[VK ссылка] Завеса Мелиан: правила
Разделы документа
1. Завеса Мелиан: правила
Маркером Завесы является веревка с размещенными на ней диодами, через каждые полметра которой протянуты вниз белые ленты средней ширины.
Завеса Мелиан находится в физическом мире лишь отчасти. Создание Ее воли, она представляет собой барьер не для тела, а для души всякого, через нее проходящего. У Завесы нет четких границ – она сплетена из грез и видений, способных как убаюкать мирным сном, так и пригрезить худший кошмар.
В рамках нашей игры отсутствие четких границ у Завесы означает, что вы можете ощущать ее влияние сразу, как только ее маркер оказывается в видимом пространстве, по мере приближения к нему влияние будет усиливаться. Однако, если ваш персонаж не пытается пройти в Дориат, вы можете отыгрывать ее воздействие на ваше усмотрение:
забыть, куда шли, заплутать, увидеть события собственного далекого прошлого, вовсе не заметить, приняв это за крайне малопроходимый и малоинтересный кусок леса.
Внимание! Завеса невидима для персонажей, поскольку это не энергетический барьер, а участок такого же леса, на который наложены чары. Невидимы и персонажи, стоящие за Завесой, по причине, изложенной выше: даже если в реальности нашего мира дым от пограничной заставы тянется в трех метрах от тебя, в реальности мира он находится далеко.
По этой же причине через Завесу нельзя стрелять ни в одну, ни в другую сторону: Завеса Мелиан не крепостная стена с бойницами.
По воле Владык Дориата, в месте, где расположена пограничная застава синдар, Завеса истончается. Эльфы заставы могут видеть приходящих, могут, выйдя из-за Завесы, на свое усмотрение разговаривать с ними, могут внести раненого или проводить заплутавшего путника.
Однако, если эльфов, охраняющих границы, обмануть можно, то Завесу обмануть нельзя , если только ваш персонаж по какой-то причине не претендует на то, чтобы состязаться по силе с майэ Мелиан.
Например: некий эльф, или человек, или гном, желает пройти через Завесу обманом. Его «подельники» наносят ему раны и оставляют рядом с Заставой. Эльфы пытаются принести его под Завесу, но в момент ее пересечения тело раненого становится все тяжелее и постепенно делается таким тяжелым, что Стражи не могут поднять его даже вшестером. Тело пришедшего остается у Завесы в состоянии глубокого сна, а его фэа отправляется бродить по лабиринтам видений, посланных Владычицей Дориата.
(игротехнически: игрок оставляет предмет своей одежды там, где его тело погрузилось в сон, надевает белый хайратник и отправляется в данж Тропа Снов, ни с кем не разговаривая по пути).
Если персонаж пытается пройти в Дориат впервые, минуя Стражей Границ — то сразу после пересечения Завесы он должен отправиться в данж Тропа Снов, где проходит первый этап данжа (см.правила «Тропа снов и те, кто по ней ходят»), после чего ему является Владычица.
Кто может беспрепятственно пройти через Завесу в любом ее месте:
- Эльфы Белерианда: синдар и нандор, не одержимые ничьей злой волей.
- Лорды Третьего Дома нолдор, также не страдающие от одержимости.
- Светлые майар.
Кто может быть проведен че... (обрезано)
Извлечённый текст
Завеса Мелиан: правила
Маркером Завесы является веревка с размещенными на ней диодами, через каждые полметра которой протянуты вниз белые ленты средней ширины.
Завеса Мелиан находится в физическом мире лишь отчасти.
Создание Ее воли, она представляет собой барьер не для тела, а для души всякого, через нее проходящего. У Завесы нет четких границ – она сплетена из грез и видений, способных как убаюкать мирным сном, так и пригрезить худший кошмар.
В рамках нашей игры отсутствие четких границ у Завесы означает, что вы можете ощущать ее влияние сразу, как только ее маркер оказывается в видимом пространстве, по мере приближения к нему влияние будет усиливаться. Однако, если ваш персонаж не пытается пройти в Дориат, вы можете отыгрывать ее воздействие на ваше усмотрение:
забыть, куда шли,
заплутать,
увидеть события собственного далекого прошлого,
вовсе не заметить, приняв это за крайне малопроходимый и малоинтересный кусок леса.
Внимание!
Завеса невидима для персонажей, поскольку это не энергетический барьер, а участок такого же леса, на который наложены чары. Невидимы и персонажи, стоящие за Завесой, по причине, изложенной выше: даже если в реальности нашего мира дым от пограничной заставы тянется в трех метрах от тебя, в реальности мира он находится далеко.
По этой же причине через Завесу нельзя стрелять ни в одну, ни в другую сторону: Завеса Мелиан не крепостная стена с бойницами.
По воле Владык Дориата, в месте, где расположена пограничная застава синдар, Завеса истончается. Эльфы заставы могут видеть приходящих, могут, выйдя из-за Завесы, на свое усмотрение разговаривать с ними, могут внести раненого или проводить заплутавшего путника.
Однако, если эльфов, охраняющих границы, обмануть можно, то
Завесу обмануть нельзя
, если только ваш персонаж по какой-то причине не претендует на то, чтобы состязаться по силе с майэ Мелиан.
Например: некий эльф, или человек, или гном, желает пройти через Завесу обманом. Его «подельники» наносят ему раны и оставляют рядом с Заставой. Эльфы пытаются принести его под Завесу, но в момент ее пересечения тело раненого становится все тяжелее и постепенно делается таким тяжелым, что Стражи не могут поднять его даже вшестером. Тело пришедшего остается у Завесы в состоянии глубокого сна, а его фэа отправляется бродить по лабиринтам видений, посланных Владычицей Дориата.
(игротехнически: игрок оставляет предмет своей одежды там, где его тело погрузилось в сон, надевает белый хайратник и отправляется в данж Тропа Снов, ни с кем не разговаривая по пути).
Если персонаж пытается пройти в Дориат впервые,
минуя Стражей Границ
— то сразу после пересечения Завесы он должен отправиться в данж Тропа Снов, где проходит первый этап данжа (см.правила «Тропа снов и те, кто по ней ходят»), после чего ему является Владычица.
Кто может беспрепятственно пройти через Завесу в любом ее месте:
- Эльфы Белерианда: синдар и нандор, не одержимые ничьей злой волей.
- Лорды Третьего Дома нолдор, также не страдающие от одержимости.
- Светлые майар.
Кто может быть проведен через Завесу эльфами Пограничной Заставы:
- гномы, желающие торговать и обмениваться знаниями.
- эльфы, кроме эльфов Первого Дома и их вассалов.
- те, кто обладают Звездами Дориата — особым неотчуждаемым знаком, получить который можно только лично из рук Владык.
В случае попытки обмана происходит нечто аналогичное ситуации, описанной в примере к «Завесу обмануть нельзя».
Кто не может преодолеть Завесу:
Орки и люди, которые служат Мелькору, при любых условиях (даже если сопровождают обладателя Звезды или отобрали её/несут этого обладателя) не могут пройти через Завесу.
При попытке прохождения Завесы
любой
тёмный испытывает нарастающий дискомфорт вплоть до болевых ощущений, панических атак и полной дезориентации.
Если вы были в Дориате раньше и проходили через Завесу беспрепятственно или с помощью Стражей,
но с тех пор суть вашего персонажа претерпела изменения
(персонаж принес клятву Первому Дому, а может его попытались исказить Темными чарами) – при попытке пересечь Завесу вы также отправляетесь в данж Тропа Снов.