[VK->внеш.] Все правила одним файлом
https://docs.google.com/document/d/1pKIKbUaiRvTRAG6XnIy2dBx2eDTAKLz3_6muesviI78/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 2) От Финляндского вокзала выезжаем в 18:45, станцию Удельная она проезжает в 18:56, в Яппиля прибывает в 20:33
3. ОБРАТНО
4. 2. На крупной развилке поворачиваем налево (указатель «Поляны, Приморск»), т.е. остаемся на А123
5. 4. Примерно 9 км до станции Яппиля (станцию сложно увидеть с дороги, ищите широкий грейдер налево с пометкой
6. 1) Костюм Великого похода и тех, кто остался жить в Белерианде
7. 2) Костюм для Амана
8. 3. Можно иметь при себе небольшой сухпаек (орехи, сухофрукты, тп
9. 6. Спасжилеты можно использовать абсолютно любые. Но они должны быть обшиты белой тканью
1. Введение
Все правила одним файлом
Добиралово 1
Правила по костюму 9
Правила по перемещениям и быту 10
Правила по охоте 14
Собирательство 15
Правила по боевке 15
Правила по медицине 16
Правила по посмертию 17
Правила по ловле рыбы и поиску жемчуга 17
Маркеры на нашей игре 17
Добиралово
Мы рекомендуем именно этот вариант - он самый дешевый, удобный и пеший маршрут составит всего около 5-ти км.
на Электричках:
Карта пути от жд станции Яппиля: https://maps.yandex.ru/?ll=29.180988,60.222005&z=..
До ж.д. станции Яппиля от Санкт-Петербурга ходит одна прямая электричка и одна с пересадкой в Зеленогорске. Расписание иногда меняется, актуальное всегда можно посмотреть на сайте http://www.tutu.ru/
1) Из Санкт-Петербурга с Финляндского вокзала выезжаем электричкой в 06:55 – в Зеленогорск прибываем в 07:48; Далее пересаживаемся на электричку Зеленогорск 08:15 – прибываем в Яппиля 9:04
2. 2) От Финляндского вокзала выезжаем в 18:45, станцию Удельная она проезжает в 18:56, в Яппиля прибывает в 20:33
3) Также можно выехать Ласточкой в 15:41 с Финляндского вокзала, доехать до Выборга и проехать на обратной электричке, которая стартует из Выборга в 17:30 и прибывает в Яппиля в 19:40
От Зеленогорска также можно доехать на такси до станции Яппиля.
От станции к полигону ведет грунтовая дорога, которая будет помечена киперкой. Вам необходимо сразу около станции пересечь асфальтовый участок и идти по грейдеру около 4 км, никуда не сворачивая (см. карту). Затем повернуть налево на первой развилке, где будет четкая перпендикулярная дорога, далее остальные развилки игнорировать.
Телефоны такси из Зеленогорска:
338-82-34. Хотят 1200р.
443-65-65. Хотят 1300р.
3. ОБРАТНО
От Яппиля до СПб:
Будни
https://www.tutu.ru/spb/rasp.php?st1=44705&st2=40105&date=03.07.2018
Выходные
https://www.tutu.ru/spb/rasp.php?st1=44705&st2=40105&date=07.07.2018
От Яппиля до СПб с пересадкой
Будни:
https://www.tutu.ru/spb/rasp_change.php?st1=44705&st2=40105&date=04.07.2018
Выходные:
https://www.tutu.ru/spb/rasp_change.php?st1=44705&st2=40105&date=07.07.2018
Фото куда дальше идти (маршрут будет отмаркирован)
Добиралово на автобусах
(если вы опоздали на все электрички - мужайтесь, пешком придется топать что-то около 16 км)
от Спб со станции метро Парнас:
расписание 809 автобус - https://spbhotel.su/raspisanie-avtobusa-809-marshruta/
остановка Зеленая Роща ( в идеале доехать бы до остановки 37 км, но некоторые водители отказываются остановиться не на остановках своего маршрута, но попробуйте уболтать, вдруг получится. Если не получится - топать от остановки Зеленая Роща по ходу движения автобуса до остановки 37 км, а дальше см. маршрут ниже)
От Зеленогорска
автобус 420 (а или б - не важно) - https://spbhotel.su/raspisanie-avtobusa-420a-marshruta/
остановка 37 км
маршрут как дойти по карте от остановки - https://yandex.ru/maps/?ll=29.100601%2C60.182564&z=14&rtext=60.207581%2C29.126692~60.176662%2C29.094462&mode=routes&rtt=auto
Подробный пеший маршрут от автобусной остановки:
Добиралово на автомобиле:
1. 1. Едем по Приморскому шоссе А123 (или ЗСД-Зеленогорское, съезд на Зеленогорск), проезжаем Зеленогорск, продолжаем движение по Приморскому шоссе вдоль Финского залива.
