[VK док] Общие полигонные правила (Исправлено)-4.docx

Разделы документа

1. Введение

Общие полигонные правила Общие положения: Как попасть на игру "Эпине. Время Славы" 2026. Для того чтобы участвовать в игре, вам нужно: Послать мастерам заявку и проконтролировать её одобрение. Получить от мастеров подтверждение вашей заявки; Сдать взнос (онлайн - перевод или нал); Приготовить костюм и всё необходимое для вашей роли Подготовить и обеспечить себе личное снаряжение для проживание на полигоне. Принципы игры, на которых мы настаиваем: Соблюдение игровой этики. Игра делается вами для вас же. Т.е. по нашему глубокому убеждению, качество игры, прежде всего, зависит от подготовки и корректного поведения игроков, а уже потом – от правил и игровых линий, предопределенных мастерами… Тщательная проработка образов персонажей. Кэртиана - мир не только государств, но и одиночек, поэтому мы требуем серьезного подхода к заявкам, создания ярких индивидуальностей и максимального вживания в роль. Минимум мастерского вмешательства. Мастера напрямую влезают в игру, только в редких случаях, в остальное же время – стоят на позициях наблюдателей за тем, как игроки разрешают ситуации. Исключением являются игротехнические действия, запланированные по сюжетной линии. Гарантии со стороны МГ: 1. При необходимости экстренной эвакуации игрока (травма, обострение заболевания, иные форс-мажорные обстоятельства), мастерская группа обязуется обеспечить транспорт до ближайшего медицинского учреждения. Игрокам необходимо иметь с собой паспорт и медицинский полис.

2. 2. Медицинское обеспечение игры возложено на полигонного медика

3. МГ предоставляет также базовую аптечку на мастерке. Индивидуальные прописанные врачам лекарства, а также ингаляторы при астме, инсулин просьба иметь с собой. Обязательно уведомить МГ о диагнозах, при наличии серьезных заболеваний.

3. 5. Все действия МГ в обязательном порядке согласовываются с владельцами частного полигона "Ленок"

Об основных запретах: Появление на игре без оговоренной с мастерами и допущенной роли. Кросспол отсутствует, но допустимо переодевание девушек в мужскую одежду и владение ими оружием. Участие в игре без игрового костюма или в костюме резко отличающегося от эпохи 17 века. Запрещены к использованию элементы одежды камуфляжной расцветки, косухи, белые кроссовки и синие джинсы. Кулуарное убийство отсутствует. Нахождение на полигоне в сильном опьянении вне жилого корпуса. Помехи тем или иным способом отыгрышу персонажей других игроков. Курение сигарет на игровом пространстве. Разрешено курение возле жилого корпуса, рядом с Мастеркой или вне зоны видимости других игроков (персонажей). Нахождение на игре без уплаты взноса. Стиль фехтования, ставящий своей целью нанесение увечий и причинения сильной боли оппоненту. Напоминаю, что игра проводится на "жёстком оружии" (текстолит и реактопласт). Присутствие на игре детей до 16 лет без взрослого сопровождающего. Присутствие на игре детей до 18 лет без расписки от родителей Дети до 16 лет не участвуют в боевом взаимодействии с другими игроками никаким образом! При этом они могут играть роль, и взаимодействовать с окружающим игровым миром. Рубка живых деревьев, лапника, разведение открытых костров (можно использовать бочки, мангалы, костровницы) вне указанных МГ и владельцами частного полигона мест. Сжигание неорганического мусора (пластика, пакетов, всего, что даёт едкий дым). Слив технических жидкостей (бензина, масла) на землю и в водоёмы. О состоянии "вне игры" (белых хайратниках): 1 ) Хайратник (белую полоску ткани, для обозначения того, что персонаж убит) игрок привозит с собой. 2) Белых хайратников на игре для живых игроков нет. Любое действие, совершаемое на игре, – совершается по игре. Будь то поход за дровами, за водой, в отхожее место и т.д. Мы прекрасно понимаем, что порой возникают абсолютно неигровые ситуации, болезни/травмы и т.д. Они, само собой решаются не по игре, О неигровых зонах и палатках: Неигровые зоны: Мастерка, палаточный лагерь, жилой комплекс и отдельные комнаты, где это предусмотрено в игровых зданиях. Палаточный лагерь, при наличии оного, является условно неигровой зоной. Желательно обтянуть его нетканью, чтобы не было видно производимых там пожизневых действий. В палатках и жилом корпусе во время игровых действий будет запрещено: держать игровые вещи, в частности деньги (игровые деньги можно хранить в игровых шкатулках и кошельках, которые будут выданы при регистрации участников мероприятия). На время сна участника игры с 2.00 ночи до 8.00 утра, хранение игровых кошельков в палатке и жилом корпусе разрешено. Кабак. В кабаке, и на расстоянии 5 метров от его входа, боевые действия не производятся, при этом отыгрыш своего персонажа, игровые социальные взаимодействия разрешены. Отнять у кабака деньги, ограбить НЕЛЬЗЯ. Можно заработать деньги в кабаке или еду по договоренности по игре. О кострах, освещении, туалетах, мусоре и дровах. Ямы под костры не роем. Можно использовать костровую... (обрезано)

