[VK ссылка] Волшебная почта
Разделы документа
1. Волшебная почта
Совиная почта
Совиная почта — почтовая служба в мире магов. Отличается тем, что письма, газеты, различные уведомления и посылки разносят совы. При этом совы могут быть как частные, принадлежащие отдельным волшебникам, так и общественные.
На нашей игре совы моделируются только игротехниками.
Отправить письмо совой можно тремя способами:
Увидев пролетающую сову, отдать ей конверт или свиток Опустить конверт или свиток в почтовый ящик, который висит в людном месте (у кабака) Отнести письмо на мастерку и отдать мастерам
Почтовый ящик зачарован и никто, кроме работников почты (мастеров) не может вынуть из него почту никаким образом.
Письмо вам доставит сова лично, найдя вас где бы вы не находились. Если в данный момент вы не в состоянии принять письмо (связаны, спите) то сова просто бросит письмо вам на голову.
Проследить за совой, несущей определенное письмо, и тем самым найти местонахождение адресата этого письма, невозможно!
Сбить летящую сову, чтобы забрать почту, которую она нет, практически невозможно, так как волшебники в полете не могут использовать боевые заклинания. (см. правила по перемещениям), а с земли это сделать невозможно . бить приземлившуюся сову (например, если она приземлилась, чтобы отдать письмо, можно.
Громовещатели
Громовещатель — особое магическое письмо, которое невозможно проигнорировать. Громковещатель может отправить любой волшебник, написав послание на красной бумаге и сложив его. Ровно через 30 секунд, после того как вы получили красный конверт, содержащееся в нем послание будет доведено до сведения всех, кто находится рядом громоподобным голосом. То есть, вы сами обязаны громко и с выражением зачитать написанный в письме текст. После того как письмо будет зачтено, громовещатель сгорает, оставляя только пепел (вы должны порвать конверт и письмо).
Поскольку громовещатели посылают чаще всего с гневными тирадами, письма эти не слишком длинны .
Извлечённый текст
Волшебная почта
Совиная почта
Совиная почта
— почтовая служба в мире магов. Отличается тем, что письма, газеты, различные уведомления и посылки разносят совы. При этом совы могут быть как частные, принадлежащие отдельным волшебникам, так и общественные.
На нашей игре совы моделируются только игротехниками.
Отправить письмо совой можно тремя способами:
Увидев пролетающую сову, отдать ей конверт или свиток
Опустить конверт или свиток в почтовый ящик, который висит в людном месте (у кабака)
Отнести письмо на мастерку и отдать мастерам
Почтовый ящик зачарован и никто, кроме работников почты (мастеров) не может вынуть из него почту никаким образом.
Письмо вам доставит сова лично, найдя вас где бы вы не находились. Если в данный момент вы не в состоянии принять письмо (связаны, спите) то сова просто бросит письмо вам на голову.
Проследить за совой, несущей определенное письмо, и тем самым найти местонахождение адресата этого письма, невозможно!
Сбить летящую сову, чтобы забрать почту, которую она нет, практически невозможно, так как волшебники в полете не могут использовать боевые заклинания. (см. правила по перемещениям),
а с земли это сделать невозможно
. бить приземлившуюся сову (например, если она приземлилась, чтобы отдать письмо, можно.
Громовещатели
Громовещатель
— особое магическое письмо, которое невозможно проигнорировать. Громковещатель может отправить любой волшебник, написав послание
на красной бумаге
и сложив его.
Ровно через 30 секунд, после того как вы получили красный конверт, содержащееся в нем послание будет доведено до сведения всех, кто находится рядом громоподобным голосом. То есть, вы сами обязаны громко и с выражением зачитать написанный в письме текст.
После того как письмо будет зачтено, громовещатель сгорает, оставляя только пепел (вы должны порвать конверт и письмо).
Поскольку громовещатели посылают чаще всего с гневными тирадами, письма эти
не слишком длинны
.