[VK ссылка] Правила по допуску оружия

Разделы документа

1. 1. Общие положения

1.1 К применению допускается Протектированное Оружие (далее ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху реалистично окрашенным эластичным покрытием. 1.1 К применению допускается текстолитовое оружие без засечек и покрашенное в цвет метала. 1.2. К использованию на данной игре не допускаются следующие технические решения: — Бофферы, тямбары. — Плоские щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта; — Древковое оружие длиной более 150 см, имеющее в основе гибкую пенопропиленовую трубу, болтающееся при махах под собственным весом; — Древковое оружие, древко которого протектировано неармированным утеплителем для труб. — Оружие, для покрытия которого использован неокрашенный силиконовый или акриловый герметик. 1.3. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускаются. 1.4. Колющим оружием на данной игре приоритетно является копьё. Наносить копьём рубящие удары запрещено. 1.5. Комбинированное колюще-рубящее древковое оружие допускается только при соответствии правилам допуска как для пик, так и для древкового рубящего оружия (см. ниже). 1.6. Класс оружия определяется мастером при допуске. Оружие маркируется чипом, закрепленным на видимой части оружия. 1.7. Щиты не маркируются, но допуск обязателен.

2. 2. Общие требования

2.1. Всё применяемое на игре оружие должно быть выполнено аккуратно и эстетично – по внешнему виду походить на оружие Европы 14 века. Если Вы не уверены в эстетике изготовленного Вами образца – заранее свяжитесь с профильным мастером. 2.2. Боевая часть оружия должна быть скруглена и безопасна. 2.3. Для ПО на любом участке боевых частей оружия твёрдые детали внутреннего каркаса не должны чётко прощупываться при нажатии на поверхность. 2.4. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части оружия – 30А по Шору. На древках инерционного оружия, кромках и поверхности щитов – 35А по Шору. 2.5. Максимальный вес оружия в соотношении с его длиной – 800 грамм на метр длины. 2.6. Общий вес оружия не должен превышать 2000 грамм. К образцам тяжелее 1500 грамм будут предъявляться повышенные требования по безопасности. 2.7. Допуск оружия производится по совокупности всех его параметров: твёрдости, веса, упругости материала исполнения, длины и распределения центра тяжести. Все образцы, не соответствующие некоторым максимальным параметрам, описанным выше, будут допущены или не допущены индивидуально на усмотрение допускающего мастера. 2.8. Для ПО: — Оружие, твёрдость или вес которого на 50% и более превосходит любой из предельно допустимых рекомендуемых параметров. — Либо все эти параметры, однозначно не будет допущено. 2.9. К оружию, размеры которого превышают максимально рекомендуемые, будут предъявляться повышенные требования по эстетике и безопасности.

3. 3. Клинковое оружие ПО

3.1. Клинки должны быть гибкими и прочными. Клинок должен выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и самостоятельно возвращаться в первоначальное 12 состояние. При этом он не должен быть излишне гибким и склонным к «захлёсту». Такие образцы допущены не будут. 3.2. Для клинкового оружия малой длины (ножи и кинжалы общей длиной до 30 см) допустимо изготовление без стержня. При этом оружие не должно провисать под собственным весом и быть излишне мягким. 3.3. Гарда клинкового оружия должна быть эластичной (гнуться при нажатии и возвращаться в первоначальное положение после снятия нагрузки). Использование внутренних каркасов из металла или твёрдого пластика в гарде недопустимо. 3.4. Максимальная длина клинкового оружия: не более 2 м. 3.5. Клинковое оружие тексалит 3.5.1. Оружие должно быть без зазубрин и покрашено в цвет металла. 3.5.2. Оружие должно соответствовать образцам Европы 14 века (катаны, палаши с чашкой и т. п. в недопусках).

