[VK ссылка] (Архив) Правила по влиянию

Разделы документа

1. (Архив) Правила по влиянию

Благодарим МГ “Нет Покоя” за вдохновение моделью влияния игры “Тюдоры+Валуа” . Модель ⚡ #влияния – это один из вариантов реализации фазы «последствия» основного цикла ShadowRun. В 2032 году в районе «Крейцбазар» Берлина сплелись интересы множества сторон. Баланс сил застыл в неустойчивом равновесии, и значительно повлиять на него может любая успешная (или неуспешная) операция, любой бег-в-тенях. Да, уже почти все золото и почти все нью-йены мира принадлежат мега-корпам, но «здесь и сейчас» это не так важно. Ведь деньги – это просто нули и единицы, а на улицах городов, в астрале или в виртуальном пространстве действуют мета-люди. Действуют по множеству разных причин — по найму, по принуждению, из страха, из-за лояльности, из-за идеи, по фану, всего и не перечесть. Ваша возможность влиять на действия масс и хоть немного изменить мир — и есть ваше ⚡ #влияние , измеряемое в «мерах влияния». Игротехнически доступное вам число «мер влияния» будет отображаться в игровом банке в Модуле игрока на allrpg.info . Меры влияния можно тратить и зарабатывать. Не нужно задумываться, что представляет из себя ваше ⚡ #влияние в данный момент – это совершенно не важно. И совершенно нормально, что эмиссар корпорации может быть столь же влиятелен, что и небогатый блоггер, чьи посты будоражат умы и вызывают флешмобы по всей Европе. Природа их влияния разная, но сила изменить мир у них одна. Меры влияния привязаны к персонажу, их никак нельзя передать никому другому. Все операции начисления и списания мер влияния проводят только мастера через Модуль игрока.

2. Получение и увеличение ⚡ #влияния

Существуют общеизвестные способы увеличивать ⚡ #влияние. Заявка на получение влияния отправляется в телеграмм-канал #ShadowAlice вместе с подтверждающими материалами, например, фотоснимками. Награда за выполнение контрактов и миссий , успешное или частично успешное. Каноническое оформление заказа на ран в формате «Джонсон» — «Фиксер» — «Раннеры» приносит втрое больше ⚡ #влияния всем участникам по всей цепочке, чем простой «дерзкий налет». Награда за сюжетные достижения , в том числе за выполнение KPI корпорациями, прогресс в разработках стартапов, за разрешение кризисов и т.д. Награда за контроль над #объектами_инфраструктуры . По результатам размещения публикаций в #ShadowBBS с тегом #кто_молодец , #хватит_это_терпеть или #я_эффективен при достижении порога «лайков» (см. ниже). Награда за победы в Матрице (стереть фигуру, захватить регион) и т.д. Награда за проведение определенных магических ритуалов.

3. Использование ⚡ #влияния

⚡ #Влияние — рычаг, которым можно добиться куда большего, чем простыми деньгами. При использовании влияние расходуется. Потратить накопленное влияние можно будет написав заявку в мастерский канал #Влияние , например, на следующие цели: Участие в голосовании для разрешения кризисов (в рамках самоуправления Крейцбазара). Для активации сюжетных триггеров, в том числе триггеров кризисов. Для перехвата контроля над #объектами_инфраструктуры Крейцбазара. Для покупки новых программ (фигур) для #нетраннига в Матрице и активации свойств регионов-гридов — ведь все лучшее достается на #черном_рынке только по знакомству (запрос через игротехнический канал #Матрица ). Для запроса доставки с #черного_рынка крупной партии товаров: #реагентов , #аптечек , #химоты , #взрывчатки , а также #медицинских_модулей , #алтарей и #зондов . Привлечение дополнительных #спутников , даже когда первоначальные уже закончились.

4. Штрафы к ⚡ #влиянию

В некоторых случаях персонаж может получить временный или постоянный штраф, значительно уменьшающий количество получаемых им мер влияния. Обычно это происходит в следующих ситуациях: По результатам публикаций в телеграмм-кагале #ShadowBBS с тегом #кто_мудак при достижении порога «лайков» и прочих реакций. При гибели спутника персонажа: «Чаммер, твои напарники ловят пулю вместо тебя — это плохо для репутации!». При потере эссенса.

5. Лидеры мнений

Существуют особые персонажи – #лидеры_мнений. На нашей игре это уличные проповедники — адепт неоаскезы, Пастер Цуг, а также граф Гиацинт фон Штрахвиц — комендант Крейцбазара. Они могут реализовывать следующие уникальные механики, связанные с ⚡ #влиянием : #лидеры_мнений могут получить впечатляющее число мер влияния, если организуют группу последователей, которые совершат некоторое деяние во имя идеи и заявят о нем через канал #ShadowBBS. Пример: «Взорвали химический завод корпоратов #во_имя_неоаскезы , а то чего он тут вообще экологию портит». Публикация обязательно сопровождается маркировкой хэштегами. #лидеры_мнений могут конвертировать влияние в материальные ресурсы: #аптечки , #химоту и т.д. «С миру по нитке, нищему рубаха». Обычные персонажи так распоряжаться влиянием не умеют. #лидеры_мнений обладают приоритетом при размещении публикаций в игротехническом телеграмм-канале #ShadowBBS с тегом #кто_молодец или #кто_мудак .