4. 2. На крупной развилке поворачиваем налево (указатель «Поляны, Приморск»), т.е. остаемся на А123
3. Движемся по Приморскому шоссе до съезда на Зеленую рощу и Зеркальный. (Внимание! Важно съехать по той дороге, что ЗА указателем «Зеленая роща», а не перед; наш поворот – хорошая асфальтированная дорога).
5. 4. Примерно 9 км до станции Яппиля (станцию сложно увидеть с дороги, ищите широкий грейдер налево с пометкой
5. Далее налево по грейдеру до Плетневого Озера (примерно 4.5 км, см карту выше). Осторожно, грейдер довольно разбитый, езжайте медленно и аккуратно.
Правила по костюму
Для общего развития рекомендуем ознакомиться со статьей Эльгаладны - http://tolkien-study.org/index.php/article-collection/159-elf-clothing-culture
На этой игре с костюмами для эльфов все немного сложнее, чем на обычных играх по Толкину. Потому что здесь есть два типа очень отличающихся друг от друга вида костюмов и некоторым из эльфов обязательно понадобится оба типа.
6. 1) Костюм Великого похода и тех, кто остался жить в Белерианде
— Это удобная простая походная одежда. Покрой может быть разным, но одежда не должна мешать активно двигаться, при желании ее не возбраняется сделать приталенной (если фигура позволяет), костюм может иметь шнуровку. Рукав может быть и узким или широким, как пожелаете, но в крое стоит воздержаться от длинных шлейфов, объемных декоративных рукавов и развевающихся элементов.
Длина одежды не обязательно полная, но мужские рубашки не короче середины бедра, а женские платья не выше, чем на ладонь ниже колен, впрочем, женщины с легкостью могут носить и штаны, если пожелают. Рекомендуем использовать два слоя одежды – нижнюю и верхнюю рубашки (или в случае дам платья).
Для пошива подобной одежды отлично подойдут натуральные (или похожие на них) ткани естественных приглушенных оттенков, лен, шерсть, кожа. В качестве отделки рекомендуем отделку контрастной тканью или простую вышивку. Украшения из кости, кожи, дерева – тоже отлично подойдут. Очень рекомендуем добавить такой элемент костюма, как плащи, они пригодятся вам в дороге даже просто с практической точки зрения.
ВАЖНО: Мы просим вообще не использовать декоративные ткани, золотую и серебряную вышивку, и тп. Также нельзя носить венцы, украшения с обработанными камнями и иные богато выглядящие вещи. То же относится к стеклянным или металлическим кубкам и прочим предметам роскоши. Во время Великого похода их у эльфов не было.
7. 2) Костюм для Амана
Мы хотим добиться максимального визуального контраста между Аманом и Белериандом, поэтому для пошива аманских костюмов мы наоборот рекомендуем использовать богатые ткани и декоративные элементы кроя, как в женских, так и в мужских костюмах. Бархат, парча, шифон, портьерные ткани, шелк и т.п. (креп-сатин использовать нельзя).
Одежда также может быть двойной, но в качестве верхнего слоя идут уже не рубашка, а разнообразные вариации камзолов и их производные. Желательно, чтобы они отличались декоративными длинными (в пол) рукавами, наподобие крыльев и богатой отделкой (главное не перестараться). Нижнюю одежду также рекомендуем украсить либо за счет отделки, либо за счет богатства ткани.
Эта одежда наоборот отличается длиннополостью, мужская не может быть короче колена, а женская выше щиколоток. Для отделки желательно использовать тесьму, богатую вышивку, золотые и серебряные ткани пришивные элементы, в том числе стразы или камни. В качестве украшений – кольца, кулоны, не массивные ожерелья, пояса (в том числе собранные из бус или фурнитуры), броши, фибулы, венцы, дамы могут носить так же сеточки для волос, каффы и длинные серьги.
