[VK ссылка] Навыки на игре

Разделы документа

1. Навыки на игре

То что вам по роли положено, и то что можно получить. Навык на игре - это комплекс особых знаний и умений персонажа, которые игротехнически дают доступ к тем или иным механикам. Навыки можно изучать, или ваш персонаж может иметь какие-то из них с самого начала ввиду его предистории или социального статуса. Сам навык обозначает специально плашкой с символом, которую можно либо носить на шее, либо убрать в сумочку или карман. Навыки неизымаемы, что важно - учить навыкам могут только определенные учителя на полигоне(в большинстве своем игротехи). Плашка - это рабочий вариант. До игры МГ планирует опробовать несколько форм-факторов, которые были бы удобны для игроков. В любом случае о любых изменениях вы узнаете из новостей группы. Вы можете предложить свой вариант - его с интересом рассмотрят.

2. Чему можно научится?

Весь список навыков появится ближе к самой игре после ряда тестов. Пока же - просто пара примеров для того чтобы понимать о чем речь: Реанимация: навык позволяющий поднимать игроков из состояния тяжелого ранения. Ритуалы темных богов: позволяет использовать некоторую особую темную магию. Алхимия: позволяет изготавливать припарки и зелья. Кузнечное дело: позволяет изготавливать из «металла» различные полезные приблуды. ВАЖНО! Не надо рассматривать навыки как что-то сугубо-обязательное. Это побочная активность, которую вы можете выбрать себе по душе.

Извлечённый текст

Навыки на игре То что вам по роли положено, и то что можно получить. Навык на игре - это комплекс особых знаний и умений персонажа, которые игротехнически дают доступ к тем или иным механикам. Навыки можно изучать, или ваш персонаж может иметь какие-то из них с самого начала ввиду его предистории или социального статуса. Сам навык обозначает специально плашкой с символом, которую можно либо носить на шее, либо убрать в сумочку или карман. Навыки неизымаемы, что важно - учить навыкам могут только определенные учителя на полигоне(в большинстве своем игротехи). Плашка - это рабочий вариант. До игры МГ планирует опробовать несколько форм-факторов, которые были бы удобны для игроков. В любом случае о любых изменениях вы узнаете из новостей группы. Вы можете предложить свой вариант - его с интересом рассмотрят. Чему можно научится? Весь список навыков появится ближе к самой игре после ряда тестов. Пока же - просто пара примеров для того чтобы понимать о чем речь: Реанимация: навык позволяющий поднимать игроков из состояния тяжелого ранения. Ритуалы темных богов: позволяет использовать некоторую особую темную магию. Алхимия: позволяет изготавливать припарки и зелья. Кузнечное дело: позволяет изготавливать из «металла» различные полезные приблуды. ВАЖНО! Не надо рассматривать навыки как что-то сугубо-обязательное. Это побочная активность, которую вы можете выбрать себе по душе.