4. 4. Инерционное оружие

Инерционное оружие — топоры, молоты, булавы и прочее оружие, в котором центр тяжести смещён к боевой части оружия). 4.1. Для стержня в древке инерционного оружия необходимо использовать менее гибкие стержни, нежели в клинках. Излишне гибкие образцы, склонные к «захлёсту», могут быть не допущены. 4.2. Кожух из ЭП на ударных частях инерционного оружия (рубящих кромках топоров, ударных частях дубинок и т.д.) должен быть не менее 20 мм толщиной. На боевых частях оружия, не предназначенных для удара (плоскость лезвия топоров и т.д.), слой ЭП должен быть не менее 5 мм. 4.3. Древко инерционного оружия должно быть надёжно протектировано полностью, за исключением рукояти, за которую удерживается оружие. 4.4. Ударные части инерционного оружия не должны прокручиваться или ёрзать на стержне. 4.5. К материалу изготовления ударных частей инерционного оружия предъявляются повышенные требования в плане мягкости и лёгкости ударной части. 4.6. У различных цепных модификаций инерционного оружия: кистеней, цепных моргенштернов и цепов – цепь также должна быть мягкой. 4.7. Максимальная длина инерционного оружия: не более 1,5 м.

5. 5. Древковое рубящее оружие и посохи

Алебарды, глефы, вульжи, протазаны, совни и т. п., а также посохи. 5.1. Из-за большой длины древкового оружия необходимо использовать более жёсткие и прочные стержни. Излишне гибкие образцы, склонные к «захлёсту», могут быть не допущены. При этом использование негибких сердечников (типа дерева более 25 мм толщиной) для древков также не допускается. 5.2. Кожух из ЭП на ударных частях древкового оружия (рубящих кромках алебард) должен быть не менее 20 мм толщиной. На боевых частях оружия, не предназначенных для удара (плоскость лезвия алебард), слой ЭП должен быть не менее 5 мм. 5.3. Древко рубящего древкового оружия должно быть надёжно и эстетично протектировано полностью, за исключением рукояти, за которую удерживается оружие, не менее чем на 100 см, считая длину наконечника. 5.4. Толщина протектирующего слоя на древках топоров, алебард и прочего ударного и рубящего древкового оружия не должна быть меньше 10 мм. Твёрдый каркас древка не должен прощупываться через протектирующий слой даже при сильном нажатии. 5.5. Максимальная длина древкового рубящего оружия: не более 2,3 м (для посохов – до 2 м).

6. 6. Пики

Колющее древковое оружие, вне зависимости от его внешнего вида. 6.1. Диаметр кончика наконечника пики и копья должен быть не менее 35 мм. Толщина ЭП на кончике должна быть не менее 25 мм. При этом наконечник должен быть изготовлен из таких материалов и устроен таким образом, чтобы даже при сильных колющих ударах его кончик не «падал» в сторону, а сминался, возвращаясь в первоначальное состояние после снятия нагрузки. 6.2. Древко пики должно быть покрыто ЭП толщиной не менее 5 мм минимум на 100 см, считая длину наконечника. Использование для протектирования древка пики неармированного утеплителя для труб не допускается. 6.3. Древко пики не должно сильно изгибаться под собственной тяжестью и тяжестью наконечника. Излишне гибкие образцы не будут допущены. 6.4. Максимальная общая длина пики: не более 3,5 м.

7. 7. Щиты

7.1. Щиты должны без значимых повреждений, которые могут нанести вред игроку или костюму. На тыльной стороне щита не должно быть торчащих болтов, шурупов и прочих деталей крепежа, которые могут нанести травму или повредить оружие. 7.2. К игре допускаются только щиты с закрытой кромкой (резина, кожа и т.п). 7.3. Габаритные размеры щитов, включая любые выступающие детали не должны превышать следующие размеры: Большой щит. Должен вписываться в прямоугольник 140 см в высоту и 70 см в ширину; Обычный щит. Должен вписываться в прямоугольник 80 см в высоту и 70 см в ширину или круг диаметром 80 см; Малый щит. Должен вписываться в прямоугольник 50 см в высоту и 40 см в ширину или круг диаметром 50 см.

8. 8. Стрелковое оружие:

8.1 Максимальное натяжение луков и арбалетов — 15 кг. Оружие допускается вместе с боеприпасами. 8.2 На игре нельзя использовать композитные, блочные и любые современные луки, а также луки с полочкой. 8.3 Стрелы и болты. Мы советуем проверять стрелы каждый раз после использования, они могут испортиться в процессе полёта или попадания. — Все стрелы должны иметь пятки и мягкое оперение, позволяющее летать правильно и препятствующее расщеплению. — Точка попадания должна быть больше глазницы (приблизительно 30 мм - 50 мм).