В любом случае, помните, что для эльфов самое важное – это эстетика костюма. Не переборщите с декоративностью, используемые цвета должны гармонировать друг с другом и в одном костюм одновременно желательно использовать не более 2-х основных цветов (см. ниже)
Для Походной одежды логично использовать естественные («защитные») цвета, зеленый, коричневый, серый и т.п.
Для Аманской мы наборот по контрасту рекомендуем яркие чистые цвета – белый, голубой, золото и серебро…
Ниже мы даем небольшую рекомендацию по цветам для разных народов:
Основные фоновые цвета, которые используют эльфы в своей одежде – это белый, серый и серебристый, иногда к этому трио добавляют синий. Это справедливо для всех эльфов, кроме нандор и лайквэнди, которые предпочитают зеленые и коричневые тона. Так же есть дополнительные цвета, которые используются для отделки или для отдельных элементов костюма. И вот уже эти цвета разнятся: Нолдор предпочитают черный и синий, реже красный и золотой, допустимы так же бордовые, серо-лиловые оттенки, как вариации красного и синего. Фалатрим тяготеют к сочетаниям голубых, синих и белых тонов, думаю сюда так же вполне можно включить цвет морской волны, бирюзовый и песчаный. Синдар тяготеют к серым и серебристым цветам, допустимы все оттенки зеленого. Нандор как мы уже сказали носят зеленое и коричневое. Что касается цвета украшений – эльфы однозначно отдают предпочтение серебру, золото и медь встречаются значительно реже. Цвет камней может быть любым. Также мы рекомендуем вам избегать в использовании столь нетипичные для эльфов цвета, как желтый, оранжевый, сиреневый, малиновый и другие яркие и кричащие тона.
Правила по перемещениям и быту
В нашей игре планируются элементы похода. Это значит, что в течение игры мы пройдем по лесу расстояние примерно в 10 километров, останавливаясь на длительные стоянки в течение дня. Гд... (обрезано)
8. 3. Можно иметь при себе небольшой сухпаек (орехи, сухофрукты, тп
4. Лембас будет. В каком виде - поймем чуть позже. Можно будет печь его прямо в походе (путем сковородки и газовой горелки). Думаю, можно будет не печь, тогда придумаем, как. Но мы считаем, что печь замеснее.
9. 6. Спасжилеты можно использовать абсолютно любые. Но они должны быть обшиты белой тканью
Если у вас проблема с костюмом (не знаете, где взять, не готовы шить сами, можете раскроить, но не можете сшить, что-то еще), поговорите об этом с мастерами.
Шьющие мастера: Таурэль (Москва) https://vk.com/id1545495
Ахеллия (Москва, Дмитров) https://vk.com/ahelia
Эридэль (Питер) https://vk.com/id551246
Кроме того, вот тема в обсуждениях, куда могут писать вообще все мастера (игроки и даже те, кто вообще не едет на нашу игру), работающие по чему угодно, потенциально нужному для игры. Чтобы можно было выбрать https://vk.com/topic-153630785_36870852
Еще раз напоминаем о необходимости объединения в Малые дома для удобства и оптимизации быта. Пожалуйста, в заявках пишите, с кем бы вы хотели объединиться в Малый дом.
Перечень снаряжения, который нужно иметь:
Снаряжение делится на
- личное
- командное
Личное:
- Широкая (не уже 10 см) полоса белой ткани. Используется как перевязочный материал, как белый хайратник,
- Фонарик (заантураженный) или свечка.
- Зажигалка. И спички.
- Маленький нож в кармане или поясной сумке, не на поясе.
- Иголка с ниткой (обычная, для ремонта одежды)
- Сухпаёк на 1 раз в антуражной упаковке. Если вдруг его нет, то небольшое количество высококалорийной еды типа шоколадного батончика в качестве крайнего НЗ.
- Антикомарин.
- Личные лекарства, если нужны.
- Небольшая фляга 0.5-1 литр.
- вещмешок или переноска
- пенка
- защита от дождя
- защита от холода (термобельё?)
