[VK ссылка] Игра престолов

Разделы документа

1. Игра престолов

Очередное долгое лето подходит к концу, в скором времени задуют ветра зимы и даже в Просторе, где снег видят не каждый год, знатным семьям станет не до придворных интриг. Сейчас — последние теплые дни осени, когда есть возможность приумножить свое величие или утопить соперников, а собрание представителей всех влиятельных семей в Королевской гавани — удачный повод. Эти правила на нашей игре — самые длинные и с наибольшим числом модельных условностей. Отнеситесь к ним внимательно. Для вдохновения мы использовали механику из настольной игры « Game of thrones: the Iron Throne ». Прежде чем приступить к описанию технической части — совет по повышению замеса! Не забывайте в борьбе за величие своего дома и возрастание его Влияния о том, что реализовать личные цели персонажа тоже может быть победой для вас, пусть и не такой громкой. От чего ваш персонаж готов отказаться ради большей власти — игровой вопрос, мы как мастера одобряем его разрешение в обе стороны («я Тайвин Ланнистер и ради власти продам дочь, сына и даже карлик на что-то сгодится» или «я Робб Старк и только что я потерял корону и всю семью ради чести и женитьбы на своей избраннице»). Влияние — число, игротехнически показывающее, насколько значима та или иная семья. Влияние рассчитывается отдельно для великих и малых домов, текущий расклад сил известен всем (показан на стенде с гербовыми знаками). Влияние увеличивается следующими способами: через победы в случайных столкновениях с другими домами в приграничных территориях; через увеличение богатства своего дома; через социальный успех персонажей во время королевского приема. Градации бонусов/штрафов: сильный — ±5, средний — ±3, слабый — ±1. Печать дома — наклейки с гербом, моделирующие сургучную печать, могут передаваться между персонажами любым образом. Значимые для моделей письма и договоры требуют обязательной Печати дома. Договор — соглашение между домами, имеющее игротехнические последствия, обязательно имеет Печати домов. Типы договоров: Брачный договор определяет условия брака при заключении помолвки (чей герб и имя будут носить дети, отказ от права наследования, приданое и/или выкуп за невесту). Торговое соглашение фиксирует партнерские отношения между торговым городом в Вестеросе и Вольным городом / Железными островами. Вексель — Очень Много Денег, доход дома с земли и от торговли. Внешне различаются Вексели Семи королевств (с трехглавым драконом Таргариенов), Вексели Дорна (с пронзенным солнцем Мартеллов), каждый Вольный город также имеет свой с собственным знаком (обнаженная женщина Лиса, титан Браавоса, маяк Тироша, корабль Мира). Отряды — колода из 10 карт, символизирующая военную мощь каждого дома. Суммарная мощь отрядов — 50 для каждого дома. Максимальная мощь Отряда — 20, минимальная — 1. В распоряжении каждого Великого дома находится от 1 до 7 Отрядов с мирным флагом для заключения мирных соглашений. Состав отрядов распределен по-разному: у одного малого дома может быть колода [1, 2, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 10]; у другого малог... (обрезано)

2. Влияние дома

Штрафы и бонусы к Влиянию, должности и работа Малого совета.

3. Столкновения на границах

Описание хода на макрокарте, возможные итоги Столкновений, предательства и переговоры, воспитанники и заложники.

4. Богатство и торговля​

Доход с земель, доход с торговли, пираты, бунт на землях малого дома.

Извлечённый текст

Игра престолов Очередное долгое лето подходит к концу, в скором времени задуют ветра зимы и даже в Просторе, где снег видят не каждый год, знатным семьям станет не до придворных интриг. Сейчас — последние теплые дни осени, когда есть возможность приумножить свое величие или утопить соперников, а собрание представителей всех влиятельных семей в Королевской гавани — удачный повод. Эти правила на нашей игре — самые длинные и с наибольшим числом модельных условностей. Отнеситесь к ним внимательно. Для вдохновения мы использовали механику из настольной игры « Game of thrones: the Iron Throne ». Прежде чем приступить к описанию технической части — совет по повышению замеса! Не забывайте в борьбе за величие своего дома и возрастание его Влияния о том, что реализовать личные цели персонажа тоже может быть победой для вас, пусть и не такой громкой. От чего ваш персонаж готов отказаться ради большей власти — игровой вопрос, мы как мастера одобряем его разрешение в обе стороны («я Тайвин Ланнистер и ради власти продам дочь, сына и даже карлик на что-то сгодится» или «я Робб Старк и только что я потерял корону и всю семью ради чести и женитьбы на своей избраннице»). Влияние — число, игротехнически показывающее, насколько значима та или иная семья. Влияние рассчитывается отдельно для великих и малых домов, текущий расклад сил известен всем (показан на стенде с гербовыми знаками). Влияние увеличивается следующими способами: через победы в случайных столкновениях с другими домами в приграничных территориях; через увеличение богатства своего дома; через социальный успех персонажей во время королевского приема. Градации бонусов/штрафов: сильный — ±5, средний — ±3, слабый — ±1. Печать дома — наклейки с гербом, моделирующие сургучную печать, могут передаваться между персонажами любым образом. Значимые для моделей письма и договоры требуют обязательной Печати дома. Договор — соглашение между домами, имеющее игротехнические последствия, обязательно имеет Печати домов. Типы договоров: Брачный договор определяет условия брака при заключении помолвки (чей герб и имя будут носить дети, отказ от права наследования, приданое и/или выкуп за невесту). Торговое соглашение фиксирует партнерские отношения между торговым городом в Вестеросе и Вольным городом / Железными островами. Вексель — Очень Много Денег, доход дома с земли и от торговли. Внешне различаются Вексели Семи королевств (с трехглавым драконом Таргариенов), Вексели Дорна (с пронзенным солнцем Мартеллов), каждый Вольный город также имеет свой с собственным знаком (обнаженная женщина Лиса, титан Браавоса, маяк Тироша, корабль Мира). Отряды — колода из 10 карт, символизирующая военную мощь каждого дома. Суммарная мощь отрядов — 50 для каждого дома. Максимальная мощь Отряда — 20, минимальная — 1. В распоряжении каждого Великого дома находится от 1 до 7 Отрядов с мирным флагом для заключения мирных соглашений. Состав отрядов распределен по-разному: у одного малого дома может быть колода [1, 2, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 10]; у другого малого дома — [1, 1, 4, 4, 4, 5, 5, 7, 7, 12]. Запрещено называть цифры (используйте описание через слабый/сильный) и показывать колоду другим игрокам. Влияние дома Штрафы и бонусы к Влиянию, должности и работа Малого совета. Столкновения на границах Описание хода на макрокарте, возможные итоги Столкновений, предательства и переговоры, воспитанники и заложники. Богатство и торговля​ Доход с земель, доход с торговли, пираты, бунт на землях малого дома.