[VK инфо] Зелья, правила к игре Время Истекло

Разделы документа

1. Основной текст

На этой игре вам или вовсе не понадобится варить зелья, или понадобится что-то сюжетное, для чего не нужно везти ингредиенты и посуду. Поэтому правила по Зельям к финальному эпизоду представляют собой список составов с описанием эффекта. На игре у вас может быть некоторый запас зелий с собой. Если вашему персонажу это нужно, согласуйте со мной до игры. Составы отыгрываются подкрашенной водой в пузырьках. Подписывайте ваши пузырьки! Кроме представленных ниже зелий могут быть и другие, о которых вы узнаете в свое время. Или не узнаете. Все зелья, предназначенные для приема внутрь, можно подмешивать в напитки, в жидкую начинку конфет и т.д. Считается, что для того, чтобы подмешанное зелье сработало, нужно влить всю порцию, но во имя логики подмешайте столько, сколько возможно. Остаток утилизируйте, он уже не годен для игры. Зелья, подмешанные куда-либо, действуют с отсрочкой: сообщите мастеру или игротехнику, что и кому вы подмешали, и жертве будут переданы инструкции. Зелья в чистом виде действуют после принятия порции, указанной в графе «Дозировка» (почти везде - 50 мл.). Если в рецепте не указан иной срок годности, то зелье может храниться и применяться всю игру. Общеизвестные зелья Цена страха Применение: Зелье разделяется на четыре дозы. Пара, выпившая парную дозу, сразу же узнает самые сокровенные страхи друг-друга (рассказывают шепотом и на ушко). Дозировка: 50 мл. Умиротворяющий бальзам. Применение: Умиротворяет, обладает легким снотворным эффектом, при частом употреблении вызывает привыкание. Дозировка: 50 мл. Сонное зелье. Применение. В чистом виде 50 мл. зелья хватает чтобы обеспечить крепкий и здоровый сон одному человеку в течении часа. Будучи добавлен в чайник, кофейник или холодные напитки, усыпляет всех, кто отопьет из емкости, на десять минут. Шаги бессонницы. Применение. Не позволяет спать 3 часа. При постоянном употреблении (более трех дней) наступает привыкание и труднообратимые последствия для психического и физического здоровья. Дозировка: 50 мл. Пробуждающее зелье. Применение. Пробуждает ото сна, вызванного причинами магического характера. Дозировка: 50 мл. Даббл-Траббл. Применение. Два волшебника выпившие по порции зелья не могут отходить друг от друга далее чем на два метра в течение двух часов. Дозировка: 50 мл. Отворотное зелье. Применение. Одна доза зелья (50 мл.) снимает действие зелья амортенции. Двойная доза очистит разум от любовных переживаний естественного характера на два часа. Для продления срока действия зелья на 1 час необходима дача следующей дозы. Приворотное зелье (амортенция). Применение: Создает сильное любовное влечение. Первые 100 мл. – на три часа. В последующем для продления эффекта на 1 час достаточно принять 50 мл. Сложные зелья. Девичья память. Применение. Зелье забвения. Позволяет забыть события последних двух часов. Не прикрывает от Легиллеменции. Под воздействием Веритасерума память не восстанавливается. Жертва “Девичьей памяти” ответит на все вопросы, касающиеся стертого и... (обрезано)

Извлечённый текст

На этой игре вам или вовсе не понадобится варить зелья, или понадобится что-то сюжетное, для чего не нужно везти ингредиенты и посуду. Поэтому правила по Зельям к финальному эпизоду представляют собой список составов с описанием эффекта. На игре у вас может быть некоторый запас зелий с собой. Если вашему персонажу это нужно, согласуйте со мной до игры. Составы отыгрываются подкрашенной водой в пузырьках. Подписывайте ваши пузырьки! Кроме представленных ниже зелий могут быть и другие, о которых вы узнаете в свое время. Или не узнаете. Все зелья, предназначенные для приема внутрь, можно подмешивать в напитки, в жидкую начинку конфет и т.д. Считается, что для того, чтобы подмешанное зелье сработало, нужно влить всю порцию, но во имя логики подмешайте столько, сколько возможно. Остаток утилизируйте, он уже не годен для игры. Зелья, подмешанные куда-либо, действуют с отсрочкой: сообщите мастеру или игротехнику, что и кому вы подмешали, и жертве будут переданы инструкции. Зелья в чистом виде действуют после принятия порции, указанной в графе «Дозировка» (почти везде - 50 мл.). Если в рецепте не указан иной срок годности, то зелье может храниться и применяться всю игру. Общеизвестные зелья Цена страха Применение: Зелье разделяется на четыре дозы. Пара, выпившая парную дозу, сразу же узнает самые сокровенные страхи друг-друга (рассказывают шепотом и на ушко). Дозировка: 50 мл. Умиротворяющий бальзам. Применение: Умиротворяет, обладает легким снотворным эффектом, при частом употреблении вызывает привыкание. Дозировка: 50 мл. Сонное зелье. Применение. В чистом виде 50 мл. зелья хватает чтобы обеспечить крепкий и здоровый сон одному человеку в течении часа. Будучи добавлен в чайник, кофейник или холодные напитки, усыпляет всех, кто отопьет из емкости, на десять минут. Шаги бессонницы. Применение. Не позволяет спать 3 часа. При постоянном употреблении (более трех дней) наступает привыкание и труднообратимые последствия для психического и физического здоровья. Дозировка: 50 мл. Пробуждающее зелье. Применение. Пробуждает ото сна, вызванного причинами магического характера. Дозировка: 50 мл. Даббл-Траббл. Применение. Два волшебника выпившие по порции зелья не могут отходить друг от друга далее чем на два метра в течение двух часов. Дозировка: 50 мл. Отворотное зелье. Применение. Одна доза зелья (50 мл.) снимает действие зелья амортенции. Двойная доза очистит разум от любовных переживаний естественного характера на два часа. Для продления срока действия зелья на 1 час необходима дача следующей дозы. Приворотное зелье (амортенция). Применение: Создает сильное любовное влечение. Первые 100 мл. – на три часа. В последующем для продления эффекта на 1 час достаточно принять 50 мл. Сложные зелья. Девичья память. Применение. Зелье забвения. Позволяет забыть события последних двух часов. Не прикрывает от Легиллеменции. Под воздействием Веритасерума память не восстанавливается. Жертва “Девичьей памяти” ответит на все вопросы, касающиеся стертого из памяти периода, но по окончании действия Веритасерума по-прежнему не будет ничего помнить. Эффект зелья снимается “Лабиринтами мнемозины”. Дозировка: 50 мл. Лабиринт мнемозины Применение. Снимает эффект зелья «Девичья память». Приготовленную дозу следует принять в три приема с интервалом в пять минут. Дозировка: 50 мл. Вода Леты. Применение: Зелье забвения. Позволяет забыть одно событие, длившееся не более двух часов (идеалы, вера, мировоззрение, миссия человека и его призвание неподвластны Водам Леты так как не являются событиями). Событие может относиться к любому периоду жизни человека. Прикрывает от Легилименции. Под воздействием Веритасерума вспомнить забытые благодаря Водам Леты события нельзя. Действие снимается “Меморией” Рассчитано на две порции. Мемория. Применение: Убирает эффект Воды Леты. Дозировка: 50 мл. Веритасерум. Применение: Вытаскивает правду. Человек не способен лгать и обязан отвечать на вопросы. Дозировка – 50 мл. на 5 минут действия.