Извлечённый текст

Правила по допуску оружия 1. Общие положения 1.1 К применению допускается Протектированное Оружие (далее ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (далее ЭП) и покрытого сверху реалистично окрашенным эластичным покрытием. 1.1 К применению допускается текстолитовое оружие без засечек и покрашенное в цвет метала. 1.2. К использованию на данной игре не допускаются следующие технические решения: — Бофферы, тямбары. — Плоские щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта; — Древковое оружие длиной более 150 см, имеющее в основе гибкую пенопропиленовую трубу, болтающееся при махах под собственным весом; — Древковое оружие, древко которого протектировано неармированным утеплителем для труб. — Оружие, для покрытия которого использован неокрашенный силиконовый или акриловый герметик. 1.3. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускаются. 1.4. Колющим оружием на данной игре приоритетно является копьё. Наносить копьём рубящие удары запрещено. 1.5. Комбинированное колюще-рубящее древковое оружие допускается только при соответствии правилам допуска как для пик, так и для древкового рубящего оружия (см. ниже). 1.6. Класс оружия определяется мастером при допуске. Оружие маркируется чипом, закрепленным на видимой части оружия. 1.7. Щиты не маркируются, но допуск обязателен. 2. Общие требования 2.1. Всё применяемое на игре оружие должно быть выполнено аккуратно и эстетично – по внешнему виду походить на оружие Европы 14 века. Если Вы не уверены в эстетике изготовленного Вами образца – заранее свяжитесь с профильным мастером. 2.2. Боевая часть оружия должна быть скруглена и безопасна. 2.3. Для ПО на любом участке боевых частей оружия твёрдые детали внутреннего каркаса не должны чётко прощупываться при нажатии на поверхность. 2.4. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части оружия – 30А по Шору. На древках инерционного оружия, кромках и поверхности щитов – 35А по Шору. 2.5. Максимальный вес оружия в соотношении с его длиной – 800 грамм на метр длины. 2.6. Общий вес оружия не должен превышать 2000 грамм. К образцам тяжелее 1500 грамм будут предъявляться повышенные требования по безопасности. 2.7. Допуск оружия производится по совокупности всех его параметров: твёрдости, веса, упругости материала исполнения, длины и распределения центра тяжести. Все образцы, не соответствующие некоторым максимальным параметрам, описанным выше, будут допущены или не допущены индивидуально на усмотрение допускающего мастера. 2.8. Для ПО: — Оружие, твёрдость или вес которого на 50% и более превосходит любой из предельно допустимых рекомендуемых параметров. — Либо все эти параметры, однозначно не будет допущено. 2.9. К оружию, размеры которого превышают максимально рекомендуемые, будут предъявляться повышенные требования по эстетике и безопасности. 3. Клинковое оружие ПО 3.1. Клинки должны быть гибкими и прочными. Клинок должен выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и самостоятельно возвращаться в первоначальное 12 состояние. При этом он не должен быть излишне гибким и склонным к «захлёсту». Такие образцы допущены не будут. 3.2. Для клинкового оружия малой длины (ножи и кинжалы общей длиной до 30 см) допустимо изготовление без стержня. При этом оружие не должно провисать под собственным весом и быть излишне мягким. 3.3. Гарда клинкового оружия должна быть эластичной (гнуться при нажатии и возвращаться в первоначальное положение после снятия нагрузки). Использование внутренних каркасов из металла или твёрдого пластика в гарде недопустимо. 3.4. Максимальная длина клинкового оружия: не более 2 м. 3.5. Клинковое оружие тексалит 3.5.1. Оружие должно быть без зазубрин и покрашено в цвет металла. 3.5.2. Оружие должно соответствовать образцам Европы 14 века (катаны, палаши с чашкой и т. п. в недопусках). 4. Инерционное оружие Инерционное оружие — топоры, молоты, булавы и прочее оружие, в котором центр тяжести смещён к боевой части оружия). 4.1. Для стержня в древке инерционного оружия необходимо использовать менее гибкие стержни, нежели в клинках. Излишне гибкие образцы, склонные к «захлёсту», могут быть не допущены. 