6. Особенности публикации в #ShadowBBS

Публикации на канале #ShadowBBS с тегом #кто_молодец , #хватит_это_терпеть или #я_эффективен приносят ⚡ #влияние герою статьи при наборе порогового числа реакций (лайков). Публикации на канале #ShadowBBS с тегом #кто_мудак накладывают штраф к ⚡ #влиянию на героя статьи при наборе порогового числа реакций (лайков). Публикации размещаются через заявку в канал #ShadowAlice с прохождением премодерации со стороны мастеров. От обычных персонажей заявки принимаются раз в час, от фиксеров и #лидеров_мнений — без ограничений. Заявки на публикации #кто_молодец и #кто_мудак должны содержать краткое обоснование соответствующих тезисов, основывающихся на поступках персонажа, о котором вы пишите, совершенных непосредственно на игре . Также можно сделать заявку на публикацию о самом себе — выпустить декларацию #хватит_это_терпеть или #я_эффективен по следующей игромеханике: Персонаж, оказавшись в ситуации, которая ему некомфортна с этической точки зрения, или став свидетелем такой ситуации, должен демонстративно сделать выбор, как ему поступить. Демонстративность этого выбора обозначается подбрасыванием монеты. А дальше персонаж может либо действительно, довериться случаю, либо принять решение самостоятельно. Если персонаж принял решение #хватит_это_терпеть , то необходимо отстаивать свои принципы самым деятельным образом. И теперь для персонажа становится важно поступать также во всех сходных ситуациях. Если персонаж принял решение #я_эффективен , то его этика изменяется, ему текущая ситуация и все подобные никакого дискомфорта не причиняют. Теперь для персонажа это становится «новой нормой». После произошедшего можно подать заявку на публикацию, коротко описав ситуацию и сделанный выбор. Бонус к влиянию за декларацию #хватит_это_терпеть и #я_эффективен будет одинаковым. Игромеханика #хватит_это_терпеть и #я_эффективен является рекомендуемой, но не обязательной к исполнению.

