[VK ссылка] Зомби

Разделы документа

1. Зомби

Запомни, самыми опасными являются "свежие" одиночки и их полная противоположность - трухлявчики. Первые, способны не только высадить по тебе целый рожок из сохранившегося ствола, но и зарядить второй. Вторые, твари крайне тупые, но подлые. Труп с расколотой черепной коробкой, из которой вытекает склизкое гнилое желе, у которого, к тому же, нет пары конечностей, а все тело усеяно язвами с копошащимися опарышами, однако, способен жить и в нужное время схватить зазевавшегося сталкера за пятку Зомбированные это самые настоящие (бывшие) люди, без каких-либо оговорок. На просторах Зоны, воочию засвидетельствовано множество случаев превращения человека в живого мертвеца. Своим происхождением эти порождения обязаны множеству источников: попадание под воздействие пси-излучения, Контроллера или же Выброса. Некоторые утверждают, что трупы людей на просторах Зоны могут "воскреснуть" вновь без какого-либо ударного воздействия на мозг обладателя, т.е. исключая все вышеперечисленное, однако, с чем это связано доподлинно неизвестно. Вопреки сложившемуся мнению о "безмозглости" Зомбированных, множество особей способны произносить обрывочные фразы, причем не всегда являющиеся сугубым отголоском прошлой жизни, т.е. весьма осмысленные и более-менее связные. Более того, некоторые сохранили за собой мелкую моторику, на которую способен далеко не каждый Зомбированный. Впрочем, основная масса Зомбированных, это разлагающиеся люди без личности, с отпечатком былого, того, чего уже не вернуть. Прошлое, в поведении Зомбированного, отражается в повседневном поведении, например, имитации привычек и быта, или складывается из обрывочного бормотания.

2. Пищевая цепочка:

Зомбированным нет дела до сохранности своего бренного разлагающегося тела, как и нет разницы, чем питаться, а значит каждая особь пропитана радиацией, а также является разносчиком всевозможных инфекций. Более того, у зомбированных нет чувства страха, как и нет болевого порога. Все это делает Зомбированных непригодными и даже опасными, для употребления в пищу любыми обитателями зоны. Другое дело, что каждым Зомбированным движет постоянное чувство голода... Тем не менее, их нельзя считать хищниками, т.к. медлительность и рассеяное внимание не позволяют охотиться за кем бы то ни было. Поэтому, в приоритете у зомбированных все то, что плохо лежит, в т.ч. и непригодное в пищу.

3. Контакт с человеком:

Отношение Зомбированного к человеку, как правило выстраивается от отношения самого человека к Зомбированному. Зачастую, по массе признаков можно определить, представляет ли живой труп опасность или нет. Редко, но от Зомбированных можно добиться помощи, и даже обменяться.

4. Повадки:

В строения зомби просто так как правило не заходит, но если он голоден или преследует жертву, тогда может забрести и в здание. Перемещается только шагом или короткими рывками. Способен стрелять вразнобой. Перезаряжает оружие, но очень вяло и долго. Не стреляет из положения лёжа. Когда настигает жертву кидается на неё царапает и кусает внося заражение. (к медику потом обязятельно).

5. Образ жизни:

Как бы это удивительно ни звучало, но Зомбированные ведут самый разнообразный образ жизни. Все зависит от того, в каком количестве кучкуются Зомбированные, где они обитают и до какой степени деградировали. Как правило, поодиночке Зомбированные куда как более непредсказуемы, нежели объединенные в большую группу.

6. Поражение:

Нейтрализовать Зомби можно 1 гранатой, 2мя выстрелами из монстробоя или 2мя попаданиями ножом в корпус (не в конечности). Однако это не всегда приводит к полному уничтожению Зомбированного и некоторые вполне способны отрегенерировать и снова встать.

