[VK док] МКО Правила по замкам.pdf

Разделы документа

1. Введение

Правила по замкам

2. 1. На игре присутствуют замки, которыми можно запирать двери, сундуки и т.п

Все двери без этих замков считаются не запертыми. Замок может быть в трех состояниях ― заперт, открыт, сломан. Если вы по ошибке, уходя, забыли запереть замок и он остался открытым ― значит, вы забыли это сделать и по игре. Вышибить дверь, оборудованную замком, просто так нельзя. Хочешь войти в запертую дверь ― ищи хозяина, отмычку или стреляй в замок.

3. 2. Открыть замок может хозяин комнаты (человек является ключом, ключ не

моделируется).

4. 3. Взломать замок можно при наличии:

а) отмычки б) выстрелив в замок Взлом замков возможен только в присутствии мастера. На игре существует предмет ― отмычка. Им нужно ковыряться в замке не менее минуты. Оптимальное время ― от 1 минуты до 5 минут. Чем дольше идет взлом ― тем больше вероятность, что не останется царапин, а замок остается в рабочем состоянии, и его снова можно будет закрыть. Успешность определяется броском кубика д10. Открытый отмычкой замок можно забрать или попытаться повесить на место (может и не получиться). Чтобы сбить замок выстрелом, нужно порвать 1 чип патрона и произвести выстрел. Сбитый выстрелом замок снимается, чип рвется и бросается на пол, под дверью.

Извлечённый текст

Правила по замкам 1. На игре присутствуют замки, которыми можно запирать двери, сундуки и т.п Все двери без этих замков считаются не запертыми. Замок может быть в трех состояниях ― заперт, открыт, сломан. Если вы по ошибке, уходя, забыли запереть замок и он остался открытым ― значит, вы забыли это сделать и по игре. Вышибить дверь, оборудованную замком, просто так нельзя. Хочешь войти в запертую дверь ― ищи хозяина, отмычку или стреляй в замок. 2. Открыть замок может хозяин комнаты (человек является ключом, ключ не моделируется). 3. Взломать замок можно при наличии: а) отмычки б) выстрелив в замок Взлом замков возможен только в присутствии мастера. На игре существует предмет ― отмычка. Им нужно ковыряться в замке не менее минуты. Оптимальное время ― от 1 минуты до 5 минут. Чем дольше идет взлом ― тем больше вероятность, что не останется царапин, а замок остается в рабочем состоянии, и его снова можно будет закрыть. Успешность определяется броском кубика д10. Открытый отмычкой замок можно забрать или попытаться повесить на место (может и не получиться). Чтобы сбить замок выстрелом, нужно порвать 1 чип патрона и произвести выстрел. Сбитый выстрелом замок снимается, чип рвется и бросается на пол, под дверью.