- максимально лёгкая антуражная небьющаяся посуда
- ложка или палочки для еды
- средства гигиены (зубная паста и мыло могут быть в командном снаряжении)
- спальный мешок
Командное:
Один небольшой топор
Одна сапёрная лопата.
Носилки для раненых (кусок ткани) или тент для госпиталя.
Горелка и газовый баллон. Растопка для костра
Котелок.
Веревка.
Раскладная пила или пила-цепочка.
Шатер или тент.
Аптечка
Правила по охоте и собирательству
Охота (Правила взяты с игры Эрегон, обозначения будут другие)
Охота для квенди - это способ добыть пропитание, но также и способ посостязаться со зверем в хитрости, ловкости и умении ориентироваться в лесу. Бывает так, что, выследив животное, опытный охотник в последний момент снимает стрелу с тетивы и позволяет ему уйти. Впрочем, это каждый решает для себя сам.
Для того чтобы начать охоту, нужно объявить об этом, протрубив в рог так, чтоб слышали все (и рег). Советуем для надежности потом подойти к регу и тихо ему сказать, что собираетесь на охоту. При этом объявивший (его с этого момента называют Хозяином Охоты) рассказывает все условия. А именно: за каким зверем он отправляется (не факт, что именно этот зверь ему встретится, но у каждой охоты должна быть цель), приглашает ли он присоединиться к нему всех желающих или отправляется в лес со своим отрядом, а, может быть, и вовсе один. Спорить с заявленными условиями считается невежливым. Но если очень сильно хочется присоединиться, то можно в любом случае попросить об этом у Хозяина Охоты (Эльфы научились этому у Оромэ, и это уже сформировалось в традицию)
Спустя полчаса после объявления... (обрезано)
Извлечённый текст
Все правила одним файлом
Добиралово 1
Правила по костюму 9
Правила по перемещениям и быту 10
Правила по охоте 14
Собирательство 15
Правила по боевке 15
Правила по медицине 16
Правила по посмертию 17
Правила по ловле рыбы и поиску жемчуга 17
Маркеры на нашей игре 17
Добиралово
Мы рекомендуем именно этот вариант - он самый дешевый, удобный и пеший маршрут составит всего около 5-ти км.
на Электричках:
Карта пути от жд станции Яппиля: https://maps.yandex.ru/?ll=29.180988,60.222005&z=..
До ж.д. станции Яппиля от Санкт-Петербурга ходит одна прямая электричка и одна с пересадкой в Зеленогорске. Расписание иногда меняется, актуальное всегда можно посмотреть на сайте http://www.tutu.ru/
1) Из Санкт-Петербурга с Финляндского вокзала выезжаем электричкой в 06:55 – в Зеленогорск прибываем в 07:48; Далее пересаживаемся на электричку Зеленогорск 08:15 – прибываем в Яппиля 9:04
2) От Финляндского вокзала выезжаем в 18:45, станцию Удельная она проезжает в 18:56, в Яппиля прибывает в 20:33
3) Также можно выехать Ласточкой в 15:41 с Финляндского вокзала, доехать до Выборга и проехать на обратной электричке, которая стартует из Выборга в 17:30 и прибывает в Яппиля в 19:40
От Зеленогорска также можно доехать на такси до станции Яппиля.
От станции к полигону ведет грунтовая дорога, которая будет помечена киперкой. Вам необходимо сразу около станции пересечь асфальтовый участок и идти по грейдеру около 4 км, никуда не сворачивая (см. карту). Затем повернуть налево на первой развилке, где будет четкая перпендикулярная дорога, далее остальные развилки игнорировать.
Телефоны такси из Зеленогорска:
338-82-34. Хотят 1200р.
443-65-65. Хотят 1300р.