7. Чем атакует:

страйкбольным или холодным оружием, но его атаки довольно хаотичны и не имеют точного прицеливания. Хиты снимаются по общим правилам для стрелкового оружия. Кусает и царапает. Такая атака не разрушает бронежилет, но попадания по конечностям результативны. 5 «царапанных или кусаных» попаданий одного или нескольких зомби в сумме в любые конечности приводит к Коме. Любое попадание требует незамедлительного обращения к врачу и введения препарата, иначе вы можете получить заражение. (После получения царапины или укуса от зомби подойдите к любому врачу и сообщите ему об этом и о том, сколько времени прошло после травмы)

Извлечённый текст

Зомби Запомни, самыми опасными являются "свежие" одиночки и их полная противоположность - трухлявчики. Первые, способны не только высадить по тебе целый рожок из сохранившегося ствола, но и зарядить второй. Вторые, твари крайне тупые, но подлые. Труп с расколотой черепной коробкой, из которой вытекает склизкое гнилое желе, у которого, к тому же, нет пары конечностей, а все тело усеяно язвами с копошащимися опарышами, однако, способен жить и в нужное время схватить зазевавшегося сталкера за пятку Зомбированные это самые настоящие (бывшие) люди, без каких-либо оговорок. На просторах Зоны, воочию засвидетельствовано множество случаев превращения человека в живого мертвеца. Своим происхождением эти порождения обязаны множеству источников: попадание под воздействие пси-излучения, Контроллера или же Выброса. Некоторые утверждают, что трупы людей на просторах Зоны могут "воскреснуть" вновь без какого-либо ударного воздействия на мозг обладателя, т.е. исключая все вышеперечисленное, однако, с чем это связано доподлинно неизвестно. Вопреки сложившемуся мнению о "безмозглости" Зомбированных, множество особей способны произносить обрывочные фразы, причем не всегда являющиеся сугубым отголоском прошлой жизни, т.е. весьма осмысленные и более-менее связные. Более того, некоторые сохранили за собой мелкую моторику, на которую способен далеко не каждый Зомбированный. Впрочем, основная масса Зомбированных, это разлагающиеся люди без личности, с отпечатком былого, того, чего уже не вернуть. Прошлое, в поведении Зомбированного, отражается в повседневном поведении, например, имитации привычек и быта, или складывается из обрывочного бормотания. Пищевая цепочка: Зомбированным нет дела до сохранности своего бренного разлагающегося тела, как и нет разницы, чем питаться, а значит каждая особь пропитана радиацией, а также является разносчиком всевозможных инфекций. Более того, у зомбированных нет чувства страха, как и нет болевого порога. Все это делает Зомбированных непригодными и даже опасными, для употребления в пищу любыми обитателями зоны. Другое дело, что каждым Зомбированным движет постоянное чувство голода... Тем не менее, их нельзя считать хищниками, т.к. медлительность и рассеяное внимание не позволяют охотиться за кем бы то ни было. Поэтому, в приоритете у зомбированных все то, что плохо лежит, в т.ч. и непригодное в пищу. Контакт с человеком: Отношение Зомбированного к человеку, как правило выстраивается от отношения самого человека к Зомбированному. Зачастую, по массе признаков можно определить, представляет ли живой труп опасность или нет. Редко, но от Зомбированных можно добиться помощи, и даже обменяться. Повадки: В строения зомби просто так как правило не заходит, но если он голоден или преследует жертву, тогда может забрести и в здание. Перемещается только шагом или короткими рывками. Способен стрелять вразнобой. Перезаряжает оружие, но очень вяло и долго. Не стреляет из положения лёжа. Когда настигает жертву кидается на неё царапает и кусает внося заражение. (к медику потом обязятельно). Образ жизни: Как бы это удивительно ни звучало, но Зомбированные ведут самый разнообразный образ жизни. Все зависит от того, в каком количестве кучкуются Зомбированные, где они обитают и до какой степени деградировали. Как правило, поодиночке Зомбированные куда как более непредсказуемы, нежели объединенные в большую группу. Поражение: Нейтрализовать Зомби можно 1 гранатой, 2мя выстрелами из монстробоя или 2мя попаданиями ножом в корпус (не в конечности). Однако это не всегда приводит к полному уничтожению Зомбированного и некоторые вполне способны отрегенерировать и снова встать. Чем атакует: страйкбольным или холодным оружием, но его атаки довольно хаотичны и не имеют точного прицеливания. Хиты снимаются по общим правилам для стрелкового оружия. Кусает и царапает. Такая атака не разрушает бронежилет, но попадания по конечностям результативны. 5 «царапанных или кусаных» попаданий одного или нескольких зомби в сумме в любые конечности приводит к Коме. Любое попадание требует незамедлительного обращения к врачу и введения препарата, иначе вы можете получить заражение. (После получения царапины или укуса от зомби подойдите к любому врачу и сообщите ему об этом и о том, сколько времени прошло после травмы)