[VK ссылка] Правила по мистике и откатам

Разделы документа

1. Ритуалы

Как таковые ритуалы правилами не регламентируются и зависят от представлений персонажа о мире. Здесь описана только модель откатов. Каждый ритуаист вместе с аусвайсом получит небольшую колоду карт с откатами. После ритуала вы отдаете свои карты чипующему сей процесс игротеху, тот тасует их и показывает вам рубашкой. Вы тянете карту и отыгрываете откат. Остальную колоду забираете себе. Сыгранный откат в колоду на возвращается. Игротех может замешать в вашу колоду другие карты. Игротех может вгрузить вам что-то ещё. Теху - верить! Если вы не ритуалист, но участвуете в ритуале, вы тянете карту из колоды игротехника. Карта остается у вас. Если на карте не написано время действия отката - оно длится, пока его не снимет лекарь.

2. Амулеты, зелья и лекарство

Откаты от амулетов, зелий и лекарства почти всегда одинаковые, их вы согласовываете с мастером заранее. Обычно это слабость или приступ заболевания. Вы в праве менять свой откат по игровой ситуации, но он должен быть, и его сила соразмерна силе работы. У зельеваров могут быть отдельные откаты от разных рецептов. Это тоже чипуется заранее. Амулеты и зелья могут быть на всё, кроме физической силы (исключения - если персонаж не может использовать всю свою силу из-за психосоматики). Амулеты и зелья не чипуются, но лучше сообщите о сделанном игротеху, чтобы МГ понимала, что происходит на полигоне.

3. Гадание

Работает на магии игры. Увы. Вам может что-то вгрузить игротехник (что вы видите/слышите/чувствуете, какая карта выпала из вашей колоды, какие слова на стенах бросаются вам в глаза и т.д.). Сообщать кому-то, что вы гадаете не нужно. Откатов почти нет, максимум - слабая головная боль.

Извлечённый текст

Правила по мистике и откатам Ритуалы Как таковые ритуалы правилами не регламентируются и зависят от представлений персонажа о мире. Здесь описана только модель откатов. Каждый ритуаист вместе с аусвайсом получит небольшую колоду карт с откатами. После ритуала вы отдаете свои карты чипующему сей процесс игротеху, тот тасует их и показывает вам рубашкой. Вы тянете карту и отыгрываете откат. Остальную колоду забираете себе. Сыгранный откат в колоду на возвращается. Игротех может замешать в вашу колоду другие карты. Игротех может вгрузить вам что-то ещё. Теху - верить! Если вы не ритуалист, но участвуете в ритуале, вы тянете карту из колоды игротехника. Карта остается у вас. Если на карте не написано время действия отката - оно длится, пока его не снимет лекарь. Амулеты, зелья и лекарство Откаты от амулетов, зелий и лекарства почти всегда одинаковые, их вы согласовываете с мастером заранее. Обычно это слабость или приступ заболевания. Вы в праве менять свой откат по игровой ситуации, но он должен быть, и его сила соразмерна силе работы. У зельеваров могут быть отдельные откаты от разных рецептов. Это тоже чипуется заранее. Амулеты и зелья могут быть на всё, кроме физической силы (исключения - если персонаж не может использовать всю свою силу из-за психосоматики). Амулеты и зелья не чипуются, но лучше сообщите о сделанном игротеху, чтобы МГ понимала, что происходит на полигоне. Гадание Работает на магии игры. Увы. Вам может что-то вгрузить игротехник (что вы видите/слышите/чувствуете, какая карта выпала из вашей колоды, какие слова на стенах бросаются вам в глаза и т.д.). Сообщать кому-то, что вы гадаете не нужно. Откатов почти нет, максимум - слабая головная боль.