ОБРАТНО
От Яппиля до СПб:
Будни
https://www.tutu.ru/spb/rasp.php?st1=44705&st2=40105&date=03.07.2018
Выходные
https://www.tutu.ru/spb/rasp.php?st1=44705&st2=40105&date=07.07.2018
От Яппиля до СПб с пересадкой
Будни:
https://www.tutu.ru/spb/rasp_change.php?st1=44705&st2=40105&date=04.07.2018
Выходные:
https://www.tutu.ru/spb/rasp_change.php?st1=44705&st2=40105&date=07.07.2018
Фото куда дальше идти (маршрут будет отмаркирован)
Добиралово на автобусах
(если вы опоздали на все электрички - мужайтесь, пешком придется топать что-то около 16 км)
от Спб со станции метро Парнас:
расписание 809 автобус - https://spbhotel.su/raspisanie-avtobusa-809-marshruta/
остановка Зеленая Роща ( в идеале доехать бы до остановки 37 км, но некоторые водители отказываются остановиться не на остановках своего маршрута, но попробуйте уболтать, вдруг получится. Если не получится - топать от остановки Зеленая Роща по ходу движения автобуса до остановки 37 км, а дальше см. маршрут ниже)
От Зеленогорска
автобус 420 (а или б - не важно) - https://spbhotel.su/raspisanie-avtobusa-420a-marshruta/
остановка 37 км
маршрут как дойти по карте от остановки - https://yandex.ru/maps/?ll=29.100601%2C60.182564&z=14&rtext=60.207581%2C29.126692~60.176662%2C29.094462&mode=routes&rtt=auto
Подробный пеший маршрут от автобусной остановки:
Добиралово на автомобиле:
1. 1. Едем по Приморскому шоссе А123 (или ЗСД-Зеленогорское, съезд на Зеленогорск), проезжаем Зеленогорск, продолжаем движение по Приморскому шоссе вдоль Финского залива.
2. На крупной развилке поворачиваем налево (указатель «Поляны, Приморск»), т.е. остаемся на А123.
3. Движемся по Приморскому шоссе до съезда на Зеленую рощу и Зеркальный. (Внимание! Важно съехать по той дороге, что ЗА указателем «Зеленая роща», а не перед; наш поворот – хорошая асфальтированная дорога).
4. Примерно 9 км до станции Яппиля (станцию сложно увидеть с дороги, ищите широкий грейдер налево с пометкой)
5. Далее налево по грейдеру до Плетневого Озера (примерно 4.5 км, см карту выше). Осторожно, грейдер довольно разбитый, езжайте медленно и аккуратно.
Правила по костюму
Для общего развития рекомендуем ознакомиться со статьей Эльгаладны - http://tolkien-study.org/index.php/article-collection/159-elf-clothing-culture
На этой игре с костюмами для эльфов все немного сложнее, чем на обычных играх по Толкину. Потому что здесь есть два типа очень отличающихся друг от друга вида костюмов и некоторым из эльфов обязательно понадобится оба типа.
1) Костюм Великого похода и тех, кто остался жить в Белерианде.
— Это удобная простая походная одежда. Покрой может быть разным, но одежда не должна мешать активно двигаться, при желании ее не возбраняется сделать приталенной (если фигура позволяет), костюм может иметь шнуровку. Рукав может быть и узким или широким, как пожелаете, но в крое стоит воздержаться от длинных шлейфов, объемных декоративных рукавов и развевающихся элементов.
Длина одежды не обязательно полная, но мужские рубашки не короче середины бедра, а женские платья не выше, чем на ладонь ниже колен, впрочем, женщины с легкостью могут носить и штаны, если пожелают. Рекомендуем использовать два слоя одежды – нижнюю и верхнюю рубашки (или в случае дам платья).
Для пошива подобной одежды отлично подойдут натуральные (или похожие на них) ткани естественных приглушенных оттенков, лен, шерсть, кожа. В качестве отделки рекомендуем отделку контрастной тканью или простую вышивку. Украшения из кости, кожи, дерева – тоже отлично подойдут. Очень рекомендуем добавить такой элемент костюма, как плащи, они пригодятся вам в дороге даже просто с практической точки зрения.
ВАЖНО: Мы просим вообще не использовать декоративные ткани, золотую и серебряную вышивку, и тп. Также нельзя носить венцы, украшения с обработанными камнями и иные богато выглядящие вещи. То же относится к стеклянным или металлическим кубкам и прочим предметам роскоши. Во время Великого похода их у эльфов не было.
2) Костюм для Амана
Мы хотим добиться максимального визуального контраста между Аманом и Белериандом, поэтому для пошива аманских костюмов мы наоборот рекомендуем использовать богатые ткани и декоративные элементы кроя, как в женских, так и в мужских костюмах. Бархат, парча, шифон, портьерные ткани, шелк и т.п. (креп-сатин использовать нельзя).