4.2. Кожух из ЭП на ударных частях инерционного оружия (рубящих кромках топоров, ударных частях дубинок и т.д.) должен быть не менее 20 мм толщиной. На боевых частях оружия, не предназначенных для удара (плоскость лезвия топоров и т.д.), слой ЭП должен быть не менее 5 мм. 4.3. Древко инерционного оружия должно быть надёжно протектировано полностью, за исключением рукояти, за которую удерживается оружие. 4.4. Ударные части инерционного оружия не должны прокручиваться или ёрзать на стержне. 4.5. К материалу изготовления ударных частей инерционного оружия предъявляются повышенные требования в плане мягкости и лёгкости ударной части. 4.6. У различных цепных модификаций инерционного оружия: кистеней, цепных моргенштернов и цепов – цепь также должна быть мягкой. 4.7. Максимальная длина инерционного оружия: не более 1,5 м. 5. Древковое рубящее оружие и посохи Алебарды, глефы, вульжи, протазаны, совни и т. п., а также посохи. 5.1. Из-за большой длины древкового оружия необходимо использовать более жёсткие и прочные стержни. Излишне гибкие образцы, склонные к «захлёсту», могут быть не допущены. При этом использование негибких сердечников (типа дерева более 25 мм толщиной) для древков также не допускается. 5.2. Кожух из ЭП на ударных частях древкового оружия (рубящих кромках алебард) должен быть не менее 20 мм толщиной. На боевых частях оружия, не предназначенных для удара (плоскость лезвия алебард), слой ЭП должен быть не менее 5 мм. 5.3. Древко рубящего древкового оружия должно быть надёжно и эстетично протектировано полностью, за исключением рукояти, за которую удерживается оружие, не менее чем на 100 см, считая длину наконечника. 5.4. Толщина протектирующего слоя на древках топоров, алебард и прочего ударного и рубящего древкового оружия не должна быть меньше 10 мм. Твёрдый каркас древка не должен прощупываться через протектирующий слой даже при сильном нажатии. 5.5. Максимальная длина древкового рубящего оружия: не более 2,3 м (для посохов – до 2 м). 6. Пики Колющее древковое оружие, вне зависимости от его внешнего вида. 6.1. Диаметр кончика наконечника пики и копья должен быть не менее 35 мм. Толщина ЭП на кончике должна быть не менее 25 мм. При этом наконечник должен быть изготовлен из таких материалов и устроен таким образом, чтобы даже при сильных колющих ударах его кончик не «падал» в сторону, а сминался, возвращаясь в первоначальное состояние после снятия нагрузки. 6.2. Древко пики должно быть покрыто ЭП толщиной не менее 5 мм минимум на 100 см, считая длину наконечника. Использование для протектирования древка пики неармированного утеплителя для труб не допускается. 6.3. Древко пики не должно сильно изгибаться под собственной тяжестью и тяжестью наконечника. Излишне гибкие образцы не будут допущены. 6.4. Максимальная общая длина пики: не более 3,5 м. 7. Щиты 7.1. Щиты должны без значимых повреждений, которые могут нанести вред игроку или костюму. На тыльной стороне щита не должно быть торчащих болтов, шурупов и прочих деталей крепежа, которые могут нанести травму или повредить оружие. 7.2. К игре допускаются только щиты с закрытой кромкой (резина, кожа и т.п). 7.3. Габаритные размеры щитов, включая любые выступающие детали не должны превышать следующие размеры: Большой щит. Должен вписываться в прямоугольник 140 см в высоту и 70 см в ширину; Обычный щит. Должен вписываться в прямоугольник 80 см в высоту и 70 см в ширину или круг диаметром 80 см; Малый щит. Должен вписываться в прямоугольник 50 см в высоту и 40 см в ширину или круг диаметром 50 см. 8. Стрелковое оружие: 8.1 Максимальное натяжение луков и арбалетов — 15 кг. Оружие допускается вместе с боеприпасами. 8.2 На игре нельзя использовать композитные, блочные и любые современные луки, а также луки с полочкой. 8.3 Стрелы и болты. Мы советуем проверять стрелы каждый раз после использования, они могут испортиться в процессе полёта или попадания. — Все стрелы должны иметь пятки и мягкое оперение, позволяющее летать правильно и препятствующее расщеплению. — Точка попадания должна быть больше глазницы (приблизительно 30 мм - 50 мм).