[VK ссылка] Правила по антуражу оружия и доспехов
Разделы документа
1. Правила по антуражу оружия и доспехов
2. Шлем
3. Защита корпуса
4. Защита рук
5. Защита ног
6. Защита кистей рук (не является частью доспеха)
7. Оружие
8. Клинковое оружие
9. Короткоклинковое оружие
10. Топоры
11. Дробящее
12. Импровизированное оружие
13. Стрелковое оружие
14. Метательное оружие
15. Щиты
1. Правила по антуражу оружия и доспехов
Основным требованием является соответствие вашего доспеха и оружия духу игры. Уверенно опереться можно на археологические или некоторые художественные источники на XVIII-X века.
Данные правила придерживаются идеи “стилизации” доспеха и оружия, т.е. сходства с историческими аналогами, а не их копирования. Некоторые требования упрощены в угоду просьбам игроков и расширению количества допустимого антуража. Если вы не уверены, подойдет ли ваш антураж под наши правила, обратитесь к мастеру по боевке или региональному мастеру.
Допуск боевого антуража для богов строго индивидуален!
Скрытая защита разрешена на ваше усмотрение, но она не будет учитываться как полный или часть доспеха. Обязательным требованием к ее ношению является незаметность для окружающих Вас игроков.
2. Шлем
Допускаются шлемы из стали, пластика. Внимание! На шлемах должны отсутствовать острые кромки и углы, разболтанные или не шлифованные заклепки, заусенцы.
Разрешены:
Классические норманки и четырехклиновые шлемы с бармицами/наносниками и без
2. Гермундбю
3. Допустимо использование подобных шлемов, но без плюмажа (украшения из конского волоса и пр.)
Запрещены:
Шлемы с забралом, шлемы периодов после раннего средневековья (в случае, если их внешний вид значительно отличается от выше упомянутых), восточные шлемы, койфы, кожаные шлемы, некоторые славянские шлемы, шлемы с плюмажом.
3. Защита корпуса
Разрешены:
Кольчуги длиной не короче середины бедра, обязательно с рукавами. Ламеллярные доспехи длинной до пояса (без модулей защиты ног или бедер). Возможные материалы изготовления: сталь, алюминий.
Запрещены:
Стеганые доспехи(как самостоятельная защита), кожаные доспехи, панцири, латы, бригантные доспехи и пр.
Внимание! Кожаная рубаха доспехом не является, но разрешена. Допустимо ношение стеганой защиты, строго в размер кольчуги, по рукавам закрытой наручами. Видимость открытой стеганой защиты для окружающих игроков должна быть минимальной.
4. Защита рук
Разрешены:
В случае ношения кольчуги с полноразмерным рукавом до запястья наручи не обязательны.
Допустимые варианты изготовления наручей: кожа, кольчуга, кольчуга+кожа. Защита должна соответствовать духу игры и не включать в себя «эльфийские узоры» или декоративные мотивы, однозначно ассоциируемые с другими регионами и эпохами.
Запрещены:
5. Защита ног
Защита ног на нашей игре запрещена.
6. Защита кистей рук (не является частью доспеха)
Перчатки – запрещены. Разрешена стилизация разного рода, например, кожаные «митенки», намотки на кисть из кожи и пр.
Разрешены варежки из кожи, плотного сукна или кольчужные.
7. Оружие
Помните, самое главное и основное требование при выборе оружия - это его соответствие:
соответствие техническим требованиям, указанным в правилах по боевке;
2. соответствие внешнего вида духу игры. Подумайте, насколько антуражно будет выглядеть ваше оружие в игре. Могло ли такое оружие существовать или быть сделанным в те времена? Действительно ли выбранная модель выглядит как оружие, а не просто красивая фэнтезийная вещь?
Внимание! Ряд видов вооружения (Молот Тора и др.) недоступны игрокам Мидгарда, но могут быть использованы Богами или Чудовищами. Допуск таких моделей индивидуален.
8. Клинковое оружие
Разрешены одноручные и полуторные мечи. Откровенно двуручные модели - запрещены (длина, двойная гарда и пр.).
Разрешены:
Каролинги и их аналоги (франкские, англосаксонские и пр.)
2. Романские мечи с “простыми” гардами, без вычурных или фентезийных форм
Запрещены (примеры моделей):
9. Короткоклинковое оружие
Разрешены:
Также разрешены модели тренировочных ножей марки “ColdSteel” в случае, если они соответствуют правилам по боевому антуражу (покрашенные, со стандартными гардами, заантураженной рукоятью).
Запрещены (примеры моделей):
10. Топоры
Разрешены как двуручные, так и одноручные. Топоры должны иметь строго одно полотно (лезвие, лопасть). Запрещены разного рода алебарды и бердыши, модели с “клевцом”, а также модели, не соответствующие стилю мира.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
11. Дробящее
Полностью запрещены молоты, шестоперы, кистени, шесты, противоречащие духу игры модели.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
12. Импровизированное оружие
Импровизированное оружие — это предмет, которое изначально оружием не является, но может быть использован в таком качестве.
13. Стрелковое оружие
Разрешены адаптации исторических и традиционных луков, стеклотекстолитовые, деревянные, пластиковые. В случае, если лук разборный, все соединения должны быть покрыты тканью/кожей и не бросаться в глаза. Луки современной и композитной конструкции запрещены. Не допускаются луки с "окном" и пистолетной/анатомической рукояткой, блочные луки, луки, не соответствующие стилю мира, а также луки, имевшие поломку, которая не была полностью устранена. Арбалеты запрещены.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
14. Метательное оружие
Запрещено полностью.
