[VK ссылка] (Архив) Правила по влиянию
Разделы документа
1. (Архив) Правила по влиянию
2. Получение и увеличение ⚡ #влияния
3. Использование ⚡ #влияния
4. Штрафы к ⚡ #влиянию
5. Лидеры мнений
6. Особенности публикации в #ShadowBBS
1. (Архив) Правила по влиянию
Благодарим МГ “Нет Покоя” за вдохновение моделью влияния игры “Тюдоры+Валуа” .
Модель ⚡ #влияния – это один из вариантов реализации фазы «последствия» основного цикла ShadowRun.
В 2032 году в районе «Крейцбазар» Берлина сплелись интересы множества сторон. Баланс сил застыл в неустойчивом равновесии, и значительно повлиять на него может любая успешная (или неуспешная) операция, любой бег-в-тенях.
Да, уже почти все золото и почти все нью-йены мира принадлежат мега-корпам, но «здесь и сейчас» это не так важно. Ведь деньги – это просто нули и единицы, а на улицах городов, в астрале или в виртуальном пространстве действуют мета-люди. Действуют по множеству разных причин — по найму, по принуждению, из страха, из-за лояльности, из-за идеи, по фану, всего и не перечесть.
Ваша возможность влиять на действия масс и хоть немного изменить мир — и есть ваше ⚡ #влияние , измеряемое в «мерах влияния». Игротехнически доступное вам число «мер влияния» будет отображаться в игровом банке в Модуле игрока на allrpg.info . Меры влияния можно тратить и зарабатывать.
Не нужно задумываться, что представляет из себя ваше ⚡ #влияние в данный момент – это совершенно не важно. И совершенно нормально, что эмиссар корпорации может быть столь же влиятелен, что и небогатый блоггер, чьи посты будоражат умы и вызывают флешмобы по всей Европе. Природа их влияния разная, но сила изменить мир у них одна.
Меры влияния привязаны к персонажу, их никак нельзя передать никому другому. Все операции начисления и списания мер влияния проводят только мастера через Модуль игрока.
2. Получение и увеличение ⚡ #влияния
Существуют общеизвестные способы увеличивать ⚡ #влияние. Заявка на получение влияния отправляется в телеграмм-канал #ShadowAlice вместе с подтверждающими материалами, например, фотоснимками.
Награда за выполнение контрактов и миссий , успешное или частично успешное. Каноническое оформление заказа на ран в формате «Джонсон» — «Фиксер» — «Раннеры» приносит втрое больше ⚡ #влияния всем участникам по всей цепочке, чем простой «дерзкий налет».
Награда за сюжетные достижения , в том числе за выполнение KPI корпорациями, прогресс в разработках стартапов, за разрешение кризисов и т.д.
Награда за контроль над #объектами_инфраструктуры .
По результатам размещения публикаций в #ShadowBBS с тегом #кто_молодец , #хватит_это_терпеть или #я_эффективен при достижении порога «лайков» (см. ниже).
Награда за победы в Матрице (стереть фигуру, захватить регион) и т.д.
Награда за проведение определенных магических ритуалов.
3. Использование ⚡ #влияния
⚡ #Влияние — рычаг, которым можно добиться куда большего, чем простыми деньгами. При использовании влияние расходуется. Потратить накопленное влияние можно будет написав заявку в мастерский канал #Влияние , например, на следующие цели:
Участие в голосовании для разрешения кризисов (в рамках самоуправления Крейцбазара).
Для активации сюжетных триггеров, в том числе триггеров кризисов.
Для перехвата контроля над #объектами_инфраструктуры Крейцбазара.
Для покупки новых программ (фигур) для #нетраннига в Матрице и активации свойств регионов-гридов — ведь все лучшее достается на #черном_рынке только по знакомству (запрос через игротехнический канал #Матрица ).
Для запроса доставки с #черного_рынка крупной партии товаров: #реагентов , #аптечек , #химоты , #взрывчатки , а также #медицинских_модулей , #алтарей и #зондов .
Привлечение дополнительных #спутников , даже когда первоначальные уже закончились.
4. Штрафы к ⚡ #влиянию
В некоторых случаях персонаж может получить временный или постоянный штраф, значительно уменьшающий количество получаемых им мер влияния. Обычно это происходит в следующих ситуациях:
По результатам публикаций в телеграмм-кагале #ShadowBBS с тегом #кто_мудак при достижении порога «лайков» и прочих реакций.
При гибели спутника персонажа: «Чаммер, твои напарники ловят пулю вместо тебя — это плохо для репутации!».
При потере эссенса.
5. Лидеры мнений
Существуют особые персонажи – #лидеры_мнений. На нашей игре это уличные проповедники — адепт неоаскезы, Пастер Цуг, а также граф Гиацинт фон Штрахвиц — комендант Крейцбазара. Они могут реализовывать следующие уникальные механики, связанные с ⚡ #влиянием :
#лидеры_мнений могут получить впечатляющее число мер влияния, если организуют группу последователей, которые совершат некоторое деяние во имя идеи и заявят о нем через канал #ShadowBBS. Пример: «Взорвали химический завод корпоратов #во_имя_неоаскезы , а то чего он тут вообще экологию портит». Публикация обязательно сопровождается маркировкой хэштегами.