Одежда также может быть двойной, но в качестве верхнего слоя идут уже не рубашка, а разнообразные вариации камзолов и их производные. Желательно, чтобы они отличались декоративными длинными (в пол) рукавами, наподобие крыльев и богатой отделкой (главное не перестараться). Нижнюю одежду также рекомендуем украсить либо за счет отделки, либо за счет богатства ткани.
Эта одежда наоборот отличается длиннополостью, мужская не может быть короче колена, а женская выше щиколоток. Для отделки желательно использовать тесьму, богатую вышивку, золотые и серебряные ткани пришивные элементы, в том числе стразы или камни. В качестве украшений – кольца, кулоны, не массивные ожерелья, пояса (в том числе собранные из бус или фурнитуры), броши, фибулы, венцы, дамы могут носить так же сеточки для волос, каффы и длинные серьги.
В любом случае, помните, что для эльфов самое важное – это эстетика костюма. Не переборщите с декоративностью, используемые цвета должны гармонировать друг с другом и в одном костюм одновременно желательно использовать не более 2-х основных цветов (см. ниже)
Для Походной одежды логично использовать естественные («защитные») цвета, зеленый, коричневый, серый и т.п.
Для Аманской мы наборот по контрасту рекомендуем яркие чистые цвета – белый, голубой, золото и серебро…
Ниже мы даем небольшую рекомендацию по цветам для разных народов:
Основные фоновые цвета, которые используют эльфы в своей одежде – это белый, серый и серебристый, иногда к этому трио добавляют синий. Это справедливо для всех эльфов, кроме нандор и лайквэнди, которые предпочитают зеленые и коричневые тона. Так же есть дополнительные цвета, которые используются для отделки или для отдельных элементов костюма. И вот уже эти цвета разнятся: Нолдор предпочитают черный и синий, реже красный и золотой, допустимы так же бордовые, серо-лиловые оттенки, как вариации красного и синего. Фалатрим тяготеют к сочетаниям голубых, синих и белых тонов, думаю сюда так же вполне можно включить цвет морской волны, бирюзовый и песчаный. Синдар тяготеют к серым и серебристым цветам, допустимы все оттенки зеленого. Нандор как мы уже сказали носят зеленое и коричневое. Что касается цвета украшений – эльфы однозначно отдают предпочтение серебру, золото и медь встречаются значительно реже. Цвет камней может быть любым. Также мы рекомендуем вам избегать в использовании столь нетипичные для эльфов цвета, как желтый, оранжевый, сиреневый, малиновый и другие яркие и кричащие тона.
Правила по перемещениям и быту
В нашей игре планируются элементы похода. Это значит, что в течение игры мы пройдем по лесу расстояние примерно в 10 километров, останавливаясь на длительные стоянки в течение дня. Где-то к сереине игры эльфы придут по игре к берегу Великого моря, где у них будет выбор, уплыть в Валинор, или же остаться и стать народами синдар и фалатрим.
Такая организация действа накладывает некоторые ограничения на подготовку и быт. Прочитайте их, это важно.
Правила по перемещениям.
Эльфов ведет за собой Оромэ - вперед его забегать нельзя, чтобы не заблудиться(он знает дорогу в Валинор, проложенную мастерами, а вы нет), но можно гулять по окрестностям.
Можно по своему желанию отстать от основной группы и догнать ее позже.
Путь, по которому можно идти, будет промаркирован светодиодами. Идти вперед можно только тогда, когда горят светодиоды. Когда не горят - приходит время стоянки.
Бытовая сторона похода.
Будьте готовы к тому, что вам придется много и долго идти ногами по дороге. Поэтому ваша обувь и одежда должны быть удобными и проверенными. Обувь не должна быть только что купленной, должна быть разношенной, в ней до игры стоит пройти несколько километров и убедиться, что ничего не мешает.
Несомненно, остановки и привалы будут. Однако необходимо реально соотнести свои физические возможности со своими желаниями. Собирайте свой рюкзак с разумным минимализмом. Большую часть игры вам будут доступны только ... (показаны первые 10000 символов)