Извлечённый текст

(Архив) Правила по влиянию Благодарим МГ “Нет Покоя” за вдохновение моделью влияния игры “Тюдоры+Валуа” . Модель ⚡ #влияния – это один из вариантов реализации фазы «последствия» основного цикла ShadowRun. В 2032 году в районе «Крейцбазар» Берлина сплелись интересы множества сторон. Баланс сил застыл в неустойчивом равновесии, и значительно повлиять на него может любая успешная (или неуспешная) операция, любой бег-в-тенях. Да, уже почти все золото и почти все нью-йены мира принадлежат мега-корпам, но «здесь и сейчас» это не так важно. Ведь деньги – это просто нули и единицы, а на улицах городов, в астрале или в виртуальном пространстве действуют мета-люди. Действуют по множеству разных причин — по найму, по принуждению, из страха, из-за лояльности, из-за идеи, по фану, всего и не перечесть. Ваша возможность влиять на действия масс и хоть немного изменить мир — и есть ваше ⚡ #влияние , измеряемое в «мерах влияния». Игротехнически доступное вам число «мер влияния» будет отображаться в игровом банке в Модуле игрока на allrpg.info . Меры влияния можно тратить и зарабатывать. Не нужно задумываться, что представляет из себя ваше ⚡ #влияние в данный момент – это совершенно не важно. И совершенно нормально, что эмиссар корпорации может быть столь же влиятелен, что и небогатый блоггер, чьи посты будоражат умы и вызывают флешмобы по всей Европе. Природа их влияния разная, но сила изменить мир у них одна. Меры влияния привязаны к персонажу, их никак нельзя передать никому другому. Все операции начисления и списания мер влияния проводят только мастера через Модуль игрока. Получение и увеличение ⚡ #влияния Существуют общеизвестные способы увеличивать ⚡ #влияние. Заявка на получение влияния отправляется в телеграмм-канал #ShadowAlice вместе с подтверждающими материалами, например, фотоснимками. Награда за выполнение контрактов и миссий , успешное или частично успешное. Каноническое оформление заказа на ран в формате «Джонсон» — «Фиксер» — «Раннеры» приносит втрое больше ⚡ #влияния всем участникам по всей цепочке, чем простой «дерзкий налет». Награда за сюжетные достижения , в том числе за выполнение KPI корпорациями, прогресс в разработках стартапов, за разрешение кризисов и т.д. Награда за контроль над #объектами_инфраструктуры . По результатам размещения публикаций в #ShadowBBS с тегом #кто_молодец , #хватит_это_терпеть или #я_эффективен при достижении порога «лайков» (см. ниже). Награда за победы в Матрице (стереть фигуру, захватить регион) и т.д. Награда за проведение определенных магических ритуалов. Использование ⚡ #влияния ⚡ #Влияние — рычаг, которым можно добиться куда большего, чем простыми деньгами. При использовании влияние расходуется. Потратить накопленное влияние можно будет написав заявку в мастерский канал #Влияние , например, на следующие цели: Участие в голосовании для разрешения кризисов (в рамках самоуправления Крейцбазара). Для активации сюжетных триггеров, в том числе триггеров кризисов. Для перехвата контроля над #объектами_инфраструктуры Крейцбазара. Для покупки новых программ (фигур) для #нетраннига в Матрице и активации свойств регионов-гридов — ведь все лучшее достается на #черном_рынке только по знакомству (запрос через игротехнический канал #Матрица ). Для запроса доставки с #черного_рынка крупной партии товаров: #реагентов , #аптечек , #химоты , #взрывчатки , а также #медицинских_модулей , #алтарей и #зондов . Привлечение дополнительных #спутников , даже когда первоначальные уже закончились. Штрафы к ⚡ #влиянию В некоторых случаях персонаж может получить временный или постоянный штраф, значительно уменьшающий количество получаемых им мер влияния. Обычно это происходит в следующих ситуациях: По результатам публикаций в телеграмм-кагале #ShadowBBS с тегом #кто_мудак при достижении порога «лайков» и прочих реакций. При гибели спутника персонажа: «Чаммер, твои напарники ловят пулю вместо тебя — это плохо для репутации!». При потере эссенса. Лидеры мнений Существуют особые персонажи – #лидеры_мнений. На нашей игре это уличные проповедники — адепт неоаскезы, Пастер Цуг, а также граф Гиацинт фон Штрахвиц — комендант Крейцбазара. Они могут реализовывать следующие уникальные механики, связанные с ⚡ #влиянием : #лидеры_мнений могут получить впечатляющее число мер влияния, если организуют группу последователей, которые совершат некоторое деяние во имя идеи и заявят о нем через канал #ShadowBBS. Пример: «Взорвали химический завод корпоратов #во_имя_неоаскезы , а то чего он тут вообще экологию портит». Публикация обязательно сопровождается маркировкой хэштегами. #лидеры_мнений могут конвертировать влияние в материальные ресурсы: #аптечки , #химоту и т.д. «С миру по нитке, нищему рубаха». Обычные персонажи так распоряжаться влиянием не умеют. #лидеры_мнений обладают приоритетом при размещении публикаций в игротехническом телеграмм-канале #ShadowBBS с тегом #кто_молодец или #кто_мудак . Особенности публикации в #ShadowBBS Публикации на канале #ShadowBBS с тегом #кто_молодец , #хватит_это_терпеть или #я_эффективен приносят ⚡ #влияние герою статьи при наборе порогового числа реакций (лайков). Публикации на канале #ShadowBBS с тегом #кто_мудак накладывают штраф к ⚡ #влиянию на героя статьи при наборе порогового числа реакций (лайков). Публикации размещаются через заявку в канал #ShadowAlice с прохождением премодерации со стороны мастеров. От обычных персонажей заявки принимаются раз в час, от фиксеров и #лидеров_мнений — без ограничений. Заявки на публикации #кто_молодец и #кто_мудак должны содержать краткое обоснование соответствующих тезисов, основывающихся на поступках персонажа, о котором вы пишите, совершенных непосредственно на игре . Также можно сделать заявку на публикацию о самом себе — выпустить декларацию #хватит_это_терпеть или #я_эффективен по следующей игромеханике: Персонаж, оказавшись в ситуации, которая ему некомфортна с этической точки зрения, или став свидетелем такой ситуации, должен демонстративно сделать выбор, как ему поступить. Демонстративность этого выбора обозначается подбрасыванием монеты. А дальше персонаж может либо действительно, довериться случаю, либо принять решение самостоятельно. Если персонаж принял решение #хватит_это_терпеть , то необходимо отстаивать свои принципы самым деятельным образом. И теперь для персонажа становится важно поступать также во всех сходных ситуациях. Если персонаж принял решение #я_эффективен , то его этика изменяется, ему текущая ситуация и все подобные никакого дискомфорта не причиняют. Теперь для персонажа это становится «новой нормой». После произошедшего можно подать заявку на публикацию, коротко описав ситуацию и сделанный выбор. Бонус к влиянию за декларацию #хватит_это_терпеть и #я_эффективен будет одинаковым. Игромеханика #хватит_это_терпеть и #я_эффективен является рекомендуемой, но не обязательной к исполнению.