Извлечённый текст

Общие полигонные правила Общие положения: Как попасть на игру "Эпине. Время Славы" 2026. Для того чтобы участвовать в игре, вам нужно: Послать мастерам заявку и проконтролировать её одобрение. Получить от мастеров подтверждение вашей заявки; Сдать взнос (онлайн - перевод или нал); Приготовить костюм и всё необходимое для вашей роли Подготовить и обеспечить себе личное снаряжение для проживание на полигоне. Принципы игры, на которых мы настаиваем: Соблюдение игровой этики. Игра делается вами для вас же. Т.е. по нашему глубокому убеждению, качество игры, прежде всего, зависит от подготовки и корректного поведения игроков, а уже потом – от правил и игровых линий, предопределенных мастерами… Тщательная проработка образов персонажей. Кэртиана - мир не только государств, но и одиночек, поэтому мы требуем серьезного подхода к заявкам, создания ярких индивидуальностей и максимального вживания в роль. Минимум мастерского вмешательства. Мастера напрямую влезают в игру, только в редких случаях, в остальное же время – стоят на позициях наблюдателей за тем, как игроки разрешают ситуации. Исключением являются игротехнические действия, запланированные по сюжетной линии. Гарантии со стороны МГ: 1. При необходимости экстренной эвакуации игрока (травма, обострение заболевания, иные форс-мажорные обстоятельства), мастерская группа обязуется обеспечить транспорт до ближайшего медицинского учреждения. Игрокам необходимо иметь с собой паспорт и медицинский полис. 2. Медицинское обеспечение игры возложено на полигонного медика. 3. МГ предоставляет также базовую аптечку на мастерке. Индивидуальные прописанные врачам лекарства, а также ингаляторы при астме, инсулин просьба иметь с собой. Обязательно уведомить МГ о диагнозах, при наличии серьезных заболеваний. 4. МГ обязуется следить за соблюдением общественного порядка на полигоне. 5. Все действия МГ в обязательном порядке согласовываются с владельцами частного полигона "Ленок". Об основных запретах: Появление на игре без оговоренной с мастерами и допущенной роли. Кросспол отсутствует, но допустимо переодевание девушек в мужскую одежду и владение ими оружием. Участие в игре без игрового костюма или в костюме резко отличающегося от эпохи 17 века. Запрещены к использованию элементы одежды камуфляжной расцветки, косухи, белые кроссовки и синие джинсы. Кулуарное убийство отсутствует. Нахождение на полигоне в сильном опьянении вне жилого корпуса. Помехи тем или иным способом отыгрышу персонажей других игроков. Курение сигарет на игровом пространстве. Разрешено курение возле жилого корпуса, рядом с Мастеркой или вне зоны видимости других игроков (персонажей). Нахождение на игре без уплаты взноса. Стиль фехтования, ставящий своей целью нанесение увечий и причинения сильной боли оппоненту. Напоминаю, что игра проводится на "жёстком оружии" (текстолит и реактопласт). Присутствие на игре детей до 16 лет без взрослого сопровождающего. Присутствие на игре детей до 18 лет без расписки от родителей Дети до 16 лет не участвуют в боевом взаимодействии с другими игроками никаким образом! При этом они могут играть роль, и взаимодействовать с окружающим игровым миром. Рубка живых деревьев, лапника, разведение открытых костров (можно использовать бочки, мангалы, костровницы) вне указанных МГ и владельцами частного полигона мест. Сжигание неорганического мусора (пластика, пакетов, всего, что даёт едкий дым). Слив технических жидкостей (бензина, масла) на землю и в водоёмы. О состоянии "вне игры" (белых хайратниках): 1 ) Хайратник (белую полоску ткани, для обозначения того, что персонаж убит) игрок привозит с собой. 