[VK док] Правила общие.doc
https://vk.com/doc136955843_172923915?hash=pKSPlYNzpIixPCufz78Z3edDvdRf7ukzSA320...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Все нарнийские игры создаются по определённым принципам и проводятся по правилам.
Наши принципы:
1) Нарния - это мир детства. Поэтому логично, что в игру должны играть дети. Но дети сами не могут придумать и провести игру. Поэтому им должны помогать взрослые.
2) Как дети будут играть в мир детства, если они и так дети? Детям интереснее играть во взрослых, то есть брать на себя ответственность за игровой мир. Зато взрослым интереснее (и полезнее) стать как дети. Для этого взрослым нужен постоянный пример перед глазами - реальные дети, которые играют вместе с ними.
3) Что в этой истории делают подростки? Подросткам интереснее всего - они могут быть взрослыми по отношению к младшим участникам игры и детьми в отношении со старшими.
4) Нарния противоположна обыденному миру тем, что там никто не живет бездушно-функционально. Нарнийский мир лишен примет технократического мира, он свободен. Поэтому при игровом моделировании сюжета нельзя уповать исключительно на игровые технологии, на жесткий сценарий или четкий алгоритм действий.
5) Нарния - мир, построенный иерархически, там простолюдины подчиняются королям, короли подчиняются Аслану, и даже Аслан подчиняется великому Императору - Страны-За-Морем. Поэтому при моделировании игры нельзя допускать хаоса, необязательности, случайных персонажей, бездействия и бессмысленности.
Следующие нарнийские принципы являются приблизительными цитатами из текста "Хроник Нарнии":
«Страшны те битвы, в которых участвуют женщины». Поэтому исполнительницам женских ролей следует воздерживаться от участия в боевых действиях, если это не противоречит оговоренному с организаторами образу или не вытекает из игровой ситуации.
«Всякий, кто был королем или королевой Нарнии, навсегда останется в ней королем или королевой». Это означает, что всех, исполнявших когда-то роли лордов Нарнии, мы любим и ценим независимо от того, продолжают ли они участвовать в игре. Впрочем, так же мы относимся и ко всем нарнийцам. Но великие нарнийские короли, в отличие от простых смертных, в любой момент могут вернуться.
Общие правила нарнийских игр:
2. 2) В игре у каждого участника должна быть роль, костюм, игровые цели и задачи
3) От момента старта игры до ее окончания можно говорить и действовать только от лица персонажа, от своих реальных интересов и забот нужно отключиться. Внутри игры недопустимо употребление игротехнической терминологии.
4) Каждого участника мы просим работать не только на свою роль, но и на игру в целом ― задумываться об общей драматургии серии и стараться способствовать ее развитию.
5) Жизнь каждого персонажа - ценность для исполнителя этой роли и для игры в целом. Поэтому бессмысленные убийства, не мотивированная ролью агрессия и другие виды деструктивного поведения запрещены.
6) Исполнители злодейских и магических ролей назначаются заранее, такие роли подробно оговариваются с организаторами. Появление самодеятельных ведьм, магов и черных властелинов запрещено.
7) Нарнийский мир является иерархичным, поэтому фигуры лордов наделяются особым значением. Подданные должны оказывать лордам достойное почтение, лордам надлежит заботиться как о реальных подданных, так и о воображаемых владениях, причем эта забота может распространяться и за рамки игры (путем игровой переписки и участия в обсуждениях).
8) Начало и конец каждой нарнийской серии оформляются в виде специальных игровых ритуалов (игроки встают в круг, произносится речевая формула, дающая игре старт или останавливающая ее).
Извлечённый текст
Все нарнийские игры создаются по определённым принципам и проводятся по правилам.
Наши принципы:
1) Нарния - это мир детства. Поэтому логично, что в игру должны играть дети. Но дети сами не могут придумать и провести игру. Поэтому им должны помогать взрослые.
2) Как дети будут играть в мир детства, если они и так дети? Детям интереснее играть во взрослых, то есть брать на себя ответственность за игровой мир. Зато взрослым интереснее (и полезнее) стать как дети. Для этого взрослым нужен постоянный пример перед глазами - реальные дети, которые играют вместе с ними.
3) Что в этой истории делают подростки? Подросткам интереснее всего - они могут быть взрослыми по отношению к младшим участникам игры и детьми в отношении со старшими.
4) Нарния противоположна обыденному миру тем, что там никто не живет бездушно-функционально. Нарнийский мир лишен примет технократического мира, он свободен. Поэтому при игровом моделировании сюжета нельзя уповать исключительно на игровые технологии, на жесткий сценарий или четкий алгоритм действий.
5) Нарния - мир, построенный иерархически, там простолюдины подчиняются королям, короли подчиняются Аслану, и даже Аслан подчиняется великому Императору - Страны-За-Морем. Поэтому при моделировании игры нельзя допускать хаоса, необязательности, случайных персонажей, бездействия и бессмысленности.
Следующие нарнийские принципы являются приблизительными цитатами из текста "Хроник Нарнии":
«Страшны те битвы, в которых участвуют женщины». Поэтому исполнительницам женских ролей следует воздерживаться от участия в боевых действиях, если это не противоречит оговоренному с организаторами образу или не вытекает из игровой ситуации.
«Всякий, кто был королем или королевой Нарнии, навсегда останется в ней королем или королевой». Это означает, что всех, исполнявших когда-то роли лордов Нарнии, мы любим и ценим независимо от того, продолжают ли они участвовать в игре. Впрочем, так же мы относимся и ко всем нарнийцам. Но великие нарнийские короли, в отличие от простых смертных, в любой момент могут вернуться.
Общие правила нарнийских игр:
1) В игре нет наблюдателей, есть только участники.
2) В игре у каждого участника должна быть роль, костюм, игровые цели и задачи.
3) От момента старта игры до ее окончания можно говорить и действовать только от лица персонажа, от своих реальных интересов и забот нужно отключиться. Внутри игры недопустимо употребление игротехнической терминологии.
4) Каждого участника мы просим работать не только на свою роль, но и на игру в целом ― задумываться об общей драматургии серии и стараться способствовать ее развитию.
5) Жизнь каждого персонажа - ценность для исполнителя этой роли и для игры в целом. Поэтому бессмысленные убийства, не мотивированная ролью агрессия и другие виды деструктивного поведения запрещены.
6) Исполнители злодейских и магических ролей назначаются заранее, такие роли подробно оговариваются с организаторами. Появление самодеятельных ведьм, магов и черных властелинов запрещено.
7) Нарнийский мир является иерархичным, поэтому фигуры лордов наделяются особым значением. Подданные должны оказывать лордам достойное почтение, лордам надлежит заботиться как о реальных подданных, так и о воображаемых владениях, причем эта забота может распространяться и за рамки игры (путем игровой переписки и участия в обсуждениях).
8) Начало и конец каждой нарнийской серии оформляются в виде специальных игровых ритуалов (игроки встают в круг, произносится речевая формула, дающая игре старт или останавливающая ее).
9) Обсуждение игры является важной частью игровой программы.
10) Технические правила ведения игры, если они необходимы, составляются отдельно.