[VK ссылка] Правила и не только

Разделы документа

1. Правила и не только

Добрый вечер! Как всегда перед игрой напоминаем самые важные моменты из Положения об игре: 1.3. На играх продолжительностью более 24 часов устанавливается промежуток большого выброса (перемирия) – с 5.00 до 9.00 утра. Разрешено перемещение по территории зоны, запрещены ЛЮБЫЕ боевые действия за исключением АРЕНЫ. 1.4.1. Участие в игре добровольное. Каждый участник игры вносит организационный взнос в размере - 1350 руб. - при сдаче до 20.08.2018. При сдаче с 21.08.2018 - 1800 руб. 2.2.2. При отчуждении имущества можно забрать все шары в 3 механах + 1 гранату (или игровые деньги в количестве 50% от имеющихся средств, или вог, или выстрел к РПГ, или 1 мину или игровой костюм) + 1 единицу еды (или аптечку или «антирад»)+ всю игровую документацию (карты, схемы, артефакты и т.д.). 2.7. На период проведения игры действует жесткое ограничение по количеству еды на одного игрока: - 1 литр воды; - 0,5 булки хлеба; - 1 банка консервов (весом не более 500 гр.); - 1 шоколадка. На КПП при проходе игроков будет производится осмотр количества завозимого провианта и снаряжения. 3.3. Умершие игроки оживают на «мертвяке» каждые два часа по сигналу, который они получат из своего ПДА. 3.7. При угрозе прорыва охраняемого периметра командир Военных имеет право запросить помощь артиллерии и вызвать авиаудар на точку прорыва. Авиаудар ВСЕГДА подтверждается мастерами и уничтожает все живое в радиусе 200 м. Из регламента проведения мероприятия: 4.2.3. В случае захвата в плен игроку должны быть зафиксированы руки в районе запястий, например изоляционной лентой. Руки у связанного должны быть только перед собой! 4.2.4. В случае пленения игрока пленивший его игрок обязан хлопнуть его по плечу и назвать все изъятые у игрока предметы, показывая на них: нож, оружие, пистоле, гранаты и их количество. В случае, если игроку не обозначили изъятие, например, гранат (нож) плененный игрок сможет использовать гранату (нож) и в случае освобождения рук, использовать их против пленивших. 4.5.8. Игрок, введенный в состояние «мертв» остается на месте игровой смерти до окончания игровой ситуации (для изъятия у него отчуждаемых предметов), но не более 15 минут. 6.5. СИБЗ (средство индивидуальной броневой защиты) СИБЗ Будут «рабочими», это означает что при попадании в бронежилет, оснащённый плитами, или шлем, вы будите «контужены». Далее подробнее о «контузии» 6.5.3. Игрок может быть выведен из игровой контузии другим игроком при помощи прямого, непосредственно контакта в течении 20 секунд. Способы непосредственного контакта могут быть разными. Это могут быть похлопывания по щекам или даже пинки ногой (главное не травмируйте друг друга). 7.2.5. На игре разрешены только МЕХАНИЧЕСКИЕ магазины ! Использование магазина бункерного типа строжайше запрещено! Любой игрок, замеченный в использовании бункерного магазина может быть удален из игры. Исключение в Регламенте составляют только бункера, используемые на моделях пулеметов.

Извлечённый текст

Правила и не только Добрый вечер! Как всегда перед игрой напоминаем самые важные моменты из Положения об игре: 1.3. На играх продолжительностью более 24 часов устанавливается промежуток большого выброса (перемирия) – с 5.00 до 9.00 утра. Разрешено перемещение по территории зоны, запрещены ЛЮБЫЕ боевые действия за исключением АРЕНЫ. 1.4.1. Участие в игре добровольное. Каждый участник игры вносит организационный взнос в размере - 1350 руб. - при сдаче до 20.08.2018. При сдаче с 21.08.2018 - 1800 руб. 2.2.2. При отчуждении имущества можно забрать все шары в 3 механах + 1 гранату (или игровые деньги в количестве 50% от имеющихся средств, или вог, или выстрел к РПГ, или 1 мину или игровой костюм) + 1 единицу еды (или аптечку или «антирад»)+ всю игровую документацию (карты, схемы, артефакты и т.д.). 2.7. На период проведения игры действует жесткое ограничение по количеству еды на одного игрока: - 1 литр воды; - 0,5 булки хлеба; - 1 банка консервов (весом не более 500 гр.); - 1 шоколадка. На КПП при проходе игроков будет производится осмотр количества завозимого провианта и снаряжения. 3.3. Умершие игроки оживают на «мертвяке» каждые два часа по сигналу, который они получат из своего ПДА. 3.7. При угрозе прорыва охраняемого периметра командир Военных имеет право запросить помощь артиллерии и вызвать авиаудар на точку прорыва. Авиаудар ВСЕГДА подтверждается мастерами и уничтожает все живое в радиусе 200 м. Из регламента проведения мероприятия: 4.2.3. В случае захвата в плен игроку должны быть зафиксированы руки в районе запястий, например изоляционной лентой. Руки у связанного должны быть только перед собой! 4.2.4. В случае пленения игрока пленивший его игрок обязан хлопнуть его по плечу и назвать все изъятые у игрока предметы, показывая на них: нож, оружие, пистоле, гранаты и их количество. В случае, если игроку не обозначили изъятие, например, гранат (нож) плененный игрок сможет использовать гранату (нож) и в случае освобождения рук, использовать их против пленивших. 4.5.8. Игрок, введенный в состояние «мертв» остается на месте игровой смерти до окончания игровой ситуации (для изъятия у него отчуждаемых предметов), но не более 15 минут. 6.5. СИБЗ (средство индивидуальной броневой защиты) СИБЗ Будут «рабочими», это означает что при попадании в бронежилет, оснащённый плитами, или шлем, вы будите «контужены». Далее подробнее о «контузии» 6.5.3. Игрок может быть выведен из игровой контузии другим игроком при помощи прямого, непосредственно контакта в течении 20 секунд. Способы непосредственного контакта могут быть разными. Это могут быть похлопывания по щекам или даже пинки ногой (главное не травмируйте друг друга). 7.2.5. На игре разрешены только МЕХАНИЧЕСКИЕ магазины ! Использование магазина бункерного типа строжайше запрещено! Любой игрок, замеченный в использовании бункерного магазина может быть удален из игры. Исключение в Регламенте составляют только бункера, используемые на моделях пулеметов. ​