[VK ссылка] Благосостояние, собственность и “социальная справедливость”
https://m.vk.com/@skalinormandii-blagosostoyanie-sobstvennost-i-socialnaya-sprav...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. ДЕНЬГИ
На нашей игре игре будет модель денег. Они нужны для вашего самоощущения благосостоятельности и для работы букмекерского клуба.
Да-да! Вы можете ему задолжать, выиграть, сорвать большой куш или проиграть всё!
До игры (до момента чиповки) вам нужно решить, какое у вас благосостояние.
Помните, что все ваши деньги (за редким исключением) - деньги ваших родителей. Подумайте о том, сколько денег вам могли дать родители в школу. Маловероятно, что много - вы находитесь на полном обеспечении Школы и тратить вам их просто негде (но).
Вы можете быть богаты, а можете быть бедны - чем более разный финансовый статус будет у учеников - тем интереснее.
Перед началом игры мы выдадим вам купюры и\или чековые книжки.
С купюрами все ясно.
С чековыми книжками сложнее. Чек еще нужно обналичить. А родители, к слову, могут вам его не подписать. Поэтому если за какую-то услугу с вами расплачиваются чеками, будьте бдительны и требуйте расписки. Или доверяйте на слово.
По уровню цен. По полигону ходят имеют хождение купюры 5, 10, 50 и 100 франков. Последняя максимально редкая. Объем денежной массы 2000 франков на весь полигон.
5 - 10 франков -хорошая ставка для куба спорщиков или мелких покупок. Ориентируйтесь на это.
2. КЛЮЧИ И ЗАМКИ
Ключи от всех закрытых по игре дверей будут присутствовать физически. К ним будет прикреплена бирка с пятизначным номером. Такой же номер будет на стикере на двери рядом с замком. Если у вас есть ключ - вы можете открыть дверь и войти.
Запираются на игре двери провешиванием маркера. Если маркера на двери нет - дверь открыта. Если маркер есть - то вам нужен ключ. Маркер запертой двери покажем на параде.
Ключи можно красть, терять и т.д.
3. ЖИЛЫЕ И ИГРОВЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ. ВОРОВСТВО И ОБЫСКИ
В ваших жилых комнатах должен быть порядок.
Пожизневые вещи должны быть отделены от игровых, сложены в черные мешки (будут выданы МГ), подписаны “пожизняк” и убраны подальше. С остальными вашими вещами будет взаимодействовать комендант и соученики.
Разумно относитесь к вещам других игроков. Берегите их!
Мы не хотим делать акцент на обысках и воровстве.
НО!
Предметы в зоне кражи - журнал и школьная документация, печати, ключи, деньги, чековые книжки, личные дневники и пр. Это предметы игровые. И делать с ними можно что угодно. Сейф - моделируемая вещь. Сам сейф покажем на параде.
Если вы хотите уничтожить предмет, принадлежащий другому игроку, и вы никак не можете от этого воздержаться - отнесите предмет на мастерку и расскажите, чтоименно вы с ним сделали. Мы подпишем предмет и отложим для хозяина. Таблички помещений и таблички с именами живущих в комнатах - игровые предметы!
Флаг школы - игровой. Но воздержитесь от его порчи ПО ЖИЗНИ (Мастерской группе будет очень грустно).
Напоминаем, что Столовая - полуигровое помещение, а значит мы не кидаемся едой, не размазываем кашу по столу и т.п. Давайте уважать сотрудников базы :)
НО! Вас могут назначить дежурным по столовой, что включает в себя отнести подносы с грязной посудой не только за себя, но и за того парня. Будьте, пожалуйста, к этому морально готовы.
Мы очень хотим чтобы ваша игра была яркой и насыщенной, поэтому делаем для этого максимум возможного!
Извлечённый текст
Благосостояние, собственность и “социальная справедливость”
ДЕНЬГИ
На нашей игре игре будет модель денег. Они нужны для вашего самоощущения благосостоятельности и для работы букмекерского клуба.
Да-да! Вы можете ему задолжать, выиграть, сорвать большой куш или проиграть всё!
До игры (до момента чиповки) вам нужно решить, какое у вас благосостояние.
Помните, что все ваши деньги (за редким исключением) - деньги ваших родителей. Подумайте о том, сколько денег вам могли дать родители в школу. Маловероятно, что много - вы находитесь на полном обеспечении Школы и тратить вам их просто негде (но).
Вы можете быть богаты, а можете быть бедны - чем более разный финансовый статус будет у учеников - тем интереснее.
Перед началом игры мы выдадим вам купюры и\или чековые книжки.
С купюрами все ясно.
С чековыми книжками сложнее. Чек еще нужно обналичить. А родители, к слову, могут вам его не подписать. Поэтому если за какую-то услугу с вами расплачиваются чеками, будьте бдительны и требуйте расписки. Или доверяйте на слово.
По уровню цен.
По полигону ходят имеют хождение купюры 5, 10, 50 и 100 франков. Последняя максимально редкая.
Объем денежной массы 2000 франков на весь полигон.
5 - 10 франков -хорошая ставка для куба спорщиков или мелких покупок. Ориентируйтесь на это.
КЛЮЧИ И ЗАМКИ
Ключи от всех закрытых по игре дверей будут присутствовать физически. К ним будет прикреплена бирка с пятизначным номером. Такой же номер будет на стикере на двери рядом с замком. Если у вас есть ключ - вы можете открыть дверь и войти.
Запираются на игре двери провешиванием маркера. Если маркера на двери нет - дверь открыта. Если маркер есть - то вам нужен ключ. Маркер запертой двери покажем на параде.
Ключи можно красть, терять и т.д.
1 из 5
ЖИЛЫЕ И ИГРОВЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ. ВОРОВСТВО И ОБЫСКИ
В ваших жилых комнатах должен быть порядок.
Пожизневые вещи должны быть отделены от игровых, сложены в черные мешки (будут выданы МГ), подписаны “пожизняк” и убраны подальше.
С остальными вашими вещами будет взаимодействовать комендант и соученики.
Разумно относитесь к вещам других игроков. Берегите их!
Мы не хотим делать акцент на обысках и воровстве.
НО!
Предметы в зоне кражи -
журнал и школьная документация, печати, ключи, деньги, чековые книжки, личные дневники и пр. Это предметы игровые. И делать с ними можно что угодно.
Сейф - моделируемая вещь. Сам сейф покажем на параде.
Если вы хотите уничтожить предмет, принадлежащий другому игроку, и вы никак не можете от этого воздержаться - отнесите предмет на мастерку и расскажите, чтоименно вы с ним сделали. Мы подпишем предмет и отложим для хозяина.
Таблички помещений и таблички с именами живущих в комнатах - игровые предметы!
Флаг школы - игровой. Но воздержитесь от его порчи ПО ЖИЗНИ (Мастерской группе будет очень грустно).
Напоминаем, что Столовая - полуигровое помещение, а значит мы не кидаемся едой, не размазываем кашу по столу и т.п. Давайте уважать сотрудников базы :)
НО! Вас могут назначить дежурным по столовой, что включает в себя отнести подносы с грязной посудой не только за себя, но и за того парня. Будьте, пожалуйста, к этому морально готовы.
Мы очень хотим чтобы ваша игра была яркой и насыщенной, поэтому делаем для этого максимум возможного!