2) Белых хайратников на игре для живых игроков нет. Любое действие, совершаемое на игре, – совершается по игре. Будь то поход за дровами, за водой, в отхожее место и т.д. Мы прекрасно понимаем, что порой возникают абсолютно неигровые ситуации, болезни/травмы и т.д. Они, само собой решаются не по игре, О неигровых зонах и палатках: Неигровые зоны: Мастерка, палаточный лагерь, жилой комплекс и отдельные комнаты, где это предусмотрено в игровых зданиях. Палаточный лагерь, при наличии оного, является условно неигровой зоной. Желательно обтянуть его нетканью, чтобы не было видно производимых там пожизневых действий. В палатках и жилом корпусе во время игровых действий будет запрещено: держать игровые вещи, в частности деньги (игровые деньги можно хранить в игровых шкатулках и кошельках, которые будут выданы при регистрации участников мероприятия). На время сна участника игры с 2.00 ночи до 8.00 утра, хранение игровых кошельков в палатке и жилом корпусе разрешено. Кабак. В кабаке, и на расстоянии 5 метров от его входа, боевые действия не производятся, при этом отыгрыш своего персонажа, игровые социальные взаимодействия разрешены. Отнять у кабака деньги, ограбить НЕЛЬЗЯ. Можно заработать деньги в кабаке или еду по договоренности по игре. О кострах, освещении, туалетах, мусоре и дровах. Ямы под костры не роем. Можно использовать костровую чашу, мангал, бочку, металлический поддон, печки и прочее подобное. *Там почва - торф, который прекрасно горит и ничем не тушится, кроме затопления всей территории. Те самые водоемы за забором - это торфоразработки. Открытый огонь ЗАПРЕШЁН. Освещение на игре. На нашей игре используются антуражные электрофонари со свечей внутри, свечи на батарейках для подсвечников. Свечи настоящие только по согласованию с МГ (например: при проведении религиозных обрядов, в подсвечниках и при строгом контроле игроков) и в тех местах, где они не вызовут пожароопасную обстановку (в помещениях). Фонари - галогенки только для МГ. Туалеты. Туалетов на полигоне три. Два недалеко от жилого корпуса и один прям на въезде на полигон, недалеко от Мастерки. Мусор. Мусор складируется в пакеты, деревянное и бумажное сжигается, пластик мнется и трамбуется, чтобы не занимать много места. Пакеты можно получить на мастерке, можно использовать свои. Мусор по мере наполнения мешков относится к забору рядом с Мастеркой. После игры вывозится мастерской группой. Дрова. Собирать валежник, пилить поваленные старые деревья за территорией лагеря "Ленок" можно. На территории пилить, что-либо ЗАПРЕШЕНО. В нескольких метрах вдоль дороги продаются готовые и напиленные дрова. Живые взрослые деревья за территорией и на территории просьба не рубить. При этом если вы формируете на основе деревьев на территории "Ленок" игровое строение из неткани - скобы по завершению мероприятия необходимо вытащить. Строительство на полигоне. Владельцы полигона разрешают создание некапитальных построек из дерева, неткани и банеров (каркасы строений из бруса, включая