#лидеры_мнений могут конвертировать влияние в материальные ресурсы: #аптечки , #химоту и т.д. «С миру по нитке, нищему рубаха». Обычные персонажи так распоряжаться влиянием не умеют.
#лидеры_мнений обладают приоритетом при размещении публикаций в игротехническом телеграмм-канале #ShadowBBS с тегом #кто_молодец или #кто_мудак .
6. Особенности публикации в #ShadowBBS
Публикации на канале #ShadowBBS с тегом #кто_молодец , #хватит_это_терпеть или #я_эффективен приносят ⚡ #влияние герою статьи при наборе порогового числа реакций (лайков).
Публикации на канале #ShadowBBS с тегом #кто_мудак накладывают штраф к ⚡ #влиянию на героя статьи при наборе порогового числа реакций (лайков).
Публикации размещаются через заявку в канал #ShadowAlice с прохождением премодерации со стороны мастеров. От обычных персонажей заявки принимаются раз в час, от фиксеров и #лидеров_мнений — без ограничений.
Заявки на публикации #кто_молодец и #кто_мудак должны содержать краткое обоснование соответствующих тезисов, основывающихся на поступках персонажа, о котором вы пишите, совершенных непосредственно на игре .
Также можно сделать заявку на публикацию о самом себе — выпустить декларацию #хватит_это_терпеть или #я_эффективен по следующей игромеханике:
Персонаж, оказавшись в ситуации, которая ему некомфортна с этической точки зрения, или став свидетелем такой ситуации, должен демонстративно сделать выбор, как ему поступить. Демонстративность этого выбора обозначается подбрасыванием монеты. А дальше персонаж может либо действительно, довериться случаю, либо принять решение самостоятельно.
Если персонаж принял решение #хватит_это_терпеть , то необходимо отстаивать свои принципы самым деятельным образом. И теперь для персонажа становится важно поступать также во всех сходных ситуациях.
Если персонаж принял решение #я_эффективен , то его этика изменяется, ему текущая ситуация и все подобные никакого дискомфорта не причиняют. Теперь для персонажа это становится «новой нормой».
После произошедшего можно подать заявку на публикацию, коротко описав ситуацию и сделанный выбор. Бонус к влиянию за декларацию #хватит_это_терпеть и #я_эффективен будет одинаковым.
Игромеханика #хватит_это_терпеть и #я_эффективен является рекомендуемой, но не обязательной к исполнению.
Извлечённый текст
(Архив) Правила по влиянию
Благодарим МГ “Нет Покоя” за вдохновение
моделью влияния игры “Тюдоры+Валуа”
.
Модель ⚡
#влияния
– это один из вариантов реализации фазы «последствия» основного цикла ShadowRun.
В 2032 году в районе «Крейцбазар» Берлина сплелись интересы множества сторон. Баланс сил застыл в неустойчивом равновесии, и значительно повлиять на него может любая успешная (или неуспешная) операция, любой бег-в-тенях.
Да, уже почти все золото и почти все нью-йены мира принадлежат мега-корпам, но «здесь и сейчас» это не так важно. Ведь деньги – это просто нули и единицы, а на улицах городов, в астрале или в виртуальном пространстве действуют мета-люди. Действуют по множеству разных причин — по найму, по принуждению, из страха, из-за лояльности, из-за идеи, по фану, всего и не перечесть.
Ваша возможность влиять на действия масс и хоть немного изменить мир — и есть ваше ⚡
#влияние
, измеряемое в «мерах влияния». Игротехнически доступное вам число «мер влияния» будет отображаться в игровом банке в
Модуле игрока
на
allrpg.info
. Меры влияния можно тратить и зарабатывать.
Не нужно задумываться, что представляет из себя ваше ⚡
#влияние
в данный момент – это совершенно не важно. И совершенно нормально, что эмиссар корпорации может быть столь же влиятелен, что и небогатый блоггер, чьи посты будоражат умы и вызывают флешмобы по всей Европе. Природа их влияния разная, но сила изменить мир у них одна.
Меры влияния привязаны к персонажу, их никак нельзя передать никому другому. Все операции начисления и списания мер влияния проводят только мастера через Модуль игрока.
Получение и увеличение ⚡ #влияния
Существуют общеизвестные способы увеличивать ⚡
#влияние.
Заявка на получение влияния отправляется в телеграмм-канал
#ShadowAlice
вместе с подтверждающими материалами, например, фотоснимками.
Награда за выполнение контрактов и миссий
, успешное или частично успешное. Каноническое оформление заказа на ран в формате
«Джонсон» — «Фиксер» — «Раннеры»
приносит втрое больше ⚡
#влияния
всем участникам по всей цепочке, чем простой «дерзкий налет».
Награда за сюжетные достижения
, в том числе за выполнение KPI корпорациями, прогресс в разработках стартапов, за разрешение кризисов и т.д.
Награда за контроль над
#объектами_инфраструктуры
.
