разделы документа

1. Установочное. Как играть в эту игру

Это игра про местечковую политику, быт, нравы и обычаи населения одного уездного городка, который пытается жить как может. Это также игра про то, что произошло после Апокалипсиса - т.е., конца того мира, который мы знали. Ещё это игра про самопознание и самоопределение в обществе таких же, как ты сам. Наконец, это игра про красивые истории, соль на раны щоб навзрыд, стеклище, тайны не такого уж давнего прошлого, голосование, ололо, еблю в кустах и строжайший запрет бегать на стройке без каски и стоять под зюзьгой. Исходя из вышесказанного, можно влететь вот в такие пласты игры: Личный. Разумеется, у каждого из вас есть своя какая-то история, а ещё вы каким-то образом оказались в этом городе и занимаете в нём какое-то положение. Всё это значит, что из прошлого вы принесли опыт, а в настоящем у вас есть некие цели. Вы можете пытаться улучшить своё благостояние - разбогатеть, получить место при Управлении или хотя бы научиться читать. Вы можете влюбиться (или вненавидеться, или всё сразу), вы можете быть объектом любви или ненависти, у вас может быть давно устоявшаяся семья или недавно потерянный мейтсприт. Вы можете играть в свою профессию и неизбежно следующие из этого взаимодействия и выборы - моделек мы вам дадим. Кого-то из вас ведёт цель, кого-то чувства, кого-то жажда, кого-то страх. Собственно, личные истории каждого - это центр так называемого гейм-фокуса. Нет никакого общего сюжета, только заданные мастерами обстоятельства - и ваши личные действия в этом ключе. Социально-бытовой. У вас есть некоторое окружение: город. Управление, кефарианская община, ремесленники, охотники, местный криминал, алхимики и другие-прочие. И вот со всеми этими соседями надо как-то уживаться: не попасть на нож или, наоборот, насадить кого-нибудь на лезвие, махнуть соль на перец и шило на мыло, перемыть кости каким-нибудь соседям, которые живут от вас подальше, понять, кого выдвигать в Управление на следующий оборот и поиграть в нарды за чаем. Местечково-политический. Фоном к вашей непростой жизни происходят сразу два крупных и серьёзных события - это стройка водоочистной станции (которая сама по себе является обладателем важного и редкого ресурса, такого, как чистая вода) и подготовка к референдуму о принятии трёх Соглашений о Правах и Обязанностей. Всему городу предложили определиться: присоединимся ли мы к некоей общности или нет. Соответственно, ваши действия: строить станцию, ходить туда за водой, пытаться наебнуть станцию, пытаться спереть оборудование станции, голосовать, подстраивать результаты голосования, наблюдать за голосованием и пресекать попытки подстроить результаты, агитировать, бить морды, громить избирательный участок, переубеждать, уговаривать или резать несогласных с вашей точкой зрения. Единственное, от чего мы попросили бы воздерживаться - это от игры в безразличие и в “я выше этого”. Не потому что нельзя, а потому что самоустраниться не выйдет. Экзистенциальный. Как известно, миру не безразлично то, кто вы такие, и он на вас очень рассчитыв... (обрезано)

Извлечённый текст

Установочное. Как играть в эту игру Это игра про местечковую политику, быт, нравы и обычаи населения одного уездного городка, который пытается жить как может. Это также игра про то, что произошло после Апокалипсиса - т.е., конца того мира, который мы знали. Ещё это игра про самопознание и самоопределение в обществе таких же, как ты сам. Наконец, это игра про красивые истории, соль на раны щоб навзрыд, стеклище, тайны не такого уж давнего прошлого, голосование, ололо, еблю в кустах и строжайший запрет бегать на стройке без каски и стоять под зюзьгой. Исходя из вышесказанного, можно влететь вот в такие пласты игры: Личный. Разумеется, у каждого из вас есть своя какая-то история, а ещё вы каким-то образом оказались в этом городе и занимаете в нём какое-то положение. Всё это значит, что из прошлого вы принесли опыт, а в настоящем у вас есть некие цели. Вы можете пытаться улучшить своё благостояние - разбогатеть, получить место при Управлении или хотя бы научиться читать. Вы можете влюбиться (или вненавидеться, или всё сразу), вы можете быть объектом любви или ненависти, у вас может быть давно устоявшаяся семья или недавно потерянный мейтсприт. Вы можете играть в свою профессию и неизбежно следующие из этого взаимодействия и выборы - моделек мы вам дадим. Кого-то из вас ведёт цель, кого-то чувства, кого-то жажда, кого-то страх. Собственно, личные истории каждого - это центр так называемого гейм-фокуса. Нет никакого общего сюжета, только заданные мастерами обстоятельства - и ваши личные действия в этом ключе. Социально-бытовой. У вас есть некоторое окружение: город. Управление, кефарианская община, ремесленники, охотники, местный криминал, алхимики и другие-прочие. И вот со всеми этими соседями надо как-то уживаться: не попасть на нож или, наоборот, насадить кого-нибудь на лезвие, махнуть соль на перец и шило на мыло, перемыть кости каким-нибудь соседям, которые живут от вас подальше, понять, кого выдвигать в Управление на следующий оборот и поиграть в нарды за чаем. Местечково-политический. Фоном к вашей непростой жизни происходят сразу два крупных и серьёзных события - это стройка водоочистной станции (которая сама по себе является обладателем важного и редкого ресурса, такого, как чистая вода) и подготовка к референдуму о принятии трёх Соглашений о Правах и Обязанностей. Всему городу предложили определиться: присоединимся ли мы к некоей общности или нет. Соответственно, ваши действия: строить станцию, ходить туда за водой, пытаться наебнуть станцию, пытаться спереть оборудование станции, голосовать, подстраивать результаты голосования, наблюдать за голосованием и пресекать попытки подстроить результаты, агитировать, бить морды, громить избирательный участок, переубеждать, уговаривать или резать несогласных с вашей точкой зрения. Единственное, от чего мы попросили бы воздерживаться - это от игры в безразличие и в “я выше этого”. Не потому что нельзя, а потому что самоустраниться не выйдет. Экзистенциальный. Как известно, миру не безразлично то, кто вы такие, и он на вас очень рассчитывает. Пока живы вы, жив и мир. На ваши действия, в частности, возлагаются определённые надежды, и их характер вторичен - важно, чтобы они вообще были. Так вот: вы можете вольно или невольно сотворить новую концепцию, а также открыть (или утратить) в себе некие силы, которые базово есть у всех, но не все осознают их достаточно, чтобы применять. Вы можете создать или загубить своё наследие - будь то прямой потомок, некое дело всей жизни или воспоминания о вас. Мироздание будет вас беречь, как может, и стараться уберечь от выгорания и потери воли к существованию; будет подбрасывать испытания, советовать, награждать и наказывать. Вы правда здесь нужны. Вас никто не станет беречь от изменений (включая радикальную смену приоритетов или физическую гибель), но учитывайте, что даже если вы изменитесь - вы не исчезнете и не отмените ваш прошедший опыт. Вы были. Потом вы стали другим, но это всё ещё вы.