саморазборные, которые игроки увезут потом с собой). Каркасы если они не помешают дальнейшим мероприятиям и по договоренности с владельцем полигона можно не разбирать. Вода. На территории лагеря "Ленок", между территорией мастерки и кабака имеется колодец (скважина), с насосом подающим питьевую воду. Насос полностью функционален, воду можно использовать после кипячения. Вода набирается в пустую тару нажатием кнопки. Мастерская группа предоставит по 1 фляге бутылированной (5 л. на человека) воды из магазина при оплате игрового взноса. Жилой корпус (Казармы). Жилой корпус имеет два этажа (второй для девочек, первый для мальчиков) Вместимость - 40 койкомест. Внутри жилого корпуса имеется печное отопление, отапливаемое в случае нужды дровами. Имеется зал, чтобы перекусить при надобности своими продуктами, возможно плитку подключить. Есть спальные места (двухэтажные кровати с матрасами). Мастерская группа не предоставляет одеяла, спальники и подушки - это все с собой. МГ просит вас не оставлять ценные вещи, мобильные телефоны и деньги без присмотра. Мастерская группа ответственность за них не несет. Территория внутри жилого корпуса, и в 5 метрах от него является условно небоевой, при выходе одетого персонажа из корпуса в поле игры. Намеренно топтаться в небоевой зоне около корпуса позиционируя свою бессмертность не допускается. На выход дается 10 минут. Место курения у корпуса (курилка) ограничена 10 минутами. Пришел, покурил, ушел играть. О Игровых корпусах. Владелец полигона разрешает использовать большинство каменных и деревянных строений под игровой процесс (дворцы, кабак, бордель и пр.). Если позволяет помещение, например, есть отдельная комната под ночевку, даже проживать там. Все, что находится в помещениях, можно использовать: столы, скамейки, стулья, оставшийся после прошлых игр антураж. Некоторые помещения нельзя использовать: 1-ый дом от въезда, рядом с парковкой, помещения около конюшни, и возможно еще какие то. *Уточнение ближе к игре. Ничего там не ломать, после игры поставить все на прежние места. Если необходимо, какую-то мебель или подобное перенести в другой корпус, или есть какие-то сложные вопросы, согласовать с МГ Парковка автомобилей. Парковка будет организована за жилым комплексом владельца полигона, прямо после ворот и налево, за жилой комплекс владельца. Если вы заезжаете поздно ночью, то ставить автомобиль после въезда, в ворота справа на любое свободное место, а утром перегонять на парковку. Ворота будут обвязаны цепью с открытым накинутым на цепь карабином.. Просьба игрокам открыть ворота, завезти свой автомобиль и после закрыть ворота, накинув карабин на цепь, как и было до вас. Приложение 1 Разрешение от родителей: Я (фамилия, имя, отчество), разрешаю моему ребенку (фамилия, имя, отчество), __.__.20__ г.р., участвовать в полигонной ролевой игре «Эпине. Время Славы» с 8 мая 2026 г. по 10 мая 2026 г. включительно. Совершеннолетним лицом, сопровождающим моего ребенка, является (фамилия, имя, отчество). ФИО, подпись родителя Телефон для связи Дата Подпись Приложение 2 Я (фамилия, имя, отчество) являюсь сопровождающим лицом ребенка (фамилия, имя, отчество), __.__.20__ г.р., на полигонной ролевой игре «Эпине. Время Славы» с 8 мая 2026 г. по 10 мая 2026 г. включительно. ФИО, подпись... (показаны первые 10000 символов)