По результатам размещения публикаций в
#ShadowBBS
с тегом
#кто_молодец
,
#хватит_это_терпеть
или
#я_эффективен
при достижении порога «лайков» (см. ниже).
Награда за победы в Матрице
(стереть фигуру, захватить регион) и т.д.
Награда за проведение определенных магических ритуалов.
Использование ⚡ #влияния
⚡
#Влияние
— рычаг, которым можно добиться куда большего, чем простыми деньгами. При использовании влияние расходуется. Потратить накопленное влияние можно будет написав заявку в мастерский канал
#Влияние
, например, на следующие цели:
Участие в голосовании для разрешения кризисов (в рамках самоуправления Крейцбазара).
Для активации сюжетных триггеров, в том числе триггеров кризисов.
Для перехвата контроля над
#объектами_инфраструктуры
Крейцбазара.
Для покупки новых программ (фигур) для
#нетраннига
в Матрице и активации свойств регионов-гридов — ведь все лучшее достается на
#черном_рынке
только по знакомству (запрос через игротехнический канал
#Матрица
).
Для запроса доставки с
#черного_рынка
крупной партии товаров:
#реагентов
,
#аптечек
,
#химоты
,
#взрывчатки
, а также
#медицинских_модулей
,
#алтарей
и
#зондов
.
Привлечение дополнительных
#спутников
, даже когда первоначальные уже закончились.
Штрафы к ⚡ #влиянию
В некоторых случаях персонаж может получить временный или постоянный штраф, значительно уменьшающий количество получаемых им мер влияния. Обычно это происходит в следующих ситуациях:
По результатам публикаций в телеграмм-кагале
#ShadowBBS
с тегом
#кто_мудак
при достижении порога «лайков» и прочих реакций.
При гибели спутника персонажа: «Чаммер, твои напарники ловят пулю вместо тебя — это плохо для репутации!».
При потере эссенса.
Лидеры мнений
Существуют особые персонажи –
#лидеры_мнений.
На нашей игре это уличные проповедники — адепт неоаскезы, Пастер Цуг, а также граф Гиацинт фон Штрахвиц — комендант Крейцбазара. Они могут реализовывать следующие уникальные механики, связанные с ⚡
#влиянием
:
#лидеры_мнений
могут получить впечатляющее число мер влияния, если организуют группу последователей, которые совершат некоторое деяние во имя идеи и заявят о нем через канал
#ShadowBBS.
Пример: «Взорвали химический завод корпоратов
#во_имя_неоаскезы
, а то чего он тут вообще экологию портит». Публикация обязательно сопровождается маркировкой хэштегами.
#лидеры_мнений
могут конвертировать влияние в материальные ресурсы:
#аптечки
,
#химоту
и т.д. «С миру по нитке, нищему рубаха». Обычные персонажи так распоряжаться влиянием не умеют.
#лидеры_мнений
обладают приоритетом при размещении публикаций в игротехническом телеграмм-канале
#ShadowBBS
с тегом
#кто_молодец
или
#кто_мудак
.
Особенности публикации в #ShadowBBS
Публикации на канале
#ShadowBBS
с тегом
#кто_молодец
,
#хватит_это_терпеть
или
#я_эффективен
приносят ⚡
#влияние
герою статьи при наборе порогового числа реакций (лайков).
Публикации на канале
#ShadowBBS
с тегом
#кто_мудак
накладывают штраф к ⚡
#влиянию
на героя статьи при наборе порогового числа реакций (лайков).
Публикации размещаются через заявку в канал
#ShadowAlice
с прохождением премодерации со стороны мастеров. От обычных персонажей заявки принимаются раз в час, от фиксеров и
#лидеров_мнений
— без ограничений.
Заявки на публикации
#кто_молодец
и
#кто_мудак
должны содержать краткое обоснование соответствующих тезисов, основывающихся на поступках персонажа, о котором вы пишите,
совершенных непосредственно на игре
.
Также можно сделать заявку на публикацию о самом себе — выпустить декларацию
#хватит_это_терпеть
или
#я_эффективен
по следующей игромеханике:
Персонаж, оказавшись в ситуации, которая ему некомфортна с этической точки зрения, или став свидетелем такой ситуации, должен демонстративно сделать выбор, как ему поступить. Демонстративность этого выбора обозначается подбрасыванием монеты. А дальше персонаж может либо действительно, довериться случаю, либо принять решение самостоятельно.
Если персонаж принял решение
#хватит_это_терпеть
, то необходимо отстаивать свои принципы самым деятельным образом. И теперь для персонажа становится важно поступать также во всех сходных ситуациях.
Если персонаж принял решение
#я_эффективен
, то его этика изменяется, ему текущая ситуация и все подобные никакого дискомфорта не причиняют. Теперь для персонажа это становится «новой нормой».
После произошедшего можно подать заявку на публикацию, коротко описав ситуацию и сделанный выбор. Бонус к влиянию за декларацию
#хватит_это_терпеть
и
#я_эффективен
будет одинаковым.
Игромеханика
#хватит_это_терпеть
и
#я_эффективен
является рекомендуемой, но не обязательной к исполнению.