15. Щиты
Щиты должны быть обязательно круглыми, с умбоном или без. Также их внешний вид должен соответствовать духу игры.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
Извлечённый текст
Правила по антуражу оружия и доспехов
Основным требованием является соответствие вашего доспеха и оружия духу игры. Уверенно опереться можно на археологические или некоторые художественные источники на XVIII-X века.
Данные правила придерживаются идеи “стилизации” доспеха и оружия, т.е. сходства с историческими аналогами, а не их копирования. Некоторые требования упрощены в угоду просьбам игроков и расширению количества допустимого антуража. Если вы не уверены, подойдет ли ваш антураж под наши правила, обратитесь к мастеру по боевке или региональному мастеру.
Допуск боевого антуража для богов строго индивидуален!
Скрытая защита разрешена на ваше усмотрение, но она не будет учитываться как полный или часть доспеха. Обязательным требованием к ее ношению является незаметность для окружающих Вас игроков.
Доспехи
Шлем
Допускаются шлемы из стали, пластика.
Внимание!
На шлемах должны отсутствовать острые кромки и углы, разболтанные или не шлифованные заклепки, заусенцы.
Разрешены:
Классические норманки и четырехклиновые шлемы с бармицами/наносниками и без
2. Гермундбю
3. Допустимо использование подобных шлемов, но без плюмажа (украшения из конского волоса и пр.)
Запрещены:
Шлемы с забралом, шлемы периодов после раннего средневековья (в случае, если их внешний вид значительно отличается от выше упомянутых), восточные шлемы, койфы, кожаные шлемы, некоторые славянские шлемы, шлемы с плюмажом.
Защита корпуса
Разрешены:
Кольчуги длиной не короче середины бедра, обязательно с рукавами. Ламеллярные доспехи длинной до пояса (без модулей защиты ног или бедер). Возможные материалы изготовления: сталь, алюминий.
Запрещены:
Стеганые доспехи(как самостоятельная защита), кожаные доспехи, панцири, латы, бригантные доспехи и пр.
Внимание!
Кожаная рубаха доспехом не является, но разрешена. Допустимо ношение стеганой защиты, строго в размер кольчуги, по рукавам закрытой наручами. Видимость открытой стеганой защиты для окружающих игроков должна быть минимальной.
Защита рук
Разрешены:
В случае ношения кольчуги с полноразмерным рукавом до запястья наручи не обязательны.
Допустимые варианты изготовления наручей: кожа, кольчуга, кольчуга+кожа. Защита должна соответствовать духу игры и не включать в себя «эльфийские узоры» или декоративные мотивы, однозначно ассоциируемые с другими регионами и эпохами.
Запрещены:
Защита ног
Защита ног на нашей игре запрещена.
Защита кистей рук (не является частью доспеха)
Перчатки – запрещены. Разрешена стилизация разного рода, например, кожаные «митенки», намотки на кисть из кожи и пр.
Разрешены варежки из кожи, плотного сукна или кольчужные.
Оружие
Помните, самое главное и основное требование при выборе оружия - это его соответствие:
соответствие техническим требованиям, указанным в правилах по боевке;
2. соответствие внешнего вида духу игры. Подумайте, насколько антуражно будет выглядеть ваше оружие в игре. Могло ли такое оружие существовать или быть сделанным в те времена? Действительно ли выбранная модель выглядит как оружие, а не просто красивая фэнтезийная вещь?
Внимание!
Ряд видов вооружения (Молот Тора и др.) недоступны игрокам Мидгарда, но могут быть использованы Богами или Чудовищами. Допуск таких моделей индивидуален.
Клинковое оружие
Разрешены одноручные и полуторные мечи. Откровенно двуручные модели - запрещены (длина, двойная гарда и пр.).
Разрешены:
Каролинги и их аналоги (франкские, англосаксонские и пр.)
2. Романские мечи с “простыми” гардами, без вычурных или фентезийных форм
Запрещены (примеры моделей):
Короткоклинковое оружие
Разрешены:
Также разрешены модели тренировочных ножей марки “ColdSteel” в случае, если они соответствуют правилам по боевому антуражу (покрашенные, со стандартными гардами, заантураженной рукоятью).
Запрещены (примеры моделей):
Древковое оружие
Топоры
Разрешены как двуручные, так и одноручные. Топоры должны иметь строго одно полотно (лезвие, лопасть). Запрещены разного рода алебарды и бердыши, модели с “клевцом”, а также модели, не соответствующие стилю мира.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
Дробящее
Полностью запрещены молоты, шестоперы, кистени, шесты, противоречащие духу игры модели.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
Импровизированное оружие
Импровизированное оружие — это предмет, которое изначально оружием не является, но может быть использован в таком качестве.
Стрелковое оружие
Разрешены адаптации исторических и традиционных луков, стеклотекстолитовые, деревянные, пластиковые. В случае, если лук разборный, все соединения должны быть покрыты тканью/кожей и не бросаться в глаза. Луки современной и композитной конструкции запрещены. Не допускаются луки с "окном" и пистолетной/анатомической рукояткой, блочные луки, луки, не соответствующие стилю мира, а также луки, имевшие поломку, которая не была полностью устранена. Арбалеты запрещены.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
Метательное оружие
Запрещено полностью.
Щиты
Щиты должны быть обязательно круглыми, с умбоном или без. Также их внешний вид должен соответствовать духу игры.
Разрешены:
Запрещены (примеры моделей):
Если вы испытываете сомнение по поводу допуска оружия, обратитесь к мастеру по допуску ДО игры!
Чем раньше, тем лучше!